# data[].attributes.body
https://www.canva.com/design/DAGuz_2bJ04/jpA7b0FfU52R2o590kk2QQ/edit?utm_content=DAGuz_2bJ04&utm_campaign=designshare&utm_medium=link2&utm_source=sharebutton

# data[].attributes.attachment_link.title
Științe clasa a II-a învățător: Gurin Maria

# data[].attributes.attachment_link.description
O platformă digitală creată special pentru a iniția procesul de învățare online în cadrul instituțiilor de învățământ primar, secundar și general din municipiul Chișinău. Цифровая библиотека с открытыми учебными материалами

# data[].attributes.body
https://learningapps.org/display?v=pbz89fjun25

# data[].attributes.body
Untitled presentation - Mentimeter

# data[].attributes.attachment_link.description
clasa a II-a
Disciplina: Limba și literatura română

# data[].attributes.body
Reflecție scrisă:

Selecția și organizarea resurselor educaționale digitale reprezintă un pas esențial în proiectarea lecțiilor, deoarece contribuie direct la calitatea experienței de învățare oferite elevilor. Pentru a alege și utiliza eficient materiale precum prezentări PowerPoint, fișe de lucru, jocuri didactice, videoclipuri sau resurse realizate în Canva, este important să ținem cont de câteva aspecte esențiale.

În primul rând, resursele trebuie să fie relevante pentru obiectivele lecției. Ele trebuie să sprijine formarea competențelor vizate și să fie în acord cu conținuturile curriculare. Este la fel de important ca nivelul de dificultate să fie adaptat vârstei și nivelului de pregătire al elevilor, pentru a asigura o învățare eficientă și echilibrată. Alegerea resurselor interactive, care implică elevii în mod activ – cum ar fi jocurile educative sau aplicațiile digitale – contribuie semnificativ la menținerea interesului și la creșterea motivației.

Calitatea vizuală și tehnică a materialelor este un alt criteriu de care trebuie ținut cont: un design curat, lizibil și atractiv, alături de o exprimare corectă din punct de vedere gramatical, sporesc claritatea și profesionalismul resursei. De asemenea, accesibilitatea este crucială – materialele ar trebui să fie ușor de folosit, compatibile cu diverse dispozitive și să conțină instrucțiuni clare. Nu în ultimul rând, e important să folosim o varietate de resurse, astfel încât să răspundem diferitelor stiluri de învățare ale elevilor (vizual, auditiv, kinestezic), și să ne asigurăm că informațiile prezentate sunt actuale, corecte și conforme cu drepturile de autor.

Având la dispoziție aceste criterii clare, procesul de proiectare a lecțiilor devine mai eficient. Alegerea resurselor potrivite se face mai rapid și mai bine fundamentat, ceea ce optimizează timpul de predare și ajută profesorul să se concentreze pe explicarea conținuturilor. În plus, diversitatea materialelor permite aplicarea unor strategii didactice moderne, cum ar fi învățarea prin descoperire, învățarea bazată pe joc sau lucrul în grup. Folosirea unor resurse diferite în funcție de nivelul elevilor facilitează diferențierea și personalizarea, astfel încât fiecare copil să poată progresa în ritmul său. Pe lângă toate acestea, resursele digitale interactive și bine alese contribuie decisiv la creșterea implicării elevilor și la menținerea interesului lor pentru subiectele discutate.

Pentru ca această colecție de materiale să fie cu adevărat utilă pe termen lung, este important să existe o organizare digitală clară. Structurarea resurselor în foldere tematice, în funcție de unitățile de învățare, disciplina sau nivelul clasei, poate fi făcută în platforme precum Google Drive sau OneDrive. Fiecare fișier ar trebui denumit sugestiv și însoțit de o scurtă descriere care să includă competențele vizate, durata lecției și modul de utilizare. Revizuirea periodică a colecției, de exemplu la începutul fiecărui semestru, permite actualizarea materialelor pe baza feedback-ului primit de la elevi sau colegi. Multe dintre resurse pot fi refolosite în contexte noi sau pentru alte grupe de elevi, cu mici adaptări, ceea ce înseamnă economie de timp și o valorificare mai bună a muncii deja depuse.

