# data[].attributes.headline
Вводный вопрос

# data[].attributes.subject
Вводный вопрос

# data[].attributes.body
"Что ты знаешь об интернете?" Обсудите в классе, используя Padlet для совместной работы.

# data[].attributes.headline
Прямое инструктаж

# data[].attributes.subject
Прямое инструктаж

# data[].attributes.body
Объяснение основ интернета - IP адреса, серверы, браузеры. Использование презентации.

# data[].attributes.headline
Руководство на практике

# data[].attributes.subject
Руководство на практике

# data[].attributes.body
Создание маленьких групп для исследования различных компонентов интернета. Каждая группа получает задание исследовать одну тему и представить ее на классе.

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Основное назначение сети - это удобный и быстрый обмен данными (информацией) между устройствами. В этой статье мы как раз и рассмотрим, какие устройства обмениваются информацией, какие передают, а также другие компоненты сетей, как локальных, так и глобальных вычислительных сетей.

Первым рассмотренным устройством будет конечное устройство или End Device. Именно эти конечные устройства обмениваются информацией между собой. Иногда информацию с конечного устройства запрашивает пользователь, а иногда такие устройства сами обмениваются данными без вмешательства пользователя. Так что же это за устройства?

Компонент сети End Devices или конечные устройства (их также называют хостами или узлами), это обычные компьютеры, ноутбуки, мобильные телефоны, всевозможные смартфоны и коммуникаторы, планшеты, сервера, и даже компьютеризированные холодильники. Другими словами, конечные устройства - это те устройства, которые инициализируют процесс передачи данных, то есть именно они начинают передавать или запрашивать данные у других конечных устройств.

Примером служат все перечисленные выше устройства: на компьютере мы можем начать передачу файла на сервер, или наоборот, "скачивать" данные с сайта (сервера); в дороге нас сопровождает ноутбук, с помощью которого мы пересылаем почту нашим друзьям и коллегам по работе (загружаем письма на почтовые сервера); с помощью мобильного телефона звоним домой или договариваемся о встрече (по сути, когда мы нажимаем на кнопку "Вызов" или "Позвонить", мы инициализируем звонок, начинаем передачу цифровых данных на сервер сотового оператора); смартфоны всячески помогают нам в общении (мессенджеры, видео) с друзьями и обмене фотками, загружают свежие прогнозы погоды; на планшет мы с сервера (магазина) загружаем игры и приложения, но перед загрузкой мы отправляем запрос серверу, чтобы он начал передавать нам файлы; сервера всегда передают нам те данные, которые мы запросили, будь то новые письма, погода, файлы и т.д.; холодильники думаю, сумеют сами заказать овощей в интернет-магазине. Кстати, читать эту статью и вообще серфить в интернете, это тоже процесс передачи запросов на сервер и приема ответов в виде веб-страниц.

Если поставить 2 компьютера рядом друг с другом, то конечно же они не смогут обмениваться данными между собой. Их требуется чем-то соединить. Вот для этого к нам на помощь и приходит media.

Компонент сети Media - это среды передачи данных, то есть в том, или по чему передаются данные. Network Media - это металлические провода (медная витая пара, телефонный кабель), стекло (стекловолокно), или даже "воздух" (Bluetooth, Wi-Fi, 3G, LTE). Под "воздухом" следует понимать среды передачи данных без участия проводов, то есть "беспроводные".

Вот теперь мы можем поставить два компьютера относительно рядом и соединить их либо проводом (например, медной витой парой или стекловолокном), либо с помощью беспроводной связи.

Следует оговориться, что для соединения кабелем (витой парой, стекловолокном или другими кабелями) или беспроводной связью (IR, Bluetooth, Wi-Fi) требуется специальный сетевой адаптер или модем ССЫЛКА ССЫЛКА ССЫЛКА ССЫЛКА ССЫЛКА. Теоретически, модем можно отнести к другим устройствам, не конечным, но пока мы можем считать их частью конечных устройств (например, в недалеком прошлом, модем в ноутбуке (или домашнем компьютере) являлся частью материнской платы, которая в свою очередь является одной из самых важных частей в конечном устройстве). Читайте про модемы ниже.

В предыдущем абзаце я упомянул о каких-то других устройствах, отличных от конечных, пора рассказать и об этих важных сетевых устройствах.

Соединив два компьютера между собой посредством провода, у нас не остается места для третьего. Конечно, для третьего и даже четвертого компьютеров можно добавить дополнительные сетевые карты (сетевые адаптеры) в каждый компьютер, но это не решит вопрос о надежном подключении ста компьютеров сеть, или даже тысячи компьютеров.

Вот тут-то мы начинаем задумываться о различных топологиях сети, но на данный момент лучше гибридной топологии ничего не придумали. В каждой гибридной топологии есть элемент от топологии звезды - некоторое связующее устройство или промежуточное устройство.

Компонент сети Intermediary Devices или Промежуточные устройства, это такие устройства, которые объединяют конечные устройства в локальные (или глобальные) сети передачи данных.

К промежуточным устройствам относятся: хабы (hubs), свитчи (switches, коммутаторы), роутеры (routers, маршрутизаторы), модемы (modems), беспроводные точки доступа (Wireless Access Point) и файерволы (firewalls, брендмауеры).

Главное отличие у промежуточных устройств от конечных устройств заключается в том, что оно (промежуточное устройство) не инициализирует передачу данных, то есть не начинает первым отправку сообщений другим устройствам.

