# data[].attributes.body
Arjuna Galuh Adhi Pamungkas

2210256027

Tren break denim

break denim atau sering disebut raw denim fading adalah fenomena di mana celana jeans berbahan denim mentah, tanpa proses pencucian pabrik akan mengalami perubahan warna seiring dengan pemakaian dalam jangka waktu lama. Seiring waktu, bagian tertentu dari celana akan memudar atau membentuk pola fading alami yang unik, terutama di area yang sering terlipat atau terkena gesekan seperti lutut, paha, kantong belakang, dan lipatan di belakang lutut

atau sering disebut honeycombs. Banyak penggemar denim melihat ini sebagai bentuk ekspresi diri dan bukti dari perjalanan hidup pemakainya.

Penyebaran

Tren ini berakar dari budaya Pekerja Tambang dan Koboi yang menggunakan jeans sebagai pakaian kerja. Pada 1990-an hingga awal 2000-an, kemudian tren ini berkembang di kalangan penggemar denim di Jepang yang mulai mengoleksi dan memproduksi denim berkualitas tinggi dengan teknik tradisional. Lalu tren ini menyebar melalui komunitas pecinta denim, terutama lewat forum online seperti Superfuture dan Denim Hunters. Brand Jepang seperti Iron Heart, Samurai Jeans, Momotaro, dan Naked & Famous semakin mendorong popularitas tren ini melalui Media Sosial seperti Instagram dan Reddit menjadi platform utama bagi orang-orang untuk membagikan perkembangan fading pada jeans mereka. Dengan adanya tagar seperti #fadefriday, banyak orang tertarik untuk mencoba menggunakan raw denim.

Perspektif Antropologi

Break denim bisa dilihat sebagai bagian dari budaya material, di mana benda fisik (jeans) tidak hanya berfungsi sebagai pakaian, tetapi juga sebagai medium ekspresi diri dan identitas. Pola fading menjadi bukti interaksi antara manusia dan objek yang mereka gunakan.

Break denim juga menjadi simbol status dan keahlian. Pemakai jeans dengan pola fading yang unik dan otentik sering kali dianggap memiliki "pengalaman" lebih dalam dunia denim.

Menurut teori imitasi dan diferensiasi dari Gabriel Tarde, tren berkembang karena individu meniru orang lain yang mereka anggap berpengaruh, tetapi tetap berusaha mempertahankan keunikan mereka. Dalam kasus ini, orang yang memakai raw denim berusaha mengikuti tren, tetapi tetap ingin memiliki pola fading yang berbeda dari yang lain.

Prediksi masa depan

Di masa depan, tren break denim mungkin semakin berkembang dengan fokus pada keberlanjutan dan inovasi material. Brand denim kemungkinan akan mengadopsi bahan ramah lingkungan seperti hemp dan Tencel, serta menawarkan layanan kustomisasi untuk menciptakan pola fading yang lebih personal tanpa harus menunggu bertahun-tahun. Teknologi digital juga bisa berperan dalam menghadirkan simulasi virtual fading, memungkinkan pengguna melihat bagaimana jeans mereka akan berubah seiring waktu. Meskipun tren fashion selalu berubah, apresiasi terhadap keaslian, craftsmanship, dan cerita di balik pakaian akan terus membuat break denim relevan di kalangan pecinta denim.

# data[].attributes.attachment_link.title
Fade of the Day - Benzak BD-006 (6 Months, 2 Washes, 1 Soak)

# data[].attributes.body
Muhammad Abdul Faqih

2210248027

Tren Judi Online

Judi Online muncul sebagai bentuk modernisasi perjudian online yang dimungkinkan oleh kemajuan teknologi digital dan internet. Judi online ini menawarkan kemudahan akses, anonimitas, dan beragam permainan menarik. Judi online berkembang pesat karena didukung oleh platform yang user-friendly dan promosi agresif melalui iklan digital dan sosial media. Apalagi ketika Covid-19, judi online semakin marak dan tren.

Proses penyebaran:

Tren ini paling banyak diadopsi oleh generasi muda. Penyebarannya terjadi melalui iklan online, influencer media sosial, dan aplikasi yang mudah diunduh (seperti game arcade). Sosial media dan pergaulan berperan besar dalam mempopulerkan tren ini, terutama melalui testimoni pengguna dan bonus menarik yang ditawarkan platform judi online.

Perspektif Antropologi:

Dari perspektif antropologi, judi online mencerminkan perubahan budaya masyarakat yang semakin mengutamakan kepraktisan dan kecepatan. Tren ini juga menunjukkan pergeseran nilai, di mana keuntungan instan dianggap lebih menarik daripada kerja keras. Namun, judi online juga memengaruhi budaya masyarakat dengan menciptakan norma baru, seperti normalisasi perjudian dan risiko kecanduan yang dapat merusak tatanan sosial.