De asemenea, colaborarea cu alți profesori și partajarea resurselor în comunități educaționale online îmbogățește permanent colecția și contribuie la un proces educațional mai dinamic și colaborativ.

În concluzie, o colecție de resurse digitale bine gândită și întreținută cu atenție nu doar că sprijină eficiența actului didactic, dar și oferă profesorului flexibilitatea de a răspunde mai bine nevoilor diverse ale elevilor. Printr-o organizare clară, actualizări constante și o atitudine colaborativă, această colecție devine un instrument de lucru valoros  în slujba unei învățări de calitate.

# data[].attributes.body
○ Titlul resursei: Youtube

○ Linkul direct către resursă:https://www.youtube.com/watch?v=T6pjGwkK2po

○ Tipul fișierului sau formatul:(video

○ Din video, elevii vizualizează și se familiarizează cu planta din contextul temei studiate.

○ Nivelul curricular:Limba și literatura română, clasa a II ciclul primar.

# data[].attributes.body
○ Titlul resursei:CTICE

○ Linkul direct către resursă: http://ctice.md:8095/public/download.php?id=359

○ Tipul fișierului sau formatul: PDF

○ Manual electronic de limbă și literatura română clasa a II

○ Nivelul curricular:clasa a II-a, ciclul primar

# data[].attributes.body
○ Titlul resursei: LearningApps

○ Linkul direct către resursă:https://learningapps.org/view14171326

○ Tipul fișierului sau formatul: platformă interactivă.

○ Recapitularea cunoștințelot la matematică în baza testului interactiv.

○ Nivelul curricular: clasa a II-a, ciclul primar.

# data[].attributes.attachment_link.title
Recapitularea cunoștințelor din clasa a II-a

# data[].attributes.attachment_link.description
Rezolvă corect exercițiile și vei descoperi o imagine surpriză. Pentru a rezolva corect exercițiile ai nevoie de caietul de matematică, de creion și radieră. Fiecare exercițiu trebuie atribuit unui număr care este rezultatul acelui exercițiu. Întâi rezolvăm exercițiul, selectăm rezultatul și abia apoi selectăm exercițiul.

# data[].attributes.body
○ Titlul resursei: MozaWeb

○ Linkul direct către resursă. https://www.mozaweb.com/ro/Microcurriculum/view?azon=dl_327

○ Tipul fișierului sau formatul: joc

○ Joc interactiv la lecția de științe cu tema„ Păsări călătoare și sedentare ”.

○ Nivelul curricular: clasa a II-a, ciclul primar.

# data[].attributes.body
○ Titlul resursei: Educație interactivă

○ Linkul direct către resursă.https://educatieinteractiva.md/millionar/15164

○ Tipul fișierului sau formatul: joc.

○ Joc interactiv folosit la matematică pentru consolidarea cunoștințelor la tema:Înmulțirea și împărțirea cu 9.

○ Nivelul curricular: clasa a II-a,ciclul primar.

# data[].attributes.attachment_link.description
O platformă digitală creată special pentru a iniția procesul de învățare online în cadrul instituțiilor de învățământ primar, secundar și general din municipiul Chișinău. Цифровая библиотека с открытыми учебными материалами

# data[].attributes.body
○ Titlul resursei. Educația online

○ Linkul direct către resursă:https://www.youtube.com/watch?v=GADWkmQwTeY&list=PLbwv_9g5C8vvpJF95QUscrFhL-pwpxDFh

○ Tipul fișierului sau formatu: video.

○ Sursă vidio pentru studierea temei:Laboratorul programelor cu bucle la educația digitală.

