# data[].attributes.body
Repérer un point dans un repère

# data[].attributes.body
A imprimer.

# data[].attributes.body
Sapin de Noël

# data[].attributes.attachment_link.description
Mon premier est le joli mois du muguetMon deuxième signifie "oui" en russeMon troisième est une charge électrique positiveMon quatrième divise les nombres pairsMon cinquième est un animal à boisMon sixième est le bruit du revolverMieux vaut mon septième que jamaisMon tout appartient à la maison verte.

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
F. Rebolini

Images: Freepik

Outils géniaux: S'Cape

COMMENCER

Mouah ah ah!!!

Si tu réussis les différents niveaux, tu pourras déguiser ta prof!

Es-tu un pro des priorités opératoires?

Déguise ta prof!

Déguise ta prof!

Déguise ta prof!

Déguise ta prof!

Déguise ta prof!

D'après une idée originale de M. Darif

7 - (11 - 3) : 2 =3

21 : 7 - 5 : 10 = 1

50 - 10 : 4 = 10

24 - 21 : 3 = 1

60 : 10 : 2 : 3 = 1

5 + (9 - 2) × 3 = 26

1 + 2 × 32 = 65

Elle est belle, non?

27 - 12 + 5 = 10

VALIDER

Clique sur les égalités qui sont vraies pour déguiser ta prof ! Lorsque tu auras fini, clique sur VALIDER.

SUITE

Bravo!

Quand il n'y a que des multiplications et des divisions, on effectue les calculs de gauche à droite.

RECOMMENCER

Quand il n'y a que des multiplications et des divisions, on effectue les calculs de gauche à droite.

RECOMMENCER

Quand il n'y a que des multiplications et des divisions, on effectue les calculs de gauche à droite.

RECOMMENCER

C = 72 : 2 : 6 × 3

Clique sur l'opération que tu dois effectuer maintenant.

SUITE

Bravo!

Quand il n'y a que des multiplications et des divisions, on effectue les calculs de gauche à droite.

RECOMMENCER

Quand il n'y a que des multiplications et des divisions, on effectue les calculs de gauche à droite.

RECOMMENCER

Quand il n'y a que des multiplications et des divisions, on effectue les calculs de gauche à droite.

RECOMMENCER

C = 72 : 2 : 6 × 3

Clique sur l'opération que tu dois effectuer maintenant.

SUITE

Bravo!

Quand il n'y a que des multiplications et des divisions, on effectue les calculs de gauche à droite.

RECOMMENCER

C = 36 : 6 × 3

Quand il n'y a que des multiplications et des divisions, on effectue les calculs de gauche à droite.

RECOMMENCER

C = 72 : 2 : 6 × 3

Clique sur l'opération que tu dois effectuer maintenant.

SUITE

Bravo!

Quand il n'y a que des multiplications et des divisions, on effectue les calculs de gauche à droite.

RECOMMENCER

C = 36 : 6 × 3

Quand il n'y a que des multiplications et des divisions, on effectue les calculs de gauche à droite.

RECOMMENCER

C = 72 : 2 : 6 × 3

Clique sur l'opération que tu dois effectuer maintenant.

C = 18

C = 6 × 3

C = 36 : 6 × 3

BRAVO!

C = 72 : 2 : 6 × 3

RECOMMENCER

RECOMMENCER

On effectue:1) d'abord les calculs entre parenthèses;2) ensuite les multiplications et les divisions;3) enfin les additions et les soustractions de gauche à droite.

Règles de priorités opératoires:

SUITE

Bravo!

On effectue:1) d'abord les calculs entre parenthèses;2) ensuite les multiplications et les divisions;3) enfin les additions et les soustractions de gauche à droite.

Règles de priorités opératoires:

RECOMMENCER

On effectue:1) d'abord les calculs entre parenthèses;2) ensuite les multiplications et les divisions;3) enfin les additions et les soustractions de gauche à droite.

Règles de priorités opératoires:

RECOMMENCER

SUITE

A = 81 : 9 + 36 - 29

A = 81 : 9 + 36 - 29

Return

Clique sur l'opération que tu dois effectuer maintenant.

A = 81 : 9 + 36 - (12 +17)

SUITE

Bravo!

RECOMMENCER

On effectue:1) d'abord les calculs entre parenthèses;2) ensuite les multiplications et les divisions;3) enfin les additions et les soustractions de gauche à droite.

Règles de priorités opératoires:

RECOMMENCER

On effectue:1) d'abord les calculs entre parenthèses;2) ensuite les multiplications et les divisions;3) enfin les additions et les soustractions de gauche à droite.

Règles de priorités opératoires:

RECOMMENCER

On effectue:1) d'abord les calculs entre parenthèses;2) ensuite les multiplications et les divisions;3) enfin les additions et les soustractions de gauche à droite.

Règles de priorités opératoires:

B = 215 - 14 + 3 - 2 - 7

Clique sur l'opération que tu dois effectuer maintenant.

SUITE

Bravo!

RECOMMENCER

On effectue:1) d'abord les calculs entre parenthèses;2) ensuite les multiplications et les divisions;3) enfin les additions et les soustractions de gauche à droite.

Règles de priorités opératoires:

RECOMMENCER

On effectue:1) d'abord les calculs entre parenthèses;2) ensuite les multiplications et les divisions;3) enfin les additions et les soustractions de gauche à droite.

Règles de priorités opératoires:

RECOMMENCER

On effectue:1) d'abord les calculs entre parenthèses;2) ensuite les multiplications et les divisions;3) enfin les additions et les soustractions de gauche à droite.

Règles de priorités opératoires:

B = 215 - 14 + 3 - 2 - 7

Clique sur l'opération que tu dois effectuer maintenant.

SUITE

Bravo!

RECOMMENCER

On effectue:1) d'abord les calculs entre parenthèses;2) ensuite les multiplications et les divisions;3) enfin les additions et les soustractions de gauche à droite.

Règles de priorités opératoires:

RECOMMENCER

On effectue:1) d'abord les calculs entre parenthèses;2) ensuite les multiplications et les divisions;3) enfin les additions et les soustractions de gauche à droite.

Règles de priorités opératoires:

B = 201 + 3 - 2 - 7

B = 215 - 14 + 3 - 2 - 7

Clique sur l'opération que tu dois effectuer maintenant.

SUITE

Bravo!

RECOMMENCER

On effectue:1) d'abord les calculs entre parenthèses;2) ensuite les multiplications et les divisions;3) enfin les additions et les soustractions de gauche à droite.

Règles de priorités opératoires:

RECOMMENCER

On effectue:1) d'abord les calculs entre parenthèses;2) ensuite les multiplications et les divisions;3) enfin les additions et les soustractions de gauche à droite.

Règles de priorités opératoires:

B = 201 + 3 - 2 - 7

B = 215 - 14 + 3 - 2 - 7

Clique sur l'opération que tu dois effectuer maintenant.

SUITE

Bravo!

RECOMMENCER

On effectue:1) d'abord les calculs entre parenthèses;2) ensuite les multiplications et les divisions;3) enfin les additions et les soustractions de gauche à droite.

Règles de priorités opératoires:

B = 204 - 2 - 7

B = 201 + 3 - 2 - 7

B = 215 - 14 + 3 - 2 - 7

Clique sur l'opération que tu dois effectuer maintenant.

SUITE

Bravo!

RECOMMENCER

On effectue:1) d'abord les calculs entre parenthèses;2) ensuite les multiplications et les divisions;3) enfin les additions et les soustractions de gauche à droite.

Règles de priorités opératoires:

B = 204 - 2 - 7

B = 201 + 3 - 2 - 7

B = 215 - 14 + 3 - 2 - 7

Clique sur l'opération que tu dois effectuer maintenant.

B = 195

B = 202 - 7

B = 204 - 2 - 7

B = 201 + 3 - 2 - 7

BRAVO!

B = 215 - 14 + 3 - 2 - 7

Clique sur l'opération que tu dois effectuer maintenant.

En réalité, tu peux même effectuer les deux produits en même temps!

Bravo!

SUITE

En réalité, tu peux même effectuer les deux produits en même temps!

Bravo!

SUITE

RECOMMENCER

On effectue:1) d'abord les calculs entre parenthèses;2) ensuite les multiplications et les divisions;3) enfin les additions et les soustractions de gauche à droite.

Règles de priorités opératoires:

B = 4 × 12 - 2 × 6

A = 4 × 12 - 2 × 6

Clique sur l'opération que tu dois effectuer maintenant.

En réalité, tu peux même effectuer les deux produits en même temps!

Bravo!

SUITE

En réalité, tu peux même effectuer les deux produits en même temps!

Bravo!

SUITE

RECOMMENCER

On effectue:1) d'abord les calculs entre parenthèses;2) ensuite les multiplications et les divisions;3) enfin les additions et les soustractions de gauche à droite.

Règles de priorités opératoires:

B = 4 × 12 - 2 × 6

A = 4 × 12 - 2 × 6

Clique sur l'opération que tu dois effectuer maintenant.

A = 36

A = 48 - 12

BRAVO!

B = 4 × 12 - 2 × 6

A = 4 × 12 - 2 × 6

SUITE

Bravo!

On effectue:1) d'abord les calculs entre parenthèses;2) ensuite les multiplications et les divisions;3) enfin les additions et les soustractions de gauche à droite.

Règles de priorités opératoires:

RECOMMENCER

RECOMMENCER

On effectue:1) d'abord les calculs entre parenthèses;2) ensuite les multiplications et les divisions;3) enfin les additions et les soustractions de gauche à droite.

Règles de priorités opératoires:

Return

RECOMMENCER

On effectue:1) d'abord les calculs entre parenthèses;2) ensuite les multiplications et les divisions;3) enfin les additions et les soustractions de gauche à droite.

Règles de priorités opératoires:

Clique sur l'opération que tu dois effectuer maintenant.

D = 81 : 9 + 36 - (12 +17)

SUITE

Bravo!

On effectue:1) d'abord les calculs entre parenthèses;2) ensuite les multiplications et les divisions;3) enfin les additions et les soustractions de gauche à droite.

Règles de priorités opératoires:

RECOMMENCER

RECOMMENCER

On effectue:1) d'abord les calculs entre parenthèses;2) ensuite les multiplications et les divisions;3) enfin les additions et les soustractions de gauche à droite.

Règles de priorités opératoires:

Return

RECOMMENCER

On effectue:1) d'abord les calculs entre parenthèses;2) ensuite les multiplications et les divisions;3) enfin les additions et les soustractions de gauche à droite.

Règles de priorités opératoires:

Clique sur l'opération que tu dois effectuer maintenant.

D = 81 : 9 + 36 - (12 +17)

RECOMMENCER

On effectue:1) d'abord les calculs entre parenthèses;2) ensuite les multiplications et les divisions;3) enfin les additions et les soustractions de gauche à droite.

Règles de priorités opératoires:

On effectue:1) d'abord les calculs entre parenthèses;2) ensuite les multiplications et les divisions;3) enfin les additions et les soustractions de gauche à droite.

Règles de priorités opératoires:

RECOMMENCER

On effectue:1) d'abord les calculs entre parenthèses;2) ensuite les multiplications et les divisions;3) enfin les additions et les soustractions de gauche à droite.

Règles de priorités opératoires:

RECOMMENCER

SUITE

SUITE

Bravo!

A = 81 : 9 + 36 - 29

D = 81 : 9 + 36 - 29

Return

Clique sur l'opération que tu dois effectuer maintenant.

D = 81 : 9 + 36 - (12 +17)

RECOMMENCER

On effectue:1) d'abord les calculs entre parenthèses;2) ensuite les multiplications et les divisions;3) enfin les additions et les soustractions de gauche à droite.

Règles de priorités opératoires:

On effectue:1) d'abord les calculs entre parenthèses;2) ensuite les multiplications et les divisions;3) enfin les additions et les soustractions de gauche à droite.

Règles de priorités opératoires:

RECOMMENCER

RECOMMENCER

SUITE

SUITE

Bravo!

A = 81 : 9 + 36 - 29

D = 81 : 9 + 36 - 29

Return

Clique sur l'opération que tu dois effectuer maintenant.

D = 81 : 9 + 36 - (12 +17)

SUITE

Bravo!

RECOMMENCER

On effectue:1) d'abord les calculs entre parenthèses;2) ensuite les multiplications et les divisions;3) enfin les additions et les soustractions de gauche à droite.

Règles de priorités opératoires:

On effectue:1) d'abord les calculs entre parenthèses;2) ensuite les multiplications et les divisions;3) enfin les additions et les soustractions de gauche à droite.

Règles de priorités opératoires:

RECOMMENCER

On effectue:1) d'abord les calculs entre parenthèses;2) ensuite les multiplications et les divisions;3) enfin les additions et les soustractions de gauche à droite.

Règles de priorités opératoires:

RECOMMENCER

SUITE

A = 81 : 9 + 36 - 29

A = 81 : 9 + 36 - 29

Return

Clique sur l'opération que tu dois effectuer maintenant.

A = 81 : 9 + 36 - (12 +17)

SUITE

Bravo!

RECOMMENCER

On effectue:1) d'abord les calculs entre parenthèses;2) ensuite les multiplications et les divisions;3) enfin les additions et les soustractions de gauche à droite.

Règles de priorités opératoires:

D = 9 + 36 - 29

D = 81 : 9 + 36 - 29

D = 81 : 9 + 36 - (12 +17)

Clique sur l'opération que tu dois effectuer maintenant.

SUITE

Bravo!

RECOMMENCER

On effectue:1) d'abord les calculs entre parenthèses;2) ensuite les multiplications et les divisions;3) enfin les additions et les soustractions de gauche à droite.

Règles de priorités opératoires:

D = 9 + 36 - 29

D = 81 : 9 + 36 - 29

D = 81 : 9 + 36 - (12 +17)

Clique sur l'opération que tu dois effectuer maintenant.

BRAVO!

D = 16

D = 45 - 29

D = 9 + 36 - 29

D = 81 : 9 + 36 - 29

D = 81 : 9 + 36 - (12 +17)

RECOMMENCER

On effectue:1) d'abord les calculs entre parenthèses;2) ensuite les multiplications et les divisions;3) enfin les additions et les soustractions de gauche à droite.

Règles de priorités opératoires:

A = 81 : 9 + 36 - (12 +17)

Bravo! suite

On effectue:1) d'abord les calculs entre parenthèses;2) ensuite les multiplications et les divisions;3) enfin les additions et les soustractions de gauche à droite.

Règles de priorités opératoires:

On effectue:1) d'abord les calculs entre parenthèses;2) ensuite les multiplications et les divisions;3) enfin les additions et les soustractions de gauche à droite.

Règles de priorités opératoires:

On effectue:1) d'abord les calculs entre parenthèses;2) ensuite les multiplications et les divisions;3) enfin les additions et les soustractions de gauche à droite.

