# data[].attributes.body
1-copy : ctrl C l Pode ser usado para copiar frases, textos ou arquivos

2-paste ctrl V l Utilizado para colar frases, textos e arquivos

3-clear Limpar l Usado para limpar dados

4-home page l pagina inicial, menu

5-database l Banco de dados, usado para salvar arquivos

6-reboot l Reiniciar/ formatar

7-backup l Salvar arquivos l Usado para salvar arquivos na nuvem

8-download l Usado para baixar arquivos, fotos ou vídeos da internet

9-input l entrada l usado para plugar a entrada USB do teclado ou mouse

10-Nickname Apelido l representação do seu nome

# data[].attributes.body
ALGORITH - Algoritmo: Conjunto de regras ou instruções para resolver um problema.

DATABASE - Banco de dados: Estrutura organizada para armazenar e gerenciar informações.

FIREWALL - Parede de fogo: Sistema de segurança para proteger redes contra acessos não autorizados.

ENCRYPTION - Criptografia: Processo de transformar dados em um formato seguro para evitar acesso não autorizado.

SERVER - Servidor: Computador que fornece serviços ou recursos a outros computadores na rede.

CLOUD COMPUTING - Computação em nuvem: Uso de servidores remotos para armazenar e processar dados pela internet.

INTERFACE - Interface: Meio de interação entre usuários e sistemas ou entre diferentes sistemas.

PROTOCOL - Protocolo: Conjunto de regras para comunicação entre dispositivos ou sistemas.

BACKUP - Cópia de segurança: Processo de criar uma cópia dos dados para evitar perda em caso de falha.

SOFTWARE - Software: Conjunto de programas e sistemas operacionais que executam tarefas em um computador.

# data[].attributes.body
Char - Caractere: Usado para armazenar uma única letra, como 'M' para masculino em um cadastro.

String - Cadeia de Caracteres: Armazena nomes de usuários em um sistema.

Loop - Laço/Loop: Itera sobre registros de um banco de dados para processar dados.

Constant - Constante: Define a taxa de imposto fixa em um sistema de pagamento.

Thread - (Tarefa): Permite que um servidor web processe várias requisições ao mesmo tempo.

Database - Banco de Dados: Armazena informações de clientes em um sistema CRM.

Computer Networks - Redes de Computadores: Facilita o compartilhamento de arquivos entre departamentos.

Bug - Erro/Falha: Um problema que faz o software falhar ao carregar dados.

Backup – copiar dados ou programas. Salvá-los para evitar a sua perda

Background Color - Cor de Fundo

# data[].attributes.body
palavras:

1- For

2- Graphics card

3- Processor

4- Bug

5- antivirus

6- router

7- screen

8- Code

9- vector

10- array

# data[].attributes.body
NICKNAME

é um nome alternativo ou informal que uma pessoa ou entidade utiliza para identificá-lo dentro de um sistema, vermelho ou aplicativo

UPLOAD

Carregar arquivos ou dados na internet

BROWSER

Aplicativo usado para navegar na internet

PASSWORD

Sequência de carácteres usada como senha ou chave se segurança

BUG

Termo utilizado para designar uma falha no sistema

CRACK

Um programa feito para decifrar/burlar outros programas

COPYRIGHT

Termo usado para definir que algum documento possui os direitos autorais reservadO

COPY

l Pode ser usado para copiar frases, textos ou arquivos

PASTE

l Utilizado para colar frases, textos e arquivos

CLEAR

Usado para limpar

dados

# data[].attributes.body
Termos em inglês

1. Inheritance (Herança): É um conceito em que uma classe pode herdar as propriedades e métodos de outra classe. Um exemplo conhecido é a herança de permissões de acesso entre pastas e arquivos.

2. Debugging (Depuração): Processo de encontrar e corrigir erros em um programa. Esse processo envolve a análise de um código e a identificação de um problema.

