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El bote botero es un juego que consiste en poner una botella o un balón en el centro y disparar lo mas lejos que puedas y los demas tienen que esconderse cuando ven a alguien tienen que decir bote botero por y el nombre y si no te ve ir a darle una patada al balón para el que liga ir a por el balón ,el juego acaba cuando cojen a todos los jugadores

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El juego del pañuelo es un juego de persecución para niños, en el que los equipos intentan atrapar un pañuelo (bandera u otro elemento) sin ser pillados. Es un juego que se presta bien para ser dirigido por un profesor, un adulto u otra persona que vigile dar las mismas oportunidades a ambos equipos y jugadores

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Los jugadores están divididos en dos equipos. Cada jugador tiene asignada una señal de llamada, a menudo un número, la cual está compartida con un 🤬 del equipo contrario. Los equipos se alinean en bordes opuestos del área. En el centro, se sitúa el árbitro con el pañuelo. Al realizar una llamada, los dos jugadores que la tienen asignada corren al centro a agarrar el pañuelo y regresar a su zona sin ser pillados por el 🤬 del otro equipo (que no ha cogido el pañuelo). Si lo consigue su equipo se anota un punto. Si es pillado, el otro equipo se lo anota. No se puede pillar a un jugador que todavía no ha tocado el pañuelo.

https://youtu.be/PLYxXH1SdMg?si=_lDw5nD48x3Usnx8

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La muñeca.

Se dibuja con tiza la forma de una muñeca en el suelo. Las casillas tienen que ser de un tamaño que puedas pisar sin tocar las líneas.

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PIES QUIETOS

Origen:El origen exacto es desconocido, pero se cree que proviene de Europa.

Como se juega:Se escoge a un niño, se coloca en el centro y tiene la pelota. El resto de niños, forman un círculo alrededor de él

El niño del centro lanza la pelota y grita: “¡Declaro la guerra a... (y el nombre de algún compañero/a)!”. La persona nombrada corre a recoger la pelota, cuando la haya cogido, grita: “¡pies quietos!” y el resto de compañeros se queden parados donde estén.

Desde ese punto, el jugador que ha cogido la pelota tiene que lanzarla contra otro con la intención de darle y que se la quede.

Si al lanzar la pelota no da a nadie, el lanzador se la vuelve a quedar.

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𝗣𝗜𝗘𝗦 𝗤𝗨𝗜𝗘𝗧𝗢𝗦 🏐 Juego con Pelota · Correr · Golpeo · Dinámica de Grupo · Campamento

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Origen.

Tienen sus orígenes en el antiguo Egipto y Roma, donde se encontraron canicas en tumbas y lugares arqueológicos.

Descripción.

El juego de las canicas, también conocido como gua, es un juego de estrategia que involucra a dos o más jugadores, que utilizan canicas para intentar golpear las canicas de sus oponentes o para hacer que las canicas de su oponente entren en un agujero o gua. El objetivo es ser el primero en lograrlo, ganando así una partida.

Número de jugadores.

Dos o más.

Material.

Canicas de vidrio.

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¿Cómo jugar al “Guá (canicas)”? – Juegos de Toda la Vida

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Origen.

El subbuteo fue inventado por el alemán Peter Adolph en el año 1929 en Liverpool, Inglaterra.

¿Como se juega?

Normalmente cada partido se juega en 20 minutos, con 2 partes de 10 minutos y un descanso de 5 minutos.

Si el partido acaba en empate, se juega una prórroga de 6 minutos, con 2 partes de 3 minutos y un descanso de un minuto. Consiste en ir dando toquecitos a las figuras, para ir pasando el balón a otras figuras hasta llegar a la portería del equipo contrario e intentar meter gol. Gana el equipo que más goles haya metido al final del partido.

Paula Casanova Iniesta 6B.

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Es el juego que jugaba mi mamá.

Se puede jugar con personas pero también se puedes remplazar por objetos por ejemplo sillas.El juego se basa en ir saltando de un lado a otro encima de una cinta elástica. Tiene diferentes niveles lo que significa que la cinta va subiendo,debido a eso se hace más difícil cada vez.