Prediksi Masa Depan:

Tren judi online kemungkinan akan bertahan dalam jangka panjang karena didukung oleh infrastruktur digital yang terus berkembang. Namun, dampak negatifnya, seperti kecanduan dan masalah keuangan, dapat memicu regulasi yang lebih ketat dan ini perlu dilakukan. Jika tidak dikelola dengan baik, tren ini bisa menjadi budaya yang merugikan, terutama bagi kelompok rentan secara finansial dan psikologis.

Tren Pinjaman Online

Pinjaman online muncul sebagai solusi cepat untuk memenuhi kebutuhan finansial, terutama bagi masyarakat yang kesulitan mengakses layanan perbankan konvensional. Tren ini berkembang pesat karena kemudahan proses, persyaratan yang minimal, dan kecepatan pencairan dana. Platform pinjaman online memanfaatkan teknologi digital untuk menjangkau lebih banyak orang.

Proses Penyebaran:

Tren ini banyak diadopsi oleh masyarakat dengan kebutuhan mendesak, seperti pelaku usaha kecil, mahasiswa, atau pekerja dengan penghasilan tidak tetap. Penyebarannya terjadi melalui iklan digital, aplikasi mobile, dan rekomendasi dari pengguna sebelumnya. Media sosial juga berperan besar dalam mempromosikan layanan ini, seringkali dengan menawarkan bunga rendah atau proses yang mudah.

Perspektif Antropologi:

Dari perspektif antropologi, pinjaman online mencerminkan budaya masyarakat yang semakin mengutamakan solusi instan dalam menghadapi masalah finansial. Tren ini juga menunjukkan ketergantungan pada teknologi dan perubahan pola konsumsi, di mana utang dianggap sebagai hal yang wajar. Namun, pinjaman online juga memengaruhi budaya masyarakat dengan menciptakan siklus utang yang sulit diputus, terutama bagi kelompok berpenghasilan rendah. Dampaknya menimbulkan tingkat konsumsi yang tinggi namun sebaliknya, tingkat penghasilan yang rendah.

Prediksi Masa Depan:

Tren pinjaman online kemungkinan akan terus berkembang seiring dengan kebutuhan finansial yang semakin kompleks. Namun, risiko seperti bunga tinggi dan praktik predator dapat memicu regulasi yang lebih ketat. Jika tidak dikelola dengan baik, tren ini bisa menjadi budaya yang merugikan, terutama bagi masyarakat dengan literasi keuangan rendah.

# data[].attributes.body
danang wibisono

2210279027

Trenn wheatpaste

Wheatpaste adalah perekat berbasis tepung gandum yang sering digunakan untuk menempelkan poster Gerakan kontra budaya, promosi acara atau politik, Campuran ini dibuat dari tepung dan air yang dipanaskan hingga mengental seperti lem. Selain murah dan mudah dibuat, wheatpaste juga cukup kuat dan tahan lama, tetapi tetap bisa dibersihkan dengan air. Biasanya, seniman jalanan menggunakannya untuk memasang poster besar (wheatpaste poster) di ruang publik karena lebih cepat dan praktis dibanding cat atau semprotan.

Tren wheatpaste dalam street art berkembang dari aktivisme dan propaganda karena murah, cepat, dan efektif. Teknik ini populer di kalangan street artist sejak 1980-an, terutama berkat Shepard Fairey (Obey). Selain praktis, wheatpaste memiliki daya tarik estetika khas dan mendukung semangat Do-It-Yourself (DIY). Seiring waktu, penggunaannya meluas ke galeri dan eksplorasi seni lainnya.

Proses penyebaran wheatpaste dalam street art terjadi secara organik melalui jaringan komunitas seniman, aktivis, dan budaya underground. Awalnya digunakan untuk propaganda politik, teknik ini menyebar ke dunia seni jalanan karena kemudahan dan efektivitasnya. Seniman seperti Shepard Fairey membantu mempopulerkannya secara global, sementara komunitas street art di kota-kota besar seperti New York, London, dan Berlin menjadikannya bagian dari gerakan visual urban. Internet dan media sosial kemudian mempercepat penyebaran teknik ini, membuat orang-orang di Indonesia mencoba menggunakan wheatpaste untuk acara music dan kritik kata-kata atau politik.

