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Reproduce el audio de bienvenida.

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De la unión del transistor y la comunicación comenzó a gestarse la multimedia, esta adición potenció la revolución digital y junto con la evolución de una serie de accesorios  y periféricos posibilitó  que las computadoras  pudieran manejar imagen, sonido, gráficas, video e interactividad.

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1965, se retoman ideas de Bush (HIPERTEXTO)

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Las ideas de Bush son retomadas por Ted Nelson en el proyecto Xanadu donde se propone el concepto de hipertexto.

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propuso en la descripción de NLS un sistema en donde no se procesan datos como números, sino ideas como textos estructurados y gráficos.

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1968, aparecen los primeros gráficos en las computadoras.

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Con la propuesta de Douglas Engelbart, ya no se manejaban números sino ideas de textos estructurados y gráficos.

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1980, se reconoce formalmente la multimedia.

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De la mano de Apple Computer con el lanzamiento de Macintosh, el primer equipo de cómputo con amplias capacidades de reproducción de sonido.

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A partir de este año se comenzó con juegos de video operados por monedas y software de computadoras de entretenimiento.

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Audio-visión, aplicaciones multimedia SL nace en enero de 1996 para cubrir un hueco existente en el sector de la informática musical relacionada con el sonido profecional y la asesoría técnica.

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Eseñanza, historia, internet, multimedia e imagen, recursos y etiquetado como historia en el aula.

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la tecnología multimedia tomó gran auge con el desarrollo de los videojuegos cuando se integraron cuando se integraron a los mismos: música, sonido, estéreo y voz, video, gráficas animación y texto en un mismo entorno.