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La Rayuela.

Historia:

Se cree que este juego se desarrolló en Europa renacentista y que la temática está basada en el libro La divina comedia.

Número de jugadores:

Mínimo 1.

Materiales:

Tiza y piedra.

Modo de juego:

Con una tiza blanca y sobre el suelo se dibujan casillas numeradas del uno al diez.

Luego, cada jugador coge una piedra y la lanza y tiene que ir saltando sobre una pierna por cada número hasta llegar a donde está la piedra y así sucesivamente.

Si la piedra no cae en la casilla correspondiente el jugador pierde su turno y le toca al siguiente.

El ganador es el primero en llegar al número 10.

Habilidades:

·Equilibrio.

·Coordinación.

·Paciencia y tolerancia.

·Favorece el desarrollo óculo-manual y óculo-pedal.

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El bote botero es un juego que consiste en que una persona tiene que buscar a todos los que se esconden,cuando veas a alguien tienes que ir directamente hacia el bote colocado en el suelo.

El juego acaba cuando alguien de una patada al bote, o bien el que busca pille a todos los demás.

Alejandro Fernández Muñoz

6°a

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Origen.

El juego de las chapas de botella tiene su origen relativamente reciente ligado a la invención del tapón de corona en 1892 por un irlandés llamado William Painter.

Descripción.

Se basa en utilizar tapas de botellas para jugar a carreras. Se dibuja un circuito en el suelo y los que juegan intentan impulsar las chapas con el dedo para llegar a la meta, si te sales vuelves a empezar. Algunas personas para que las chapas deslicen mejor las llenan con cera de velas.

Número de jugadores.

No hay un número definido.

Material.

Chapas de botellas.

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Juegos Populares y Tradicionales - Las Chapas

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JUEGO DEL PAÑUELO                   para jugar se necesita  dos personas para sostenerlo y al menos una más para saltar .El elástico se tensaba entre las piernas de las dos personas y el jugador o jugadora saltaba por encima o por debajo siguiendo una secuencia de movimientos                                             PREPARACION                                    2 personas se colocaban a ambos lados del elástico tensándolo entre sus piernas a la altura de los tobillos                               PRIMEROS SALTOS                          el jugador jugadora comenzaba a saltar primeros por encima del elastico luego por debajo y así sucesivamente                           SECUENCIA DE SALTOS           se realizaban diferentes secuencias de saltos como pisar elástico  con los pies juntos, un pie a la vez o saltar de a lado                             INCREMENTÓ DE DIFICULTAD        a medida que el jugador o jugador iba dominando los saltos se iba subiendo el elástico a mayor altura aumentando la dificultad                  FINAL DEL JUEGO                              El juego terminaba cuando el jugador a jugadora   se caia o no podia seguir lá secuencia coractamente.

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ORIGEN

Juego procedente de España, la que a su vez, lo heredó de los griegos.

DESCRIPCIÓN

Consiste en tirar al aire una taba de cordero o vaca, si al caer ésta queda para arriba el lado cóncavo o cara, llamado suerte, se gana, y si cae del lado opuesto, llamado ��, se pierde. Si cae de costado no hay juego.

La Taba puede caer en diferentes posiciones:

* Con la parte lisa hacia arriba: SUERTE. Es ganadora

* Con la parte hueca hacia arriba: ��. Es perdedora

* En forma vertical, llamada PININO

Cualquier otra posición en que caiga la taba no es válida. Además participan varios apostadores, que juegan al tiro de quien ellos elijan. Normalmente las apuestas son por dinero, pero también se apuestan otros bienes o pertenencias.

Sistema de apuestas: los jugadores apuestan,  pueden apostar los jugadores al tiro, y los espectadores a cada contrincante. El sistema es así: un jugador apuesta al tiro, si sale suerte o pinino, gana; si en cambio la taba cae de "��", pierde automáticamente; pero si cae de costado, le toca el tiro al adversario... lógicamente se tira hasta que uno gana y se pueden ir subiendo las apuestas a cada tiro.

NÚMERO DE JUGADORES

A partir de dos jugadores.

MATERIAL

Tabas, cromos...