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1. 사진을 먼저 찍어서 올리기

2. 자신의 번호 탭을 선택하여 편집 누르고 학번 이름으로 변경

1. 작품콘셉트:

2. 진로희망 직업:

3. 희망학과:

4. 본인이 사용한 인포그래픽적 요소:

5. 진행하면서 가장 만족스러웠던 점과 좋았던 점:

6. 진행하면서 가장 어려웠던 부분이나 아쉬웠던 점:

7. 수정 보완 해야 할 점:

8. 작품 제작 과정을 통해 배운 점과 느낀 점, 알게 된 점(200자 내외로 작성) :

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1. 작품콘셉트: 브루마불 게임 콘셉트

2. 진로희망 직업: 회계사, 노무사, 세무사 등

3. 희망학과: 경영학과

4. 본인이 사용한 인포그래픽 요소: 일러스트, 아이콘, 텍스트

5. 진행하면서 가장 만족스러웠던 점과 좋았던 점: 일단 전체적인 작품 콘셉트를 브루마블로 아이디어를 낸 점과

그로 인해 인포그래픽 전개 과정이 매끄럽고 내가 나타내려고 했던 내용을 한 눈에 보기 편하게 구성된 점이 가장 좋았다.

6. 진행하면서 가장 어려웠던 부분이나 아쉬웠던 점: 내용을 통해서 전달해야 하는 인포그래픽 요소를 생각해 내는게 힘들었고 안에 들어간 아이콘이나 일러스트가 작게 그려져서

비어 보이는게 좀 아쉽다.

7. 수정 보완 해야 할 점: 인포그래픽이니까 내용이나 정보가 직관적으로 보일 수 있게 큼직 큼직하게 해야 될 것 같다.

8. 작품 제작 과정을 통해 배운 점과 느낀 점, 알게 된 점(200자 내외로 작성) : 진로나 진학, 직업에 관해 시간내어 따로 알아보기 힘든데 미술 시간을 통해 정보를 자세히 알아볼 수 있어서 좋았고, 인포그래픽으로 자신을 표현하는 방법을 배울 수 있었으며, 일상에서 늘 활용하고 있지만 무심히 지나쳤던 아이콘이나 그래프 등이 엄청난 노력의 산물이라는 것을 깨닫게 되었다.

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1. 작품콘셉트: 밥상

2. 진로희망 직업: 식품공학자

3. 희망학과: 식품공학과

4. 본인이 사용한 인포그래픽적 요소: 일러스트,아이콘,텍스트

5. 진행하면서 가장 만족스러웠던 점과 좋았던 점: 처음에는 막막했는데 할수록 아이디어가 떠올라서 스스로 감탄스러웠다

6. 진행하면서 가장 어려웠던 부분이나 아쉬웠던 점: 일러스트들을 좀 더 큼직하게 그렸으면 더 푸짐해 보이고 좋았을텐데 잘그릴려고 너무 작게 그린게 아쉽다. 또한 시간이 부족해서 아쉬웠다.

7. 수정 보완 해야 할 점: 색칠

8. 작품 제작 과정을 통해 배운 점과 느낀 점, 알게 된 점(200자 내외로 작성) : 내가 좋아하는것, 되고 싶은 모습, 앞으로 할일 등을 생각해 보니 생각없이 살고 있다는 생각이 들었다. 그림은 글만큼 내용이 구체적으로 전달되지는 않지만 시각적으로 더 재미있고 생각이 자유롭다는 장점을 알게되었다.

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1. 작품콘셉트: 뉴진스 토끼

2. 진로희망 직업: 간호사

3. 희망학과: 간호학과

4. 본인이 사용한 인포그래픽적 요소: 일러스트,아이콘,텍스트

5. 진행하면서 가장 만족스러웠던 점과 좋았던 점: 나에대해 저 잘 알아갈수 있어서 좋았다.

6. 진행하면서 가장 어려웠던 부분이나 아쉬웠던 점:생각했던것처럼 그림이 잘 그려지지않아서 좀 답답하였다

7. 수정 보완 해야 할 점: 여백이 좀 많은것같아서 좀 채워야할것같다

8. 작품 제작 과정을 통해 배운 점과 느낀 점, 알게 된 점(200자 내외로 작성) : 안포그래픽을 제작하면서 내가 어떤 면에서 강점을 가지고 있는지, 어떤 분야에서 더 발전해야 하는지를 명확히 파악할 수 있었다. 또한, 자신의 이력과 성과를 정리하고 효과적으로 전달하는 방법을 연구함으로써 커리어 관리에도 도움이 되었다.