Règles de priorités opératoires:

On effectue:1) d'abord les calculs entre parenthèses;2) ensuite les multiplications et les divisions;3) enfin les additions et les soustractions de gauche à droite.

Règles de priorités opératoires:

On effectue:1) d'abord les calculs entre parenthèses;2) ensuite les multiplications et les divisions;3) enfin les additions et les soustractions de gauche à droite.

Règles de priorités opératoires:

Titre 1

A = 81 : 9 + 36 - (12 +17)

# data[].attributes.attachment_link.description
F. Rebolini Images: Freepik Outils géniaux: S'Cape COMMENCER Mouah ah ah!!! Si tu réussis les différents niveaux, tu pourras déguiser ta prof! Es-tu un pro des priorités opératoires? Déguise ta prof! Déguise ta prof! Déguise ta prof! Déguise ta prof! Déguise ta prof! D'après une idée originale de M.

# data[].attributes.body
Appuyer sur JEU

# data[].attributes.attachment_link.description
Rabbit and Deer is my MA graduation film from MOME Anim in Budapest. It has been screened at about 300 festivals in 63 countries and has won over 125 awards. 
 (http://petervacz.com) 

A superb review by Jason Sondhi: https://shortoftheweek.com/2014/12/16/rabbit-and-deer-2/
Read about the making of here: http://vaczpeter.blogspot.hu/2014/12/making-of-rabbit-and-deer-nyuszi-es-oz.html

'The friendship of Rabbit and Deer is put to the test by Deer's new obsession to find the formula for the 3rd dimension...'


WON OVER 125 FESTIVAL AWARDS (2013-14):

Black Movie Film Festival / Geneva, SWITZERLAND
• won – Prize awarded by a jury of 6-9 year old children
9th Children’s Film Festival SEATTLE / Seattle, USA
• won – Best Animated Film – Children Jury Prize
• won – Best Animated Film – Seattle Children's Hospital Jury Prize
• won – The Most Popular Film of the Festival – Audience Votes
17th ZOOM International Film festival / Zbliżenia, POLAND
• won – Best Animated Film
European Youth Film Festival of FLANDERS / Antwerpen, BELGIUM
• won – Best Short Film (given by the Children Jury)
Geneva Film Festival / Geneva, SWITZERLAND
• won – Best Animated Short Film
SAVARIA Film Days / Szombathely, HUNGARY
• won – Best Short Film 
5th Annual West Virginia Mountaineer Short Film Festival / Morgantown, WV, US 
• won – Best of Show (The festival's main award)
XIV Lanzarote International Film Festival / Lanzarote, SPAIN
• won – Audience Award for Best Animation Short
Flatpack Film Festival / Birmingham, UK
• won – COLOUR BOX Audience Award
TAIWAN International Children's Film Festival TICFF / TAIWAN
• won – Best Animation Award
38th ATLANTA Film Festival / Atlanta, USA
• won – Academy Award® Qualifying Grand Jury Prize - Best Animated Film
17th Festival Européen du Court Métrage de Bordeaux / Bordeaux, FRANCE
• won – Public Prize
• won – Best Animation given by Student Jury
Silver Springs International Film Festival / Silver Springs, FL, USA
• won – Best Short Film
CMS International Children’s Film Festival / Lucknow, INDIA
• won – Sh Jagdish Gandhi Special Jury Award
Toronto International Film Festival - TIFF Kids / Toronto, CANADA
• won – Honourable mention / Young People's Jury Award (Ages 9-13)
Skepto International Film Festival / Cagliari, ITALY
• won – Best Animated Short Film Special Mention
6th GO SHORT Int'l Short Film Festival / Nijmegen, NETHERLANDS
• won – Audience Award
Ivy Film Festival / Brown University in Providence, RI
• won – Best International Film Award
Nashville Film Festival / Green Hills cinema Sat, Apr 19 10:45 AM, Nashville, TN, USA
• won – Academy Award® Qualifying Grand Jury Prize - Best Animated Film
ANIMATEKA Int'l Animated Film Festival / Ljubjana, SLOVENIA
• won – Special Mention by Jonathan Hodgson
ANILOGUE Int'l Animation Festival / Budapest, HUNGARY
• won – Audience Award
III Brazil Stop Motion International Film Festival / Recife, BRAZIL
• won – Best Stop Motion of Student
ETUDIA & ANIMA - Int'l Film Festival / Krakow, POLAND
• won – Special Mention
• won – Audience Award
ANIMPACT Animation Festival - Best of Best Competition / Seoul, SOUTH
• won – GRAND PRIX
FFeST - Int'l Student Film Festival / Cluj-Napoca, ROMANIA
• won – BEST Animation
Expotoons Animation Festival / Buenos Aires, ARGENTINA
• won – Best Graduation Film
15th European Film Festival in ESSONNE / Essonne, FRANCE
• won – High School jury's Grand Prize
KLIK Amsterdam Animation Festival / Amsterdam, NETHERLANDS
• won – Audience Award
PISAF Puchon International Student Animation Festival / Bucheon City, SOUTH KOREA
• won – Grand Award
• won – Audience Award
Leeds International Film Festival / Leeds, UK
• won – Special Mention
3D Wire - International Animation, Games and New Media Market / Segovia, SPAIN
• won – Best European Short Film
• won – Audience Award
Big Cartoon Festival / Moscow, RUSSIA
• won – 4th Prize according to the Audience's votes
PRIMANIMA World Festival of First Animations / Budaörs, HUNGARY
• won – Gyula Macskássy Prize for the most popular animation
• won – The Children Jury’s Award
MONTREAL Stop Motion Festival / Montreal, Québec, CANADA
• won – Best Academic Film - Given by Henry Selick
• won – Audience's Choice
Janela Internacional de Cinema do Recife / Recife, BRAZIL
• won – Best Short Film
Festival Int'l du Court Métrage / Lille, FRANCE
• won – Grand Young Audience Prize

CREDITS:
Writer Director and Designer: Péter Vácz (http://petervacz.com) 
Co-Director and Animator: Attila Bertóti
Edited by: Judit Czakó
Original music & Sound Design by: Máté Hámori
Ending song 'Listen' by: Mahdi Khene
Photography: Gábor Garai
Voices: Adrienn Mórocz, Dániel Czupi
Animation: Attila Bertóti, Péter Vácz
Set design: Kata Müller, Móni Kovács, Kati Egely
Compositing: Balázs Fekti, András Sarkadi, Zoltán Lányi
Pro

# data[].attributes.attachment_link.title
Faire le patron d'un cylindre - Cinquième

# data[].attributes.attachment_link.title
EXERCICE : Calculer un volume avec un cylindre - Cinquième

# data[].attributes.body
COURS CAPSULE 1

# data[].attributes.attachment_link.title
Calculer le volume d'un cylindre - Cinquième

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CAPSULE VIDÉO

# data[].attributes.attachment_link.title
Chap 1 - Exercices 4 - Le compte est bon - CORRIGE

# data[].attributes.body
Réfléchir ensemble

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Youp, bonjour à tous!!

Voilà j'ai reçu une notification facebook sur le groupe " Le coin boulot des professeurs de mathématiques " ( un chouette groupe au passage), William Rambeau, un des administrateurs, m'a mentionné dans sa publication en présentant un screenshot d'un extrait d'une erreur de camembert dans une émission de BFM :

J'ai donc, ni une ni deux, récupéré l'extrait, et je vous en publie la vidéo! Idéal pour les élèves de la 6e à la 3e sur l'analyse de graphique.
Merci William!!
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# data[].attributes.attachment_link.title
BFM TV : Avez-vous vu l'erreur dans l'émission BFM STORY du 6 novembre?

# data[].attributes.attachment_link.description
Youp, bonjour à tous!! Voilà j'ai reçu une notification facebook sur le groupe " Le coin boulot des professeurs de mathématiques " ( un chouette groupe au passage), William Rambeau, un des administrateurs, m'a mentionné dans sa publication en présentant un screenshot d'un extrait d'une erreur de camembert dans une émission de BFM : J'ai donc, ni une ni deux, récupéré l'extrait, et je vous en publie la vidéo!

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Bonjour à tous!
Pour clore les vacances de la Toussaint, je vous propose une petite erreur du journal télévisé de France 3.

Alors qu'on parle de crémation, le présentateur affiche un graphique un peu douteux.

Accessible dès le cycle 3 sur la représentation graphique en statistique.

Merci une nouvelle fois à Eric Elter not' prof de maths en Seine-Maritime
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# data[].attributes.attachment_link.title
Avez-vous vu l'erreur dans le JT de france 3 ?

# data[].attributes.attachment_link.description
Bonjour à tous! Pour clore les vacances de la Toussaint, je vous propose une petite erreur du journal télévisé de France 3. Alors qu'on parle de crémation, le présentateur affiche un graphique un peu douteux. Accessible dès le cycle 3 sur la représentation graphique en statistique.

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Bonjour à tous!

Un petit article pendant les vacances, pour vous parler d'une erreur dans l'émission 1945 de M6.

Accessible dès la 6eme, pour travailler sur la construction d'un graphique.

Eric Elter, un chouette professeur de math en Seine-Maritime, m'a partagé cette erreur!! 🙂
Merci Eric et bon visionnage ! Télécharger Vous avez aimé cet article ? Alors partagez-le avec vos amis en cliquant sur les boutons ci-dessous :

# data[].attributes.attachment_link.title
1945 : Avez-vous vu l'erreur dans le graphique ?

# data[].attributes.attachment_link.description
Bonjour à tous! Un petit article pendant les vacances, pour vous parler d'une erreur dans l'émission 1945 de M6. Accessible dès la 6eme, pour travailler sur la construction d'un graphique. Eric Elter, un chouette professeur de math en Seine-Maritime, m'a partagé cette erreur!! 🙂 Merci Eric et bon visionnage !

# data[].attributes.headline
rappel des critères de divisibilité et priorités de calculs

# data[].attributes.subject
rappel des critères de divisibilité et priorités de calculs

# data[].attributes.body
Correction de N1 et N4

# data[].attributes.headline
S'ENTRAINER SUR LE VOCABULAIRE, SUR L'ECHELLE DE PROBABILITÉ ET SUR LE CALCUL DE PROBABILITÉ

# data[].attributes.subject
S'ENTRAINER SUR LE VOCABULAIRE, SUR L'ECHELLE DE PROBABILITÉ ET SUR LE CALCUL DE PROBABILITÉ

# data[].attributes.body
GÉNIALY

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Vocabulaire

Calcul de probabilité

Echelle de probabilité

Cours

Images : Hunter X Hunter

Probabilités

Par Roxana Fournel

Leçon

Le casino des Simpsons

Pierre Rubod

https://www.geogebra.org/m/aphfxbyc

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Quelle est la probabilité qu'ils obtiennent un nombre pair ?Quelle est la probabilité qu'ils obtiennent le 22 noir ?Quelle est la probabilité qu'ils obtiennent le 29 rouge ?

Marge et Homer jouent à la roulette qui comporte 37 cases.Quelle est la probabilité qu'ils obtiennent une case rouge ?

VALIDER

Quelle est la probabilité qu'ils obtiennent un nombre supérieur à 30 ?Quelle est la probabilité qu'ils obtiennent un multiple de 5, 0 inclus?Quelle est la probabilité qu'ils obtiennent un multiple de 10 ?

Marge et Homer jouent à la roulette qui comporte 37 cases numérotées de 0 à 36.Quelle est la probabilité qu'ils obtiennent un nombre premier ?

Place les étiquettes sur l'échelle de probabilité

Bien centrer l'étiquette sur la cible, un message apparaîtra en cas de bonnes réponses.

Homer gagne au loto !

Homer tire une boule bleue dans un sac contenant 6 boules bleues et 6 rouges.

Homer tire une boule bleue dans un sac contenant 10 boules bleues et une boule rouge.

Homer a cinq bras.

Homer adooore les Donuts.

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Il n'est pas demandé de simplifier les fractions

Patty et Selma jouent au cartes. Il s'agit d'un jeu de 32 cartes avec 4 couleurs : pique, trèfle, carreau et coeur. Elles choisissent une carte au hasard. Quelle est la probabilité de choisir l'As de pique ?Quelle est la probabilité de choisir un As ?Quelle est la probabilité de choisir un coeur ?

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Il n'est pas demandé de simplifier les fractions

Patty et Selma jouent au cartes. Il s'agit d'un jeu de 32 cartes avec 4 couleurs : pique, trèfle, carreau et coeur. Elles choisissent une carte au hasard. Quelle est la probabilité de choisir une figure ?Quelle est la probabilité de choisir un as ou un 10 ?Quelle est la probabilité de ne pas choisir un roi ?

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Il n'est pas demandé de simplifier les fractions.

Quelle est la probabilité qu'il obtienne un nombre pair ? La probabilité est de

Quelle est la probabilité qu'il obtienne le nombre 2 ? La probabilité est de

Bart lance un dé équilibré à 6 faces. Combien l'éxpérience comporte-t-elle d'issue ?Il y a issues.

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Quelle est la probabilité qu'il obtienne un nombre premier ? La probabilité est de

Quelle est la probabilité qu'il obtienne un multiple de 3 ? La probabilité est de

Bart lance un dé équilibré à 12 faces numérotées de 1 à 12.Combien l'éxpérience comporte-t-elle d'issue ?Il y a issues.

VALIDER

Il n'est pas demandé de simplifier les fractions

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Quelle est la probabilité d'obtenir 3 fruits ?Quelle est la probabilité d'obtenir 3 figures identiques ( 3 fruits ou 3 portraits ou 3 chiffres ) ?

Lisa joue à la machine à sous à 3 rouleaux.Sachant que chacun des 3 rouleaux qui tournent comporte 3 images : un fruit, un portrait et un chiffre, quel est le nombre d'issues possibles ?

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Il n'est pas demandé de simplifier les fractions

Quelle est la probabilité d'obtenir exactement 1 fruit ?Quelle est la probabilité d'obtenir au moins 2 fruits ?

Lisa joue à la machine à sous à 3 rouleaux.On rappelle que chacun des 3 rouleaux qui tournent comporte 3 images : un fruit, un portrait et un chiffre.

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Clique ici pour continuer

Homer doit choisir un jeton dans un saccontenant 11 jetons rouges avec le nombre 20,6 jetons verts avec le nombre 5 et 2 jetons bleus avec le nombre 100.Quelle est la probabilité de choisir un jetonbleu ?Quelle est la probabilité de choisir un jeton rouge ?

VALIDER

Homer doit choisir un jeton dans un saccontenant 11 jetons rouges avec le nombre 20, 6 jetons verts avec le nombre 5 et 2 jetons bleus avec le nombre 100.Quelle est la probabilité de choisir un jetonavec un nombre pair ?Quelle est la probabilité de choisir un jetonavec un nombre inférieur ou égal à 20 ?

