# data[].attributes.body
Video simulando la experiencia de la instalación

# data[].attributes.body
Durante esta fase se rediseño el anuncio de advertencia de la entrada

# data[].attributes.body
modificación al texto original y diseño final.

# data[].attributes.body
Durante esta fase se hicieron ajustes y correcciones para la entrega final. Entre estas la corrección del presupuesto, añadiendo costos que no habían sido previstos. Ademas se agrego a la presentación la explicación de la funcionalidad tecnológica de la instalación

# data[].attributes.body
El presupuesto se realizó  pensando que el habitáculo pueda ser construido y pueda ser un proyecto serio

# data[].attributes.body
Entrada
Lado Izquierdo y Derecho
- Altura 1.61 Metros
- Ancho 0.72 Metros
Lado Frente
- Altura 1.61 Metros
- Ancho 1.13 Metros
Apertura Entrada
- Altura Mínima 0.83 Metros
- Altura Máxima 1.37 Metros
- Ancho 0.86 Metros

# data[].attributes.body
Habitáculo Principal
Lado Izquierdo
- Altura 2.51 Metros
- Ancho 3.21 Metros
Lado Derecho
- Altura 2.51 Metros
- Ancho 3.18 Metros
Lado Frente
- Altura 2.51 Metros
- Ancho 2.80 Metros
Lado Detrás
- Altura 2.37 Metros
- Ancho 2.43 Metros

# data[].attributes.body
Le pedimos a varias personas que grabarán los audios, para tener diferentes voces

# data[].attributes.body
1- Se están riendo de ti
2- Seguro es porque te vas mal
3- Van a notar que estas nervios@
4- Te están volteando a ver, es porque esa ropa no te queda bien
5- Se ríen de ti porque no tienes amigos
6-  Es que caminas muy rápido
7- Están diciendo que subiste de peso
8- Tus amigos se ríen de ti a tus espaldas
9- Ya notaron que estas nervios@
10-  Se están acordando de cuando te equivocaste
11- ¿Por qué nunca hablas? van a pensar que eres rar@
12- No les hables, no les caes bien
13- Todos están hablando mal de ti
14- Les das lastima
15- Si fueras normal, no te verían así

# data[].attributes.body
El fin de la instalación es que el usuario pueda empatizar con las personas que sienten ansiedad por medio de la empatía. Para esto hemos pensado en convertir la forma de la instalación, de manera que sea mas angulosa, y apretada con paneles inclinados incluyendo el suelo y techo, covirtiendolo en un ambiente mas cerrado que refuerza la idea del sentirse ansioso

# data[].attributes.body
Con el fin de crear una experiencia mas completa, se planteo la idea que la superficie donde estará parado el usuario, no sea una superficie lisa las opciones son las siguientes:
- Superficie acolchonada que se hunda
- Plano desigual con un ángulo de inclinación

# data[].attributes.body
Falta hacerle correcciones

# data[].attributes.body
En lugar de colocar micrófonos para que el espectador escuche lo que se esta diciendo fuera de la caja, utilizaremos audios preparados los cuales repitan diferentes inseguridades que puede llegar a tener una persona, mas estas no serán especificas al usuario

# data[].attributes.body
Al entrar a este cuarto, tu percepción sobre ti mismo/a será distorsionada.

Estarás expuesto/a al juzgamiento y comentarios anónimos  pregrabados independientes a tu persona. Lo único que verás dentro será tu reflejo desde diferentes ángulos, pero ningún reflejo será igual al otro, algunos  espejos tienen pequeñas distorsiones.

El objetivo de esta instalación es empatizar con las personas que sufren de ansiedad social, un miedo intenso y a veces paralizante al juzgamiento y al ser observado. Al estar dentro, recuerda que hay personas que viven así su día a día, su mente distorsionando su percepción de sí mismos de acuerdo a las miradas, comentarios, risas o críticas de los demás; aunque a veces su mente sea la propia autora de ellas.

Entra y recuerda: estás siendo observado/a.
ADVERTENCIA: recuerda que esta experiencia te expone a la observación e incluye espejos y voces con criticas; si sufres de algún trastorno de ansiedad, alimenticio, dismórfico, psicótico o disociativo, o cualquier otro problema o situación que te haga sensible a lo ya mencionado, la experiencia podría ser dañina o perturbadora para ti.

# data[].attributes.body
El sitio web CulturaGeek.com describe el Valle Inquietante o Uncanny Valley como: "Una función donde se relaciona el parecido de varios objetos con un humano, y el sentimiento que genera en quien lo ve. La teoría postula que esto nos genera tranquilidad sólo hasta que son demasiado parecidos, y ahí los sentimientos positivos se desvanecen." Queremos hacer uso de esa función pero enfocados en el yo y en cómo nos vemos a nosotros mismos, esto lo lograremos con espejos deformadores de imagen, pero que solo lo hagan sutilmente. No buscamos una caricatura del sujeto dentro de la caja, sino una versión conocida pero extraña. Como un extraño que se parece a un amigo cercano. No lo podemos dejar de ver. Esto combinado con los espejos doble vista hará difícil distinguir el reflejo verdadero del falso.

# data[].attributes.body
La instalación será ubicada en un espacio público y podrá ser usada por una persona a la vez, estará compuesta por un espacio envuelto en espejos los cuales distorsionarán al espectador, otros espejos serán de una vista por lo que mientras estés dentro de la instalación el público fuera del cuarto podrá ver hacia dentro. Dentro de la instalación se esconderán bocinas las cuales estarán conectadas a micrófonos fuera de la instalación alrededor del público, estas bocinas harán que se escuchen las conversaciones de las personas fuera del cuarto, el audio estará distorsionado para dar un efecto psicológico referente al tema de la ansiedad social.