Еще одна оговорка: хоть маршрутизаторы обмениваются информацией (таблицами маршрутизации) между собой, цель этого процесса - поддержание актуальных сведений для обработки пакетов от конечных устройств, то есть они служат конечным устройствам.

А теперь про модемы, они присутствуют как в конечных устройствах (причем, как часть конечных устройств), так и отдельно. Я считаю, что обычные модемы (или карты расширения беспроводной связи) в ноутбуках, это часть конечного устройства, и поэтому относится к конечным устройствам. А внешние модемы, которые используются для преобразования оптоволоконной среды в пригодную для маршрутизатора, являются отдельными промежуточными устройствами.

Итак, улучшим нашу сеточку. Объединим все наши компьютеры (допустим 10 штук) в локальную сеть, соединив их все с одним коммутатором. Готово, сеть построена.

Допустим, у нас есть две такие сети, из коммутатора и десяти компьютеров, соединим коммутаторы с маршрутизатором, и вот у нас уже 2 отдельные сети объединены в одну большую.

На этом этапе физическая часть компонентов сети заканчивается и начинается программная часть.

Наряду с физическими устройствами важными компонентами компьютерной сети являются программные средства, сервисы и программные процессы.

Services and Processes или Сервисы и Процессы, это специальные сетевые программы, работающие на сетевых устройствах.

Ниже перечислю примеры популярных сервисов.

Когда мы заходим на веб-сайт, мы (точнее, наш браузер) сначала отправляем запрос на веб-сервер, где хранятся файлы запрашиваемого сайта, и уже специальный сервис (программный HTTP-сервер) обрабатывает запрос и отправляет к нам назад файл веб-страницы, которую (веб-страницу) мы и видим в браузере.

Еще популярный пример, это e-mail или электронная почта. Даже для того, чтобы проверить почту, наш почтовый клиент отправляет запрос к сервису MAIL-серверу, а он уже отвечает на запрос сообщением об имеющихся новых письмах.

Процессы, в отличие от сервисов для нас невидимы, но они (процессы) гораздо более значимы для нас и нашей сети. Именно процессы функционирует и днем и ночью на маршрутизаторах, коммутаторах, беспроводных точках доступа и прочем сетевом оборудовании.

Постоянно функционирующие программы (или процессы) обрабатывают все наши посланные запросы к серверам, следят за сохранностью переданной информации, обеспечивают сетевую безопасность и многое другое, без чего функционирование сети невозможно.

Основные компоненты сети: конечные устройства (end devices), промежуточные устройства (intermediary devices), среды передачи данных (media) и программные средства, такие как сервисы (services) и процессы (processes).

Конечные устройства: сервера, домашние компьютеры, телефоны и т.п.

Промежуточные устройства: маршрутизаторы (routers), коммутаторы (switches), беспроводные точки доступа (Wireless Access Point), некоторые модемы (modems).

Среды передачи данных: металл, стекло, пластик, радио волны и излучения.

Сервисы: веб-сервер, mail-сервер, ftp-сервер.

Процессы: специальные служебные сетевые процессы, работающие на сетевом оборудовании.

Все устройства и медиа (среды передачи данных) - это физические, аппаратные или как еще называют - железные (hardware) компоненты сети.

Сервисы (сетевые услуги) и процессы - это программные компоненты сети (software), работающие явно и не явно, то есть отвечающие на наши запросы (явно) и обрабатывающие переданные сетевые сообщения, такие как пакеты и фреймы.

# data[].attributes.attachment_link.keywords[]
компоненты сети

# data[].attributes.attachment_link.keywords[]
конечные устройства

# data[].attributes.attachment_link.keywords[]
компоненты локальной сети

# data[].attributes.attachment_link.keywords[]
основные компоненты сети

# data[].attributes.attachment_link.keywords[]
компоненты компьютерной сети

# data[].attributes.attachment_link.title
Компоненты сети

# data[].attributes.attachment_link.description
Подробно расписаны основные компоненты сети, с примерами. Конечные устройства (end devices), промежуточные устройства (intermediary devices), среды передачи (media), программные средства (сервисы и процессы).

# data[].attributes.headline
Самостоятельная практика

# data[].attributes.subject
Самостоятельная практика

# data[].attributes.body
Студенты создают простой макет сети, используя онлайн инструменты.

# data[].attributes.headline
Дифференцированная практика

# data[].attributes.subject
Дифференцированная практика

# data[].attributes.body
1) Уровень поддержки: Использование интерактивных игр для понимания сетевых компонентов. 2) Уровень расширения: Проект по созданию безопасной сети.

# data[].attributes.headline
Домашнее задание

# data[].attributes.subject
Домашнее задание

# data[].attributes.body
Индивидуальное задание: создать список правил безопасного использования интернета.

# data[].attributes.headline
Учебные цели

# data[].attributes.subject
Учебные цели

# data[].attributes.body
Студенты будут: 1) Объяснить, что такое интернет и как он работает. 2) Перечислить основные компоненты интернет-сети. 3) Определить пользу и возможные риски использования интернета. 4) Исследовать безопасное использование интернета.

# data[].attributes.attachment_link.title
Нейронный перевод видео от Yandex в любом браузере (Chrome, Firefox, Safari)

# data[].attributes.body
Групповая дискуссия, в ходе которой студенты делятся тем, что они узнали о безопасности в интернете и его основах.