Merci à Jeu Set et Maths

11

12

Il y a cinq billes rouges, six billes bleues et une bille verte, indiscernables au toucher. Calcule le nombre total de billes dans son sac :

Hisoka tire une bille au hasard...

MATCH 01 sur 05

Merci à Jeu Set et Maths

1 chance sur 12

1 chance sur 11

Il y a toujours cinq billes rouges, six billes bleues et une bille verte, indiscernables au toucher. Calcule la probabilité d'obtenir une bille verte :

Hisoka et son sac de billes

MATCH 02 sur 05

continuons

II Y A 1 BILLE VERTE SUR UN TOTAL DE 12 BILLES. ON A BIEN 1 CHANCE SUR 12 DE TIRER UNE BILLE VERTE.ON DIT QUE LA PROBABILITé DE TIRER UNE BILLE VERTE EST 1/12 (1SUR12)ON A PEU DE CHANCES D'AVOIR UNE VERTE PAR RAPPORT AUX AUTRES, ON DIT QUE C'EST UN évèNEMENT PEU PROBABLE

Il y a 5 billes rouges, 6 billes bleues et 1 bille verte. Calcule la probabilité d'obtenir une bille verte :

Bien joué !

Merci à Jeu Set et Maths

5 chances sur 12

5 chances sur 7

Il y a toujours cinq billes rouges, six billes bleues et une bille verte, indiscernables au toucher. Calcule la probabilité d'obtenir une bille rouge :

Hisoka et son sac de billes

MATCH 03 sur 05

continuons

II Y A 5 BILLES ROUGES SUR UN TOTAL DE 12 BILLES. ON A BIEN 5 CHANCES SUR 12 DE TIRER UNE BILLE ROUGE. ON DIT QUE LA PROBABILITÉ DE TIRER UNE BILLE ROUGE EST 5/12 (cinq douzième).

Il y a 5 billes rouges, 6 billes bleues et 1 bille verte. Calcule la probabilité d'obtenir une bille rouge :

Bien joué !

Merci à Jeu Set et Maths

6 chances sur 12

6 chances sur 6

Il y a toujours cinq billes rouges, six billes bleues et une bille verte, indiscernables au toucher. Calcule la probabilité d'obtenir une bille bleue :

Hisoka et son sac de billes

MATCH 04 sur 05

continuons

II Y A 6 BILLES BLEUES SUR UN TOTAL DE 12 BILLES. ON A BIEN 6 CHANCES SUR 12 DE TIRER UNE BILLE BLEUE. ON DIT QUE LA PROBABILITE DE TIRER UNE BILLE BLEUE EST 6/12.ALLONS PLUS LOIN...6 EST LA MOITIÉ DE 12, LA PROBABILITÉ DE CET ÉVENEMENT ALORS EST ÉGALE À UN DE CES 4 NOMBRES : 6/12 = 1/2 = 50% = 0,5 !

Il y a 5 billes rouges, 6 billes bleues et 1 bille verte. Calcule la probabilité d'obtenir une bille bleue :

Bien joué !

Merci à Jeu Set et Maths

0 chance sur 12

12 chances sur 12

Il y a toujours cinq billes rouges, six billes bleues et une bille verte, indiscernables au toucher. Calcule la probabilité d'obtenir une bille blanche :

Hisoka et son sac de billes

MATCH 05 sur 05

continuons

IL Y A 0 BILLE BLANCHE SUR UN TOTAL DE 12 BILLES. ON A BIEN 0 CHANCE SUR 12 DE TIRER UNE BILLE BLANCHE. LA PROBABILITE EST ÉGALE A 0. ON DIT QUE C'EST UN ÉVÈNEMENT IMPOSSIBLE !

Il y a 5 billes rouges, 6 billes bleues et 1 bille verte. Calcule la probabilité d'obtenir une bille blanche :

Bien joué !

Merci à Jeu Set et Maths

QUESTION 01 sur 05

P(RoUGE)=1/8

P (ROUGE)=1

P(RoUGE)=1/7

QUE LA ROUE tourne !!!QUELLE EST la probabilité dE TOMBER SUR LE secteur ROUGE ?

Merci à Jeu Set et Maths

QUESTION 2 sur 05

P(JAUNE)=3

P (JAUNE)=3/8

P(JAUNE)=3/5

QUE LA ROUE tourne !!!QUELLE EST la probabilité dE TOMBER SUR LE secteur JAUNE ?

Merci à Jeu Set et Maths

QUESTION 3 sur 05

P(BLEU)=2/8

P (BLEU)=2

P(BLEU)=2/6

QUE LA ROUE tourne !!!QUELLE EST la probabilité dE TOMBER SUR LE secteur BLEU ?

Merci à Jeu Set et Maths

QUESTION 4 sur 05

P(VERT)=2/8

P (VERT)=2

P(VERT)=2/4

QUE LA ROUE tourne !!!QUELLE EST la probabilité dE TOMBER SUR LE secteur VERT ?

Merci à Jeu Set et Maths

QUESTION 5 sur 05

VERT

JAUNE

ROUGE

A TON AVIS, QUEL EST L'ÉVÈNEMENT LE PLUS PROBABLE ? C'EST À DIRE, SUR QUELLE COULEUR A T'ON LE PLUS DE CHANCES DE TOMBER...

rETOURNE AU MENU PRINCIPAL

bravo !

ESSAYE ENCORE...

OUPS !

Bravo !!!

Tirer au hasard une bille bleue dans un sac contenant 10 billes blanches et 10 billes bleues.

Je rencontre un homme à 3 têtes.

Tirer au hasard une bille rouge dans un sac contenant 19 billes vertes et une bille rouge.

Tirer au hasard une bille verte dans un sac contenant 19 billes vertes et une bille rouge.

Noël sera cette année le 25 décembre

Déplace les étiquettes sur l'échelle de probabilités

Cherche les exercices au brouillon, puis regarde la correction en bas de la feuille. Tu peux recharger la page pour de nouveaux exercices !

Exercices Coopmaths-Alea :

Bravo !Suite...

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P(A) =

Hisoka tire une carte au hasard parmi 10.Seulement 3 de ces cartes sont des cartes de coeur.Quelle est la probabilité de l'événement A : "tirer une carte de coeur"

Bravo !Menu principal

VALIDER

P(A) =

Hisoka tire une carte au hasard parmi 10.Seulement 3 de ces cartes sont des cartes de coeur.Quelle est la probabilité de l'événement A : "tirer une carte qui ne soit pas de coeur"

Bravo !!!

Range les cartes au bon endroit puis vérifie !

certain

issues

impossible

hasard

événements

élémentaire

Un événement qui se produit nécessairement est dit

Un événement qui n'est réalisé que par une issue est dit

Un événement qui ne peut pas se réaliser est dit

Les sont des conditions qui peuvent être ou ne pas être réalisées au cours de l'expérience.

Les résultats de cette expérience s'appellent les

Une expérience aléatoire est une expérience liée au

Exercices

Documentpour lecours

Jeu

Jeu

Jeu

Cours

Questions flash

Probabilités

# data[].attributes.attachment_link.description
Vocabulaire Calcul de probabilité Echelle de probabilité Cours Images : Hunter X Hunter Probabilités Par Roxana Fournel Leçon Le casino des Simpsons Pierre Rubod https://www.geogebra.org/m/aphfxbyc VALIDER Clique ici pour continuer Quelle est la probabilité qu'ils obtiennent un nombre pair ?Quelle est la probabilité qu'ils obtiennent le 22 noir ?Quelle est la probabilité qu'ils obtiennent le 29 rouge ?

# data[].attributes.attachment_link.title
Mathématique - Priorités des opérations Entonnoir.pdf - Google Drive

# data[].attributes.headline
Penser à faire son nuage de mots (ou sur le cahier directement)

# data[].attributes.subject
Penser à faire son nuage de mots (ou sur le cahier directement)

# data[].attributes.body
Vocabulaire

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Cet exercice est dérivé du célèbre jeu télévisé le compte est bon. Il constitue un excellent exercice d'entrainement au calcul mental.

Principe de l'exercice de calcul mental le compte est bon

Le principe de l' exercice le compte est bon ressemble à celui du jeu le compte est bon. Vous disposez de 5 nombres et vous devez obtenir le nombre cible, en combinant ces 5 nombres avec les 4 opérations élémentaires : opération, soustraction, division et multiplication.

Contrainte de l'exercice de calcul mental le compte est bon

Chaque nombre peut être utilisé une seule fois, vous ne pouvez combiner que des nombres positifs et entiers. Vous disposez d'un temps limité pour parvenir à la solution.

Solution à l'exercice de calcul mental le compte est bon

Si vous ne parvenez pas à trouver une solution à l' exercice le compte est bon, ou si votre proposition est incorrecte, comme pour tous les autres exercices, une solution vous sera proposée. Cette solution n'est pas unique, il s'agit d'une solution possible à l'exercice le compte est bon, il en existe peut-être d'autres ...

Le compte est bon : le jeu en ligne

Cet exercice est aussi disponible sous forme de jeu. Le principe du jeu le compte est bon est le même que celui de l'exercice, mais vous disposez d'un temps limité pour trouver " le compte est bon" et le score est calculé en fonction de votre temps.

# data[].attributes.attachment_link.title
Exercice le compte est bon 5ème | Jeu de calcul mental en ligne.

# data[].attributes.attachment_link.description
Cet exercice est dérivé du célèbre jeu télévisé le compte est bon. Il constitue un excellent exercice d'entrainement au calcul mental. Le principe de l' exercice le compte est bon ressemble à celui du jeu le compte est bon.

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PROBABILITE

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Vocabulaire

Calcul de probabilité

Echelle de probabilité

Cours

Images : Hunter X Hunter

Probabilités

Par Roxana Fournel

Leçon

Le casino des Simpsons

Pierre Rubod

https://www.geogebra.org/m/aphfxbyc

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Quelle est la probabilité qu'ils obtiennent un nombre pair ?Quelle est la probabilité qu'ils obtiennent le 22 noir ?Quelle est la probabilité qu'ils obtiennent le 29 rouge ?

Marge et Homer jouent à la roulette qui comporte 37 cases.Quelle est la probabilité qu'ils obtiennent une case rouge ?

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Quelle est la probabilité qu'ils obtiennent un nombre supérieur à 30 ?Quelle est la probabilité qu'ils obtiennent un multiple de 5, 0 inclus?Quelle est la probabilité qu'ils obtiennent un multiple de 10 ?

Marge et Homer jouent à la roulette qui comporte 37 cases numérotées de 0 à 36.Quelle est la probabilité qu'ils obtiennent un nombre premier ?

Place les étiquettes sur l'échelle de probabilité

Bien centrer l'étiquette sur la cible, un message apparaîtra en cas de bonnes réponses.

Homer gagne au loto !

Homer tire une boule bleue dans un sac contenant 6 boules bleues et 6 rouges.

Homer tire une boule bleue dans un sac contenant 10 boules bleues et une boule rouge.

Homer a cinq bras.

Homer adooore les Donuts.

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Il n'est pas demandé de simplifier les fractions

Patty et Selma jouent au cartes. Il s'agit d'un jeu de 32 cartes avec 4 couleurs : pique, trèfle, carreau et coeur. Elles choisissent une carte au hasard. Quelle est la probabilité de choisir l'As de pique ?Quelle est la probabilité de choisir un As ?Quelle est la probabilité de choisir un coeur ?

Clique ici pour continuer

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Il n'est pas demandé de simplifier les fractions

Patty et Selma jouent au cartes. Il s'agit d'un jeu de 32 cartes avec 4 couleurs : pique, trèfle, carreau et coeur. Elles choisissent une carte au hasard. Quelle est la probabilité de choisir une figure ?Quelle est la probabilité de choisir un as ou un 10 ?Quelle est la probabilité de ne pas choisir un roi ?

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Il n'est pas demandé de simplifier les fractions.

Quelle est la probabilité qu'il obtienne un nombre pair ? La probabilité est de

Quelle est la probabilité qu'il obtienne le nombre 2 ? La probabilité est de

Bart lance un dé équilibré à 6 faces. Combien l'éxpérience comporte-t-elle d'issue ?Il y a issues.

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Quelle est la probabilité qu'il obtienne un nombre premier ? La probabilité est de

Quelle est la probabilité qu'il obtienne un multiple de 3 ? La probabilité est de

Bart lance un dé équilibré à 12 faces numérotées de 1 à 12.Combien l'éxpérience comporte-t-elle d'issue ?Il y a issues.

VALIDER

Il n'est pas demandé de simplifier les fractions

Clique ici pour continuer

Quelle est la probabilité d'obtenir 3 fruits ?Quelle est la probabilité d'obtenir 3 figures identiques ( 3 fruits ou 3 portraits ou 3 chiffres ) ?

Lisa joue à la machine à sous à 3 rouleaux.Sachant que chacun des 3 rouleaux qui tournent comporte 3 images : un fruit, un portrait et un chiffre, quel est le nombre d'issues possibles ?

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Il n'est pas demandé de simplifier les fractions

Quelle est la probabilité d'obtenir exactement 1 fruit ?Quelle est la probabilité d'obtenir au moins 2 fruits ?

Lisa joue à la machine à sous à 3 rouleaux.On rappelle que chacun des 3 rouleaux qui tournent comporte 3 images : un fruit, un portrait et un chiffre.

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Homer doit choisir un jeton dans un saccontenant 11 jetons rouges avec le nombre 20,6 jetons verts avec le nombre 5 et 2 jetons bleus avec le nombre 100.Quelle est la probabilité de choisir un jetonbleu ?Quelle est la probabilité de choisir un jeton rouge ?

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Homer doit choisir un jeton dans un saccontenant 11 jetons rouges avec le nombre 20, 6 jetons verts avec le nombre 5 et 2 jetons bleus avec le nombre 100.Quelle est la probabilité de choisir un jetonavec un nombre pair ?Quelle est la probabilité de choisir un jetonavec un nombre inférieur ou égal à 20 ?

Merci à Jeu Set et Maths

11

12

Il y a cinq billes rouges, six billes bleues et une bille verte, indiscernables au toucher. Calcule le nombre total de billes dans son sac :

Hisoka tire une bille au hasard...

MATCH 01 sur 05

Merci à Jeu Set et Maths

1 chance sur 12

1 chance sur 11

Il y a toujours cinq billes rouges, six billes bleues et une bille verte, indiscernables au toucher. Calcule la probabilité d'obtenir une bille verte :

Hisoka et son sac de billes

MATCH 02 sur 05

continuons

II Y A 1 BILLE VERTE SUR UN TOTAL DE 12 BILLES. ON A BIEN 1 CHANCE SUR 12 DE TIRER UNE BILLE VERTE.ON DIT QUE LA PROBABILITé DE TIRER UNE BILLE VERTE EST 1/12 (1SUR12)ON A PEU DE CHANCES D'AVOIR UNE VERTE PAR RAPPORT AUX AUTRES, ON DIT QUE C'EST UN évèNEMENT PEU PROBABLE

Il y a 5 billes rouges, 6 billes bleues et 1 bille verte. Calcule la probabilité d'obtenir une bille verte :

Bien joué !

