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Schwerpunkte für kommende Sprints festlegen und im Backlog sichtbar machen

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Schwerpunkte für kommende Sprints festlegen und im Backlog sichtbar machen

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Sprintplanung früher in 2. Sprintwoche (Mittwoch)

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Sprintplanung früher in 2. Sprintwoche (Mittwoch)

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Sprint Prio muss vorher geklärt sein

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Verstärkung notwendig?

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Agenda, Moderation, kurz halten

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CH: First Class Lok ohne Prolbleme released worden

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CH: First Class Lok ohne Prolbleme released worden

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Die Mobile Version ist leider untergegangen im Sprint

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Ich bin immer noch dafür, die kommenden Sprints grob festzulegen. Man muss ihn ja nicht bis ins Detail planen, aber man könnte bereits Schwerpunkte setzen.
z.B. "Sprint 13: Chat, Messenger"; Sprint 14: Lokkaufen , Epoche 5 Loks; Sprint 16: "Minimap, Extended Stats "
Vorteile: Die wichtigsten und komplexesten Features werden zuerst gemacht und auch am ausführlichsten geplant.

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Es kommen kurz vor Sprintende wieder nebenbei , also ohne richtige Info, Änderungen in die Versionen, die den Testaufwand weiter erhöhen. Was hinein soll muss einfach früher feststehen und abgesprochen werden. Beispiel: Die Upgrades beim Lokkaufscreen SoE.

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Die Aufgaben im Sprint sollten Donnerstag Nachmittag oder spätestens Freitagvormittag abgeschlossen sein. Weniger einplanen notwendig?

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Der Verwaltungsaufwand der QA wird immer größer, die Zeit zum Testen reduziert sich dadurch entsprechend. Die Besetzung einer weiteren (Fest-) Stelle sollte eingeplant werden (es gab nie Ersatz für Sebastian D.).

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Für die Entwickler ist es unbedingt nötig, in die Tasks die SkinID zu schreiben (Task 6804) ist dafür ein gutes Beispiel. Wir haben keine Ahnung, welcher Skin damit gemeint ist, wenn da nur Odin + Skin steht. (Im Zuge des remodelling wurden ja 130100+130101+130102+130103 eingebaut. Der Task bezieht sich aber nur auf 130100+130101)

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Es hat ewig gedauert bis man die Loks dann tatsächlich auch im Spiel sehen konnte zwecks Test. Es wäre schön, wenn feature complete auch heißt, das der Bereich testfertig vorliegt und es nicht noch Stunden dauert bis es möglich ist. Zudem ist das ein gutes Beispiel dafür, das die Devs/Grafiker die Testpläne als erstes selbst durchgehen um offensichtliche Fehler direkt zu beseitigen.

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Die Loks waren erst einen Tag vor Sprintende testbar

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Es gab keinen Task für First Class Era 4. Dadurch konnte das Feature erst kurz vor Sprintende getestet werden.

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Der Aufwand für die Tasks wurde gut geschätzt.

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Im Moment finden wieder sehr viele Meetings statt, die auch fast immer sehr viel Zeit kosten. Vielleicht können wir uns da mal über Richtlinien Gedanken machen. (Nur die nötigsten Personen, Maximaldauer (z.B. 30 Min.), Kein "Brainstorming" im Meeting selbst sondern vorbereitete Punkte abarbeiten etc.

https://organisationsberatung.net/effiziente-meetings-besprechungen-sitzungen/