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CULTURAS DIGITALES Y ENTORNOS VIRTUALES DE APRENDIZAJE 

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CULTURAS DIGITALES Y ENTORNOS VIRTUALES DE APRENDIZAJE 

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cultura digitales y entornos virtuales de aprendizaje 

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La cultura digital se define como una cultura que promueve el intercambio de información y encierra todas aquellas prácticas relacionadas con recursos digitales y tecnología, como es el caso del internet, las redes sociales y en menor medida hoy en día la televisión y los medios de comunicación tradicionales

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La cultura digital se define como una cultura que promueve el intercambio de información y encierra todas aquellas prácticas relacionadas con recursos digitales y tecnología, como es el caso del internet, las redes sociales y en menor medida hoy en día la televisión y los medios de comunicación tradicionales

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Las herramientas de inteligencia artificial han hecho tambalear la idea de que el éxito es un maratón sin atajos. Ya entramos en la era de la eficiencia y la innovación. Si conoces las herramientas adecuadas y la forma correcta de utilizarlas, estos aliados digitales pueden transformar tus tareas cotidianas en momentos de brillantez y creatividad. Con la IA a tu alcance, el tiempo puede convertirse en tu amigo y no en tu adversario.

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Las herramientas de inteligencia artificial han hecho tambalear la idea de que el éxito es un maratón sin atajos. Ya entramos en la era de la eficiencia y la innovación. Si conoces las herramientas adecuadas y la forma correcta de utilizarlas, estos aliados digitales pueden transformar tus tareas cotidianas en momentos de brillantez y creatividad. Con la IA a tu alcance, el tiempo puede convertirse en tu amigo y no en tu adversario.

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¿QUÉ SON LOS EVA?es el conjunto de entornos o espacios de interacción, sincrónica y asincrónica donde, con base en un programa curricular, se lleva a cabo el proceso enseñanza – aprendizaje”. Quesada PachecoVarias características básicas definen un EVA: Es un ambiente electrónico, no material en sentido físico, creado y constituido por tecnologías digitales.

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¿QUÉ SON LOS EVA?es el conjunto de entornos o espacios de interacción, sincrónica y asincrónica donde, con base en un programa curricular, se lleva a cabo el proceso enseñanza – aprendizaje”. Quesada PachecoVarias características básicas definen un EVA: Es un ambiente electrónico, no material en sentido físico, creado y constituido por tecnologías digitales.

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El diseño instruccional tiene una amplia historia en el campo de la educación formal e informal.​ Por tal motivo existen muchas definiciones de acuerdo con los ámbitos de aplicación que van desde el académico pasando por todos los rubros de la industria hasta el entrenamiento militar, por indicar algunas áreas

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El diseño instruccional tiene una amplia historia en el campo de la educación formal e informal.​ Por tal motivo existen muchas definiciones de acuerdo con los ámbitos de aplicación que van desde el académico pasando por todos los rubros de la industria hasta el entrenamiento militar, por indicar algunas áreas

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PEDADOGIA Y DIDACTICA DE LOS ENTORNOS VIRTUALES DE APRENDIZAJE 

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PEDADOGIA Y DIDACTICA DE LOS ENTORNOS VIRTUALES DE APRENDIZAJE 

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Los MOOC son cursos masivos y abiertos que se realizan en internet de manera autónoma permitiendo integrar una dinámica de aprendizaje continuo y una democratización del conocimiento.Esta manera de acceder al aprendizaje ha supuesto una revolución en la enseñanza por lo que universidades y centros educativos de todo el mundo se sirven actualmente de los MOOC para diversificar su oferta docente, impulsar los resultados de sus alumnos y mejorar su imagen para encontrar inversores. 

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Los MOOC son cursos masivos y abiertos que se realizan en internet de manera autónoma permitiendo integrar una dinámica de aprendizaje continuo y una democratización del conocimiento.Esta manera de acceder al aprendizaje ha supuesto una revolución en la enseñanza por lo que universidades y centros educativos de todo el mundo se sirven actualmente de los MOOC para diversificar su oferta docente, impulsar los resultados de sus alumnos y mejorar su imagen para encontrar inversores. 

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Presentación del MOOC "Educación Basada en Evidencias"

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¿Qué es? La programación por bloques consiste en mover, compilar y arrastrar bloques de programación de una manera concreta para que el programa en cuestión cumpla la orden o tarea prevista.

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¿Qué es? La programación por bloques consiste en mover, compilar y arrastrar bloques de programación de una manera concreta para que el programa en cuestión cumpla la orden o tarea prevista.

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PROGRAMACIÓN para niños 👦 Programación por bloques 💻 Parte 2

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La experiencia SOLE (Self Organized Learning Environment) es una idea-sueño del académico indio Sugata Mitra, quien postula la necesidad de una cambio profundo en la educación, donde los niños trabajen autónomamente con la guía y motivación del profesor y el apoyo de recursos tecnológicos como internet y un computador.

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La experiencia SOLE (Self Organized Learning Environment) es una idea-sueño del académico indio Sugata Mitra, quien postula la necesidad de una cambio profundo en la educación, donde los niños trabajen autónomamente con la guía y motivación del profesor y el apoyo de recursos tecnológicos como internet y un computador.