Merci à Jeu Set et Maths

5 chances sur 12

5 chances sur 7

Il y a toujours cinq billes rouges, six billes bleues et une bille verte, indiscernables au toucher. Calcule la probabilité d'obtenir une bille rouge :

Hisoka et son sac de billes

MATCH 03 sur 05

continuons

II Y A 5 BILLES ROUGES SUR UN TOTAL DE 12 BILLES. ON A BIEN 5 CHANCES SUR 12 DE TIRER UNE BILLE ROUGE. ON DIT QUE LA PROBABILITÉ DE TIRER UNE BILLE ROUGE EST 5/12 (cinq douzième).

Il y a 5 billes rouges, 6 billes bleues et 1 bille verte. Calcule la probabilité d'obtenir une bille rouge :

Bien joué !

Merci à Jeu Set et Maths

6 chances sur 12

6 chances sur 6

Il y a toujours cinq billes rouges, six billes bleues et une bille verte, indiscernables au toucher. Calcule la probabilité d'obtenir une bille bleue :

Hisoka et son sac de billes

MATCH 04 sur 05

continuons

II Y A 6 BILLES BLEUES SUR UN TOTAL DE 12 BILLES. ON A BIEN 6 CHANCES SUR 12 DE TIRER UNE BILLE BLEUE. ON DIT QUE LA PROBABILITE DE TIRER UNE BILLE BLEUE EST 6/12.ALLONS PLUS LOIN...6 EST LA MOITIÉ DE 12, LA PROBABILITÉ DE CET ÉVENEMENT ALORS EST ÉGALE À UN DE CES 4 NOMBRES : 6/12 = 1/2 = 50% = 0,5 !

Il y a 5 billes rouges, 6 billes bleues et 1 bille verte. Calcule la probabilité d'obtenir une bille bleue :

Bien joué !

Merci à Jeu Set et Maths

0 chance sur 12

12 chances sur 12

Il y a toujours cinq billes rouges, six billes bleues et une bille verte, indiscernables au toucher. Calcule la probabilité d'obtenir une bille blanche :

Hisoka et son sac de billes

MATCH 05 sur 05

continuons

IL Y A 0 BILLE BLANCHE SUR UN TOTAL DE 12 BILLES. ON A BIEN 0 CHANCE SUR 12 DE TIRER UNE BILLE BLANCHE. LA PROBABILITE EST ÉGALE A 0. ON DIT QUE C'EST UN ÉVÈNEMENT IMPOSSIBLE !

Il y a 5 billes rouges, 6 billes bleues et 1 bille verte. Calcule la probabilité d'obtenir une bille blanche :

Bien joué !

Merci à Jeu Set et Maths

QUESTION 01 sur 05

P(RoUGE)=1/8

P (ROUGE)=1

P(RoUGE)=1/7

QUE LA ROUE tourne !!!QUELLE EST la probabilité dE TOMBER SUR LE secteur ROUGE ?

Merci à Jeu Set et Maths

QUESTION 2 sur 05

P(JAUNE)=3

P (JAUNE)=3/8

P(JAUNE)=3/5

QUE LA ROUE tourne !!!QUELLE EST la probabilité dE TOMBER SUR LE secteur JAUNE ?

Merci à Jeu Set et Maths

QUESTION 3 sur 05

P(BLEU)=2/8

P (BLEU)=2

P(BLEU)=2/6

QUE LA ROUE tourne !!!QUELLE EST la probabilité dE TOMBER SUR LE secteur BLEU ?

Merci à Jeu Set et Maths

QUESTION 4 sur 05

P(VERT)=2/8

P (VERT)=2

P(VERT)=2/4

QUE LA ROUE tourne !!!QUELLE EST la probabilité dE TOMBER SUR LE secteur VERT ?

Merci à Jeu Set et Maths

QUESTION 5 sur 05

VERT

JAUNE

ROUGE

A TON AVIS, QUEL EST L'ÉVÈNEMENT LE PLUS PROBABLE ? C'EST À DIRE, SUR QUELLE COULEUR A T'ON LE PLUS DE CHANCES DE TOMBER...

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bravo !

ESSAYE ENCORE...

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Bravo !!!

Tirer au hasard une bille bleue dans un sac contenant 10 billes blanches et 10 billes bleues.

Je rencontre un homme à 3 têtes.

Tirer au hasard une bille rouge dans un sac contenant 19 billes vertes et une bille rouge.

Tirer au hasard une bille verte dans un sac contenant 19 billes vertes et une bille rouge.

Noël sera cette année le 25 décembre

Déplace les étiquettes sur l'échelle de probabilités

Cherche les exercices au brouillon, puis regarde la correction en bas de la feuille. Tu peux recharger la page pour de nouveaux exercices !

Exercices Coopmaths-Alea :

Bravo !Suite...

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P(A) =

Hisoka tire une carte au hasard parmi 10.Seulement 3 de ces cartes sont des cartes de coeur.Quelle est la probabilité de l'événement A : "tirer une carte de coeur"

Bravo !Menu principal

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P(A) =

Hisoka tire une carte au hasard parmi 10.Seulement 3 de ces cartes sont des cartes de coeur.Quelle est la probabilité de l'événement A : "tirer une carte qui ne soit pas de coeur"

Bravo !!!

Range les cartes au bon endroit puis vérifie !

certain

issues

impossible

hasard

événements

élémentaire

Un événement qui se produit nécessairement est dit

Un événement qui n'est réalisé que par une issue est dit

Un événement qui ne peut pas se réaliser est dit

Les sont des conditions qui peuvent être ou ne pas être réalisées au cours de l'expérience.

Les résultats de cette expérience s'appellent les

Une expérience aléatoire est une expérience liée au

Exercices

Documentpour lecours

Jeu

Jeu

Jeu

Cours

Questions flash

Probabilités

# data[].attributes.attachment_link.description
Vocabulaire Calcul de probabilité Echelle de probabilité Cours Images : Hunter X Hunter Probabilités Par Roxana Fournel Leçon Le casino des Simpsons Pierre Rubod https://www.geogebra.org/m/aphfxbyc VALIDER Clique ici pour continuer Quelle est la probabilité qu'ils obtiennent un nombre pair ?Quelle est la probabilité qu'ils obtiennent le 22 noir ?Quelle est la probabilité qu'ils obtiennent le 29 rouge ?

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ESCAPE GAME

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Exercices corrigés

Calcule le volume du prisme droit ci-dessous,

et n'oublie pas de préciser l'unité.

Non...

Non...

Calcule le volume du prisme droit ci-dessous,

et n'oublie pas de préciser l'unité.

Non...

Calcule le volume du cylindre ci-dessous,

et n'oublie pas de préciser l'unité.

Pour écrire centimètres cube, écris cm^3.

Pour écrire pi écrire pi !

Calcule le volume du prisme droit ci-dessous,

et n'oublie pas de préciser l'unité.

Non...

Calcule le volume du prisme droit ci-dessous,

et n'oublie pas de préciser l'unité.

Non...

On souhaite calculer le volume du cylindre ci-dessous :

On applique la formule du cours :

Volume = Aire de la base x hauteur

La base est le disque de rayon 4 cm.

Exercice de José Hourlier

Déplace ce cadre pour voir la correction quand tu as fini.

On souhaite calculer le volume du prisme droit ci-dessous :

On applique la formule du cours :

Volume = Aire de la base x hauteur

La base est un triangle rectangle.

Déplace ce cadre pour voir la correction quand tu as fini.

Calcule le volume d'un prisme droit dont l'aire de la base mesure 6 cm² et de hauteur 9 cm :

Créé par Mme SOULIER

Image Freepik.com

N'oublie pas de préciser l'unité !

Pour centimètre cube écris cm^3 et pour pi écris pi.

Calcule le volume d'un cylindre dont le rayon de la base mesure 5 cm et de hauteur 2 cm. Donne la valeur exacte.

N'oublie pas de préciser l'unité !

Pour centimètre cube écris cm^3 et pour pi écris pi.

Calcule le volume d'un prisme droit dont l'aire de la base mesure 12 cm² et de hauteur 6 cm :

N'oublie pas de préciser l'unité !

Pour centimètre cube écris cm^3 et pour pi écris pi.

Calcule le volume d'un cylindre dont le rayon de la base mesure 3 cm et de hauteur 4 cm. Donne la valeur exacte.

N'oublie pas de préciser l'unité !

Pour centimètre cube écris cm^3 et pour pi écris pi.

Calcule le volume du prisme droit ci-dessus.

N'oublie pas de préciser l'unité !

Pour centimètre cube écris cm^3 et pour pi écris pi.

Calcule le volume d'un cylindre dont le diamètre de la base mesure 8 cm et de hauteur 10 cm. Donne la valeur exacte.

N'oublie pas de préciser l'unité !

Pour centimètre cube écris cm^3 et pour pi écris pi.

Calcule le volume du prisme droit ci-dessous, et n'oublie pas de préciser l'unité.

IImage de fond : freepik.com

Pour écrire centimètres cube, écris cm^3.

Pour écrire pi écrire pi !

Calcule le volume du prisme droit ci-dessous, et n'oublie pas de préciser l'unité.

Pour écrire centimètres cube, écris cm^3.

Pour écrire pi écrire pi !

Calcule le volume du cylindre ci-dessous, et n'oublie pas de préciser l'unité. Tu donneras la valeur exacte.

Pour écrire centimètres cube, écris cm^3.

Pour écrire pi écrire pi !

Calcule le volume du cylindre ci-dessous, et n'oublie pas de préciser l'unité. Tu donneras la valeur exacte.

Pour écrire centimètres cube, écris cm^3.

Pour écrire pi écrire pi !

Calcule le volume du cylindre ci-dessous, et n'oublie pas de préciser l'unité. Tu donneras la valeur exacte.

Pour écrire centimètres cube, écris cm^3.

Pour écrire pi écrire pi !

TIMELINE

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Exercices corrigés Calcule le volume du prisme droit ci-dessous, et n'oublie pas de préciser l'unité. Non... Non... Calcule le volume du prisme droit ci-dessous, et n'oublie pas de préciser l'unité. Non... Calcule le volume du cylindre ci-dessous, et n'oublie pas de préciser l'unité. Pour écrire centimètres cube, écris cm^3.

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FREQUENCES ET DONNEES

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Commence par regarder la loupe, puis les méthodes de construction.

Passe ensuite au cours et aux jeux.

Tu seras prêt pour chercher la feuille d'AP en autonomie et si tu veux aller plus loin, le parcours GeoGebra n'attend plus que toi.

Bonne visite !

Bienvenue à Paralléville.

Ce matin, Madame S s'est fait dérober ses bijoux.

Le voleur les a apporté dans un coffre-fort à la banque. Mais tu peux aider Madame S en trouvant les 4 indices, qui lui permettront d'avoir le code du coffre.

en s'inspirant de Mme DARIF

Clique sur les noms possibles de ce parallélogramme :

Pas d'indice pour le coffre mais un indice pour rentrer dans la pharmacie : 135

Clique sur les figures planes qui semblent être des parallélogrammes :

LOIN est un parallélogramme.

La longueur du côté [IN] est

Le périmètre du parallélogramme LOIN fait

Le deuxième indice est 7

Retourne dans le coffe shop...

Quel est le code que tu as trouvé dans le supermarket ?

Dans chaque situation, essaie de placer le point D le plus précisément possible pour obtenir le parallélogramme ABCD.

Le quatrième indice est 5

LOIN est un parallélogramme.

Pas d'indice pour le coffre mais un indice pour rentrer dans la librairie : 820

Retourne dans le coffe shop...

Quel est le code que tu as trouvé dans le coffee shop ?

AZER est un parallélogramme.

La longueur du segment [AI] est

La longueur de la diagonale [RZ] est

Le troisième indice est 1

OUVERT

3715

ERREUR

Te voilà à la banque avec Madame S.

Si tu as trouvé les quatre indices, tape le code pour voir si le coffre s'ouvre.

Grâce à toi madame S a retrouvé ses bijoux.

Rappels sur les quadrilatères

Pour nommer un quadrilatère, il faut lire les noms des sommets en "tournant" autour du quadrilatère.

Nommer un quadrilatère

Merci à Isabelle Vivien !

Le segment [AC] est une diagonale, car les points A et C sont deux sommets non consécutifs.

Le segment [BD] est une diagonale, car les points B et D sont deux sommets non consécutifs.

Les segments [AB] et [CD] n'ont pas de sommet commun : ce sont des côtés opposés.

Les segments [AB] et [CD] n'ont pas de sommet commun : ce sont des côtés opposés.

Les segments [AB] et [AD] ont le sommet A en commun : ce sont des côtés consécutifs.

L'instersection des diagonales s'appelle le centre du quadrilatère.

Si on tourne autour du quadrilatère dans le sens des aiguilles d'une montre.

On peut nommer de 4 façons ce quadrilatère :

Si on tourne autour du quadrilatère dans le sens inverse des aiguilles d'une montre.

On peut nommer de 4 façons ce quadrilatère :
- BADC ou - CBAD ou - DCBA
Un parallélogramme est un quadrilatère dont les diagonales se coupent en leur milieu.
Définition
Un parallélogramme est un quadrilatère ayant pour centre de symétrie, le point d'intersection de ses diagonales.

Si un quadrilatère est un parallélogramme alors ses côtés opposés sont de même longueur.

Si un quadrilatère a ses côtés opposés de même longueur alors c'est un parallélogramme.

Donc cette propriété est une propriété caractéristique.

Un parallélogramme est un quadrilatère dont les côtés opposés sont deux à deux de même longueur.
Propriété caractéristique :
Si un quadrilatère est un parallélogramme alors ses côtés opposés sont parallèles.

Si un quadrilatère a ses côtés opposés parallèles alors c'est un parallélogramme.

Donc cette propriété caractérise un parallélogramme.

Un parallélogramme est un quadrilatère dont les côtés opposés sont parallèles.
Propriété caractéristique :
Si un quadrilatère est un parallélogramme alors il a deux côtés opposés sont parallèles et de même longueur.

Si un quadrilatère possède deux côtés opposés parallèles et

de même longueur alors c'est un parallélogramme.

Un parallélogramme est un quadrilatère qui a deux côtés opposés parallèles et de même longueur.

Donc cette propriété caractérise un parallélogramme.
Propriété caractéristique :
Si un quadrilatère est un parallélogramme alors ses angles opposés ont la même mesure deux à deux.

Si un quadrilatère a ses angles opposés de même mesure deux à deux, alors c'est un parallélogramme.

