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Entraine-toi à tracer le chiffre 3.

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Passe sur toutes les cases contenant un I (ou un O) dans les 3 écritures pour tracer le chemin de la lettre.

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Clique sur le mot où tu entends la syllabe demandée.

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Résous ces problèmes mathématiques.

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Résous ces problèmes mathématiques.

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Trace les chemins du I et du O en passant par toutes les cases contenant la lettre I ou la lettre O.

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feuille / écorce

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fané / pourri

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poireau / artichaut

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Découvre ce nouveau conte !

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Monsieur le chat botté (Le monde magique au château de Saint-Loup-sur-Thouet 1988)

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Découvrons cette semaine les différentes étapes de la vie du haricot !

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Classe ces affirmations sur le Chat Botté.

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Classe les images dans l'ordre de l'histoire.

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Fabrique ton chat botté !

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Jeu en ligne - reconnaissance des chiffres

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Jeu en ligne - reconnaissance des chiffres

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Colorie d'une même couleur les cases qui contiennent le même nombre d'animaux... Il faut que chaque chat ait sa souris !

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Les noums : reconnaître rapidement les nombres

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Trouve la lettre qui fait le son indiqué.

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Associe chaque mot à son image.

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Complète les phrases avec le mot qui convient.

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Dit-on un artichaut ou une artichaut ? Classe-les mots selon que tu dis un ou une.

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Je t'avais déjà proposé ce jeu il y a quelques semaine, je te propose d'y rejouer cette semaine...
Pour ce jeu, il te faut des jetons (ou autres petits objets) et une boite opaque. Ce jeu permet de travailler la décomposition des nombres. Commence avec 4 ou 5 jetons, puis si tu y réussis, passe à 6, 7, 8... jetons. Pense à inverser les rôles avec l'autre joueur.

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Nombres et décompositions: jeu du saladier

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J'avais déjà proposé ce jeu il y a quelques semaine pour les MS, je te propose d'y jouer ou d'y rejouer cette semaine...
Pour ce jeu, il te faut des jetons (ou autres petits objets) et une boite opaque. Ce jeu permet de travailler la décomposition des nombres. Commence avec 2 ou 3 jetons, puis si tu y réussis, passe à 4, 5, 6... jetons. Pense à inverser les rôles avec l'autre joueur.

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Nombres et décompositions: jeu du saladier

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Fiche lecture - les noms des personnages

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Fiche lecture - les noms des personnages

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Installe des cordes à différentes hauteur (juste assez haut pour que tu l'atteignes en sautant). Pose divers objets sur ces cordes (tissus, rubans, ...).
Trace au sol, une maison (un cercle) par joueur. Au top départ, chaque joueur quitte sa maison et part à cueillette pour attraper le plus d'objets possibles. Le vainqueur est celui qui a rapporté le plus d'objets dans sa maison.

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Avec le chat botté, entraine-toi à faire la posture du chat !

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rien cette semaine