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1. 작품콘셉트:

2. 진로희망 직업:

3. 희망학과:

4. 본인이 사용한 인포그래픽적 요소:

5. 진행하면서 가장 만족스러웠던 점과 좋았던 점:

6. 진행하면서 가장 어려웠던 부분이나 아쉬웠던 점:

7. 수정 보완 해야 할 점:

8. 작품 제작 과정을 통해 배운 점과 느낀 점, 알게 된 점(200자 내외로 작성) :

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1. 작품콘셉트: 미래에 일하는 나의 모습

2. 진로희망 직업: 물리치료사

3. 희망학과:물리치료학과

4. 본인이 사용한 인포그래픽적 요소: 일러스트

5. 진행하면서 가장 만족스러웠던 점과 좋았던 점: 원하는 대학과 내가 일하고 싶은 나라의 특징을 잘 살린 것 같다.

6. 진행하면서 가장 어려웠던 부분이나 아쉬웠던 점: 시간이 부족해서 내가 생각한 것들을 그리지 못하고 급조한 느낌이 들었다. 그리고 그림이 내가 생각한것처럼 그려지지 않은 부분에서 어려움을 느꼈다.

7. 수정 보완 해야 할 점: 그림의 위치들

8. 작품 제작 과정을 통해 배운 점과 느낀 점, 알게 된 점(200자 내외로 작성) : 내가 희망하는 대학에 관한 특징을 잘 알 수 있었고 진로와 관련된 나라들을 알게 되어서 향후에 어떤 방향으로 일과 공부를 해야할지 생각해보는 계기가 되었다

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1. 사진을 먼저 찍어서 올리기

2. 자신의 번호 탭을 선택하여 편집 누르고 학번 이름으로 변경

1. 작품콘셉트: 나의 진로

2. 진로희망 직업: 의사

3. 희망학과: 의예과

4. 본인이 사용한 인포그래픽적 요소: 아이콘, 텍스트, 일러스트

5. 진행하면서 가장 만족스러웠던 점과 좋았던 점: 내가 나타내려 한 것이 한 눈에 보기 좋게 표현된 것

6. 진행하면서 가장 어려웠던 부분이나 아쉬웠던 점: 그림실력

7. 수정 보완 해야 할 점: 배경이 허전한 듯 하다.

8. 작품 제작 과정을 통해 배운 점과 느낀 점, 알게 된 점(200자 내외로 작성) : 진로, 학교, 나의 미래에 관해 시간내어 따로 알아보기 힘든데 이번 활동 시간을 통해 관련 정보를 자세히 알아볼 수 있어서 좋았고, 인포그래픽으로 정보를 효율적으로 전달하는 방법을 배울 수 있었으며, 일상에서 자주 보이지만 무심히 지나쳤던 아이콘이나 그래프 등이 엄청난 노력의 산물이라는 것을 깨닫게 되었다.

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1. 작품콘셉트: 진핵세포 등 생명과학을 이용한 생명과학과 소개

2. 진로희망 직업: 생명과학시험원

3. 희망학과: 생명과학과

4. 본인이 사용한 인포그래픽적 요소: 진핵세포의 핵을 원그래프로 표현해서 생명과학과 졸업 이후 첫 직장 임금 수준을 나타내었다.

중심체를 펼쳐진 책처럼 표현해서 생명과학과에서 배우는 과목에 대해 소개하였다.

골지체를 쌓인 자격증으로 표현해서 자격증을 소개하였다.

5. 진행하면서 가장 만족스러웠던 점과 좋았던 점: 진핵세포의 구조물이 많아서 인포그래픽과 연결지어 만들기 좋았던 것 같고, 생명과학이 그릴 수 있는 요소들이 다양해서 빈 부분에 다양한 그림들을 그려 넣을 수 있어서 좋았다.

6. 진행하면서 가장 어려웠던 부분이나 아쉬웠던 점: 앞면에 학번, 이름과 학과를 인포그래픽처럼 했으면 좋았을 것 같은데 하지 않아서 아쉽게 느껴졌다.

7. 수정 보완 해야 할 점: 글이 눈에 잘 들어오지 않는 것 같아서 두꺼운 펜으로 쓰면 좋을 것 같다.

8. 작품 제작 과정을 통해 배운 점과 느낀 점, 알게 된 점(200자 내외로 작성: 진핵세포로 인포그래픽을 만들면서 진핵세포의 구조를 더 자세히 보게 되었고 생명과학과를 조사하면서 무엇을 배우고 학과에서 어떤 목표를 가지고 있는지 더 자세히 알게 된 계기가 되었다. 또 인포그래픽으로 나타내는 게 막연하게 느껴졌는데 내 진로를 인포그래픽을 통해 설명한다고 생각하니 간단하고 한눈에 보이게 하기 위해서 인포그래픽이 중요한 역할을 한다는 것을 알게되었다.

