# data[].attributes.attachment_link.description
Dodaj pole Twojej wyszukiwarki do strony głównej, by pomóc użytkownikom znaleźć na Twoich stronach to, czego potrzebują.

# data[].attributes.body
Jak stworzyć chmurę wyrazów?

# data[].attributes.body
prof. dr hab. Janusz Morbitzer

# data[].attributes.body
Nowe Prezzi

# data[].attributes.attachment_link.title
HTML5 Presentation Software | Video Presentation Maker and PowerPoint alternative | Focusky

# data[].attributes.attachment_link.description
The best free html5 presentation maker that allows you to create awesome business presentation & animated video explainers..

# data[].attributes.body
- luźna podcastowa gadka

# data[].attributes.attachment_link.title
Q&A odc. 5: Motywacja, zawód nauczyciela, zjawisko tiltu

# data[].attributes.body
prof. Jacek Pyżalski

# data[].attributes.attachment_link.title
Jak motywować niezmotywowanych cz.1 - prof. UAM dr hab. Jacek Pyżalski - Kraków 2016

# data[].attributes.attachment_link.title
Wirtualna tablica korkowa, czyli jak zebrać linki i obrazki w jednym miejscu?

# data[].attributes.body
Jeśli uważasz inaczej obejżyj

# data[].attributes.attachment_link.title
Szkoły zabijają kreatywność   Ken Robinson

# data[].attributes.body
narzędzi edukacyjnych

# data[].attributes.attachment_link.title
Wirtualna tablica korkowa, czyli jak zebrać linki i obrazki w jednym miejscu?

# data[].attributes.body
Następca OpenSankore

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
OpenBoard to wieloplatformowa aplikacja do tablic interaktywnych (Linux/Windows/MacOS). Obecnie projekt ten jest prowadzony przez Departament Edukacji (DIP) Kantonu Genewskiego w Szwajcarii.

Program jest przeznaczony głównie do użytku w szkołach i uniwersytetach, może być używany zarówno na tablicach interaktywnych, jak i na dwóch ekranach z ekranem dotykowym i wyświetlaczem pomocniczym.

Główne funkcje OpenBoard obejmują:

-narzędzia do rysowania (pióro, zakreślacz)
-do tablicy można dodać wiele różnych elementów, w tym pola tekstowe, obrazy, wideo, muzykę i widżety (natywne lub HTML/JavaScript)
-łatwe zarządzanie wszystkimi tymi elementami za pomocą wbudowanego panel
-narzędzia wyszukiwania do pobierania zdjęć z AbulEdu.org i Pixabay.com
-funkcja screencast (krótki film będący zapisem zdarzeń prezentowanych na ekranie)
-tryb pulpitu, aby łatwo opisywać wszystko poza programem OpenBoard
-zintegrowana przeglądarka internetowa
-i inne...

Aplikacja została pierwotnie rozwidleniem projektu Open-Sankoré 2.0, który sam był oparty na Uniboard. OpenBoard został stworzony, aby ponownie skoncentrować oprogramowanie na jego pierwotnych podstawowych funkcjach i wartościach, czyli pracy nauczyciela w klasie, kładąc nacisk na łatwość użycia. Ewolucja tego oprogramowania będzie zatem odbywać się zgodnie z tymi podstawowymi zasadami.

Działa w systemach: Windows 7,8,10
Licencja: bezpłatny (GNU GPLv3)

Wersja instalacyjna: pobierz /.exe/

Języki / Languages: Arabic, Bulgarian, Catalan, Chinese (Simplified), Chinese (Traditional), Czech, Danish, Dutch, English, French, Galician, German, Hebrew, Hungarian, Italian, Japanese, Korean, Malagasy, Norwegian (Bokmal), Polish, Portuguese, Romanian, Russian, Slovak, Slovenian, Spanish, Turkish, Ukrainian.