Un parallélogramme est un quadrilatère qui a ses angles opposés deux à deux de même mesure.

Donc cette propriété caractérise un parallélogramme.
Propriété caractéristique :
Si un quadrilatère est un parallélogramme, alors ses angles consécutifs sont supplémentaires.

On dit que deux angles sont supplémentaires, si la somme de

leurs mesures est égale à 180°

Clique sur l'image à l'endroit où se trouve C, quatrième sommet du parallélogramme ABCD.

Clique sur l'image à l'endroit où se trouve C, quatrième sommet du parallélogramme ABCD.

Clique sur l'image à l'endroit où se trouve D, quatrième sommet du parallélogramme ABCD.

Cette fois-ci le trésor se trouve à 2 endroits différents !

Retrouve C et D de façon à ce que ABCD soit un parallélogramme de centre O.

Propriété qui m'a permis de répondre :

Erreur !

Merci au quiz partagé sur les parallélogrammes !

ABCD est un parallélogramme.

Les longueurs de [AC] et de [BD] sont :

Propriété qui m'a permis de répondre :

Erreur !

Merci au quiz partagé sur les parallélogrammes !

ABCD est un parallélogramme.

aucune

Si un quadrilatère est un parallélogramme, alors ses côtés opposés sont de même longueur.

Si un quadrilatère a ses côtés opposés de même longueur, alors c'est un parallélogramme.

Si un quadrilatère est un parallélogramme alors ses côtés opposés sont parallèles.

Si un quadrilatère a ses côtés opposés parallèles alors c'est un parallélogramme.

Si un quadrilatère est un parallélogramme alors ses angles opposés sont de même mesure.

Si un quadrilatère possède ses angles opposés de même mesure alors c'est un parallélogramme.

Un parallélogramme est un quadrilatère dont les diagonales se coupent en leur milieu.

Propriété qui m'a permis de répondre :

Erreur !

BEAU est un parallélogramme.

Propriété qui m'a permis de répondre :

Erreur !

ILKJ est un parallélogramme.

Les segments [AC] et de [BD] :

Propriété qui m'a permis de répondre :

Erreur !

ABCD est un parallélogramme.

Un parallélogramme est un quadrilatère dont les diagonales se coupent en leur milieu.

Si un quadrilatère est un parallélogramme, alors ses côtés opposés sont de même longueur.

Si un quadrilatère possède deux côtés opposés parallèles et de même longueur alors c'est un parallélogramme.

Si un quadrilatère est un parallélogramme alors ses angles opposés sont de même mesure.

Si un quadrilatère a ses côtés opposés de même longueur, alors c'est un parallélogramme.

Si un quadrilatère est un parallélogramme alors ses côtés opposés sont parallèles.

Si un quadrilatère a ses côtés opposés parallèles alors c'est un parallélogramme.

Si un quadrilatère possède ses angles opposés de même mesure alors c'est un parallélogramme.

Ce quadrilatère est un parallélogramme.

Propriété qui m'a permis de répondre :

Erreur !

Ce quadrilatère est un parallélogramme.

Propriété qui m'a permis de répondre :

Erreur !

Propriété qui m'a permis de répondre :

Erreur !

ABCD est un parallélogramme :

Propriété qui m'a permis de répondre :

Erreur !

Les côtés [BE] et [UA] sont parallèles :

BEAU est un parallélogramme

Si un quadrilatère est un parallélogramme alors ses côtés opposés sont parallèles.

aucune

Si un quadrilatère possède deux côtés opposés parallèles et de même longueur alors c'est un parallélogramme.

Si un quadrilatère est un parallélogramme alors ses angles opposés sont de même mesure.

Si un quadrilatère possède ses angles opposés de même mesure alors c'est un parallélogramme.

aucune

Si un quadrilatère est un parallélogramme, alors ses côtés opposés sont de même longueur.

Si un quadrilatère a ses côtés opposés de même longueur, alors c'est un parallélogramme.

Si un quadrilatère a ses côtés opposés parallèles alors c'est un parallélogramme.

Un parallélogramme est un quadrilatère dont les diagonales se coupent en leur milieu.

Propriété qui m'a permis de répondre :

Erreur !

ABCD est un parallélogramme :

Si un quadrilatère possède deux côtés opposés parallèles et de même longueur alors c'est un parallélogramme.

Si un quadrilatère est un parallélogramme alors ses côtés opposés sont parallèles.

aucune

Si un quadrilatère est un parallélogramme alors ses angles opposés sont de même mesure.

Si un quadrilatère possède ses angles opposés de même mesure alors c'est un parallélogramme.

aucune

Si un quadrilatère est un parallélogramme, alors ses côtés opposés sont de même longueur.

Si un quadrilatère a ses côtés opposés de même longueur, alors c'est un parallélogramme.

Si un quadrilatère a ses côtés opposés parallèles alors c'est un parallélogramme.

Un parallélogramme est un quadrilatère dont les diagonales se coupent en leur milieu.

# data[].attributes.attachment_link.description
Commence par regarder la loupe, puis les méthodes de construction. Passe ensuite au cours et aux jeux. Tu seras prêt pour chercher la feuille d'AP en autonomie et si tu veux aller plus loin, le parcours GeoGebra n'attend plus que toi. Bonne visite ! Bienvenue à Paralléville.

# data[].attributes.attachment_link.title
5e  -  Calcul littéral  -  Vérifier une égalité

# data[].attributes.body
Exerciseurs

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Deux séries d'exerciseurs pour s'entraîner aux calculs de sommes et de différences avec les nombres relatifs. La première série utilise des parenthèses dans les notations des nombres, la seconde ne les utilise pas.

# data[].attributes.attachment_link.title
Sommes de nombres relatifs (exerciseurs)

# data[].attributes.attachment_link.description
Série d'exerciseurs (exercices auto-correctifs) pour s'entraîner à calculer avec les nombres relatifs.

# data[].attributes.body
Calcul littéral

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Calcul littéral (1)

Simplifications d'écritures

Substitutions

Vrai/faux ?

Jeux

Calculs détaillés

Trouve l'expression littérale

Vidéos

Exercicescorrigés

Questionsflash

Intro

Associe les cartes 2 par 2

A. Chauvin Cellas

Bravo !!!

Activité d'introduction à faire en classe

Coopmaths - MathALEA

Calcule les expressions pour

B = 3 x

x=5

E = 3 x 2 x

x

x

x

x

A = 5 + x

A =

B =

C = 12 + x + 5 + x

C =

D = x - 5 + 9

D =

VALIDER

E =

F = 12x

F =

G = 7 + x²

G =

H = x + x² - 10

H =

Une activité de José Hourlier

Rédige les étapes sur un brouillon, ou calcule de tête.Seul le résultat final est attendu dans cet exercice.

Bravo !!!

//-----VARIABLES UTILISATEUR---- var solution = ["10", "15", "27", "9", "150", "60", "32", "20"]; //entrez vos réponses attendues var ordre = 1; // 0 ou 1 - tapez 1 si l'ordre des réponses est important (on peut vouloir faire retrouver des mots mais les champs réponses sont équivalents ) var espace = 1 ; //0 ou 1 - tapez 1 si les réponses doivent être nettoyées des espaces de début et fin var casse = 0; // 0 ou 1 - tapez 1 si la casse (majuscules/minuscules) doit être respectée var correct=1; // 0 ou 1 - tapez 1 pour visualiser les erreurs (couleurs rouge / vert) var tentative=0; // 0 ou 1 - tapez 1 pour afficher le nombre des tentatives var maxtentative=0; // 0 pour illimité - tapez le nombre des tentatives maximales autorisées (tentative doit être à 1) var unefois=0; //0 ou 1 - tapez 1 pour empêcher de recommencer lors d'une session (le couise sera bloqué) (tentative doit être à 1) //------VARIABLES A NE PAS MODIFIER--- function getParent(name) { var pnode = document.getElementById(name).parentNode.parentNode.parentNode; while (pnode.getAttribute('id') == null) { pnode = pnode.parentNode; } pnode = pnode.parentNode.parentNode; return (pnode); } function getTexte(name) { var pnode = getParent(name); if (pnode.querySelector('font')!=null) { var lastDiv=pnode.querySelector('font'); } else if (pnode.querySelector('.genially-view-text').querySelector('div')!=null) { var lastDiv=pnode.querySelector('.genially-view-text').querySelector('div'); } else { var lastDiv=pnode.querySelector('.genially-view-text'); } return lastDiv; } var refparent=document.getElementById('INITcouise').parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; var refpage=refparent.getAttribute('id'); var stop='niet'+refpage; if(sessionStorage.getItem(stop)!=null) {var niet = sessionStorage.getItem(stop);} else {var niet=0} var question; var reponse = []; var faux = 0; if (document.getElementById('boncouise')){var BON = getParent('boncouise');} if (document.getElementById('erreurcouise')){var PASBON = getParent('erreurcouise');} if (document.getElementById('masquecouise')){var MASQUE = getParent('masquecouise');} //--- DISPARITION FENETRE ---- setTimeout(function() { document.getElementsByClassName('icon-close')[0].click() }, 10); document.getElementById('genially-view-modal').style.visibility = "hidden"; //--- RECUPERATION DES REPONSES for (var i = 1; i

VALIDER

Un jeu de Peg Kuoszucki

Clique sur les phrases qui sont vraies

bravo !

setTimeout(function() { document.getElementsByClassName('icon-close')[0].click() }, 10); document.getElementById('genially-view-modal').style.visibility = "hidden"; var bon = document.querySelectorAll(".bon"); var pabon = document.querySelectorAll(".pabon"); var scorebon = 0; var scorepabon = 0; var BON = document.getElementById('bon').parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; if (BON.getAttribute("id") == null) { BON = document.getElementById('bon').parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; } var PASBON = document.getElementById('erreur').parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; if (PASBON.getAttribute("id") == null) { PASBON = document.getElementById('erreur').parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; } for (var i = 0; i

Place sur chaque pierre la valeur correspondante

3

1

2

Un jeu de Peg Kuoszucki

6

9

Bravo !!!

b 5 b =

3 x 2 =

x

Donnel'écrituresimplifiée

x

x

x

8 x x 7 =

x

x

x

4 (2 a + 3) =

x

x

4 a 7 b =

x

x

x

Une activité de José Hourlier

VALIDER

Bravo !!!

//-----VARIABLES UTILISATEUR---- var solution = ["6x", "5b²", "28ab", "56x²", "4(2a+3)|4(2a + 3)"]; //entrez vos réponses attendues var ordre = 1; // 0 ou 1 - tapez 1 si l'ordre des réponses est important (on peut vouloir faire retrouver des mots mais les champs réponses sont équivalents ) var espace = 1 ; //0 ou 1 - tapez 1 si les réponses doivent être nettoyées des espaces de début et fin var casse = 0; // 0 ou 1 - tapez 1 si la casse (majuscules/minuscules) doit être respectée var correct=1; // 0 ou 1 - tapez 1 pour visualiser les erreurs (couleurs rouge / vert) var tentative=0; // 0 ou 1 - tapez 1 pour afficher le nombre des tentatives var maxtentative=0; // 0 pour illimité - tapez le nombre des tentatives maximales autorisées (tentative doit être à 1) var unefois=0; //0 ou 1 - tapez 1 pour empêcher de recommencer lors d'une session (le couise sera bloqué) (tentative doit être à 1) //------VARIABLES A NE PAS MODIFIER--- function getParent(name) { var pnode = document.getElementById(name).parentNode.parentNode.parentNode; while (pnode.getAttribute('id') == null) { pnode = pnode.parentNode; } pnode = pnode.parentNode.parentNode; return (pnode); } function getTexte(name) { var pnode = getParent(name); if (pnode.querySelector('font')!=null) { var lastDiv=pnode.querySelector('font'); } else if (pnode.querySelector('.genially-view-text').querySelector('div')!=null) { var lastDiv=pnode.querySelector('.genially-view-text').querySelector('div'); } else { var lastDiv=pnode.querySelector('.genially-view-text'); } return lastDiv; } var refparent=document.getElementById('INITcouise').parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; var refpage=refparent.getAttribute('id'); var stop='niet'+refpage; if(sessionStorage.getItem(stop)!=null) {var niet = sessionStorage.getItem(stop);} else {var niet=0} var question; var reponse = []; var faux = 0; if (document.getElementById('boncouise')){var BON = getParent('boncouise');} if (document.getElementById('erreurcouise')){var PASBON = getParent('erreurcouise');} if (document.getElementById('masquecouise')){var MASQUE = getParent('masquecouise');} //--- DISPARITION FENETRE ---- setTimeout(function() { document.getElementsByClassName('icon-close')[0].click() }, 10); document.getElementById('genially-view-modal').style.visibility = "hidden"; //--- RECUPERATION DES REPONSES for (var i = 1; i

écriture simplifiée

Afin de simplifier l'écritures de certaines expressions,il est possible dene pasécrire le symbole de la multiplication :

devant une lettredevant une parenthèse

VALIDER

2 x n =

3 x 6 =

3 x b + a =

4 x (a+7) =

8 x a x b =

on ne peut supprimer le signe multiplié.36

4 (a+7)on ne peut supprimer le signe multiplié.4 x a + 74a7

8abon ne peut supprimer le signe multiplié.8+a+b

2non ne peut supprimer le signe multiplié.

3b + aon ne peut pas simplifier cette écriture3ab3 + ab

bravo !

Tu as fait des erreurs. Relis-toi.

/

/

y

2x

7

Donne, sous forme simplifiée, le périmètre de chaque figure

P =

VALIDER

P =

P =

P =

Il y a des erreurs !

/

/

/

/

y

/

/

/

a

b

c

c

/

/

/

/

Une activité de José Hourlier

bravo !

