# data[].attributes.body
1. Guru penggerak membimbing peserta didik untuk mengunakan IT guna mengakses E-Voting.

2. Guru penggerak menuntun rekan sejawat dalam menggunakan IT guna mengakses E-Voting.

3. Guru pengerak bekerjasama dengan rekan sejawat dan peserta didik dalam proses pelaksanaan pemilihan ketua OSIS melalui E-Voting.

4. Guru penggerak medorong peserta didik untuk merasa kompeten dan percaya diri agar mencapai segala impian mereka.

5. Guru penggerak berbagi pengetahuan di komunitas MGMP di wilayahnya mengenai pemilihan ketua OSIS menggunakan E-Voting.

# data[].attributes.body
1. Menjadi pemimpin pembelajaran
Menaruh perhatian pada komponen pembelajaran, PBM, refleksi dan assesmen, pengembangan guru, pemberdayaan SDM.

2. Menjadi coach bagi guru lain
Menemani dan menuntun rekan sejawat untuk menelaah proses belajar mereka sendiri.

3. Mendorong kolaborasi
Bekerjasama untuk mencapai suatu tujuan.

4. Mewujudkan kepemimpinan murid
Menentun peserta didik belajar merdeka untuk merdeka belajar dn menempatkan peserta didik pada kursi pemegang kendli proses pembelajaran mereka sendiri.

5. Menggerakkan komunitas praktisi
Mengambil peran untuk mengerakkan komunitas praktisi di sekolah dan di wilayahnya.

# data[].attributes.body
1. Guru penggerak memfasilitasi peserta didik untuk menyalurkan aspirasinya pada pemilihan ketua OSIS.

2. Guru penggerak memotivasi diri secra mandiri untuk mempersiapkan media E-Voting dalam pemilihan ketua OSIS.

3. Guru memaknai pengalaman sebelum dan sesudah pemilihan ketua OSIS melalui E-Voting. Guru penggerak juga berperan aktif dalam menuangkan ide-ide inovasi berbasis IT. Pemilihan ketua OSIS melalui E-Voting lebih efektif dibandingkan pemilihan secara manual.

4. Membangun hubungan positif antara guru dan peserta didik.

# data[].attributes.body
1. Berpihak pada Murid
Mengutamakan kepentingan dan kebutuhan peserta didik.

2. Mandiri
Mendorong diri untuk bergerak.

3. Reflektif
Memaknai pengalaman.

4. Kolaboratif
Membangun hubungan positif terhadap lingkungan sekolah dan lingkungan masyarakat.

5. Inovatif
Memberikan ide-ide yang inovasi.