# data[].attributes.attachment_link.title
OpenBoard 1.5.3 portable - Portable info PL

# data[].attributes.attachment_link.description
OpenBoard to wieloplatformowa aplikacja do tablic interaktywnych (Linux/Windows/MacOS). Obecnie projekt ten jest prowadzony przez Departament Edukacji (DIP) Kantonu Genewskiego w Szwajcarii. Program jest przeznaczony głównie do użytku w szkołach i uniwersytetach, może być używany zarówno na tablicach interaktywnych, jak i na dwóch ekranach z ekranem dotykowym i wyświetlaczem pomocniczym.

# data[].attributes.body
Oprogramowanie online do tablic

# data[].attributes.attachment_link.title
LearningApps - interactive and multimedia learning blocks

# data[].attributes.attachment_link.description
LearningApps - interactive and multimedia learning blocks

# data[].attributes.body
Lekcja dla szkoły

# data[].attributes.attachment_link.keywords[]
"tablice interaktywne smart" "tablice interaktywne" "tablica interaktywna" "tablice smart" "smart notebook" "smart notebook maths tools"

# data[].attributes.body
Nauczanie wczesnoszkolne

# data[].attributes.body
Nauczanie wczesnoszkolne

# data[].attributes.body
Nauczanie wczesnoszkolne

# data[].attributes.attachment_link.description
Your browser doesn’t support HTML5 canvas.

# data[].attributes.body
Lekcja matematyki

# data[].attributes.attachment_link.title
GeoGebra - the world's favorite, free math tools used by over 100 million students and teachers

# data[].attributes.attachment_link.description
Free digital tools for class activities, graphing, geometry, collaborative whiteboard and more

# data[].attributes.body
lekcja astronomii

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
The Sun is the star at the center of the Solar System. It is almost perfectly spherical and consists of hot plasma interwoven with magnetic fields. It has a diameter of about 1,392,684 km, about 109 times that of Earth, and its mass (about 2×10 ³⁰ kilograms, 330,000 times that of Earth) accounts for about 99.86% of the total mass of the Solar System. Chemically, about three quarters of the Sun's mass consists of hydrogen, while the rest is mostly helium. The remainder (1.69%, which nonetheless equals 5,628 times the mass of Earth) consists of heavier elements, including oxygen, carbon, neon and iron, among others.

Excerpt from Wikipedia.

# data[].attributes.attachment_link.description
An interactive 3D visualization of the stellar neighborhood, including over 100,000 nearby stars. Created for the Google Chrome web browser.

# data[].attributes.body
starożytnego świata

# data[].attributes.attachment_link.description
The free online history encyclopedia with fact-checked articles, images, videos, maps, timelines and more; operated as a non-profit organization.

# data[].attributes.body
Nauczanie wczesnoszkolne

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Gry edukacyjne tworzone dla dzieci i przez dzieci
Napisała: Agnieszka Bilska
Uczę języka obcego. Od wielu lat obserwuję ludzi w różnym wieku, którzy wkładają mniej lub więcej wysiłku w to, aby móc posługiwać się językiem angielskim. Co roku na pierwszej lekcji, gdy spotykam się z nową grupą, oprócz standardowych pytań o pochodzenie i posiadane zwierzaki domowe, zadaję pytanie:"W jakie grasz gry?" Jeszcze kilka lat temu reakcja była zwykle podobna. Duża część dziewcząt się oburzała, że nie mają na takie bzdury czasu. Chłopaki trzymali język za zębami.

Ostatnio odpowiedzi się wyraźnie zmieniły, bo słyszę od niektórych dziewcząt, że owszem, grają. Chłopców nie trzeba zmuszać do wyznań. Jednym tchem wyrzucają z siebie kolejne nazwy "growych" hitów. I już wiem, że z tymi którzy grają będzie łatwiej, bo albo ich angielski już jest całkiem niezły albo w grach przechodzą trening, bardziej efektywny niż niejeden językowy kurs.

