# data[].attributes.headline
ЯК ЗМІНЮЄТЬСЯ ІНДУСТРІЯ ВІДЕОІГОР

# data[].attributes.subject
ЯК ЗМІНЮЄТЬСЯ ІНДУСТРІЯ ВІДЕОІГОР

# data[].attributes.body
Відеоігри існують десятки років, забезпечуючи розваги і для дітей, і для дорослих. Вони значно еволюціонували з перших днів комп’ютерних ігор та перших версій Nintendo та Atari. Часи нерівних екранів та обмежених звуків – це далека пам’ять, оскільки відеоігри стали як ніколи життєвими. Оскільки технологія продовжує вдосконалюватися, зростають і відеоігри.

# data[].attributes.headline
скільки українці витрачають на відеоігри

# data[].attributes.subject
скільки українці витрачають на відеоігри

# data[].attributes.body
NielsenIQ на замовлення Wargaming нещодавно провела перше в Україні дослідження гравців у відео/комп'ютерні ігри. 2020 року світовий ринок відеоігор зріс на 9,3% – до $159,3 млрд. Європа в цьому «пирозі» зайняла 19% ($29,6 млрд). Mind вибрав найцікавіші дані з презентації результатів дослідження.

# data[].attributes.headline
Топ-3 лідерів глобальної індустрії відеоігор та їх найпопулярніших продуктів

# data[].attributes.subject
Топ-3 лідерів глобальної індустрії відеоігор та їх найпопулярніших продуктів

# data[].attributes.body
За останній рік глобальна виручка індустрії відеоігор завдяки, у тому числі й пандемії, яка змусила мільйони людей працювати віддалено або перебувати на самоізоляції, зросла майже на чверть і досягла $178 млрд. До 2024 року до цієї цифри додасться ще $40 млрд.