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¿Por qué usar la gamificación en el aula?

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¿Gamificación es?

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1. ¿Por qué usar la gamificación en el aula? Debemos usar porque es un recurso cada vez más presente en la educación a todos sus niveles, y sus ventajas son variadas: Aumenta la implicación del alumno. Crea emociones positivas en torno al aprendizaje. Además desarrolla un ámbito online a través de dispositivos electrónicos (ordenador, Tablet, móvil…) Otra ventaja notable de la aplicación de procesos de gamificación es la posibilidad de tener un feedback directo. Como hemos comentado anteriormente, la aplicación de técnicas de juego aumentan la motivación, no solo por el aumento de los niveles de dopamina, también por el carácter competitivo de los juegos y por la presencia de un feedback directo.

2. ¿Gamificación es?

La Gamificación es una técnica de aprendizaje que traslada la mecánica de los juegos al ámbito educativo-profesional con el fin de conseguir mejores resultados, ya sea para absorber mejor algunos conocimientos, mejorar alguna habilidad, o bien recompensar acciones concretas, entre otros muchos objetivos.

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1. La gamificación en el aula se utiliza para mejorar la motivación, incrementar la participación, facilitar el aprendizaje, estimular la colaboración y proporcionar retroalimentación inmediata a los estudiantes. Al incorporar elementos de juego en el proceso educativo, se crea un ambiente más dinámico y atractivo que favorece el aprendizaje y la participación activa de los estudiantes.

2. La gamificación es una técnica de aprendizaje que traslada elementos y mecánicas propias de los juegos al ámbito educativo. Consiste en utilizar características como la competencia, la recompensa, los niveles y los desafíos para motivar a los estudiantes y mejorar su participación y rendimiento académico. La gamificación busca convertir el proceso de aprendizaje en una experiencia lúdica y divertida, donde los estudiantes se sientan más comprometidos y motivados para alcanzar los objetivos educativos.

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Sully Vite Palma Respondiendo a su interrogante

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Sully Vite Palma Respondiendo a su interrogante

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La Gamificación es una técnica de aprendizaje que traslada la mecánica de los juegos al ámbito educativo-profesional con el fin de conseguir mejores resultados, ya sea para absorber mejor algunos conocimientos, mejorar alguna habilidad, o bien recompensar acciones concretas, entre otros muchos objetivos.

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Johanna Rodríguez

Usar la gamificación en la educación no solo hace que el aprendizaje sea más divertido, sino que también mejora la eficacia educativa al involucrar a los estudiantes de maneras que los métodos tradicionales no siempre pueden lograr.

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Creo que la Gamificación nos ayuda a motivar a nuestros estudiantes, estudios han comprobado que el aprendizaje es más eficaz si se lo hace con Motivación por eso nuestro trabajo es lograr eso.

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El objetivo principal de la gamificación es proporcionar materiales de aprendizaje atractivos y eficaces para los estudiantes. De esta manera, los estudiantes tendrán más confianza en el curso académico.