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INTRODUCCIÓN

El fenómeno tecnológico se ha constituido como un mediador entre el hombre y los diferentes grupos sociales. En la actualidad, la tecnología permite crear relaciones entre personas, sin importar la hora y el lugar donde se encuentren, lo único que se necesita es conexión a internet y un computador.

Las relaciones sociológicas en el ciberespacio, en algunos aspectos implican un contacto diferente al que se da en una relación cara a cara.

Estas relaciones se construyen en una concepción diferente de espacio y tiempo, donde los internautas pueden conectarse desde diferentes puntos geográficos a cualquier hora del día.

Si bien, la tecnología favorece muchos aspectos de nuestras vidas (educación y trabajo),  en este caso favorece el fácil contacto que podemos tener con los demás a través del ciberespacio, el problema surge cuando los estafadores y timadores crean perfiles falsos para atrapar inocentes en la red, para sacar algún tipo de beneficio.

A continuación mostraré las 5 características conceptuales de las relaciones sociales sociológicas que surgen por la interacción comunicativa entre los internautas, donde tomé como insumo de análisis y reflexión el vídeo South Park " Tienes 0 amigos en Facebook " .

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UNIDIMENSIONALIDAD

Está relacionada con el acto de escribir, podemos ver las personas únicamente a través de la escritura, no podemos comprobar quien es la persona que escribe. Es decir que conocemos la persona en una sola dimensión. La escritura es unidimensional, siendo esta característica positiva en ámbitos académicos o cognitivos. El problema surge cuando es usada en ámbitos amorosos o afectivos, donde las personas se camuflan para engañar y estafar. Por lo tanto, no es recomendable tener una relación amorosa con esta herramienta.

Esta característica de la unidimensionalidad, se evidencia en el video de south park , en el minuto 8:47 donde kip Drordy,  quien ha establecido una amistad con Kyle Broflovski, a través de facebook, solo se conocen por este medio, pero se hablan casi todos los días, se conocen solo en la dimensión de la escritura. Kip le deja un mensaje a Kyle de lo que fue su cena.

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CONDICIONAMIENTO DE TIEMPO Y ESPACIO EN UNA RELACIÓNSOCIAL

El tiempo y el espacio cobran otra dimensión. El ciberespacio nos permite conectarnos en el mismo tiempo sin importar el lugar donde estemos, permite relacionarnos en diferentes horarios y diferentes espacios, las Tecnologías de la información y la comunicación has permitido que las relaciones sociales cambien. Las relaciones sociales han variado tanto, que a veces no somos conscientes del peligro al que estamos expuestos al interactuar con personas que no conocemos.
En ocasiones se usan cámaras web, donde se ve la imagen y el entorno de la otra persona.

Esta característica se evidencia en el minuto 12:39 del video, donde Eric Cartman le muestra el chat ruleta a Kyle, explicándole que puede conseguir amigos nuevos a través de este chat que posee cámara web.

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VIRTUALIDAD Y CORPOREIDAD

En este momento la virtualidad y la corporeidad cobran otra imagen, ya que para entrar al ciberespacio se puede hacer a través de un avatar, la virtualidad y la corporeidad cambian,  ya que podemos engañar y asumir el rol de un género que no somos, se puede construir un avatar con una imagen de cualquier cosa que se nos ocurra, deja de existir la persona en físico.

Esta característica se evidencia en el minuto 1:04, cuando Kyle broflovski, est jugando en su granja virtual.
También es evidenciada en el minuto 11.40, donde Stan Marsh se convierte en un avatar que ingresa al ciberespacio a través de la cámara de su computadora.

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RACIONALIDAD Y RELACIÓN VIRTUAL:

El espacio virtual permite desplegar una serie de facetas de las personas que pudieran verse inhibidas cuando los contactos son físicos y directos.

En las relaciones virtuales existe racionalidad hasta cierto punto, ya que, las relaciones virtuales pueden ser un medio para conocer personas de todo el mundo y de acuerdo a las características que las personas deseen, pero esta racionalidad puede verse afectada si alguna de las personas pretende convivir durante toda su relación a través del ciberespacio.

En algún momento de la relación, ambas personas deben pasar del contacto virtual al físico, y romper las barreras que producen las relaciones virtuales.

Sintonía mutua: Según Alfred Schutz, se refiere a una relación reciproca, en la que se comparte el flujo de experiencias del otro en el tiempo interno.

Esta característica se evidencia en el minuto 15:46 del video, donde Kip lleva su computador al cine con su cuenta de Facebook  abierta, haciendo de cuenta, que su "amigo" Kyle está con él disfrutando de la película.

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ANÁLISIS DEL DISCURSO EN LA RELACIÓN SOCIAL VIRTUAL (LENGUAJE, CONTEXTO SITUACIONAL DEL HABLANTE, EMISIÓN DE LOS ACTOS DE HABLA, ANÁLISIS DE LA CONVERSACIÓN, ONTOLOGÍA DEL LENGUAJE.)

Las TIC han trasformado la manera de relacionarnos, podemos interactuar con diferentes culturas, ha cambiado la manera de comunicarnos, podemos conocernos y hacer un negocio a través del ciberespacio.

Lenguaje:  La comunicación escrita puede generar interacción escrita, esto es, gracias a la similitud que hay entre la forma en que hablan las personas y  la forma como escriben y comunican sus ideas. Podemos profesar amor, haciendo surgir un sentimiento en la otra persona. El lenguaje escrito tiene  poder, y muchas veces la ortografía, demuestra el nivel de educación de escritura de la persona. Por ejemplo, la interacción durante casi todo el video que hay en el ciberespacio a través de la plataforma de Facebook, entre Kip y Kyle, quienes nunca se vieron cara a cara

Contexto situacional del hablante: Este depende del lugar y del contexto donde se encuentra la persona, desde donde me habla la otra persona. Por ejemplo cuando Stand está en la granja de Kyle y Kyle se encuentra en su casa. El contexto situacional de cada uno es muy diferente.

Emisión de los actos de habla: Es la manera en como yo me comunico, por ejemplo, el acto de pedir perdón o  de hacer un favor. Estos, se manejan en el ciberespacio a través de la escritura, en una sala de chat,  en video conferencia, y en video llamadas. Se usan emoticones,  para expresar sentimientos y emociones. Por ejemplo, cuando Kip recibe un "Like" de Kyle, luego de que él publica lo que comió en la cena.

Ontología del lenguaje: Onto; ser, es relevar quien soy, la manera como se expresa permite saber quien es la persona. Por ejemplo, el podcast que tiene Eric Cartman, quien es una persona interesada en conseguirle amigos del ciberespacio a los demás.