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1. 작품콘셉트: 반도체

2. 진로희망 직업: 연구원

3. 희망학과: 반도체학과

4. 본인이 사용한 인포그래픽적 요소: 일러스트

5. 진행하면서 가장 만족스러웠던 점과 좋았던 점: 컴셉알 잘잡아서 시간이 많이 안걸렸다. 피카서 강아지 좀 잘그렸다.

6. 진행하면서 가장 어려웠던 부분이나 아쉬웠던 점: 성균관대 로고가 그리기 어려웠다

7. 수정 보완 해야 할 점: 엔비디아 로고 다시 그리고싶다

8. 작품 제작 과정을 통해 배운 점과 느낀 점, 알게 된 점: 로고 그림 그리는게 생각보다 어렵다. 인포그래픽을 사용하니까 글자를 안쓰고 정보 전달이 되서 편하다.

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1. 작품콘셉트: 연구실 콘셉트

2. 진로희망 직업: 전기전자 연구원, 반도체 회사원

3. 희망학과: 전기전자공학과

4. 본인이 사용한 인포그래픽적 요소: 일러스트, 아이콘, 텍스트

5. 진행하면서 가장 만족스러웠던 점과 좋았던 점: 전체적인 작품 콘셉트를 연구실로 아이디어를 낸 점

6. 진행하면서 가장 어려웠던 부분이나 아쉬웠던 점: 내용을 통해서 전달해야 하는 여러가지 요소를 생각해 내는게 힘들었고 깔끔한 일러스트와 별개로 배경이 조금 허전해 보이는 점이 아쉬웠다.

7. 수정 보완 해야 할 점: 인포그래픽이니까 내용이나 정보가 직관적으로 보일 수 있게 글씨를 조금 더 크고 진하게 해야할 것 같다.

8. 작품 제작 과정을 통해 배운 점과 느낀 점, 알게 된 점(200자 내외로 작성) : 진로 시간에는 나의 진로에 대해 찾아보고 깊게 탐구해 보는 활동을 하였다면, 미술 시간에는 나의 진로를 그림으로 표현하고 간단하게 정리할 수 있어서 색다른 경험이었던 것 같다. 또한 인포그래픽이라는 것이 여러 분야에서 다양하게 사용되고 있고 주변에서 쉽게 접할 수 있는데, 인포그래픽이 어떤 것인지 알고 직접 인포그래픽을 활용하여 그림을 그릴 수 있어서 굉장히 유용한 활동이었다고 생각한다.

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1. 작품콘셉트: 학교

2. 진로희망 직업: 공학계열

3. 희망학과:공학계열

4. 본인이 사용한 인포그래픽적 요소: 일러스트

5. 진행하면서 가장 만족스러웠던 점과 좋았던 점:

6. 진행하면서 가장 어려웠던 부분이나 아쉬웠던 점:

7. 수정 보완 해야 할 점:

8. 작품 제작 과정을 통해 배운 점과 느낀 점, 알게 된 점(200자 내외로 작성) :

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﻿﻿1. 작품콘셉트: 컴퓨터 화면에 띄워놓은 창으로 표현

2. 진로희망 직업: 프로그래머

﻿﻿3. 희망학과: 컴퓨터공학

﻿﻿4. 본인이 사용한 인포그래픽적 요소: 일러스트, 아이콘, 텍스트

5. 진행하면서 가장 만족스러웠던 점과 좋았던 점: 내가 좋아하는것이나 가고싶은 대학과 진로를 그림으로 표현하는것이 좋았다.

﻿﻿6. 진행하면서 가장 어려웠던 부분이나 아쉬웠 던 점: 최대한 진로 관련 요소로 표현하려했는데 아이디어는 좋았지만 결과물이 좀 아쉽다.

﻿﻿7. 수정 보완 해야 할 점: 공간 배분을 잘못해서 너무 공간이 좁거나 넓은 여백이 생겨버려 보완해야겠다.

8. 작품 제작 과정을 통해 배운 점과 느낀 점, 알 게 된 점(200자 내외로 작성) : 가고싶은 대학이나 진로를 어떤식으로 그려낼지 고민하면서 인터넷에도 찾아보게 됐는데 그러면서 진로 관련 지식도 늘었고 진로 뿐만 아닌 좋아하는 분야또한 깊게 생각해보는 계기가 되었다. 그리고 내가 좋아하는것이나 나에대한 정보를 남들에게 전달하기 위해 어떤식으로 인포그래픽을 사용할지 찾아보며 인포그래픽에 대해 조금은 배운것 같았다.

