# data[].attributes.body
Jarak Zon B dan C perlu ditambah untuk meningkatkan cabaran.

# data[].attributes.body
Ubahkan kaedah pemain berlari mengelilingi kon di zon C kepada kaedah pemain berlari untuk menyentuh kon supaya menyenangkan kefahaman pemain dan satu lagi konsep permainan kriket dapat ditambahkan di dalam inovasi permainan "Hit and Go" tersebut.

# data[].attributes.body
Pembaling dan pemukul bola,X1 dan Y1 boleh bertanggungjawab untuk berlumba lari di Zon C supaya tidak mengelirukan dan berpeluang untuk menjalankan permainan lagi selepas membaling dan memukul bola.

# data[].attributes.body
Dua orang pemain X3 dan Y3 boleh berada di luar Zon A dan melibatkan diri dalam perebutan bola secara serentak supaya tidak mengelirukan.

# data[].attributes.headline
Elemen keganasan dielakkan,hanya meragut bola semasa ia berada di udara.

# data[].attributes.subject
Elemen keganasan dielakkan,hanya meragut bola semasa ia berada di udara.

# data[].attributes.body
Menjalankan permainan "Hit and Go" di padang kerana padang mempunyai permukaan yang lebih luas dan permainan kriket berada di dalam kategori memukul dan memadang.Elakkan pelaksanaan permainan di gelanggang tenis.

# data[].attributes.headline
Gunakan sistem pemarkahan yang lebih baik,elakkan guna 0.5 markah kerana tidak profesional,gunakan markah seperti 3 dan 1 markah.

# data[].attributes.subject
Gunakan sistem pemarkahan yang lebih baik,elakkan guna 0.5 markah kerana tidak profesional,gunakan markah seperti 3 dan 1 markah.

# data[].attributes.body
Bib sukan boleh digunakan untuk membezakan dua kumpulan supaya tidak mengelirukan.

# data[].attributes.body
Captainball tidak sesuai untuk digunakan dalam permainan "Hit and Go" kerana membahayakan dan alatan iaitu plastik sampah tidak sesuai untuk digunakan.

# data[].attributes.body
Gunakan baseball untuk menggantikan bola kriket supaya senang untuk dipukul dan passing bola.