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La participación de los individuos y colectivos no sólo es un instrumento que enriquece el resultado de la obra, sino que se constituye en objetivo principal que sitúa al producto al servicio de los procesos y de las aportaciones particulares –potenciadas así- al conjunto.

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Nuevos modelos de participación a través de los contenidos digitales abiertos

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Nuevos modelos de participación a través de los contenidos digitales abiertos

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Puede denominarse “producción de la gente común": La participación del individuo introduce modificaciones y transformaciones fundamentales en el tradicional modelo unidireccional de comunicación.

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     "Aproximadamente un 70% del universo digital está creado por individuos".

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     "Aproximadamente un 70% del universo digital está creado por individuos".

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Contenidos y servicios digitales abiertos

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Contenidos y servicios digitales abiertos

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a) Centrados en el contenido.
b) Centrados en la relación.
c) Centrados en la gestión de información.

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Mandamientos tecnológicos para el desarrollo de una Web Social:
1. Deberás hacerla sencilla: popularización de herramientas de publicación y edición.
2. Deberás hacerla potente: evolución y desarrollo de nuevas tecnologías, lenguajes y servicios web.
3. Deberás hacerla rápida: mejora de las redes de comunicación y acceso a la red.
4. No renunciarás a tus orígenes: mantenimiento de principios y atención a conceptos como los de desarrollo underground, P2P, Open source, CopyLeft…
5. Consolidarás la Sociedad de la Información, y te proyectarás hacia una Sociedad del Conocimiento.

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"Discursos fluidos, líquidos, fragmentados y distribuidos".

valor clave de la participación del individuo en la cultura y sociedad digitales a través del consumo o de la creación de contenidos multimedia abiertos.

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se caracterizan por la integración de conjuntos de información multimodal, por una organización y sentido propio, por su publicación en la red mediante aplicaciones sociales que permiten a los usuarios, modificar, reutilizar, combinar, hacer comentarios, recomendaciones, seleccionar, registrar, y cualquier otra operación de re-construcción o remezcla por adición, supresión, yuxtaposición y combinación.

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La mayoría de los autores, sin importar su campo de actividad, ni su condición de aficionado o profesional, tiene un auténtico interés por favorecer un ecosistema en el que las obras puedan propagarse, reutilizarse y transformarse de forma creativa.

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a. Elasticidad sociotécnica.
b. Carácter socia.
c. Colectivización de la creatividad y de la gestión compartida del conocimiento.
d. Consultores de Silicon Valley la llaman Web2.0

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Kevin Hughes lo define como el “ambiente de redes globales sostenido por computadoras y por un espacio interactivo en tiempo real en donde los usuarios pueden colaborar, ver y manipular información” (1995, p. 35)

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La brecha digital pasa a ser una brecha del conocimiento.