# data[].attributes.body
Investigar y comprender las necesidades del usuario/a y su contexto.

# data[].attributes.body
Organiza la información recopilada para identificar una oportunidad. Analizar, sintetizar y tomar decisiones.
Establecer parámetros para la solución.

# data[].attributes.body
Crear ideas sobre la solución. Maquetas y bocetos
Pruebas de las especificaciones de diseño de cada uno de los elementos

# data[].attributes.body
Se lleva a cabo una idea, en forma de producto.
Escribir todas las acciones y consideraciones que se requieren para diseñar una lampara, en cada etapa del proceso creativo.

# data[].attributes.body
Se comunica el proceso y resultado.
Se instala y utiliza el producto o servicio.

# data[].attributes.body
Investigar las necesidades del usuario (color, diseño, ubicación y tipo de lámpara, entre otros)

# data[].attributes.body
Definir el circuito, los materiales, el diseño, estética y colores.

# data[].attributes.body
Tener claros los materiales y características que necesita (o quiere) el usuario

# data[].attributes.body
Tener en cuenta e investigar gustos personales del usuario, funcionalidad, versatilidad, el ambiente, su objetivo, ¿Cómo quiero ayudar?, intensidad necesitada y el diseño.

# data[].attributes.body
Conseguir los materiales y crear un boceto o maqueta de la lámpara

# data[].attributes.body
definir el entorno, el propósito y el publico objetivo de la lampara

# data[].attributes.body
Dar a conocer el resultado final al usuario comprobando si el producto esta bien realizado

# data[].attributes.body
Investigar el lugar, las necesidades, el contexto y situaciones para las que se requiere la lámpara.

# data[].attributes.body
Tener en cuenta su forma, color, materiales, circuito, sus características, conocer conceptos importantes para su construcción y el costo.

# data[].attributes.body
definir como será el diseño de la lampara y definir los materiales que se utilizaran para su desarrollo

# data[].attributes.body
Definir, organizar, analizar y comprender los materiales que se utilizaran teniendo en cuenta que hay que ser conscientes de los componentes que se utilizaran ya sea para la estética y para el medio ambiente.

# data[].attributes.body
Construir conforme a la idea principal la lampara con todos sus componentes. Además de llevar registro de los anteriores diseños.

# data[].attributes.body
Hacer diversos "prototipos" de la lámpara y escribir críticas y comentarios del usuario para tomarlas en cuenta en el producto final

# data[].attributes.body
Creando un modelo digital o boceto y luego crear una maqueta presencial como guía de la creación pensando en la habitación, ambiente o lugar que se desea instalar, además de preguntándonos e investigando diferentes situaciones de problemas que pueden surgir con la lámpara.

# data[].attributes.body
Relacionar conceptos de electrodinámica y sustentabilidad con la idea de lámpara que nosotros tenemos.

# data[].attributes.body
Se empezara a construir y crear la lámpara teniendo en cuenta los procesos anteriores y correcciones de esta.

# data[].attributes.body
Se instala la lampara acorde a su propósito anteriormente definido y se presenta el resultado

# data[].attributes.body
Tener una idea y diseñar a base de ello para poder realizar o construirla de manera digital o real, de esa forma comprobar si este funciona y observar ciertos aspectos para mejorar, agregar o quitar.

# data[].attributes.body
En este proceso la lámpara ya estará mejorada de acuerdo con su objetivo y el resultado final ya se podrá a dar a conocer y/o utilizar

# data[].attributes.body
Se instalara la lámpara en el lugar que fue diseñado pensando en el contexto en la que se creo y ver si esta presenta algún error o falla y modificar eléctricamente y estéticamente a esta.