Dari perspektif antropologi, wheatpaste dalam street art mencerminkan ekspresi budaya, komunikasi sosial, dan dinamika ruang publik. Sebagai media alternatif, teknik ini menantang kepemilikan ruang kota, memungkinkan kelompok marjinal menyuarakan identitas mereka di luar kontrol institusi resmi. Selain itu, wheatpaste menjadi bagian dari subkultur street art dengan simbol dan norma tersendiri, sekaligus berkembang secara global dengan adaptasi lokal yang beragam, baik sebagai seni, protes sosial, maupun vandalisme.

Masa depan wheatpaste dalam street art kemungkinan akan terus berkembang seiring dengan perubahan teknologi, sosial, dan regulasi kota. Dengan semakin ketatnya aturan tentang street art di beberapa negara, seniman mungkin mencari cara baru untuk membuat wheatpaste lebih tahan lama atau lebih mudah dihapus agar tetap relevan. Teknologi digital juga bisa berperan, misalnya dengan menggabungkan wheatpaste dengan AR (Augmented Reality) untuk menciptakan pengalaman interaktif.

# data[].attributes.attachment_caption
Foto-Foto Terkait Pembahasan (Kelompok 1)

# data[].attributes.body
KELOMPOK 1

TREN OUTFIT SKENA

1. Dari pergerakan suatu komunitas yang mempunyai hobi sama. Dari kata 'scene', lalu para anggota dalam komunitas tersebut menyebutnya dengan versi yang lebih gampang didengar, “skena” (skena hip hop, dangdut, aliran tertentu, dan sebagainya) yang kemudian disalahartikan oleh banyak orang. , Seiring berjalannya waktu, banyak yang menyalah artikan penggunaan kata “skena” ini identik dengan gaya berpakaian ala anak underground (sebutan untuk orang yang menggemari musik bawah tanah atau musik yang tidak mainstream) yang mana sekarang dikenal dan hits di kalangan berbagai umur dengan penyebutan “Outfit Skena”.

2. Anak-anak sampai dengan usia remaja menuju dewasa (usia rata-rata 15-25 tahun) yang memiliki minat tinggi di bidang fashion yang terus up to date.

3.Melalui platform media sosial, dari berbagai acara/event maupun band-band independen di sosial media. Hal ini juga bermula saat masa-masa peralihan dari Covid-19,yang mana banyak musik-musik jenis Indie bermunculan, sehingga gaya berbusana seperti demikian kembali menjadi tren. Selain itu, tidak sedikit influencer yang mengikuti gaya berpakaian ini (contoh; Vincent Desta, selebgram Instagram, Tiktoker anak muda, dan sebagainya).

4. Perkiraannya di masa yang akan datang, budaya ini sudah tergolong menyebar secara menyeluruh dan melekat dalam masyarakat masa kini, dengan kemungkinan akan meredup namun dalam jangka waktu yang tidak bisa ditentukan.

TREN FOMO NAIK GUNUNG

1. Bermula dari para influencer yang memiliki hobi mendaki dan menyematkan kata-kata yang relate dengan kehidupan anak muda zaman sekarang (pada masa peralihan tahun 2020-an akhir setelah Covid-19 berakhir). Anak-anak hingga remaja pun dengan mudahnya terinfluence dengan quotes ala-ala tersebut, lalu mulai meniru dikarenakan FOMO (contoh: Fiersa Besari). Video-video tentang gunung dengan kata-katanya tersebut mulai banyak beredar di media sosial, banyak yang mengikuti tren naik gunung ini, padahal tidak ada bekal dan skill yang cukup untuk menguasai medan.

2. Mayoritas anak muda yg sedang mencari jati diri di lingkungan alam yang bebas.

3. Berpengaruh dari budaya orang-orang yang menceritakan pengalaman naik gunung dari media sosial, mouth to mouth, yang mana sangat meng-highlight quotes-quotes bijak ini. Hal ini juga mempengaruhi budaya lingkungan tentang kebersihan alam, yang mana memiliki dampak positif dan negatif. Dari sisi positif, dapat menambah peluang pekerjaan (jasa angkut, porter, ojek gunung, pemandu) di daerah gunung, serta memengaruhi industri film (banyak yang melakukan remake). Selain itu, karena tren ini juga banyak orang yang menjadi sering ke alam dengan medan yang lebih ramah untuk pemula, seperti bukit/hutan. Sementara dampak negatifnya, banyak spot alam yang kemudian ditutup, karena dirusak dan tidak dijaga oleh para pengunjungnya.

4. Tren ini bisa menjadi culture yang sustain, karena habit ini memicu orang-orang untuk mengikuti gaya hidup sehat, juga akan ada kemungkinan peningkatan pengelolaan alam oleh pihak-pihak terkait sehingga alam menjadi lebih terawat.

