# data[].attributes.headline
Anonymous and the puzzle games of Professor X - ViHuong two dimes

# data[].attributes.subject
Anonymous and the puzzle games of Professor X - ViHuong two dimes

# data[].attributes.body
mình nghĩ là làm mấy cái puzzle giống của cicada 3301, hoàn toàn online ổn á. Có nghĩa là incorporate cả những thông tin từ mình và những thông tin, tools online, từ hints của BTC dẫn đến những địa điểm websites tools có sẵn.

idk if it will works, but the Cicada 3301 was completely online and attracted global attention. i think it fits our online national format.

sửa plot lại một xíu kiểu có 1 nhóm IT hackers rất giỏi uncover được những cái clue về journal của giáo sư X trên dark web xong up lên cho mn giải chơi. giống nhóm anonymous lâu lâu tung hints linh tinh á.

chơi trong 2-3 tiếng vào 1 buổi cụ thể, structure puzzle thì có thể linh hoạt. Thật sự thì mình không nghĩ việc chơi trong nhiều ngày là khả thi, người chơi rất dễ nản và quên do nhiều việc xảy ra.

số lượng người chơi mình thấy nhiều cũng k sao tại chủ yếu giải đố lẻ cũng đc. còn vụ phe ác thiện thì incorporate thế nào mình chưa nghĩ ra. nếu mà chơi theo kiểu mình thì có thể k chia 2 phe, mà mọi người cùng hoạt động chung lun

về phần chia nhóm và tương tác:

+ mọi người đều có thể tham gia riêng nhưng có group lớn share ideas với nhau, và nếu muốn trong quá trình giải solo mà thấy ai hợp với mình trong gr có thể ib hoặc team up nhóm lẻ.

+ Nếu mà mọi người thấy là không ổn về interact trong gr chung thì cho thêm một cái yêu cầu là tất cả mọi người đều phải giải xong trước thời hạn thì chiến thắng mới được công nhận (vì đây là đại dịch phải đùm bọc lẫn nhau chớ) có nghĩa là những người đã giải xong trước sẽ giúp đỡ những người chưa xong, với điều kiện chỉ đưa ra gợi ý thêm không được nói đáp án/cách giải (có thể nói trước để BTC duyệt rồi mới nhắn trong gr chung)

+ Hoặc là rối quá thì thui cứ chia teams theo truyền thống cũng được. Giống khi đi chơi Amazing Race or any team games?

Về vấn đề tất cả chơi 1 buổi, hay nhiều ngày?
+ với cách chia nhóm thứ nhất, tất cả cùng tương tác thì tất cả chơi cùng 1 buổi để tăng cái tương tác gr chung, giúp đỡ lẫn nhau ai cũng giải đc (những ng giải ra rồi phải giúp những bạn chưa giải ra)

+ Cách chia nhóm truyền thống: chơi theo team lẻ luôn khỏi tương tác, Sẽ cho các bạn đăng ký theo team 5 6 người gì đấy, rồi đc chọn 1 khung giờ cụ thể (2 tiếng một ngày nào đó trong lịch ESC lên trước) để chơi. Sau khi event chạy hết thì sẽ công bố ranking theo thời gian giải ra, k giải ra thì xếp chót, như vậy thì sẽ k bị nản tương tác gr lớn, các bạn toàn quốc có thể rủ bạn bè quen tham gia nữa i guess?

mục tiêu là giải ra trước thui, indiviual hay team về nhất cũng được. xong mình sẽ ranking theo thứ tự giải ra để trao giải nhất nhì ba, có thể thêm giải phụ là người đóng góp nhiều nhất trong nhóm lớn, v.v...

tạm thời là z.

# data[].attributes.body
mình sẽ tổ chức dạng tournament, các bạn đăng ký theo team 3-5 người.
3 trang nhật ký là 3 rounds chẳng hạn.
thì cứ 1 khung giờ mình up quiz lên.
cho deadline chừng 2-3 ngày để các bạn tự tham gia giải đố, giải xong sẽ mail cho clb.
mình lọc kết quả mail thì team giải đúng sẽ vào vòng trong.
team chiến thắng là team tìm ra ý nghĩa cuối cùng.