Wstyd się przyznać ale sama kiedyś byłam wielkim przeciwnikiem gier . Zawzięcie powtarzałam powszechne uprzedzenia i stereotypy, że granie to strata czasu, gry są głupie i uczą przemocy. To ta obserwacja, że gracze uczą się - nie tylko języków - szybciej i łatwiej, skłoniła mnie do zmiany nastawienia. Wtedy natknęłam się na wypowiedź Jane MacGonigal na TED Talks. Potwierdziło się moje spostrzeżenie, że gracze pod wieloma względami są do siebie podobni. Według MacGonigal cechują ich:

naglący optymizm, czyli ekstremalna automotywacja, chęć natychmiastowego działania połączona z przekonaniem o dużej szansie na zwycięstwo,

radosna produktywność - chęć wytężonej, ciężkiej pracy, pod warunkiem, że w niej widzimy głęboki sens,

umiejętność tworzenia gęstej sieci kontaktów - dzięki którym kwitnie pełna zaufania współpraca, zacieśniają się więzi, oraz

epicki sens - wiara, że się bierze udział w działaniach, które mogą zmienić świat.

Zaczęłam wtedy szukać odpowiedzi na pytanie, co jest w tych grach, że kształtują w młodych ludziach tak ważne cechy. Dlaczego lepiej to wychodzi grom, niż formalnej edukacji? Jak to możliwe, że dzieciaki z wielkim zaangażowaniem uczą się obsługiwać niezwykle skomplikowane systemy gier, a jednocześnie nie radzą sobie w szkole?

Kluczową rolę pełni tutaj poczucie posiadania kontroli nad grą. Po pierwsze już na starcie pojawia się przekonanie, że grę da się "przejść," bo po to została zaprojektowana, plus wiedza, że innym się już udało.

Ta świadomość dodaje pewności siebie i popycha do działania.

To co w grach jest ogromnie ważne, to dostosowanie zadań, instrukcji i wymagań do poziomu gracza. Każdy, kto przystępuje do gry, musi znaleźć coś dla siebie. Zanim stanie przed zadaniem otrzyma niezbędną wiedzę potrzebną do jego wykonania. Następnie pojawią się kolejne wskazówki, do tego, co będzie trzeba zrobić dalej. W trakcie gry, przez cały czas może liczyć na natychmiastową informację zwrotną. Dobrze zaprojektowana gra gwarantuje, że dzieciak nie będzie chciał od niej odejść, pochłonie go do reszty. Fenomen totalnego zaangażowania leży w dwóch zjawiskach określonych przez psychologów mianem "flow" i "fiero."

Flow , to uczucie bycia pochłoniętym przez wykonywane zadanie do tego stopnia, że zapominamy o "bożym świecie." Występuje tylko wtedy, gdy osiągniemy stan równowagi pomiędzy frustracją, a nudą, gdy wyzwania będą się pojawiały dokładnie w tym momencie, kiedy jesteśmy najlepiej przygotowani, by im sprostać.

Fiero, wiąże się ze zwycięstwem, odniesionym nad napotkanymi w grze przeciwnościami, gdy wypełnimy misję, rozwiążemy zagadkę, pokonamy bossa. Poczucie spełnienia i satysfakcji wypływa z mistrzowskiego opanowania zagadnienia.

Nie dziwi zatem, że edutainment, czyli edukacja przez rozrywkę oraz jej dwie formy: game based learning - edukacja z wykorzystaniem gier oraz gamifikacja - wykorzystanie mechanizmów gier w kontekście edukacyjnym, zdobywają na świecie coraz większą popularność. W lipcu 2012 w Stanach Zjednoczonych w Białym Domu powstało Akademickie Konsorcjum do Spraw Gier. Zrzesza 19 uniwersytetów, przedstawicieli przemysłu gier oraz rządu, których wspólnym celem jest intensyfikacja badań nad grami i wykorzystanie ich potencjału w możliwie wielu dziedzinach. Cytując słowa prezydenta Obamy: "Chcę, żeby was pochłaniały gry, które uczą czegoś więcej, niż tylko wysadzać w powietrze."

Jak grzyby po deszczu powstają szkoły, w których edukacja w całości lub częściowo jest oparta na grach. Nowojorska Quest 2 Learn - projekt badawczy Institute of Play, czy PlayMaker School instytutu GameDesk . Są wspierane przez bardzo poważne instytucje, takie np. jak fundacja Mac Arthurów, czy fundacja Gatesów.