Kesimpulan:

Tren 1: gaya hidup fashion stylist, bentuk ekspresi identitas

Tren 2: habit yang lebih merujuk ke kebudayaan/benda tak wujud/aktivitas (gaya hidup dan wisata).

# data[].attributes.body
Kelompok 3

Tren Operasi Plastik

Operasi bedah plastik terus berkembang seiring dengan kemajuan teknologi medis dan perubahan tren kecantikan. Dahulu dianggap tabu, kini prosedur ini semakin umum, terutama di kalangan milenial dan Gen Z, berkat pengaruh media sosial, K-pop, serta influencer yang menormalisasi operasi sebagai bagian dari perawatan diri. Agensi K-pop sering kali mendorong idol untuk menjalani operasi agar tampil lebih estetis dan sesuai dengan standar kecantikan industri hiburan, yang kemudian memengaruhi para penggemar dan masyarakat luas yang ingin memiliki penampilan serupa dengan idola mereka. Selain itu, tekanan media sosial memperkuat standar kecantikan yang membuat banyak orang merasa perlu untuk selalu tampil menarik demi validasi sosial melalui likes dan komentar. Dengan kemajuan teknologi medis, prosedur operasi plastik kini lebih aman, minim risiko, dan memiliki waktu pemulihan yang lebih cepat. Biaya yang semakin terjangkau serta banyaknya kisah sukses dari influencer yang membagikan pengalaman mereka turut mendorong semakin banyak orang untuk mempertimbangkan bedah plastik. Banyak yang menganggapnya sebagai investasi dalam diri sendiri, karena perubahan fisik yang didapat sering kali dikaitkan dengan peningkatan kepercayaan diri dan peluang sosial yang lebih baik.

Tren Game MOBA

MOBA (Multiplayer Online Battle Arena) adalah subgenre dari game strategi yang berfokus pada pertempuran berbasis tim, di mana setiap pemain mengendalikan satu karakter dengan peran khusus. Konsep MOBA pertama kali muncul dari modifikasi dalam StarCraft (1998) melalui Aeon of Strife, yang menghadirkan mekanisme permainan unik di mana pemain hanya mengontrol satu unit (hero) sementara pasukan lainnya dikendalikan oleh AI. Mod ini menjadi dasar pengembangan game MOBA modern dan berkembang lebih lanjut dalam Warcraft III melalui Defense of the Ancients (DotA), yang kemudian melahirkan berbagai game MOBA populer seperti League of Legends, Dota 2, Heroes of Newerth, serta MOBA berbasis mobile seperti Mobile Legends dan Arena of Valor. MOBA menjadi tren global karena gameplay yang kompetitif, kedalaman strategi, serta dukungan komunitas dan eSports. Model free-to-play pada game seperti League of Legends, Dota 2, dan Mobile Legends membuatnya lebih mudah diakses oleh banyak pemain, sementara perkembangan internet dan platform streaming seperti YouTube dan Twitch turut meningkatkan popularitasnya dengan turnamen besar yang menarik perhatian global. Seiring kemajuan teknologi dan meningkatnya aksesibilitas perangkat mobile yang lebih terjangkau, MOBA tidak lagi hanya menjadi game kompetitif tetapi juga berkembang sebagai bagian dari budaya sosial, terutama di kalangan anak-anak hingga remaja. Tren ini semakin didukung oleh media sosial dan kebiasaan bermain bersama dalam tongkrongan, di mana game tidak hanya menjadi ajang untuk mengejar peringkat (rank), tetapi juga sebagai sarana interaksi sosial yang mempererat hubungan antar pemain di khalayak umum.

# data[].attributes.body
TREN BAHASA GAUL GEN ALPHA

tren bahasa gaul gen alpa kebanyakan muncul karna media sosial dan game online

Kebanyakan bahasa ini menyebar karena komunikasi yang dilakukan di tiktok, ig, roblok, minecraft yang dilakukan oleh kebanykan anak remaja gen alpha (lahir tahun 2010)

karena hal ini,tren bahasa tersebut menjadi hal unik dan menjadi identitas sosial yang membedakan gen Alpa dgn generasi sebelumnnya

tren ini mungkin akan terus berkembang tapi ini bersifat sementara

TREN HAND FINGER

Tren hand sign berkembang melalui media sosial, dan figur publik, dengan simbol seperti "rock sign" dari musik rock dan "shaka sign" dari Hawaii. Simbol baru seperti finger heart dari K-Pop menjadi global berkat media sosial seperti TikTok dan YouTube. Trend ini diadopsi oleh generasi muda, selebriti, dan industri hiburan, hand sign menjadi bentuk ekspresi dan komunikasi di era digital. Maknanya bisa berubah seiring waktu, seperti V sign yang kini lebih sering melambangkan perdamaian. Beberapa hand sign mungkin hanya tren sementara, tetapi simbol dengan makna kuat dapat bertahan sebagai bagian dari budaya global.