# data[].attributes.headline
just as a debate contest by My đáng iu :))

# data[].attributes.subject
just as a debate contest by My đáng iu :))

# data[].attributes.body
em suggest mình nên làm theo debate contest là kiểu tầm 8 teams (?), 1 teams 3-5 người xong đấu 1vs1 dần dần để giải puzzle coi ai ra đáp án nhanh nhất và gần với kết quả nhất (dựa trên ý tưởng của chị quỳnh anh) và sẽ có breakout room cũng như mở phòng debate các kiểu vào 1 khung giờ nhất định mà 2 teams có thể trao đổi với nhau. Nếu như vậy, ngày thứ nhất từ 8 teams -> 4 teams, ngày 2 từ 4 teams -> 2 teams và ngày 3 là chung kết. Btw em nghĩ là không nên cho 2 ngày gần nhau (?). Về phần group chat, mỗi nhóm sẽ đại diện 1 bạn leader nhận hint và trao đổi với group khác. Bạn leader sẽ là cầu nối giữa các thành viên khác và team khác (hoặc là bạn đại diện mỗi team có thể thay đổi maybe, it's up to you guys).

# data[].attributes.headline
Sorry mn em khum biết em viết gì nữa ạ :"(

# data[].attributes.subject
Sorry mn em khum biết em viết gì nữa ạ :"(

# data[].attributes.body
Về hình thức tổ chức thì em nghĩ có 2 trường hợp như sau :
+ Case 1 : Không Chia Team
- Ở trường hợp này thì em suggest mọi người tạo một group kín facebook và đăng các hint và câu đối để người chơi có thể tham gia linh hoạt. Người chơi có thể thảo luận đáp án câu đố dưới bài post. Đáp án sẽ được điền qua link form do ESC tạo.
- Do không chia team nên em gợi ý được tổ chức trong 3 ngày.
+ Case 2: Chia team
- Chia team thiện và ác như plot ban đầu của chị blink.
- Hình thức tổ chức thì em đang suy nghĩ giữa việc mở group kín và post quizz trên page ESC ạ. Mọi người nghĩ sao về cái này ạ?
Và tại vì phần này là chia team nên là em nghĩ mình nên tạo group chat. Em suggest mình tạo group trên mess và mình sẽ add các host vào để quan sát người chơi ạ.
- Vì chia nhóm nên em nghĩ nên tổ chức trong 2 ngày.
Yeh.. just random idea

# data[].attributes.headline
hellomymuses (mình lỡ viết vô doc trước rùi với nó cũng hơi dài nên mn chịu khó bấm dô để đọc nha huhu)

# data[].attributes.subject
hellomymuses (mình lỡ viết vô doc trước rùi với nó cũng hơi dài nên mn chịu khó bấm dô để đọc nha huhu)

# data[].attributes.body
https://docs.google.com/document/d/1Lo8bwOyDl4QqMXI20vT_uj7dbkVelijnf17iya9w1QE/edit?usp=sharing

# data[].attributes.body
1. Người chơi có thể rủ bạn bè của mình cùng tham gia (tối đa là 4 người), ưu điểm của việc này là tính đồng đội cao khi mọi người đã thân thiết từ trước hơn là chưa gặp lần nào + được ghép chung nhóm. (ý kiến của chị Vy)
2. Org sẽ tạo Gg form để khảo sát tgian và những nhóm nào chọn cùng khung tgian rảnh thì sẽ thi đấu với nhau (giống buổi pv của ESC), như vậy thì mình có thể đối chiếu tgian giải đố, câu đúng câu sai của các nhóm để chọn nhóm đi tiếp. (ý kiến đấu loại của bạn My nhưng 2 nhóm làm việc độc lập chứ không debate)
* Nhóm bị loại vẫn có thể giải đố tiếp (nếu các bạn muốn) và sẽ có cơ hội trở mình nếu chặng tiếp giải nhanh hơn những nhóm thắng đợt trước, như vậy thì thắng thua chưa ai chắc chắn được và các nhóm không được chủ quan mà phải dốc sức giải đố để không bị soán hạng.
3. Về ngày tổ chức thì e nghĩ nên là 3 ngày tương ứng với 3 chặng (hoặc có thể ít hơn nếu khảo sát mọi người không có nhiều tgian rảnh)