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• 1. 작품콘셉트: 신경 세포

• 2. 진로희망 직업: 생명공학

• 3. 희망학과: 생명공학과

• 4. 본인이 사용한 인포그래픽적 요소: 큰 틀을 신경 세포로 잡고 그 안에 생명 공학 관련 직업인 생명 공학 연구원의 직업 만족도 통계를 원 그래프로 배치하였다. 전달 할 정보 앞에 간단한 아이콘으로 정보 전달력을 높였다.

• 5. 진행하면서 가장 만족스러웠던 점과 좋았던 점: 신경 세포 틀이 잘 잡혀서 만족스러웠다.

• 6. 진행하면서 가장 어려웠던 부분이나 아쉬웠던 점: 큰 틀을 잡는 것은 쉬웠지만 남은 부분을 만들기가 어려웠다.

• 7. 수정 보완 해야 할 점: 여백이 많아 여백을 활용해야 할것같다

• 8. 작품 제작 과정을 통해 배운 점과 느낀 점, 알게 된 점(200자 내외로 작성) : 평소에 관심을 가진 진로분야에 대해서 정보 조사를 하며 더 자세하고 세부적인 내용들에 대해 알게되었다. 평소에는 진로하면 막연히 생명공학 하나만 떠올렸는데 이번 미술 활동을 통해서 내가 원하는 진로에도 여러가지 학과와 취업 분야 등의 내 진로에 대해서 심도있게 탐구해 보게 되었다. 또한 정보 전달에 그림과 그래프, 아이콘이 적절히 쓰여야 자신이 원하는 내용을 상대에게 더 잘 전달 할 수있다는 것을 알게 되었다.

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1. 작품콘셉트: 나에 대한것

2. 진로희망 직업: 생명계열

3. 희망학과: 생명계열

4. 본인이 사용한 인포그래픽적 요소: 나를 주제로 한것인 만큼 작품의 80%이상을 나로 채웠다. 그리고 팔다리 가슴에 내가 좋아하는것이나 희망하는것을 적었다

5. 진행하면서 가장 만족스러웠던 점과 좋았던 점: 아이디어가 괜찮은거같았다

6. 진행하면서 가장 어려웠던 부분이나 아쉬웠던 점: 채색할때 약간 애먹은점이 있었는데 그래도 선생님이 도와주셔서 괜찮아졌다

7. 수정 보완 해야 할 점: 약간 밋밋한 부분이 없지않아있는데 나중에는 배경에 좀 더 신경써야겠다

8. 작품 제작 과정을 통해 배운 점과 느낀 점, 알게 된 점(200자 내외로 작성) : 의외로 내가 좋아하는게 바로바로 나오지않았다. 그리고 내가 뭘 좋아하고 뭘 희망하는지 한번 더 되돌아보는 시간이 된거같다. 이로인해 나에 대해서 알게된거같다.

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1. 작품콘셉트: 없음

2. 진로희망 직업: 없음

3. 희망학과: 없음

4. 본인이 사용한 인포그래픽적 요소: 그림

5. 진행하면서 가장 만족스러웠던 점과 좋았던 점: 내가 하고싶은일 등을 정리하고 표현하는 과정에서 나에대해 깊이 고민 하고 이해하게 되는 기회가 되었다

6. 진행하면서 가장 어려웠던 부분이나 아쉬웠던 점: 미술시간이 적어서 작품에 시간 투자를 많이 하지 못한점이 아쉽다.

7. 수정 보완 해야 할 점: 여백이 있는게 아쉽다.

8. 작품 제작 과정을 통해 배운 점과 느낀 점, 알게 된 점(200자 내외로 작성) : 나의 내면 세계를 생각하고 그림으로 표현하는 과정을 통해 나 자신을 자각하고 좀더 나 자신을 잘 이해하게 되었던것이 좋았다.

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1. 작품콘셉트: 분자 모형

2. 진로희망 직업: 화학 연구원

3. 희망학과:화학과

4. 본인이 사용한 인포그래픽적 요소: 희망 학과인 화학과 희망 진로인 화학연구원을 그림을 통해 표현하였다.

5. 진행하면서 가장 만족스러웠던 점과 좋았던 점:

6. 진행하면서 가장 어려웠던 부분이나 아쉬웠던 점: 작품을 완성시키는데 시간이 오래 걸려 다 완성시키지 못한 것이 아쉬웠다. 또, 인포그래픽적인 요소들을 다양하게 활용하지 못한 부분이 아쉬웠다. 적은 시간 동안 여러 인포그래픽적인 요소를 활용해 나의 진로나 나에 관한 정보들을 표현하고 이를 구상하는 것이 어려웠던 것 같았다.

