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Lina Vanessa Solarte

Milena Lozano

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Dirigida a grado tercero de primaria, niños entre 7 y 8 años.

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Fomentar la exploración y comprensión del medio ambiente, así como la identificación de acciones positivas y negativas, utilizando vocabulario y estructuras gramaticales aprendidas.

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En nuestra EcoEscuela existen un grupo de chicos y chicas exploradores interesados en aprender un poco más sobre el medio ambiente. Para llegar a convertirse en un EcoExplorer Expert deberán resolver desafíos que los conducirán a identificar elementos del medio ambiente y las acciones positivas y negativas sobre él, haciendo uso de su equipamiento brindado previamente por su Maestro EcoJedi.

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2 horas por semana (4 semanas para cada segmento).

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Materiales Necesarios:

Dispositivos electrónicos (computadora, video beam o TV).

Tarjetas con imágenes relacionadas con el medio ambiente.

Tablero.

Preguntas y desafíos preparados para el juego.

Hojas de papel para equipos.

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Estructura de la Clase:

Semana 1-4: EcoVocabulary Quest - Explorando Elementos del Medio Ambiente

PREPARACIÓN

Bienvenida y presentación del EcoExplorer Challenge

Tiempo: 20 minutos

Introducción al juego y su conexión con la exploración del medio ambiente.

Formación de equipos y asignación de roles (exploradores, observadores, etc.).

Exploración de Vocabulario

Tiempo: 30 minutos

Presentación de vocabulario relacionado con elementos del medio ambiente.

Juego de asociación: Relacionar palabras con imágenes.

Desarrollo del Juego - Parte 1

Tiempo: 50 minutos

Desafíos de identificación: Preguntas relacionadas con el vocabulario.

Uso de "should" para expresar acciones positivas en el cuidado del medio ambiente.

Retroalimentación y Discusión (30 minutos):

Revisión de respuestas y discusión sobre la importancia de las acciones positivas.

Semana 5-8: EcoImpact Challenge - Identificación de Acciones Positivas y Negativas

Presentación del Nuevo Desafío (20 minutos):

Introducción al EcoImpact Challenge y su conexión con las acciones humanas.

Actualización de puntajes y recompensas.

Identificación de Acciones (30 minutos):

Juego de tarjetas: Identificación de acciones positivas y negativas en imágenes.

Descripción de acciones cotidianas relacionadas con el medio ambiente utilizando presente simple.

Desarrollo del Juego - Parte 2 (1 hora):

Desafíos prácticos: Representación de acciones positivas y negativas en situaciones específicas.

Uso de presente simple para describir acciones cotidianas.

Retroalimentación y Discusión Final (30 minutos):

Evaluación del progreso en la identificación de acciones.

Reflexión sobre cómo las acciones individuales afectan el medio ambiente.

Tareas para Casa: Asignación de actividades relacionadas con la identificación de acciones en el hogar y la comunidad.

Evaluación: Evaluación continua basada en la participación, colaboración, desempeño en desafíos y reflexiones individuales y grupales sobre el impacto de las acciones en el medio ambiente.

Esta clase gamificada combina la exploración del vocabulario del medio ambiente con la identificación de acciones positivas y negativas, promoviendo el aprendizaje de manera divertida y participativa.

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El jugador líder hace la mímica o la actuación frente al grupo.

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El reto con tarjetas de asociación es presentado por el maestro EcoJedi.

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El jugador deberá hacerse entender por parte de su equipo sin usar palabras y deberá optimizar el tiempo

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El grupo que adivina gana una insignia dorada, mientras que su líder obtiene un punto más para acercarse al Súper sombrero Indiana.

El grupo no gana pero que participa gana un listón de progreso.

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El equipo deberá completar el mayor número de parejas de cartas.

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El equipo que mayor número de aciertos tenga acumulará Activating Water bottles.

Los equipos que no tienen aciertos deberán esperar el próximo reto.

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El maestro EcoJedi pone en marcha el EcoTimer en su tablero.

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Los equipos deben estar atentos para resolver el reto en el tiempo indicado.

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El equipo que complete el round antes del tiempo limite tendrá un bonus grupal.

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Un jugador escucha la palabra "Should" y la usa seleccionando una oración de causa y efecto.

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Los jugadores tratan de asociar la imagen con la oración.

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Al completar el round los jugadores obtienen puntos para el equipo, tendrán puntos extra por creatividad y colaboración (trabajo en grupo). Podrán obtener progress cookies.

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Vocabulario experto.

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Un miembro del equipo demuestra un conocimiento profundo y preciso sobre el vocabulario del medio ambiente.

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Un líder responde de manera consistente y precisa ante el desafío relacionado con el vocabulario. Se le otorga la insignia de vocabulario experto.

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Insignia para el explorador audaz.

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El líder se destaca por identificar nuevas palabras o conceptos y liderar a su equipo en la búsqueda.

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El líder que finalmente demuestre coraje y liderazgo durante la exploración de nuevo vocabulario y conceptos ambientales ganará el titulo de Explorador Audaz.

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Insignia de EcoGuardian

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Participar activamente de discusiones sobre acciones positivas y negativas, proponiendo soluciones creativas.

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El líder o miembro del equipo elegido que muestra un compromiso excepcional con la protección del medio ambiente, obtiene el reconocimiento Insignia EcoGuardian.

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Mímica creativa dentro del Round No 3

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El líder representa la carta que obtiene desde el baúl de la sorpresas ante su equipo de la manera más creativa y precisa.

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La recompensa a nivel grupal va más allá de un reconocimiento físico, aunque también lo tendrá el grupo que más aciertos tenga. Todos los grupos inventaran una celebración que los identifique y que usaran en adelanté.

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Insignia de Creatividad Ambiental

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Los grupos ofrecen soluciones innovadoras y originales durante los desafíos.

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El equipo que presente las soluciones más creativas durante los desafíos de acciones positivas y negativas. El equipo ganador hará uso de su exclusiva celebración grupal.

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Tarjeta EcoBoost Explorer

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Tarjeta que otorga un beneficio estratégico al equipo, luego de completar un desafío excepcionalmente creativo o se supera un obstáculo particularmente difícil.

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La tarjeta EcoBoost concede tiempo extra al equipo, al igual que doble puntuación.

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Tarjeta EcoBoost Explorer

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Tarjeta que otorga un beneficio estratégico al equipo, luego de completar un desafío excepcionalmente creativo o se supera un obstáculo particularmente difícil.

Nota: la tarjeta EcoBoost presenta diferentes niveles de peculiaridad.

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La tarjeta EcoBoost concede tiempo extra al equipo, al igual que doble puntuación.

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Insignia del Colaborador Estrella

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Un miembro del equipo se destaca por brindar ayuda a sus compañeros de equipo, comparte ideas y trabaja eficientemente en conjunto.

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El miembro de equipo que se destaque en la colaboración y apoyo constante a sus compañeros ganará la insignia.

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Un jugador escucha la palabra "Should" y la usa seleccionando una oración de causa y efecto.

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El jugador líder imita la palabra que saca de la bolsa de acertijos.

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El jugador líder ganador obtiene el súper sombreo Indiana.

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Certificados de reconocimiento

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Aquellos jugadores o equipos que hayan acumulado el mayor número de insignias obtienen un reconocimiento especial.

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Ceremonia de entrega de reconocimientos de los logros de todos los participantes.