# data[].attributes.body
Es una descripción informal de un algoritmo o un programa, escrito en un lenguaje natural estructurado que imita la lógica de código pero sin seguir las reglas estrictas de la sintaxis de un lenguaje de programación. Su propósito principal es mostrar el flujo lógico de un programa o sistema de manera que cualquier persona, con o sin experiencia en programación pueda entender los pasos que realiza el algoritmo.

# data[].attributes.body
Facilita la planificación antes de codificar.

Es entendible por personas con diferentes niveles de experiencia en programación.

Sirve como paso intermedio entre el diseño del algoritmo y la programación.

# data[].attributes.body
Inicio y fin: indican donde comienza y termina el algoritmo.

Instrucciones secuenciales: pasos que se ejecutan en orden.

Decisiones (condicionales): Permiten tomar decisiones usando estructuras como ''SI - ENTONCES''.

Bucles (repeticiones): permiten repetir bloques de instrucciones.

Entrada y salida: para capturar datos y mostrar resultados.

# data[].attributes.body
Concepto: inicio y fin.

Representación: inicio y fin.

Ejemplo: inicio, (código), fin.

Concepto: Variables

Representación: Declarar con nombres descriptivos.

Ejemplo: Edad =20

# data[].attributes.headline
Lenguaje semiestructurado que describe un algoritmo

# data[].attributes.subject
Lenguaje semiestructurado que describe un algoritmo

# data[].attributes.body
Inicio

Tomar un pan

Untar mantequilla

Colocar mermelada

Fin

# data[].attributes.headline
Escribir un algoritmo que lea un número y determine si es par o impar

# data[].attributes.subject
Escribir un algoritmo que lea un número y determine si es par o impar

# data[].attributes.body
Inicio

Escribir ''ingresar un número''

Leer el número

Si (número MOD 2 = 0)

Entonces

Escribir 'El número es par''

Si no

Escribir ''El número es impar''

Fin si

Fin