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3.1 Los Sistemas Operativos son el intermediario entre el usuario y la computadora. ayudan a administrar los recursos de la máquina, a organizar archivos y carpetas en dispositivos de almacenamiento y a controlar y ejecutar aplicaciones

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3.1 Los Sistemas Operativos son el intermediario entre el usuario y la computadora. ayudan a administrar los recursos de la máquina, a organizar archivos y carpetas en dispositivos de almacenamiento y a controlar y ejecutar aplicaciones

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3.2 Los Lenguajes de Programación son el medio de comunicación entre el Sistema Operativo y el usuario y siendo éstos un conjunto de símbolos y palabras que permiten la ejecución de instrucciones u órdenes.

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3.2 Los Lenguajes de Programación son el medio de comunicación entre el Sistema Operativo y el usuario y siendo éstos un conjunto de símbolos y palabras que permiten la ejecución de instrucciones u órdenes.

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3.2.1 Los Lenguajes de Bajo Nivel se conocen como Lenguajes máquina, siendo los más sencillos para la ejecución de tareas como lo es sistema binario.

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3.2.1 Los Lenguajes de Bajo Nivel se conocen como Lenguajes máquina, siendo los más sencillos para la ejecución de tareas como lo es sistema binario.

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3.2.2 Los Lenguajes de Nivel Medio se conocen como Lenguajes ensambladores y macroensambladores que se "traducen" a lenguaje máquina.

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3.2.2 Los Lenguajes de Nivel Medio se conocen como Lenguajes ensambladores y macroensambladores que se "traducen" a lenguaje máquina.

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3.2.3 Los Lenguajes de Alto Nivel son lenguajes que se conocen como de Tercera, Cuarta y Quinta generación.

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3.2.3 Los Lenguajes de Alto Nivel son lenguajes que se conocen como de Tercera, Cuarta y Quinta generación.

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3.3 En informática, un Traductor es un Programa que traduce los programas en código fuente, escritos en lenguajes de alto nivel, a programas escritos en lenguaje máquina, es decir reciben de entrada un lenguaje y de salida otro distinto. Se Clasifican en dos tipos: Intérprete y Compilador.

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3.3 En informática, un Traductor es un Programa que traduce los programas en código fuente, escritos en lenguajes de alto nivel, a programas escritos en lenguaje máquina, es decir reciben de entrada un lenguaje y de salida otro distinto. Se Clasifican en dos tipos: Intérprete y Compilador.

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https://sites.google.com/site/sistemasoperativosmune/utilerias-del-sistema-operativo
https://www.ymant.com/blog/sistemas-operativos-i
http://www.larevistainformatica.com/clasificacion-de-los-lenguajes-de-programacion.html
http://proyectoinformaticaaadrar.blogspot.com/2012/05/4-clasificacion-de-los-lenguajes-de.html
https://prezi.com/4-o-togjlm1k/tipos-de-traductores-y-compiladores/

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3.3.1 Un Compilador es un programa que leé el código escrito en un lenguaje (lenguaje de origen), y lo traduce en un programa equivalente escrito en otro lenguaje (lenguaje objetivo). Ejemplos de éste tipo de lenguajes que usan compiladores son los lenguajes C, C++, FORTRAN

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3.3.1 Un Compilador es un programa que leé el código escrito en un lenguaje (lenguaje de origen), y lo traduce en un programa equivalente escrito en otro lenguaje (lenguaje objetivo). Ejemplos de éste tipo de lenguajes que usan compiladores son los lenguajes C, C++, FORTRAN

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3.3.2Los Intérpretes no producen un lenguaje objetivo como los compiladores. Solamente lee el código como está escrito e inmediatamente lo convierte en acciones, es decir, ejecuta al instante. Tipos de traductores: interprete JAVA, MOTOR ZENT, PYTHON,

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3.3.2Los Intérpretes no producen un lenguaje objetivo como los compiladores. Solamente lee el código como está escrito e inmediatamente lo convierte en acciones, es decir, ejecuta al instante. Tipos de traductores: interprete JAVA, MOTOR ZENT, PYTHON,

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3.4 Utilerías: Los Sistemas Operativos están diseñados para realizar la mayor parte de las tareas en una computadora: administrar archivos, cargar programas, imprimir archivos, multitarea, etc. Los programas que crean con tal objetivo se llaman utilerías y la gran mayoría de estas añaden funcionalidad a una computadora. Se clasifican en: Desfragmentación de archivos,  Compresión de datos, Software de respaldo, Software de recuperación de datos, Utilerías antivirus, Protectores de pantalla

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3.4 Utilerías: Los Sistemas Operativos están diseñados para realizar la mayor parte de las tareas en una computadora: administrar archivos, cargar programas, imprimir archivos, multitarea, etc. Los programas que crean con tal objetivo se llaman utilerías y la gran mayoría de estas añaden funcionalidad a una computadora. Se clasifican en: Desfragmentación de archivos,  Compresión de datos, Software de respaldo, Software de recuperación de datos, Utilerías antivirus, Protectores de pantalla