# data[].attributes.body
Thì thiệt ga ý kiến của tui là thế này
- Tui cảm thấy cái câu chiện của mình hay quá trời lun á, nhưng mà nếu tổ chức online sẽ gặp phải nhiều bất cập và nếu tổ chức cũng phải chỉnh sửa nhiều cái á nên là tui sợ mình sẽ mất đi cái "chất" ban đầu. Vì thế tui nghĩ save idea này khi nào điều kiện cho phép tổ chức offline thì mình triển tiếp.
- Còn nếu mà mọi người khum ngại mấy cái trên thì ý tưởng của tui sẽ như thế này.
+ Thì nó sẽ hơi giống kiểu cuộc thi diễn ra trong 2 ngày nhưng mà cách xa nhau á. kiểu chủ nhật tuần này và chủ nhật tuần sau khung giờ cố định (esc sẽ set cái khung h này nha, tầm 1,5h)
+ Thì khi tham gia á, từ lúc điền form mng sẽ biết trò chơi sẽ diễn ra trong 2 ngày và vào khung giờ cố định đó nên sẽ không drop giữa chường á.
+ Các bạn này có thể tham gia theo team. Mình sẽ khuyến khích là mấy bạn đăng kí theo team, nhưng mà nếu các bạn này đăng kí theo cá nhân thì esc sẽ random chọn team cho mấy bạn (1 team 5ng và thêm 1 bạn trong esc). Và các team sẽ đấu chung với nhau.
+ Về cách chơi thì nó hơi khác idea lúc trước nên tui phải sửa cốt chuyện lại một xíu nha. à quên theo cách tui chơi thì sẽ không có người xấu nha, mọi người sẽ chiến đấu vì sự sống
Thì trò chơi này sẽ gồm có 2 vòng
. Vòng 1: bổi cảnh sẽ là giống như cũ, mọi người giải đố để có thể tìm được vaccin. Thì trong khoảng thời gian quy định team nào giải xong sẽ tìm được vaccin và cứu sống cả team. các team chiến thắng sẽ cùng vào vòng 2. (mình sẽ mặc định các team thua là sẽ chớt hết nha.)
. Vòng 2: thì mình sẽ thú nhận với mấy bạn ấy là cái thành viên esc á thì người đó đã nhiễm bệnh từ trước nhưng mà vẫn tham gia để tìm cơ hội cứu sống bản thân á. => các thành viên khác cũng đã lây bệnh từ thành viên esc này. Và mng sẽ cùng nhau giải để biến vaccin thàng thuốc chữa. À thì vòng này thì team nhanh nhất thắng nha. còn mấy team khác giải ra nhưng mà vẫn hoàn thành đúng giờ thì vẫn tính thì tính kiểu vẫn sống nhưng mà k đc quà hoặc chỉ đc cái j đó khuyến khích, còn hết giờ là chớt.
Hình thức chơi t nghĩ là sẽ tạo room ra cho tất cả mọi người, rồi break out ra từng nhóm nhỏ để giải đố.

# data[].attributes.body
here are some of my random and kinda unorganized thoughts.
em nghĩ là việc chia team chơi sẽ rất là dui nhma khó kiểm soát ạ, nên là thay vì mình tự chia thì mình để những ng có hứng thú người ta rủ bạn bè thân thiết của họ join thành một group rồi đăng kí với mình. Em nghĩ là mình giới hạn kiểu 1 group .... bao nhiêu ng đó, khi nào thấy đủ mình thông báo ngừng nhận đăng kí. Vậy thì không theo plot giải cứu nhân loại hay tận thế gì lắm nhưng e nghĩ khá dễ nắm bắt ạ. còn giải puzzles, debates các thứ thì mình để các cái grp nhỏ ấy tự bàn với nhau rồi mình có một group chung chỉ tổng hợp ý kiến thôi, làm vậy sẽ ko loãng ạ, hoặc trực tiếp dưới cmt để cho followers esc nói chung cũng track đc event này lun.
</3 em ko chắc nó khả thi lắm nhma một vài ý kiến nhỏ ạ.