Według raportu NMC Horizon Report z 2012 roku na temat technologii, które wprowadzą zmiany w edukacji w najbliższej przyszłości edukacja oparta na grach znajdzie powszechne zastosowanie za rok, dwa, czyli już.

Znam nauczycieli, którzy różne gry stosują w swojej pracy od lat. Używają gier towarzyskich, RPG, planszowych, karcianych dla rozluźnienia atmosfery (" ice breakers "), wprowadzenia do nowego tematu, pobudzenia do dyskusji. Gry świetnie się nadają na projekty edukacyjne, do pracy indywidualnej lub grupowej, do pogłębiania tematu lekcji, jako, narzędzie do oceniania aktywności. Który nauczyciel nie organizował konkursów, zawodów o dodatkowe punkty, oceny. Ci odważniejsi organizują turnieje gier wideo (e-sport) na żywo w pracowni komputerowej.

Są też belfrzy, którzy rozumiejąc moc gier sami je tworzą dla swoich uczniów.

Edu-Granie to miejsce, w którym każdy, kto używa gier w edukacji, sam je tworzy lub się nimi interesuje, może się podzielić swą wiedzą i doświadczeniami, udostępnić własne gry lub przekonać niezdecydowanych. Zapraszamy do współpracy!

Źródła i inspiracje:

Obrazki:
http://uxbite.com/2010/11/teoria-przeplywu-w-projektowaniu-interakcji/

# data[].attributes.attachment_link.description
Napisała: Agnieszka Bilska Uczę języka obcego. Od wielu lat obserwuję ludzi w różnym wieku, którzy wkładają mniej lub więcej wysiłku w to, aby móc posługiwać się językiem angielskim. Co roku na pierwszej lekcji, gdy spotykam się z nową grupą, oprócz standardowych pytań o pochodzenie i posiadane zwierzaki domowe, zadaję pytanie:"W jakie grasz gry?"

# data[].attributes.body
Nauczanie wczesnoszkolne

# data[].attributes.body
Google Map

# data[].attributes.attachment_link.authors[].name
eTechnologie - wykorzystaj potencjał Internetu!

# data[].attributes.attachment_link.title
Zwiedzanie Londynu na tablicy interaktywnej

# data[].attributes.body
Google Art Project

# data[].attributes.attachment_link.authors[].name
eTechnologie - wykorzystaj potencjał Internetu!

# data[].attributes.attachment_link.title
Zwiedzaj interaktywnie najsłynniejsze muzea na świecie

# data[].attributes.body
Nauczanie wczesnoszkolne

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
3 kroki do lepszej wydajności na hostingu WordPress

Jak w 3 prostych krokach skonfigurować swoją usługę pod kątem lepszej wydajności WordPress? Oto proste kroki do zrobienia od razu.

Backup strony i poczty 4×4. Ochrona danych w hostingu do 28 dni wstecz!

Backup strony - dlaczego backup w firmie hostingowej jest tak ważny i ile hosting przechowuje Twoje dane? Zobacz, jak wykonuje się kopie strony i poczty.

Jak robić dobre zdjęcia, aby sprzedawać więcej w PrestaShop?

Fotografia produktowa stała się bardzo popularna. Niejedno studio fotograficzne ma w swojej ofercie profesjonalne usługi fotograficzne przeznaczone specjalnie dla sklepów [...]

# data[].attributes.attachment_link.description
Jak w 3 prostych krokach skonfigurować swoją usługę pod kątem lepszej wydajności WordPress? Oto proste kroki do zrobienia od razu. Backup strony - dlaczego backup w firmie hostingowej jest tak ważny i ile hosting przechowuje Twoje dane? Zobacz, jak wykonuje się kopie strony i poczty. Fotografia produktowa stała się bardzo popularna.