/

Consignes :N'écris pas d'espace entre les nombres ou lettres et les symboles pour les opérations.Utilise le symbole "*" pour les multiplications ou pas de symbole s'il n'y a pas d'ambiguïté

//-----VARIABLES UTILISATEUR---- var solution = ["a+b+c|b+c+a|c+b+a|a+c+b|b+a+c|c+a+b", "4c|4*c", "8y|8*y","2x+2y+7|2x+7+2y|2y+2x+7|2*x+2*y+7|2*x+7+2*y|2*y+2*x+7"]; //entrez vos réponses attendues var ordre = 1; // 0 ou 1 - tapez 1 si l'ordre des réponses est important (on peut vouloir faire retrouver des mots mais les champs réponses sont équivalents ) var espace = 1 ; //0 ou 1 - tapez 1 si les réponses doivent être nettoyées des espaces de début et fin var casse = 0; // 0 ou 1 - tapez 1 si la casse (majuscules/minuscules) doit être respectée var correct=1; // 0 ou 1 - tapez 1 pour visualiser les erreurs (couleurs rouge / vert) var tentative=0; // 0 ou 1 - tapez 1 pour afficher le nombre des tentatives var maxtentative=0; // 0 pour illimité - tapez le nombre des tentatives maximales autorisées (tentative doit être à 1) var unefois=0; //0 ou 1 - tapez 1 pour empêcher de recommencer lors d'une session (le couise sera bloqué) (tentative doit être à 1) //------VARIABLES A NE PAS MODIFIER--- function getParent(name) { var pnode = document.getElementById(name).parentNode.parentNode.parentNode; while (pnode.getAttribute('id') == null) { pnode = pnode.parentNode; } pnode = pnode.parentNode.parentNode; return (pnode); } function getTexte(name) { var pnode = getParent(name); if (pnode.querySelector('font')!=null) { var lastDiv=pnode.querySelector('font'); } else if (pnode.querySelector('.genially-view-text').querySelector('div')!=null) { var lastDiv=pnode.querySelector('.genially-view-text').querySelector('div'); } else { var lastDiv=pnode.querySelector('.genially-view-text'); } return lastDiv; } var refparent=document.getElementById('INITcouise').parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; var refpage=refparent.getAttribute('id'); var stop='niet'+refpage; if(sessionStorage.getItem(stop)!=null) {var niet = sessionStorage.getItem(stop);} else {var niet=0} var question; var reponse = []; var faux = 0; if (document.getElementById('boncouise')){var BON = getParent('boncouise');} if (document.getElementById('erreurcouise')){var PASBON = getParent('erreurcouise');} if (document.getElementById('masquecouise')){var MASQUE = getParent('masquecouise');} //--- DISPARITION FENETRE ---- setTimeout(function() { document.getElementsByClassName('icon-close')[0].click() }, 10); document.getElementById('genially-view-modal').style.visibility = "hidden"; //--- RECUPERATION DES REPONSES for (var i = 1; i

Départ

Calculs détaillés

Calcule l'expression littéralepour : x = 3

5x +2=

=

=

Bravo !!!

1) remplace les lettres par les valeurs numériques2) calcule en respectant les priorités3) indique les étapes intermédiairesPour le signe de multiplication utilise le symbole "*",n'écris pas d'espace dans les expressions numériques

VALIDER

//-----VARIABLES UTILISATEUR---- var solution = ["5*3+2", "15+2|15 + 2", "17"]; //entrez vos réponses attendues var ordre = 1; // 0 ou 1 - tapez 1 si l'ordre des réponses est important (on peut vouloir faire retrouver des mots mais les champs réponses sont équivalents ) var espace = 1 ; //0 ou 1 - tapez 1 si les réponses doivent être nettoyées des espaces de début et fin var casse = 0; // 0 ou 1 - tapez 1 si la casse (majuscules/minuscules) doit être respectée var correct=1; // 0 ou 1 - tapez 1 pour visualiser les erreurs (couleurs rouge / vert) var tentative=0; // 0 ou 1 - tapez 1 pour afficher le nombre des tentatives var maxtentative=0; // 0 pour illimité - tapez le nombre des tentatives maximales autorisées (tentative doit être à 1) var unefois=0; //0 ou 1 - tapez 1 pour empêcher de recommencer lors d'une session (le couise sera bloqué) (tentative doit être à 1) //------VARIABLES A NE PAS MODIFIER--- function getParent(name) { var pnode = document.getElementById(name).parentNode.parentNode.parentNode; while (pnode.getAttribute('id') == null) { pnode = pnode.parentNode; } pnode = pnode.parentNode.parentNode; return (pnode); } function getTexte(name) { var pnode = getParent(name); if (pnode.querySelector('font')!=null) { var lastDiv=pnode.querySelector('font'); } else if (pnode.querySelector('.genially-view-text').querySelector('div')!=null) { var lastDiv=pnode.querySelector('.genially-view-text').querySelector('div'); } else { var lastDiv=pnode.querySelector('.genially-view-text'); } return lastDiv; } var refparent=document.getElementById('INITcouise').parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; var refpage=refparent.getAttribute('id'); var stop='niet'+refpage; if(sessionStorage.getItem(stop)!=null) {var niet = sessionStorage.getItem(stop);} else {var niet=0} var question; var reponse = []; var faux = 0; if (document.getElementById('boncouise')){var BON = getParent('boncouise');} if (document.getElementById('erreurcouise')){var PASBON = getParent('erreurcouise');} if (document.getElementById('masquecouise')){var MASQUE = getParent('masquecouise');} //--- DISPARITION FENETRE ---- setTimeout(function() { document.getElementsByClassName('icon-close')[0].click() }, 10); document.getElementById('genially-view-modal').style.visibility = "hidden"; //--- RECUPERATION DES REPONSES for (var i = 1; i

Calcule l'expression littéralepour : y = 2

3y - 6=

=

=

1) remplace les lettres par les valeurs numériques2) calcule en respectant les priorités3) indique les étapes intermédiairesPour le signe de multiplication utilise le symbole "*",n'écris pas d'espace dans les expressions numériques

Bravo !!!

VALIDER

//-----VARIABLES UTILISATEUR---- var solution = ["3*2-6", "6-6", "0"]; //entrez vos réponses attendues var ordre = 1; // 0 ou 1 - tapez 1 si l'ordre des réponses est important (on peut vouloir faire retrouver des mots mais les champs réponses sont équivalents ) var espace = 1 ; //0 ou 1 - tapez 1 si les réponses doivent être nettoyées des espaces de début et fin var casse = 0; // 0 ou 1 - tapez 1 si la casse (majuscules/minuscules) doit être respectée var correct=1; // 0 ou 1 - tapez 1 pour visualiser les erreurs (couleurs rouge / vert) var tentative=0; // 0 ou 1 - tapez 1 pour afficher le nombre des tentatives var maxtentative=0; // 0 pour illimité - tapez le nombre des tentatives maximales autorisées (tentative doit être à 1) var unefois=0; //0 ou 1 - tapez 1 pour empêcher de recommencer lors d'une session (le couise sera bloqué) (tentative doit être à 1) //------VARIABLES A NE PAS MODIFIER--- function getParent(name) { var pnode = document.getElementById(name).parentNode.parentNode.parentNode; while (pnode.getAttribute('id') == null) { pnode = pnode.parentNode; } pnode = pnode.parentNode.parentNode; return (pnode); } function getTexte(name) { var pnode = getParent(name); if (pnode.querySelector('font')!=null) { var lastDiv=pnode.querySelector('font'); } else if (pnode.querySelector('.genially-view-text').querySelector('div')!=null) { var lastDiv=pnode.querySelector('.genially-view-text').querySelector('div'); } else { var lastDiv=pnode.querySelector('.genially-view-text'); } return lastDiv; } var refparent=document.getElementById('INITcouise').parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; var refpage=refparent.getAttribute('id'); var stop='niet'+refpage; if(sessionStorage.getItem(stop)!=null) {var niet = sessionStorage.getItem(stop);} else {var niet=0} var question; var reponse = []; var faux = 0; if (document.getElementById('boncouise')){var BON = getParent('boncouise');} if (document.getElementById('erreurcouise')){var PASBON = getParent('erreurcouise');} if (document.getElementById('masquecouise')){var MASQUE = getParent('masquecouise');} //--- DISPARITION FENETRE ---- setTimeout(function() { document.getElementsByClassName('icon-close')[0].click() }, 10); document.getElementById('genially-view-modal').style.visibility = "hidden"; //--- RECUPERATION DES REPONSES for (var i = 1; i

Calcule l'expression littéralepour : x=8

7(x-2)=

=

=

1) remplace les lettres par les valeurs numériques2) calcule en respectant les priorités3) indique les étapes intermédiairesPour le signe de multiplication utilise le symbole "*",n'écris pas d'espace dans les expressions numériques

Bravo !!!

VALIDER

//-----VARIABLES UTILISATEUR---- var solution = ["7(8-2)|7*(8-2)", "7*6", "42"]; //entrez vos réponses attendues var ordre = 1; // 0 ou 1 - tapez 1 si l'ordre des réponses est important (on peut vouloir faire retrouver des mots mais les champs réponses sont équivalents ) var espace = 1 ; //0 ou 1 - tapez 1 si les réponses doivent être nettoyées des espaces de début et fin var casse = 0; // 0 ou 1 - tapez 1 si la casse (majuscules/minuscules) doit être respectée var correct=1; // 0 ou 1 - tapez 1 pour visualiser les erreurs (couleurs rouge / vert) var tentative=0; // 0 ou 1 - tapez 1 pour afficher le nombre des tentatives var maxtentative=0; // 0 pour illimité - tapez le nombre des tentatives maximales autorisées (tentative doit être à 1) var unefois=0; //0 ou 1 - tapez 1 pour empêcher de recommencer lors d'une session (le couise sera bloqué) (tentative doit être à 1) //------VARIABLES A NE PAS MODIFIER--- function getParent(name) { var pnode = document.getElementById(name).parentNode.parentNode.parentNode; while (pnode.getAttribute('id') == null) { pnode = pnode.parentNode; } pnode = pnode.parentNode.parentNode; return (pnode); } function getTexte(name) { var pnode = getParent(name); if (pnode.querySelector('font')!=null) { var lastDiv=pnode.querySelector('font'); } else if (pnode.querySelector('.genially-view-text').querySelector('div')!=null) { var lastDiv=pnode.querySelector('.genially-view-text').querySelector('div'); } else { var lastDiv=pnode.querySelector('.genially-view-text'); } return lastDiv; } var refparent=document.getElementById('INITcouise').parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; var refpage=refparent.getAttribute('id'); var stop='niet'+refpage; if(sessionStorage.getItem(stop)!=null) {var niet = sessionStorage.getItem(stop);} else {var niet=0} var question; var reponse = []; var faux = 0; if (document.getElementById('boncouise')){var BON = getParent('boncouise');} if (document.getElementById('erreurcouise')){var PASBON = getParent('erreurcouise');} if (document.getElementById('masquecouise')){var MASQUE = getParent('masquecouise');} //--- DISPARITION FENETRE ---- setTimeout(function() { document.getElementsByClassName('icon-close')[0].click() }, 10); document.getElementById('genially-view-modal').style.visibility = "hidden"; //--- RECUPERATION DES REPONSES for (var i = 1; i

Calcule l'expression littéralepour : x=3

2x + 5=

=

=

1) remplace les lettres par les valeurs numériques2) calcule en respectant les priorités3) indique les étapes intermédiairesPour le signe de multiplication utilise le symbole "*",n'écris pas d'espace dans les expressions numériques

Bravo !!!

VALIDER

//-----VARIABLES UTILISATEUR---- var solution = ["2*3+5|5+2*3", "6+5|5+6", "11"]; //entrez vos réponses attendues var ordre = 1; // 0 ou 1 - tapez 1 si l'ordre des réponses est important (on peut vouloir faire retrouver des mots mais les champs réponses sont équivalents ) var espace = 1 ; //0 ou 1 - tapez 1 si les réponses doivent être nettoyées des espaces de début et fin var casse = 0; // 0 ou 1 - tapez 1 si la casse (majuscules/minuscules) doit être respectée var correct=1; // 0 ou 1 - tapez 1 pour visualiser les erreurs (couleurs rouge / vert) var tentative=0; // 0 ou 1 - tapez 1 pour afficher le nombre des tentatives var maxtentative=0; // 0 pour illimité - tapez le nombre des tentatives maximales autorisées (tentative doit être à 1) var unefois=0; //0 ou 1 - tapez 1 pour empêcher de recommencer lors d'une session (le couise sera bloqué) (tentative doit être à 1) //------VARIABLES A NE PAS MODIFIER--- function getParent(name) { var pnode = document.getElementById(name).parentNode.parentNode.parentNode; while (pnode.getAttribute('id') == null) { pnode = pnode.parentNode; } pnode = pnode.parentNode.parentNode; return (pnode); } function getTexte(name) { var pnode = getParent(name); if (pnode.querySelector('font')!=null) { var lastDiv=pnode.querySelector('font'); } else if (pnode.querySelector('.genially-view-text').querySelector('div')!=null) { var lastDiv=pnode.querySelector('.genially-view-text').querySelector('div'); } else { var lastDiv=pnode.querySelector('.genially-view-text'); } return lastDiv; } var refparent=document.getElementById('INITcouise').parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; var refpage=refparent.getAttribute('id'); var stop='niet'+refpage; if(sessionStorage.getItem(stop)!=null) {var niet = sessionStorage.getItem(stop);} else {var niet=0} var question; var reponse = []; var faux = 0; if (document.getElementById('boncouise')){var BON = getParent('boncouise');} if (document.getElementById('erreurcouise')){var PASBON = getParent('erreurcouise');} if (document.getElementById('masquecouise')){var MASQUE = getParent('masquecouise');} //--- DISPARITION FENETRE ---- setTimeout(function() { document.getElementsByClassName('icon-close')[0].click() }, 10); document.getElementById('genially-view-modal').style.visibility = "hidden"; //--- RECUPERATION DES REPONSES for (var i = 1; i

Calcule l'expression littéralepour : x=2

10x -7=

=

=

1) remplace les lettres par les valeurs numériques2) calcule en respectant les priorités3) indique les étapes intermédiairesPour le signe de multiplication utilise le symbole "*",n'écris pas d'espace dans les expressions numériques

Bravo !!!

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//-----VARIABLES UTILISATEUR---- var solution = ["10*2-7|2*10-7", "20-7", "13"]; //entrez vos réponses attendues var ordre = 1; // 0 ou 1 - tapez 1 si l'ordre des réponses est important (on peut vouloir faire retrouver des mots mais les champs réponses sont équivalents ) var espace = 1 ; //0 ou 1 - tapez 1 si les réponses doivent être nettoyées des espaces de début et fin var casse = 0; // 0 ou 1 - tapez 1 si la casse (majuscules/minuscules) doit être respectée var correct=1; // 0 ou 1 - tapez 1 pour visualiser les erreurs (couleurs rouge / vert) var tentative=0; // 0 ou 1 - tapez 1 pour afficher le nombre des tentatives var maxtentative=0; // 0 pour illimité - tapez le nombre des tentatives maximales autorisées (tentative doit être à 1) var unefois=0; //0 ou 1 - tapez 1 pour empêcher de recommencer lors d'une session (le couise sera bloqué) (tentative doit être à 1) //------VARIABLES A NE PAS MODIFIER--- function getParent(name) { var pnode = document.getElementById(name).parentNode.parentNode.parentNode; while (pnode.getAttribute('id') == null) { pnode = pnode.parentNode; } pnode = pnode.parentNode.parentNode; return (pnode); } function getTexte(name) { var pnode = getParent(name); if (pnode.querySelector('font')!=null) { var lastDiv=pnode.querySelector('font'); } else if (pnode.querySelector('.genially-view-text').querySelector('div')!=null) { var lastDiv=pnode.querySelector('.genially-view-text').querySelector('div'); } else { var lastDiv=pnode.querySelector('.genially-view-text'); } return lastDiv; } var refparent=document.getElementById('INITcouise').parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; var refpage=refparent.getAttribute('id'); var stop='niet'+refpage; if(sessionStorage.getItem(stop)!=null) {var niet = sessionStorage.getItem(stop);} else {var niet=0} var question; var reponse = []; var faux = 0; if (document.getElementById('boncouise')){var BON = getParent('boncouise');} if (document.getElementById('erreurcouise')){var PASBON = getParent('erreurcouise');} if (document.getElementById('masquecouise')){var MASQUE = getParent('masquecouise');} //--- DISPARITION FENETRE ---- setTimeout(function() { document.getElementsByClassName('icon-close')[0].click() }, 10); document.getElementById('genially-view-modal').style.visibility = "hidden"; //--- RECUPERATION DES REPONSES for (var i = 1; i

Calcule l'expression littéralepour : x=4

30- 5x =

=

=

1) remplace les lettres par les valeurs numériques2) calcule en respectant les priorités3) indique les étapes intermédiairesPour le signe de multiplication utilise le symbole "*",n'écris pas d'espace dans les expressions numériques

Bravo !!!

