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Interfaces: Son el medio visual y funcional a través del cual los usuarios interactúan con un sistema. Una interfaz gráfica incluye elementos como botones, ventanas y menús que permiten la comunicación entre el usuario y el software.

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INTERFAZ GRÁFICA de USUARIO: ¿Qué es y qué usos tiene?

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Las interfaces gráficas de usuario (GUI, por sus siglas en inglés) son el medio mediante el cual los usuarios interactúan con dispositivos electrónicos, como computadoras, teléfonos inteligentes y tabletas. Se componen de elementos visuales como ventanas, iconos, botones y menús que permiten a los usuarios manipular programas y sistemas sin necesidad de escribir comandos en una línea de texto.

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En este ejemplo se muestra un botón con la lectura "Haz clic aquí"

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Botones.

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Shneiderman, B., & Plaisant, C. (2016). Designing the user interface: Strategies for effective human-computer interaction (6th ed.). Pearson.

Nielsen, J. (1993). Usability engineering. Morgan Kaufmann.

Norman, D. A. (2013). The design of everyday things (Revised and expanded ed.). Basic Books.

Pressman, R. S. (2014). Software engineering: A practitioner's approach (8th ed.). McGraw-Hill.

Schneiderman, B. (1998). Designing the user interface: Strategies for effective human-computer interaction (3rd ed.). Addison-Wesley.

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Eventos: Son las acciones que ocurren en la interfaz como consecuencia de la interacción del usuario. Por ejemplo, un clic en un botón, la selección de un ítem en una lista o el movimiento del ratón. Los eventos activan funciones específicas que permiten que el sistema responda a las acciones del usuario.

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¿Cómo crear botones para una interfaz grafica?

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¿Cómo crear botones para una interfaz grafica?

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En este ejemplo se ha programado una mini interfaz mostrando un contenedor de texto que dice "Hola, Mundo" además de un botón

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Componentes: Son los elementos individuales que conforman la interfaz, como botones, cajas de texto, etiquetas, listas desplegables, entre otros. Los componentes permiten al usuario interactuar y realizar acciones dentro del sistema.

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En una interfaz gráfica de usuario (GUI), los contenedores son elementos fundamentales utilizados para organizar y agrupar componentes visuales como botones, etiquetas, cuadros de texto, listas, etc. Funcionan como estructuras que proporcionan orden y disposición en la pantalla, facilitando el diseño de interfaces.