○ Nivelul curricular:clasa a II-a, ciclul primar.

# data[].attributes.attachment_link.title
Educația digitală; cl.II, "Gândim digital. Laboratorul programelor cu bucle 2"

# data[].attributes.body
○ Titlul resursei: Canva

○ Linkul direct către resursă:https://www.canva.com/design/DAGtnnRQzwU/t_OvIbwXhbfNoLrvxP7iGg/edit

○ Tipul fișierului sau formatul: platformă interactivă

○ Canva- o alternativă modernă care pune la dispoziție profesorului și elevului numeroase șabloane și elemente vizuale pentru predarea frontală utilizate la disciplina limba și literatura română la familiarizarea elevilor cu sculptorul C. Brâncuș

○ Nivelul curricular: clasa a III-a, ciclul primar.

# data[].attributes.attachment_link.description
Login to access and create your next design.

# data[].attributes.body
○ Titlul resursei Khan Academy

○ Linkul direct către resursă: https://www.khanacademy.org/math/early-math/cc-early-math-add-sub-100/cc-early-math-strategies-for-adding-within-100/quiz/cc-early-math-add-sub-100-quiz-2?referrer=upsell

○ Tipul fișierului sau formatul: Test

○ Resurs electronic în formă de test pentru fiecare elev stimulând exersarea și consolidarea cunoștințelor la matematică într-un mod interactiv și atractiv.

○ Nivelul curricular: clasa a II-a, ciclul primar.

# data[].attributes.attachment_link.description
When you visit any website, it may store or retrieve information on your browser, mostly in the form of cookies. This information might be about you, your preferences or your device and is mostly used to make the site work as you expect it to. The information does not usually directly identify you, but it can give you a more personalized web experience. Because we respect your right to privacy, you can choose not to allow some types of cookies. Click on the different category headings to find out more and change our default settings. However, blocking some types of cookies may impact your experience of the site and the services we are able to offer. More information

# data[].attributes.body
○ Titlul resursei: Quizizz

○ Linkul direct către resursă: https://wayground.com/admin/quiz/67f0f0fa709714ec305edc5a/animale-de-companie?source=search-result-page&page=search-result-page&arid=3d5603c6-5291-41a9-8db1-0d7a61c783ea&apos=-1&term=Animale+de+companie

○ Tipul fișierului sau formatul: Test

○ Realizarea testului la Știință pentru consolidarea cunoștințelor la tema ,, Animale de companie

○ Nivelul curricular (ex: clasa a II-a, ciclul primar.

# data[].attributes.attachment_link.title
Animale de companie 1st Grade Quiz | Wayground

# data[].attributes.attachment_link.description
Animale de companie quiz for 1st grade students. Find other quizzes for Science and more on Wayground for free!

# data[].attributes.body
https://docs.google.com/document/d/14HPlsV6V-sacN-qM_xI1LuLe0cCh-ATF/edit?usp=sharing&ouid=113362202898044928468&rtpof=true&sd=true

# data[].attributes.body
1. Google Slides

2. https://docs.google.com/presentation/d/1_P5oOKu3vVTmRA1oBaRp_vZ-yG5G57fSgapyaKbGJ9s/edit?slide=id.g33fe47fcfac_0_1#slide=id.g33fe47fcfac_0_1

3.Prezentare interactivă

4. Prezentarea respectivă permite organizarea informațiilor în slides clare prin care profesorul poate întroduce concepte noi și exemple ilustrative. Această aplicație oferă posibilitatea de a însera imagini, texte,linkuri etc. Unul din avantajele mari este structura lui interesantă, captivantă și ușor de similat.

5.Nivelul curricular: Matematica,Învățământ primar, clasa II din IPLT„C. Stere”, s. Abaclia,r. Basarabeasca.

# data[].attributes.attachment_link.title
Activități ludice de calcul rapid și fluientmatem ClasaII