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//-----VARIABLES UTILISATEUR---- var solution = ["30-5*4|30-4*5", "30-20", "10"]; //entrez vos réponses attendues var ordre = 1; // 0 ou 1 - tapez 1 si l'ordre des réponses est important (on peut vouloir faire retrouver des mots mais les champs réponses sont équivalents ) var espace = 1 ; //0 ou 1 - tapez 1 si les réponses doivent être nettoyées des espaces de début et fin var casse = 0; // 0 ou 1 - tapez 1 si la casse (majuscules/minuscules) doit être respectée var correct=1; // 0 ou 1 - tapez 1 pour visualiser les erreurs (couleurs rouge / vert) var tentative=0; // 0 ou 1 - tapez 1 pour afficher le nombre des tentatives var maxtentative=0; // 0 pour illimité - tapez le nombre des tentatives maximales autorisées (tentative doit être à 1) var unefois=0; //0 ou 1 - tapez 1 pour empêcher de recommencer lors d'une session (le couise sera bloqué) (tentative doit être à 1) //------VARIABLES A NE PAS MODIFIER--- function getParent(name) { var pnode = document.getElementById(name).parentNode.parentNode.parentNode; while (pnode.getAttribute('id') == null) { pnode = pnode.parentNode; } pnode = pnode.parentNode.parentNode; return (pnode); } function getTexte(name) { var pnode = getParent(name); if (pnode.querySelector('font')!=null) { var lastDiv=pnode.querySelector('font'); } else if (pnode.querySelector('.genially-view-text').querySelector('div')!=null) { var lastDiv=pnode.querySelector('.genially-view-text').querySelector('div'); } else { var lastDiv=pnode.querySelector('.genially-view-text'); } return lastDiv; } var refparent=document.getElementById('INITcouise').parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; var refpage=refparent.getAttribute('id'); var stop='niet'+refpage; if(sessionStorage.getItem(stop)!=null) {var niet = sessionStorage.getItem(stop);} else {var niet=0} var question; var reponse = []; var faux = 0; if (document.getElementById('boncouise')){var BON = getParent('boncouise');} if (document.getElementById('erreurcouise')){var PASBON = getParent('erreurcouise');} if (document.getElementById('masquecouise')){var MASQUE = getParent('masquecouise');} //--- DISPARITION FENETRE ---- setTimeout(function() { document.getElementsByClassName('icon-close')[0].click() }, 10); document.getElementById('genially-view-modal').style.visibility = "hidden"; //--- RECUPERATION DES REPONSES for (var i = 1; i

Calcule l'expression littéralepour : x=4

(x+1)(x-3)=

=

=

1) remplace les lettres par les valeurs numériques2) calcule en respectant les priorités3) indique les étapes intermédiairesPour le signe de multiplication utilise le symbole "*",n'écris pas d'espace dans les expressions numériques

Bravo !!!

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//-----VARIABLES UTILISATEUR---- var solution = ["(4+1)(4-3)|(4+1)*(4-3)", "5*1|1*5", "5"]; //entrez vos réponses attendues var ordre = 1; // 0 ou 1 - tapez 1 si l'ordre des réponses est important (on peut vouloir faire retrouver des mots mais les champs réponses sont équivalents ) var espace = 1 ; //0 ou 1 - tapez 1 si les réponses doivent être nettoyées des espaces de début et fin var casse = 0; // 0 ou 1 - tapez 1 si la casse (majuscules/minuscules) doit être respectée var correct=1; // 0 ou 1 - tapez 1 pour visualiser les erreurs (couleurs rouge / vert) var tentative=0; // 0 ou 1 - tapez 1 pour afficher le nombre des tentatives var maxtentative=0; // 0 pour illimité - tapez le nombre des tentatives maximales autorisées (tentative doit être à 1) var unefois=0; //0 ou 1 - tapez 1 pour empêcher de recommencer lors d'une session (le couise sera bloqué) (tentative doit être à 1) //------VARIABLES A NE PAS MODIFIER--- function getParent(name) { var pnode = document.getElementById(name).parentNode.parentNode.parentNode; while (pnode.getAttribute('id') == null) { pnode = pnode.parentNode; } pnode = pnode.parentNode.parentNode; return (pnode); } function getTexte(name) { var pnode = getParent(name); if (pnode.querySelector('font')!=null) { var lastDiv=pnode.querySelector('font'); } else if (pnode.querySelector('.genially-view-text').querySelector('div')!=null) { var lastDiv=pnode.querySelector('.genially-view-text').querySelector('div'); } else { var lastDiv=pnode.querySelector('.genially-view-text'); } return lastDiv; } var refparent=document.getElementById('INITcouise').parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; var refpage=refparent.getAttribute('id'); var stop='niet'+refpage; if(sessionStorage.getItem(stop)!=null) {var niet = sessionStorage.getItem(stop);} else {var niet=0} var question; var reponse = []; var faux = 0; if (document.getElementById('boncouise')){var BON = getParent('boncouise');} if (document.getElementById('erreurcouise')){var PASBON = getParent('erreurcouise');} if (document.getElementById('masquecouise')){var MASQUE = getParent('masquecouise');} //--- DISPARITION FENETRE ---- setTimeout(function() { document.getElementsByClassName('icon-close')[0].click() }, 10); document.getElementById('genially-view-modal').style.visibility = "hidden"; //--- RECUPERATION DES REPONSES for (var i = 1; i

Calcule l'expression littéralepour : x=4

27 - 6x =

=

=

1) remplace les lettres par les valeurs numériques2) calcule en respectant les priorités3) indique les étapes intermédiairesPour le signe de multiplication utilise le symbole "*",n'écris pas d'espace dans les expressions numériques

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//-----VARIABLES UTILISATEUR---- var solution = ["27-6*4|27-4*6", "27-24", "3"]; //entrez vos réponses attendues var ordre = 1; // 0 ou 1 - tapez 1 si l'ordre des réponses est important (on peut vouloir faire retrouver des mots mais les champs réponses sont équivalents ) var espace = 1 ; //0 ou 1 - tapez 1 si les réponses doivent être nettoyées des espaces de début et fin var casse = 0; // 0 ou 1 - tapez 1 si la casse (majuscules/minuscules) doit être respectée var correct=1; // 0 ou 1 - tapez 1 pour visualiser les erreurs (couleurs rouge / vert) var tentative=0; // 0 ou 1 - tapez 1 pour afficher le nombre des tentatives var maxtentative=0; // 0 pour illimité - tapez le nombre des tentatives maximales autorisées (tentative doit être à 1) var unefois=0; //0 ou 1 - tapez 1 pour empêcher de recommencer lors d'une session (le couise sera bloqué) (tentative doit être à 1) //------VARIABLES A NE PAS MODIFIER--- function getParent(name) { var pnode = document.getElementById(name).parentNode.parentNode.parentNode; while (pnode.getAttribute('id') == null) { pnode = pnode.parentNode; } pnode = pnode.parentNode.parentNode; return (pnode); } function getTexte(name) { var pnode = getParent(name); if (pnode.querySelector('font')!=null) { var lastDiv=pnode.querySelector('font'); } else if (pnode.querySelector('.genially-view-text').querySelector('div')!=null) { var lastDiv=pnode.querySelector('.genially-view-text').querySelector('div'); } else { var lastDiv=pnode.querySelector('.genially-view-text'); } return lastDiv; } var refparent=document.getElementById('INITcouise').parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; var refpage=refparent.getAttribute('id'); var stop='niet'+refpage; if(sessionStorage.getItem(stop)!=null) {var niet = sessionStorage.getItem(stop);} else {var niet=0} var question; var reponse = []; var faux = 0; if (document.getElementById('boncouise')){var BON = getParent('boncouise');} if (document.getElementById('erreurcouise')){var PASBON = getParent('erreurcouise');} if (document.getElementById('masquecouise')){var MASQUE = getParent('masquecouise');} //--- DISPARITION FENETRE ---- setTimeout(function() { document.getElementsByClassName('icon-close')[0].click() }, 10); document.getElementById('genially-view-modal').style.visibility = "hidden"; //--- RECUPERATION DES REPONSES for (var i = 1; i

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His audiam deserunt inEum ubique voluptatibus te. In reque dicta usu. Ne rebum dissentiet eam, vim omnis deseruisse id. Ullum deleniti vituperata at quo, insolens complectitur te eos, ea pri dico munere propriae. Vel ferri facilis ut, qui paulo ridens praesent ad. Possim alterum qui cu. Accusamus consulatu ius te, cu decore soleat appareat usu.Lorem salutandi eu mea, eam in soleat iriure assentior. Tamquam lobortis id qui. Ea sanctus democritum mei, per eu alterum electram adversarium. Ea vix probo dicta iuvaret, posse epicurei suavitate eam an, nam et vidit menandri. Ut his accusata petentium.Expetenda tincidunt in sed, ex partem placerat sea, porro commodo ex eam. His putant aeterno interesset at. Usu ea mundi tincidunt, omnium virtute aliquando ius ex. Ea aperiri sententiae duo. Usu nullam dolorum quaestio ei, sit vidit facilisis ea. Per ne impedit iracundia neglegentur. Consetetur neglegentur eum ut, vis animal legimus inimicus id.Dicunt percipit deserunt ut usu. Aliquip delenit an eam, vocent vituperata vim ea. Ei mollis audire interpretaris cum, ei impedit fierent sea. Ius at homero noster prompta, ea sit dignissim vituperata efficiendi. Natum placerat ad mei.

Relie chaque expression proposée de la colonne de gauche à sa forme simplifiée

2

Une activité de José Hourlier

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/* c'est dans la variable solution qu'il faut rentrer les consignes séparées par des virugles par exemple si le point 0 doit être connectée au point 2 on écrira "P0P2" , les guillemets sont indispensables, ensuite on sépare les réponses par des virgules */ var solution = ["P0P1","P2P3","P4P5", "P6P7", "P8P9", "P10P11"]; // actions adéquate sur les boutons //comportement différent selon que les lignes excedentaires soient problématiques var gagne = document.getElementById("gagne").parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; var erreur = document.getElementById("erreur").parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; if (!empecherLesLignesEnTrop) { if (score==solution.length) { erreur.style.display="none"; gagne.style.display="block"; } else { gagne.style.display="none"; erreur.style.display="block"; } } else //partie avec les lignes en trop considérées comme erreur { if (tableauReponse.length > solution.length) { if (compteur) { let qte=tableauReponse.length-solution.length ; affichage.innerHTML = qte + textePourEnTrop; affichage.style.display = "block"; } erreur.style.display="block"; gagne.style.display="none"; } else if (score==solution.length) { erreur.style.display="none"; gagne.style.display="block"; } else { erreur.style.display="block"; gagne.style.display="none"; } } }

//--- DISPARITION FENETRE ---- honteusement piqué sur S'Cape setTimeout(function() { document.getElementsByClassName('icon-close')[0].click() }, 10); document.getElementById('genially-view-modal').style.visibility = "hidden"; //declaration des variables nécessaires var leCompteur = document.getElementById("compteur"); var gagne = document.getElementById("gagne").parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; var erreur = document.getElementById("erreur").parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; var monCanevas = document.getElementById("leCanvas"); var ctx = monCanevas.getContext("2d"); //reinitialisatation des variables de départ sessionStorage.setItem("caller","nobody"); sessionStorage.setItem("reponse",""); //changement du contenu des boutons gauche par n'importe quoi sauf un "x" pour les reutiliser var pointU = document.querySelectorAll(".universalPoint"); for (var i=0;i

//--- DISPARITION FENETRE ---- honteusement piqué sur S'Cape setTimeout(function() { document.getElementsByClassName('icon-close')[0].click() }, 10); document.getElementById('genially-view-modal').style.visibility = "hidden"; var monCanevas = document.getElementById("leCanvas"); var ctx = monCanevas.getContext("2d"); sessionStorage.setItem("caller","nobody"); var reponseLettree = sessionStorage.getItem("reponse"); if (reponseLettree!="") { var tableauReponse = reponseLettree.split("|"); ctx.clearRect(0,0, 1200,675); var derniereEntree=tableauReponse[tableauReponse.length-1].split("P"); var point1=document.getElementById("P"+derniereEntree[1]); point1.value--; var point2=document.getElementById("P"+derniereEntree[2]); point2.value--; var taille = point1.width; taille = taille/2; reponseLettree=""; tableauReponse = tableauReponse.slice(0,-1); if (tableauReponse.length>0) { for (var i=0;i

Quelle est la longueur AB ?

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Il y a des erreurs

A

B

C

x

8

x

- 8

x

8 x

x

+ 8

x

x

x

Bravo !Clique ici pourla suite !

setTimeout(function() { document.getElementsByClassName('icon-close')[0].click() }, 10); document.getElementById('genially-view-modal').style.visibility = "hidden"; var bon = document.querySelectorAll(".bon"); var pabon = document.querySelectorAll(".pabon"); var scorebon = 0; var scorepabon = 0; var BON = document.getElementById('bon').parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; if (BON.getAttribute("id") == null) { BON = document.getElementById('bon').parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; } var PASBON = document.getElementById('erreur').parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; if (PASBON.getAttribute("id") == null) { PASBON = document.getElementById('erreur').parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; } for (var i = 0; i

Quelle est la longueur AB ?

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Il y a des erreurs

x

x

x

Bravo !Clique ici pourla suite !

