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SOCIEDAD DE LA INFORMACIÓN VS SOCIEDAD DEL CONOCIMIENTO 

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SOCIEDAD DE LA INFORMACIÓN VS SOCIEDAD DEL CONOCIMIENTO 

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Sociedad actual, donde las tecnologías y en particular las TIC, facilitan la creación, distribución y manipulación de la información, jugando un papel importante en las actividades sociales, culturales, productivas y económicas

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CARACTERÍSTICAS DE LA SOCIEDAD DE INFORMACIÓN

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CARACTERÍSTICAS DE LA SOCIEDAD DE INFORMACIÓN

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La Sociedad de la Información: presenta diferentes características: instantaneidad, Superabundancia de Información, tecnología como epicentro, globalización, heterogeneidad, conectividad, velocidad.

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Presenta las mismas características que el anterior pero con una visión educativa, la cual permite que las personas no sólo consuman información sino que genere conocimientos (el usuario es productor de saberes), constituye un factor de cambio social.

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DIFERENCIAS ENTRE SOCIEDAD DE LA INFORMACIÓN Y SOCIEDAD DEL CONOCIMIENTO

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DIFERENCIAS ENTRE SOCIEDAD DE LA INFORMACIÓN Y SOCIEDAD DEL CONOCIMIENTO

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ROL DE LA EDUCACIÓN EN LA SOCIEDAD DEL CONOCIMIENTO

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ROL DE LA EDUCACIÓN EN LA SOCIEDAD DEL CONOCIMIENTO

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Debido a la revolución tecnológica, las instituciones educativas han dejado de poseer el monopolio del conocimiento que por siglos ostentaron muchos docentes y se pasan a tener la posibilidad que el estudiante aprenda afuera de la escuela, aumentando la capacidad de autoformación y metacognición

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CIBER: CIBERNETICA
CULTURA: CONJUNTO DE SABERES, CREENCIAS, PAUTAS DE CONDUCTA DE UN GRUPO SOCIAL

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CIBERCULTURA: cultura del ordenador,  nueva forma de expresar modos de pensar, actitudes y comportamientos de los individuos que han supuesto las tics en la manera de acceder apropiarse y transmitir la información dando lugar a una serie de desarrollos sociales políticos y económicos que  forman  la cibercultura.

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CIBERCULTURA TIENE TRES PUNTOS DE VISTA:
* INTERACTIVIDAD
*HIPERTEXTUALIDAD
*CONECTIVIDAD

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Relación entre las personas y el entorno digital definido por el hardware que a los conecta a los dos

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Es lo potenciado por la tecnología por ejemplo la internet

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Acceso interactivo a cualquier cosa desde cualquier parte es una nueva condición de almacenamiento de entregas y de contenidos