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Une industrie qui rapporte beaucoup de profits 

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Une industrie qui rapporte beaucoup de profits 

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Le Cosplay génère 472 millions annuellement.

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Nous pensons que le cosplay est une chose très acceptable tant que l'on respecte ces quelques règles. Le cosplay est pour certaines personnes un passe-temps très développé puisqu'ils peuvent passer des heures pour faire leur cosplay. Il est donc normal que des gens puissent le montrer et recevoir du crédit pour ce qu'ils ont fait.

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Le phénomène du Cosplay est mondial. Avec un début plutôt discret, la passion du Cosplay s'est répandue à travers le monde ces dernières années.

Les Mexicains ont été nommé/ les champions du Monde de cosplay lors du World Cosplay Summit 2015 Championship. C'est ce cosplay de Majora's mask qui les a conduit à la victoire.

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2e fonction: Expérimenter le sacré par les rites et les fêtes

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2e fonction: Expérimenter le sacré par les rites et les fêtes

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Le sacré, qui serait les personnages de manga, jeux vidéo ou cartoon, peut être expérimenter en allant à des conventions habillé avec des vêtements de même que le personnage choisi. À ces conventions, nous pouvons participer à des activités qui démontrent la valeur de nos habits.

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What's Up Montreal? features local talent, covers festivals & events, and helps local communities get discovered through content creation for the web and television (Bell Local).

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http://hitek.fr/actualite/dossier-cosplay-histoire-origines_2190

http://www.tout-le-japon.com/mode-japonaise/le-cosplay-un-peu-plus-quune-mode/

http://www.madmoizelle.com/cosplay-132241

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Le cosplay, pour beaucoup de gens, est plus qu'un simple costume, c'est une façon de s'épanouir et de s'ouvrir au monde. Par exemple, pour Kristen Lanae, le cosplay a été son moyen de vaincre la timidité et ses problèmes d'estime de soi. *c'est pas un fake*

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3e fonction: Elle procure un sentiment d'appartenance à une communauté.

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3e fonction: Elle procure un sentiment d'appartenance à une communauté.

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Un sentiment d'appartenance se fait sentir avec le cosplay. Étant une passion, on se rend compte au fil du temps que des personnes autres que soient partagent ces mêmes passions. En trouvant des gens avec la passion pour le cosplay, on peut partager nos intérêts et remarqué que nous appartenons à un groupe aussi petit qu'il soit.

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Le cosplay est né aux États-Unis en 1939 quand Forrest J. Ackerman arrive déguisé en homme du futur au WorldCon, un Convention de science fiction. Le cosplay ne peut pas répondre aux questions existentielles, mais les personnages représentés peuvent faire un lien avec le cartoon, le jeux vidéo ou le manga. C'est la même chose pour la vision du monde. Par exemple, dans les mangas, on peut retrouver des histoires en lien avec les questions existentielles comme le grand amour, comment le monde a été créé ou le destin. Ces histoires peuvent aider les gens à répondre aux questions existentielles. Pour la vision du monde, des mangas peuvent parler d'aventures à travers le monde ou juste un pays qui permettent d'avoir son opinion sur la vision du monde à savoir s'il est bien comme il est ou si nous devrions le changer. De plus, on ajoute souvent des symboles, objets ou simplement des noms qui ont un lien avec la religion.

Les premiers cosplays:

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Il existe une multitude de conventions pour cosplayer partout à travers le monde, celles-ci pouvant être considéré comme des fêtes et rites que chaque cosplayer se doit d'y participer.

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À force d'incarner des personnages fictifs en se costumant, est-ce que les gens peuvent perdre leur identité personnelle ?

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- Tout objet(armes tranchant) pouvant être dangereux pour autrui sont interdites. - Les costumes achetés sont interdits. Le Cosplay encourage la créativité. - Les valeurs à valoriser sont le plaisir, l'altruisme et la créativité. - Voici une liste de règles http://www.japan-party.net/japan-party-5e-edition/article/reglement-concours-cosplay