# data[].attributes.body
El trastorno de ansiedad social, o fobia social, según el National Institute of Mental Health, es “un temor intenso y persistente de ser observado y juzgado por otros.” Muchas veces, las personas con este trastorno son vistas como muy tímidas, “antisociales” o mal educadas por el hecho de no saber socializar de la misma manera los demás. Esta instalación está diseñada para que las personas que no sufren de este trastorno puedan empatizar con aquellas que sí y, así, entenderlas mejor.

# data[].attributes.body
A partir de las ideas individuales, tomamos la decisión grupal de enfocarnos, en un solo tema en relación a la salud mental considerando su amplio rango de temas a tratar. Se tomo la decisión de enfocar el proyecto  en torno a la ansiedad especificamente a la ansiedad social.

El objetivo de la instalación prouesta es que el usuario pueda comprender y ponerse en los zapatos de una persona que sufre de dicho problema, de forma que pueda empatizar y conocer mas del tema

# data[].attributes.body
Crear una propuesta para una instalación artistica, la cual motive al espectador a reflexionar en torno a la salud mental, la propia tanto como la ajena

# data[].attributes.headline
Propuesta seleccionada 1º Fase - Semana 2

# data[].attributes.subject
Propuesta seleccionada 1º Fase - Semana 2

# data[].attributes.body
Paola Benitez A01114542
Bernardo Alvarez
Miriam Ascencio
Sofía Larios A01636592

# data[].attributes.body
https://docs.google.com/presentation/d/1qyJPiLjbhSB7Z7giBbqSrVs8urQKXWcj_kHqJoNWMEQ/edit?usp=sharing

# data[].attributes.body
Paola Benitez

# data[].attributes.body
Sofía Larios
Esta propuesta tiene 2 presentaciones, una individual para trabajar en casa, y una que se trabaja en un espacio publico y se lograra de forma colaborativa.
En su presentación individual se entregara al usuario un contenedor de material traslucido junto un pad de hojas de colores, y una guia de que significa cada color, durante el día se le pide al usuario que cuando tenga alguna, preocupación, angustia, tristeza, felicidad; lo anote en la hoja de su respectivo color y lo deposite en el recipiente. Con el tiempo el usuario será capaz de ver que tipo de emociones predominan, así como tener recordatorios de aquellas cosas buenas en su persona.

En su presentación publica la idea es igual, la diferencia es que el contenedor es mas grande y se encuentra en un espacio publico, se pide a las personas que depositen una pelota  del color dependiendo su animo, y que escriban una emoción. esto permitira una vista de como se siente la comunidad

# data[].attributes.body
Miriam Ascencio
Video tipo POV siguiendo el día de una persona viviendo con algún trastorno o enfermedad mental. Esto con el fin de ver las cosas desde su perspectiva y entenderle mejor. El video utilizaría la imagen y el sonido para hacerte ver y sentir cómo esa persona vive y lo que pasa por su mente al realizar situaciones cotidianas y cómo las vive de manera diferente.
Es difícil representar de manera acertada la experiencia de un trastorno o enfermedad que no padeces; por esta razón, mi sugerencia es realizar el video sobre fobia social (un tipo de trastorno de ansiedad), ya que yo estoy diagnosticada con ella y podría representar lo que vivo día a día.
Debido a que todas y todos estamos en diferentes ciudades y podría ser difícil crear un sólo video, se podrían realizar cuatro videos cortos de diferentes trastornos o enfermedades.

# data[].attributes.body
Bernardo Alvarez
Por medio de una aplicación, los usuarios podrán dejar notas en zonas especificas de la ciudad las cuales podrán ser leídas por los otros usuarios por medio de realidad aumentada. Estas notas serán de carácter anónimo y contendrán palabras alentadoras y de apoyo. Los usuarios también podrán dejar notas con preguntas o una petición la cual tal vez hable de un problema que están viviendo el cual necesite una respuesta o algo que los guie, estas peticiones podrán ser respondidas por otros usuarios que encuentren la nota. Para encontrar las notas no es completamente necesario el uso de un dispositivo que permita la realidad aumentada, también podrán ser encontradas por medio de un mapa que muestre la ubicación de notas cercanas, para dejar una nota o contestar una es necesario acercarse a la locación de esta.

Justificación:
A raíz de la pandemia surgieron miles de problemas, uno de los mas comunes fue la salud mental. El encierro nos distancio de muchas personas, de amigos, familia, nos puso tensos y nos quito la motivación para hacer muchas cosas. Ahora que estamos volviendo a el mundo exterior muchos queremos desahogarnos y hablar de nuestros problemas pero a veces es difícil encontrar a alguien que te escuche. En algunos casos los consejos y palabras de extraños que han estado en situaciones parecidas pueden ser de gran ayuda, por eso, en ciertos puntos específicos de la ciudad se crearan "tableros de corcho" gigantes virtuales donde la gente podrá escribir notas de apoyo, dudas, problemas que tengan, al igual que responderlas. Esto crea zonas con instalaciones interactivas que irradien positividad, zonas donde la gente se sienta segura y escuchada.

# data[].attributes.body
Salud mental

# data[].attributes.body
- Zine interactiva
- Plataforma de correspondencia online
- Videojuego