3. Stack (Pilha): É uma estrutura de dados onde os elementos são organizados em uma ordem específica. Nessa estrutura de dados segue-se o princípio LIFO (Last In, First Out / Último a entrar, Primeiro a Sair), o que significa que o último elemento inserido na pilha é o primeiro a ser retirado. As operações em uma pilha / stack são chamadas de push (empurrar) e pop (retirar). O Push adiciona um elemento no topo da pilha, e o pop remove o elemento mais recente adicionado.

4. Glitch (Falha): Utilizado para descrever uma falha ou um erro em um sistema, seja ele físico ou digital.

5. Bandwidth (Largura de Banda): Termo utilizado para descrever quantos dados uma rede pode transmitir. Quando maior a largura de banda em uma rede, maior a quantia de dados que ela consegue transferir de um ponto para outro.

6. Unique Key (Chave Única / Primária): uma restrição em um banco de dados que garante que todos os valores em uma coluna ou conjunto de colunas sejam únicos.

7. Quine: é um programa que, quando executado, gera uma cópia de seu próprio código-fonte como saída.

8. Currying: processo de transformar uma função que recebe múltiplos argumentos em uma série de funções que recebem um único argumento. Isso permite a criação de funções mais flexíveis e reutilizáveis.

9. Hygienic Macros (Macros Higiênicas): são macros que evitam colisões de nomes e outros problemas de escopo ao expandir o código. Elas são usadas em linguagens como Scheme para garantir que o código gerado pelas macros seja seguro e previsível.

10. Duck Typing: conceito em linguagens de programação dinâmicas onde a compatibilidade de um objeto é determinada por suas propriedades e métodos em vez de sua herança ou tipo explícito.

# data[].attributes.body
Create - Criar : comando usado para a criação de tabelas no banco de dados.

Table - Tabela : é aonde ficará guardadas as informações no banco de dados.

Integer - Inteiro : é um tipo de dado permite apenas a utilização de números inteiros.

Char - Caractere : é um tipo de coluna no banco de dados que permite a utilização de caracteres.

Date - Data : é um tipo de coluna que permite a utilização de datas.

Not null - Não nulo : ele exige que determinado campo tenha algum valor.

Button - Botão : é utilizado para fazer telas possibilitando a criação de funções.

Insert - Inserir : é o comando para inserir dados nas tabelas no banco de dados.

While - Enquanto : comando de repetição usado quando precisamos repetir algum código.

Case - Caso : comando de seleção usado para escolher determinada ação.

# data[].attributes.body
1° back-end

(processo interno)

lida com o processamento e a gestão dos dados, e a comunicação com o banco de dados.

2° front-end

(parte visual)

parte do sistema que os usuários interagem diretamente, é a interface visual de um site ou aplicativo.

3° data center

(banco de dados)

É uma coleção organizada de dados que são armazenados e acessados eletronicamente.

4° software

(programa)

Um conjunto de instruções que devem ser seguidas e executadas por um mecanismo, seja ele um computador ou um aparato eletromecânico.

5° hardware

(união das palavras em inglês  hard ,  rigid e  ware , product , merchandise)

Refere-se aos seus componentes mecânicos, eletrônicos, elétricos e periféricos, sem considerar os programas e outros elementos digitais, que passam a fazer parte do software.

6° firewall

(barreira de proteção)

É o intermediário entre você e qualquer outro dispositivo que tente se conectar a você.

7° API

(Interface de Programação de Aplicativos)

é um recurso que permite a comunicação e interação entre diferentes aplicativos e sistemas de software.

8°AI

(inteligencia artificial)

É um campo da ciência da computação que busca criar sistemas e máquinas capazes de realizar tarefas que, normalmente, requerem inteligência humana.

9° malware

(malicioso)

um tipo de aplicação projetada para danificar, infectar, roubar informações ou obter acesso não autorizado a diferentes sistemas.

10° cloud computing

(computação em nuvem)

Possibilita o acesso remoto a recursos computacionais, como armazenamento, processamento, servidores e aplicativos pela Internet.

# data[].attributes.body
Código (Code): Instruções escritas em uma linguagem de programação para realizar uma tarefa.

Variável (Variable): Espaço na memória que armazena um valor que pode mudar durante a execução do programa.

Função (Function): Bloco de código que realiza uma tarefa específica e pode ser reutilizado.