A

B

C

x

8

x

- 8

x

8 x

x

+ 8

setTimeout(function() { document.getElementsByClassName('icon-close')[0].click() }, 10); document.getElementById('genially-view-modal').style.visibility = "hidden"; var bon = document.querySelectorAll(".bon"); var pabon = document.querySelectorAll(".pabon"); var scorebon = 0; var scorepabon = 0; var BON = document.getElementById('bon').parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; if (BON.getAttribute("id") == null) { BON = document.getElementById('bon').parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; } var PASBON = document.getElementById('erreur').parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; if (PASBON.getAttribute("id") == null) { PASBON = document.getElementById('erreur').parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; } for (var i = 0; i

Quelle est la longueur AB ?

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Il y a des erreurs

x

x

x

Bravo !Clique ici pourla suite !

x

x

- 8

x

8 x

x

+ 8

A

B

setTimeout(function() { document.getElementsByClassName('icon-close')[0].click() }, 10); document.getElementById('genially-view-modal').style.visibility = "hidden"; var bon = document.querySelectorAll(".bon"); var pabon = document.querySelectorAll(".pabon"); var scorebon = 0; var scorepabon = 0; var BON = document.getElementById('bon').parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; if (BON.getAttribute("id") == null) { BON = document.getElementById('bon').parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; } var PASBON = document.getElementById('erreur').parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; if (PASBON.getAttribute("id") == null) { PASBON = document.getElementById('erreur').parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; } for (var i = 0; i

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x

x

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x

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x

3

x

1

x

Laquelle de ces figures a pour périmètre :

x

+ 3

setTimeout(function() { document.getElementsByClassName('icon-close')[0].click() }, 10); document.getElementById('genially-view-modal').style.visibility = "hidden"; var bon = document.querySelectorAll(".bon"); var pabon = document.querySelectorAll(".pabon"); var scorebon = 0; var scorepabon = 0; var BON = document.getElementById('bon').parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; if (BON.getAttribute("id") == null) { BON = document.getElementById('bon').parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; } var PASBON = document.getElementById('erreur').parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; if (PASBON.getAttribute("id") == null) { PASBON = document.getElementById('erreur').parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; } for (var i = 0; i

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x

x

Il y a des erreurs

x

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x

3

x

1

x

Laquelle de ces figures a pour périmètre :

x

3 x

setTimeout(function() { document.getElementsByClassName('icon-close')[0].click() }, 10); document.getElementById('genially-view-modal').style.visibility = "hidden"; var bon = document.querySelectorAll(".bon"); var pabon = document.querySelectorAll(".pabon"); var scorebon = 0; var scorepabon = 0; var BON = document.getElementById('bon').parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; if (BON.getAttribute("id") == null) { BON = document.getElementById('bon').parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; } var PASBON = document.getElementById('erreur').parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; if (PASBON.getAttribute("id") == null) { PASBON = document.getElementById('erreur').parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; } for (var i = 0; i

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x

x

Il y a des erreurs

x

Bravo !Clique ici pourla suite !

x

7

4

x

+ 7 + 4

x

7 x

+ 4

x

4 x

+ 7

Quel est le périmètre de cette figure ?

setTimeout(function() { document.getElementsByClassName('icon-close')[0].click() }, 10); document.getElementById('genially-view-modal').style.visibility = "hidden"; var bon = document.querySelectorAll(".bon"); var pabon = document.querySelectorAll(".pabon"); var scorebon = 0; var scorepabon = 0; var BON = document.getElementById('bon').parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; if (BON.getAttribute("id") == null) { BON = document.getElementById('bon').parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; } var PASBON = document.getElementById('erreur').parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; if (PASBON.getAttribute("id") == null) { PASBON = document.getElementById('erreur').parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; } for (var i = 0; i

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x

Il y a des erreurs

x

x

Bravo !Clique ici pourla suite !

x

+ 7

x

7 x

x

2 x

+2 x 7

7

x

Quel est l'aire de cerectangle ?

setTimeout(function() { document.getElementsByClassName('icon-close')[0].click() }, 10); document.getElementById('genially-view-modal').style.visibility = "hidden"; var bon = document.querySelectorAll(".bon"); var pabon = document.querySelectorAll(".pabon"); var scorebon = 0; var scorepabon = 0; var BON = document.getElementById('bon').parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; if (BON.getAttribute("id") == null) { BON = document.getElementById('bon').parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; } var PASBON = document.getElementById('erreur').parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; if (PASBON.getAttribute("id") == null) { PASBON = document.getElementById('erreur').parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; } for (var i = 0; i

VALIDER

x

Il y a des erreurs

x

x

Bravo !Retour au menuprincipal.

Quel est l'aire de cerectangle ?

x

x 7 + 2

x

+2 x 7

7

x

+ 2

x

+2 ) x 7

(

setTimeout(function() { document.getElementsByClassName('icon-close')[0].click() }, 10); document.getElementById('genially-view-modal').style.visibility = "hidden"; var bon = document.querySelectorAll(".bon"); var pabon = document.querySelectorAll(".pabon"); var scorebon = 0; var scorepabon = 0; var BON = document.getElementById('bon').parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; if (BON.getAttribute("id") == null) { BON = document.getElementById('bon').parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; } var PASBON = document.getElementById('erreur').parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; if (PASBON.getAttribute("id") == null) { PASBON = document.getElementById('erreur').parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; } for (var i = 0; i

Substitutions

Expressionslittérales

Une expression littéraleest une expression qui contient une ou plusieurs lettres.Ces lettres peuvent changer de valeur on les appelle variables.

Calcul littéral (1)

Désigner des nombres

1

Retrouve l'expression littérale

2

Simplifications d'écritures

3

Expression littérale simplifiée

5

4

6

Programmesde calcul

7

9

8

19

13

18

12

11

14

10

17

15

16

Un calcul avec des lettres ???Pas de panique, tu vas vite comprendre si tu fais les exercices dans l'ordre !Bonne visite

Dans cette partie, tu vas utiliser des lettres pour exprimer des longueurs (qui peuvent varier) ou des périmètres calculés à partir de longueurs variables.

Retrouve les valeurs de ces expressions pour a=2 etb =5.

(5a+b) : 3

3b-3a

(a+b)x 2

3a + b

14

5

9

11

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erreur

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l'entier précédent n

un nombre impair

l'entier suivant n

un multiple de 3

un nombre pair

n est un nombre entier quelconque.Que représente n+1, n-1, ... ?Relie les étiquettes pour répondre à ces questions.

n + 1

n - 1

3n

2n

2n + 1

Bravo

Bien joué !

/* c'est dans la variable solution qu'il faut rentrer les consignes séparées par des virugles par exemple si la case gauche0 doit être connectée à la droite2 on écrira "G0D2" , les guillemets sont indispensables, ensuite on sépare les réponses par des virgules */ var solution = ["G0D0","G1D1","G2D2","G3D3","G4D4"]; // actions adéquate sur les boutons var gagne = document.getElementById("gagne").parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; var erreur = document.getElementById("erreur").parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; if (score==solution.length) { gagne.style.display="block"; } else { erreur.style.display="block"; }

//--- DISPARITION FENETRE ---- honteusement piqué sur S'Cape setTimeout(function() { document.getElementsByClassName('icon-close')[0].click() }, 10); document.getElementById('genially-view-modal').style.visibility = "hidden"; //declaration des variables nécessaires var leCompteur = document.getElementById("compteur"); var gagne = document.getElementById("gagne").parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; var erreur = document.getElementById("erreur").parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; var monCanevas = document.getElementById("leCanvas"); var ctx = monCanevas.getContext("2d"); //reinitialisatation des variables de départ sessionStorage.setItem("caller","nobody"); sessionStorage.setItem("reponse",""); //changement du contenu des boutons gauche par n'importe quoi sauf un "x" pour les reutiliser var gauche = document.querySelectorAll(".gauche"); for (var i=0;i

//--- DISPARITION FENETRE ---- honteusement piqué sur S'Cape setTimeout(function() { document.getElementsByClassName('icon-close')[0].click() }, 10); document.getElementById('genially-view-modal').style.visibility = "hidden"; var monCanevas = document.getElementById("leCanvas"); var ctx = monCanevas.getContext("2d"); sessionStorage.setItem("caller","nobody"); var reponseLettree = sessionStorage.getItem("reponse"); if (reponseLettree!="") { var tableauReponse = reponseLettree.split("|"); ctx.clearRect(0,0, 1200,675); var derniereEntree=tableauReponse[tableauReponse.length-1].split("D"); var point1=document.getElementById(derniereEntree[0]); point1.value ="O"; var taille = point1.width; taille = taille/2; reponseLettree=""; tableauReponse = tableauReponse.slice(0,-1); if (tableauReponse.length>0) { for (var i=0;i

Afin de simplifier l'écritures de certaines expressions, il est possible dene pasécrire le symbole de la multiplication :

devant une lettredevant une parenthèse

2 x n =

VALIDER

3 x 6 =

3 x b + a =

4 x (a+7) =

8 x a x b =

on ne peut supprimer le signe mutliplié.36

4 (a+7)on ne peut supprimer le signe mutliplié.4 x a + 74a7

8abon ne peut supprimer le signe mutliplié.8+a+b

2non ne peut supprimer le signe mutliplié.

3b + aon ne peut pas simplifier cette écriture3ab3 + ab

Tu as fait des erreurs. Relis-toi.

Quelle est la longueur AB ?

VALIDER

A

B

C

x

8

x

Il y a des erreurs

- 8

x

8 x

x

+ 8

Bravo !Clique ici pourla suite !

x

x

x

setTimeout(function() { document.getElementsByClassName('icon-close')[0].click() }, 10); document.getElementById('genially-view-modal').style.visibility = "hidden"; var bon = document.querySelectorAll(".bon"); var pabon = document.querySelectorAll(".pabon"); var scorebon = 0; var scorepabon = 0; var BON = document.getElementById('bon').parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; if (BON.getAttribute("id") == null) { BON = document.getElementById('bon').parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; } var PASBON = document.getElementById('erreur').parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; if (PASBON.getAttribute("id") == null) { PASBON = document.getElementById('erreur').parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode; } for (var i = 0; i

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Calcul littéral : simplification d'écriture et substitutions by Juliette Hernando on Genially

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Calcul littéral (1) Simplifications d'écritures Substitutions Vrai/faux ? Jeux Calculs détaillés Trouve l'expression littérale Vidéos Exercicescorrigés Questionsflash Intro Associe les cartes 2 par 2 A. Chauvin Cellas Bravo !!!

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Learning apps 4

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Voici des applications permettant de réviser le chapitre Calcul littéral.

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Learning apps 6

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Trouver la bonne expression : programme de calculs

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Trouver la bonne expression : programme de calculs

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Learning apps 5

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Calcul littéral - Programmes de calculs 

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Associer un programme de calculs avec l'expression correspondante.
On notera $$n$$ le nombre choisi.

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Learning apps 1

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Learning apps 3

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Learning apps 2

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Capsule Vidéo 3

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Niveau 5 ème : CL3 - Développer et factoriser

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Capsule Vidéo 2

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Niveau 5ème : CL2 - Utiliser une expression littérale

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Capsule Vidéo 1

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Niveau 5ème : CL1 - Définition d'une expression littérale

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avec correction

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EXERCICES SUPPLEMENTAIRES - ADDITION ET SOUSTRACTION DE NOMBRES RELATIFS

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Vidéo supplémentaire

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EXERCICES SUPPLEMENTAIRES - ADDITION ET SOUSTRACTION DE NOMBRES RELATIFS

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DIFFÉRENTES ÉCRITURES DES CALCULS LEARNING APPS 6 

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DIFFÉRENTES ÉCRITURES DES CALCULS LEARNING APPS 6 

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LEARNING APPS 1 ADDITIONS DE NOMBRES RELATIFS

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LEARNING APPS 1 ADDITIONS DE NOMBRES RELATIFS

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LEARNING APPS  3 ADDITIONS DE NOMBRES RELATIFS

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LEARNING APPS  3 ADDITIONS DE NOMBRES RELATIFS

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 COURS SOUSTRACTIONS DE NOMBRES RELATIFS

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 COURS SOUSTRACTIONS DE NOMBRES RELATIFS

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CAPSULE 2

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Niveau 5ème : OR2 - Soustraction de nombres relatifs

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CAPSULE 1

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Niveau 5ème : OR1 - Addition de nombres relatifs

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A recopier sur votre cahier, sur une nouvelle page

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Carte Mentale Mandala Nombres relatifs: addition et soustraction

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A RECOPIER SUR VOTRE CAHIER sur une nouvelle page

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FEUILLE

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BILLES ET BOULES

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LES NOIRS ET LES BLANCS

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LEARNING APPS

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Trouve la hauteur correspondant aux côtés tracés en rouge.
Attention, il y a des intrus ...

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Construction de la médiatrice avec une équerre

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Remets les images dans l'ordre de la construction de la médiatrice du segment [AB].

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Définition de la médiatrice d'un segment : as-tu tout compris?

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Définition de la médiatrice d'un segment : as-tu tout compris?

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Déplacer chacune des 20 étiquettes dans la bonne catégorie.

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DÉMONSTRATION

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CONSTRUCTION DE LA MÉDIATRICE AU COMPAS ET À L'ÉQUERRE

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CONSTRUCTION DE LA MÉDIATRICE AU COMPAS ET À L'ÉQUERRE

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MANIPULATION BARRE

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LEARNING APPS

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RECOPIER LE COURS AVEC LES FIGURES

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Niveau 5ème : DR1 - Rappel sur la médiatrice d'un segment

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LA SOMME DES ANGLES D'UN TRIANGLE JEU À DEUX

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LA SOMME DES ANGLES D'UN TRIANGLE

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Pour chacune des figures, déterminer la mesure de l'angle manquant

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Voici des applications permettant de réviser le chapitre Triangles et côtés.

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Voici des applications permettant de réviser le chapitre Triangles et côtés.

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Learning apps 2

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Dans chaque cas, indiquer si les points A, B et C sont alignés ou non.

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Learning apps 1

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Dans chaque cas, indiquer si le triangle est constructible, constructible mais aplati ou non constructible.

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FRACTIONS

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Classer chaque proposition dans la bonne catégorie :
< : 

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Nombres relatifs

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Les nombres relatifs : le vocabulaire et la droite graduée

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Trouve les mots mystères appartenant au vocabulaire des nombres relatifs. Pour les connaître comme un super pirate!

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Placer des relatifs sur une droite graduée

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Placer des relatifs sur une droite graduée

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Placement de relatifs sur une droite graduée

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Placez les nombres relatifs suivants entre les entiers qui conviennent, en déplaçant les étiquettes.

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LA SOMME DES ANGLES D'UN TRIANGLE

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COURS : LA SOMME DES ANGLES D'UN TRIANGLE

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COURS : LA SOMME DES ANGLES D'UN TRIANGLE

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CAPSULE 2
Recopier le cours de la vidéo dans le cahier.

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Partie 1 somme des angles dans un triangle

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INÉGALITÉ TRIANGULAIRE