# data[].attributes.body
programi koje korisnik upotrebljava kako bi riješio određeni problem

Text Editor

Drawing Software

HTML Editor

Office Software
...

# data[].attributes.body
operacijski sustav

pogonski programi

komunikacijski programi

sistemski pomoćni programi

...

omogućuju smisleno djelovanje računala, komunikaciju korisnika i računala kao i komunikaciju jednog računala s drugim, te izvođenje korisničkih programa

# data[].attributes.body
skup svih programa koji se mogu izvršavati na računalu

pohranjeni su, instalirani na čvrstom disku računala

dvije vrste: sistemska i aplikacijska

# data[].attributes.body
čine ju memorijski čipovi ( male pločice sačinjene od kristala silicija)

sadrže velik broj minijaturnih elektroničkih komponenti

ROM memorija - trajno pamti važne podatkeza cjelokupan rad računala

RAM memorija - može se slobodno brisati i dopunjavati

# data[].attributes.body
središnja jedinica za obradu podataka

čine ga:
1. upravljačka jedinica
2. aritmetičko logička jedinica

# data[].attributes.body
najvažniji dio sustavske jedinice

povezuje procesor i radnu memoriju sa svim ostalim sklopovima

# data[].attributes.body
* Hardware
1. OSNOVNA strojna oprema
(središnja jedinica, monitor, tipkovnica i miš)
2. DODATNA strojna oprema (zvučna kartica, mrežna kartica...)

# data[].attributes.body
Vanjski dijelovi računala su oni dijelovi koje možemo vidjeti izvana. Toj skupini dijelova pripadaju:

1. pisač
2. mikrofon
3. zvučnici
4. monitor
5. web kamera
6. tipkovnica
7. miš
8. središnja jedinica
9. skener

# data[].attributes.body
Pisač je izlazni uređaj koji omogućuje ispis podataka.
VRSTE:

iglični - pisač koristi iglice koje prolaze kroz traku s bojom

tintni - ispis se stvara štrcanjem

laserski - pomoću preciznog snopa laserske zrake

# data[].attributes.body
omogućuje snimanje zvuka i govora

zvuk iz okolike pretvara u el. impuls i šalje ga do zvučne kartice

# data[].attributes.body
izvođenje (reprodukcija) zvučnih signala

priključuju se na zvučnu karticu koja služi za obradu signala

# data[].attributes.body
Monitor je standardna izlazna jedinica koja nam omogućuje da doznamo što se u njemu zbiva. Razlikujemo ih prema: načinu izrade zaslona:

1.  CRT monitori sa zaslonom u obliku katodne cijevi

2.  LCD/TFT monitori sa zaslonom na bazi tekućih kristala

3.  plazma monitori koji se koriste tehnologijom ioniziranog plina

duljini dijagonale zaslona koja se izračunava u inčima,  te prema maksimalnoj razlučivosti ( broj piksela od kojih se stvara slika na zaslonu)

# data[].attributes.body
služi za potrebe prenošenja videozapisa preko interneta

primjenjuje se za videokomunikaciju preko interneta između dva korisnika računala

# data[].attributes.body
Tipkovnica je organizirani skup tipaka koje tvore jednu cjelinu. Glavna razlika među njima je govorni jezik kojemu su namijenjene. Postoje tipkovnice sa engleskim, njemačkim, francuskim, hrvatskim i mnogim drugim rasporedima tipki. Također možemo ih razlikovati i prema obliku te dodatnim tipkama.

# data[].attributes.body
Miš je prikazan na zaslonu monitora kao bijela strelica. Promjenom pokreta naše ruke ta se strelica slobodno kreće po zaslonu. Pritisnemo li tipku miša zadat ćemo i odabrat određene naredbe.

# data[].attributes.body
u njoj se nalaze male pločice na kojima se nalazi velik broj međusobno povezanih minijaturnih komponenti

# data[].attributes.body
*optički čitač

postupak skeniranje
(Pretvara sliku na papiru u sliku na računalu)

# data[].attributes.body
Matična ploča
Procesor
Unutarnja primarna memorija