# data[].attributes.body
KELOMPOK 2

Dampak budaya dan perspektif BlackBerry Messenger :

Pada awalnya BBM ini mempengaruhi budaya masyarakat dalam mengirim pesan.

Namun, tren ini hanya sementara dikrnakn perubahan perilaku pengguna yang mengganti ke aplikasi lebih mudah di akses, dan tersedia di seluruh jenis gadget, sehingga perusahaan tidak mampu bersaing dengan perusahaan perpesanan online lain

Dampak Budaya & Perspektif Antropologi

Podcast mengubah cara orang mengonsumsi informasi dan hiburan.

Memberi ruang bagi komunitas untuk berbagi perspektif dan cerita unik.

Format podcast lebih fleksibel dibandingkan membaca atau menonton video.

Jadi media edukasi alternatif di sekolah dan universitas.

Fakta Menarik:

✅ Podcast dipakai sebagai alat belajar di sekolah & universitas.

# data[].attributes.body
Kelompok 4

Mufarrij Raif Hadi Saputra (2210246027)

Khiar Adhigana Salatin (2210262027)

Nahij Auliya (2210265027)

Radhisva Dara Alexis (2210266027)

Nurul Ambarwati (2210275027)

Syahrani Imanda P. (2210277027)

Rizki Indah Cahyani (221081027)

Topik yang diangkat:

1. Tren bahasa gaul gen Alpha

2. Hand Sign Trend's

# data[].attributes.body
Kelompok 1

Yohanna Priscilla Tampubolon - 2210243027

Khaira Malika Arifin - 2210276027

Dewi M Rahman - 2010202027

Maria Santissima Trindade B - 2210257027

Agip Johan Ikram Pratama -2210268027

Mario Filianus L. L. - 2210258027

Abdul Hakim Mufid Arifin - 2210263027

TREN:

FOMO Naik Gunung

Outfit Skena

# data[].attributes.body
KELOMPOK 2

ACHMAD DAFFA SAIFUTRA 2210259027

ILHAM MAULANA ALFAQIH 2210260027

RAFAGA WADITRA PRABUSWARA 2210271027

LAILATUL MAGHFIROH 2210249027

M. RISYAD HAMDI 2210280027

MARCELLINO SETYO PRABOWO 2210254027

ZAKIA AMBAR DINILLAH 1910159027

TREN

PODCAST

BLACKBERRY MESSENGER

# data[].attributes.body
Kelompok 3

1. Mufasha Camilo K (2210272027)

2. Rizqi Najmi Rasyid (2210245027)

3. Fajar Bimantoro (2210244027)

4. Dinda safina j (2210251027)

5. Rabindra Priyanka A (2210274027)

6. Marvin Ariel Pradipta (2210273027)

7. Yohanes De Deo Vito (2210253027)

Game Moba, Operasi Plastik

# data[].attributes.body
Tugas Cepat: Analisis Tren dalam Perspektif Antropologi

Durasi: 50 menit menulis + 10 menit presentasi
Tujuan: Memahami bagaimana tren muncul dan berkembang dalam perspektif antropologi

Instruksi:

1. Pilih satu tren yang saat ini populer (fashion, makanan, media sosial, dll.).

2. Tuliskan jawaban singkat untuk pertanyaan berikut (200-300 kata)(50 menit):

Deskripsi tren: Apa tren yang kamu pilih, dan bagaimana tren ini muncul?

Proses penyebaran: Siapa saja yang paling banyak mengadopsi tren ini, dan bagaimana tren ini menyebar?

Perspektif antropologi: Bagaimana tren ini dipengaruhi oleh budaya atau memengaruhi budaya masyarakat?

Prediksi masa depan: Apakah tren ini hanya sementara atau bisa menjadi budaya? Berikan alasan singkat.

3. Sesi Presentasi (10 Menit):

Beberapa mahasiswa mempresentasikan hasil analisis (sekitar 1-2 menit per kelompok).

Presentasi hanya perlu menjelaskan tren yang dipilih dan salah satu poin dari analisisnya.

4. Penilaian:

Pemahaman tren dan penyebarannya (40%)

Keterkaitan dengan konsep antropologi (30%)

Kemampuan menyampaikan pendapat dalam presentasi (30%)