# data[].attributes.attachment_link.title
PlanetoWeb - interactive, virtual Solar System model in HTML5 and WebGL

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Quick guide

Navigation

Click+drag with the mouse to rotate, scroll to zoom.

Or use the buttons in the upper left. The Home button resets the view.

Change from Capsule to Orbit mode in the upper right to enable full 3d

rotation and hold Ctrl down to pan the view. (Premium users only)

Slider

Use the opacity slider on the left to reveal layers.

Click on the toggle below the slider to control layers individually.

Selection

Use the searchbox at the upper right to search, or click on entities to select them.

Click on the background or on the X to undo selection.

Ctrl+click on entities to quickly hide entities. (Cmd+click on mac.)

Shift+click on entities or labels (or click on the 'pin' icon in a label) to pin an entity. This will keep it selected while you select more.

Use the visibility icon on an entities name to hide an item. Unlike Ctrl+clicking an entity the visibility tool will leave hide the items until 'Unhide All' is clicked on the upper right.

Use the 'Zoom to' tool on the items name to center the view on the item.

Use the down arrow on the items name to reveal information about the item.

Use the 'Pin' tool on the items name to pin an item allowing you to select multiple items.

Models
Use the model select icon above the anatomy slider on the left to load different models.
Premium Tools

My Scenes allows you to load and save scenes you have created. All annotations, pins and visible items will be saved.

Zygote Scenes is a collection of scenes created by Zygote Media Group with annotations identifying anatomical landmarks.

Hierarchy is a list of all the entities you have in your current scene. You can turn parts on and off using the check marks by each object or group of objects.

Annotations allows you to create your own notes and markers that will be saves when you save your scene.

Tools:

Pick returns you to the default mode of picking parts and rotating your camera.

Slice allows you to slice the parts in your scene in either an X, Y or Z plane.

Explode moves all the parts in your scene away form a central point that you can interactively position.

Quiz when enabled when you pick a part rather than displaying the part's name a multiple choice menu will appear allowing you to quiz yourself.

Professional Tools
The snapshot icon at the top center will take a snapshot of your scene that can then be saved as a jpg or drawn on with the included pen tools.

# data[].attributes.attachment_link.title
Zygote Body 3D Anatomy Online Visualizer | Human Anatomy 3D

# data[].attributes.attachment_link.description
Zygote Body is a free online 3D anatomy atlas. View, isolate, and learn human anatomy structures with Zygote Body.

# data[].attributes.body
Największa baza edukacyjnych multimediów

# data[].attributes.body
grafika komputerowa

# data[].attributes.attachment_link.title
Jak korzystać z WeaveSilk i tworzyć piękne obrazki i tapety?

# data[].attributes.body
Mogę uczyć się wszędzie

# data[].attributes.attachment_link.title
Khan Academy | Darmowe kursy, lekcje i ćwiczenia online

# data[].attributes.attachment_link.description
Ucz się za darmo matematyki, sztuki, programowania, ekonomii, fizyki, chemii, biologii, medycyny, finansów, historii i wielu innych. Khan Academy jest organizacją non-profit z misją zapewnienia darmowej edukacji na światowym poziomie dla każdego i wszędzie.

# data[].attributes.attachment_link.description
Tablica serii 800 reprezentuje nową klasę tablic interaktywnych. Wydajna, wielodotykowa tablica interaktywna serii 800 umożliwia dwóm użytkownikom równoczesną interakcję z powierzchnią systemu, gdy używają różnych narzędzi lub swoich palców do pisania, rysowania i sterowania materiałami lekcyjnymi. Tablica interaktywna nie posiada ograniczonego obszaru użytkownika ani oddzielnego trybu wielu użytkowników, więc możliwości współpracy są zawsze w zasięgu koniuszków Twoich palców.

# data[].attributes.body
Oprogramowanie do wszystkich tablic

# data[].attributes.attachment_link.authors[].name
eTechnologie - wykorzystaj potencjał Internetu!

# data[].attributes.attachment_link.title
Open Sankore - Jak pracować na dowolnej tablicy interaktywnej?

# data[].attributes.body
Coś na lekcje plastyki.