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La competencia comunicativa es fundamental en el aula de clase y esta se ve refleja en el momento en que interactuamos con los alumnos acerca de cómo se va llevar a cabo la actividad.

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Esta competencia se ve reflejada ya que el docente y los estudiantes hace uso de herramientas tecnología educativa como aplicaciones ,dispositivos electrónicos con el objetivo de enseñar.

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Las estrategias que el docente utilizó fueron muy lúdica y pedagógicas a la hora de dar a conocer el tema a los estudiantes.

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Para la realización de la clase se gestionó primordialmente el salón de informática ,donde cada niño pueda contar con una tablet para la realización del juego de las multiplicaciones

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La maestra por medio de la actividad busca que los niños activen su lado curioso,de indagación e imaginacion ,asi dandole motivación a que utilicen otras aplicaciones similares para su aprendizaje.