7. 수정 보완 해야 할 점:

8. 작품 제작 과정을 통해 배운 점과 느낀 점, 알게 된 점(200자 내외로 작성) :

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1. 나의 일상 컨셉

2. 관심 진로 없음

3. 관심학과 없음

4. 인포구래픽 요소 그림

5. 나의 정보를 잘 전달한거 같아서 좋았다

6. 그림을 잘 그리지 못해서 묘사하는 게 어려웠다

7. 색칠,그림

8. 그림뿐만 아니라 다른 일을 할때도 열심히 해야겠다

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1. 작품콘셉트: xray사진

2. 진로희망 직업: 방사선사

3. 희망학과:방사선학과

4. 본인이 사용한 인포그래픽적 요소: 심장그림,뼈 그림,뇌 ,취미,그래프

5. 진행하면서 가장 만족스러웠던 점과 좋았던 점: 손 뼈 그림을 굉장히 잘그린거 같아서 뿌듯하다

6. 진행하면서 가장 어려웠던 부분이나 아쉬웠던 점:이상형 그리는게 가장어려웠다

7. 수정 보완 해야 할 점: 색칠을 열심히하느라 내용을 많이 못채움

8. 작품 제작 과정을 통해 배운 점과 느낀 점, 알게 된 점(200자 내외로 작성) :작품 제작을 하면서 방사선학과를 왜 가고 싶은지와 내가 진정으로 좋아는게 무엇이 있는지 그림으로 그리며 나타내어서 내가 무엇을 좋아하는지 확실히 알게 되었다.또 앞으로 노력해서 얻어내고 싶은 성적을 그래프로 나타내어서 동기부여를 할수있었다

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1. 작품콘셉트: 책 표지

2. 진로희망 직업: 없음

3. 희망학과: 전자공학과

4. 본인이 사용한 인포그래픽적 요소: 막대그래프, 그래픽

5. 진행하면서 가장 만족스러웠던 점과 좋았던 점: 책 표지를 콘셉트로 잡았는데 책을 입체적으로 표현하지 못했다.

6. 진행하면서 가장 어려웠던 부분이나 아쉬웠던 점: 시간부족

7. 수정 보완 해야 할 점: 책을 입체적으로 표현하기

8. 작품 제작 과정을 통해 배운 점과 느낀 점, 알게 된 점(200자 내외로 작성) : 뭐든지 완성도 높은 결과물을 내려면 많은 시간과 노력이 들어간다.

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1. 작품콘셉트: 군인

2. 진로희망 직업: 군인

3. 희망학과: 환경공학

4. 본인이 사용한 인포그래픽적 요소: 일러스트,아이콘,텍스트

5. 진행하면서 가장 만족스러웠던 점과 좋았던 점: 내가 좋아하는 것으로 그림을 그려서 좋았다

6. 진행하면서 가장 어려웠던 부분이나 아쉬웠던 점: 어떤 내용을 적어야 하는지 헷갈렸다.

7. 수정 보완 해야 할 점: 더 자세한 내용

8. 작품 제작 과정을 통해 배운 점과 느낀 점, 알게 된 점(200자 내외로 작성) : 나의 진로를 더 깊이 알게되었다.

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1. 작품콘셉트: 반도체

• 2. 진로희망 직업: 반도체 연구원

• 3. 희망학과:전기전자공학과

• 4. 본인이 사용한 인포그래픽적 요소: 일러스트 아이콘

• 5. 진행하면서 가장 만족스러웠던 점과 좋았던 점: 반도체를 통해서 뇌를 표현함으로써 내 진로와 나 자신에 대한

• 6. 진행하면서 가장 어려웠던 부분이나 아쉬웠던 점:채색을 할 시간이 부족해서 몇몇 그림들을 채색하지 못한 것이 아쉬웠다.

• 7. 수정 보완 해야 할 점: 문제집이나 내가 다니는 학원이 아닌 좀 더 내 자신을 잘 표현할 수 있는 그림들을 그려야 할 것 같다.

• 8. 작품 제작 과정을 통해 배운 점과 느낀 점, 알게 된 점 이번 활동을 통해서 간단한 이미지를 통해서 나에 대해서 좀더 직관적으로 표현할 수 있고 간단한 이미지를 통한 정보 전달이 복잡한 글을 이용해서 정보를 전달하는 것보다 효율적이라는 것을 배웠다. 그리고 나의 진로에 대해 구체적으로 생각해볼 수 있었다.