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La AR se basa en el reconocimiento y seguimiento de objetos o lugares físicos utilizando tecnologías como la cámara, el GPS y los sensores de movimiento. Esto permite la colocación precisa de elementos virtuales en el entorno físico, creando una experiencia inmersiva que fusiona lo real y lo virtual.

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La AR se basa en el reconocimiento y seguimiento de objetos o lugares físicos utilizando tecnologías como la cámara, el GPS y los sensores de movimiento. Esto permite la colocación precisa de elementos virtuales en el entorno físico, creando una experiencia inmersiva que fusiona lo real y lo virtual.

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10 Ejemplos de aplicaciones con Realidad Aumentada

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¿Qué es el cubo de Merge?

Merge cube es una herramienta física (cubo) a través de la cual y, con la descarga de aplicaciones de pago o gratuitas, podemos ver objetos en 3D usando nuestro dispositivo y dicho cubo.

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¿Qué es el cubo de Merge?

Merge cube es una herramienta física (cubo) a través de la cual y, con la descarga de aplicaciones de pago o gratuitas, podemos ver objetos en 3D usando nuestro dispositivo y dicho cubo.

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Realidad Aumentada. Merge Cube Tutorial Enero 2021.

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¿Qué modelado 3D?El modelado 3D consiste en utilizar software para crear una representación matemática de un objeto o forma tridimensional. El objeto creado se denomina modelo 3D y se utiliza en distintas industrias.

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¿Qué modelado 3D?El modelado 3D consiste en utilizar software para crear una representación matemática de un objeto o forma tridimensional. El objeto creado se denomina modelo 3D y se utiliza en distintas industrias.

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El reciclaje es un proceso, mediante el cual se transforman materiales usados como botellas, latas, envases, diarios, etc., y desechos en recursos muy valiosos, produciendo beneficios ambientales, financieros y sociales, tanto a nivel local como a nivel mundial.

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El reciclaje es un proceso, mediante el cual se transforman materiales usados como botellas, latas, envases, diarios, etc., y desechos en recursos muy valiosos, produciendo beneficios ambientales, financieros y sociales, tanto a nivel local como a nivel mundial.

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modelo de aprendizaje híbrido y innovación educativa

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La Gamificación es una técnica de aprendizaje que traslada la mecánica de los juegos al ámbito educativo-profesional con el fin de conseguir mejores resultados, ya sea para absorber mejor algunos conocimientos, mejorar alguna habilidad, o bien recompensar acciones concretas, entre otros muchos objetivos.

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La Gamificación es una técnica de aprendizaje que traslada la mecánica de los juegos al ámbito educativo-profesional con el fin de conseguir mejores resultados, ya sea para absorber mejor algunos conocimientos, mejorar alguna habilidad, o bien recompensar acciones concretas, entre otros muchos objetivos.

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La tecnología de Realidad Virtual consiste en la inmersión del usuario en un mundo completamente sintético generado por ordenador, en el que sus sentidos dejan de percibir el mundo real, sumergiendo al usuario en un entorno alternativo. 

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La tecnología de Realidad Virtual consiste en la inmersión del usuario en un mundo completamente sintético generado por ordenador, en el que sus sentidos dejan de percibir el mundo real, sumergiendo al usuario en un entorno alternativo. 

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La Realidad Virtual (RV) es un entorno de escenas y objetos de apariencia real —generado mediante tecnología informática— que crea en el usuario la sensación de estar inmerso en él. Dicho entorno se contempla a través de un dispositivo conocido como gafas o casco de Realidad Virtual.

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La Realidad Virtual (RV) es un entorno de escenas y objetos de apariencia real —generado mediante tecnología informática— que crea en el usuario la sensación de estar inmerso en él. Dicho entorno se contempla a través de un dispositivo conocido como gafas o casco de Realidad Virtual.

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La innovación tecnológica se define como la creación y aplicación de tecnologías, herramientas, sistemas y procesos nuevos o mejorados que aportan avances o adelantos significativos en diversos campos.

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La innovación tecnológica se define como la creación y aplicación de tecnologías, herramientas, sistemas y procesos nuevos o mejorados que aportan avances o adelantos significativos en diversos campos.

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CoSpaces es una plataforma en línea que ofrece una experiencia inmersiva de realidad virtual. Fue creada en 2015 con el objetivo de permitir a las personas crear, explorar y compartir mundos virtuales de manera sencilla y accesible. Es una forma personalizada de aprender y que sirve para comprometer más a los estudiantes ayudándoles a impulsar su aprendizaje y exploración.

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CoSpaces es una plataforma en línea que ofrece una experiencia inmersiva de realidad virtual. Fue creada en 2015 con el objetivo de permitir a las personas crear, explorar y compartir mundos virtuales de manera sencilla y accesible. Es una forma personalizada de aprender y que sirve para comprometer más a los estudiantes ayudándoles a impulsar su aprendizaje y exploración.

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Cospaces: Crear escenarios | Realidad Virtual | Tutorial en español