Loop (Loop): Estrutura que repete um bloco de código várias vezes até que uma condição seja satisfeita.

Condição (Condition): Expressão que avalia se algo é verdadeiro ou falso, controlando o fluxo do programa.

Classe (Class): Molde que define propriedades e comportamentos de objetos.

Objeto (Object): Instância de uma classe, representando uma entidade com atributos e métodos.

Array (Array): Estrutura de dados que armazena uma coleção de elementos, geralmente do mesmo tipo.

Entrada (Input): Dados fornecidos ao programa para processamento.

Saída (Output): Resultados gerados pelo programa após o processamento dos dados de entrada.

# data[].attributes.body
WHILE - Laço de Repetição;

FOREACH - Para cada;

CREATE - Criar;

PROCEDURE - Procedimento;

IF - Condição V/F;

EXCEPTION - Exceção;

DELETE - Deleção;

UPDATE - Atualização;

INSERT - Inserção;

ALTER - Alteração;

# data[].attributes.body
Update - Atualizar: Atualizar o software para a versão mais recente.

Scroll - Rolar a tela: Na computação significa rolar a tela para ver mais conteúdo.

Browser - Navegador (como Chrome, Opera...): Usar um navegador para acessar a internet.

Keyboard - Teclado: Digitar texto usando o teclado.

Caps Lock - Caixa alta: Pressionar Caps Lock para ativar a caixa alta.

Click - Clicar: Clicar no link para abrir a página.

Bug - Inseto (Algo não funcionou como esperado): Corrigir um bug no programa.

Download - Baixar: Baixar o arquivo para o seu dispositivo.

Full screen - Tela cheia: Assistir ao vídeo em tela cheia.

Load - Carregar: Aguarde a página carregar completamente.

# data[].attributes.body
Software

Programming language

hardware

Web site

Application

Technology

Laptop

Data base

Artificial intelligence

Algorithm

# data[].attributes.body
1-Front-End

2-Backend Developer

3-Backup

4-Full-Stack

5-Framework

6-DataBase

7-Firewall

8-Cryptography

9-Software

10-Software

# data[].attributes.body
BACKUP - CÓPIA DE SEGURANÇA. O backup é a cópia de dados de um dispositivo de armazenamento a outro para que possam ser restaurados em caso da perda dos dados originais, o que pode envolver apagamentos acidentais ou corrupção de dados.

BIG DATA - GRANDES DADOS. Big Data é um termo amplamente utilizado na atualidade para nomear conjuntos de dados muito grandes ou complexos, que os aplicativos de processamento de dados tradicionais ainda não conseguem lidar. Os desafios desta área incluem: análise, captura, curadoria de dados, pesquisa, compartilhamento, armazenamento, transferência, visualização e informações sobre privacidade dos dados.

basic input output system (BIOS) - Sistema Básico de Entrada e Saída. O BIOS (basic input output system) é o sistema básico de entrada e saída.

CACHE - CACHE. O cache é um dispositivo de acesso rápido, interno a um sistema, que serve de intermediário entre um operador de um processo e o dispositivo de armazenamento ao qual esse operador acede.

CLOCK RATE - TAXA DE RELÓGIO. O clock rate indica a frequência com que o processador de um computador funciona. Seu sistema de medidas é em Hertz (MHz ou GHz, por exemplo).

CLOUD COMPUTING - COMPUTAÇÃO EM NUVEM. O cloud computing (computação em nuvem) refere-se à utilização da memória e da capacidade de armazenamento e cálculo de computadores e servidores compartilhados e interligados por meio da internet, seguindo o princípio da computação em grade.

COOKIES - BISCOITOS. Cookies são pequenos arquivos que ficam armazenados no computador. Eles são feitos para guardar dados específicos de um cliente ou website, para serem acessados futuramente pelo servidor web de maneira mais rápida.

Central processor unit (CPU) - Unidade central de processamento Central. processor unit ou unidade central de processamento é o responsável pelo controle e execução das tarefas do computador, ou seja, é onde todas as operações do computador são processadas.

DATACENTER - CENTRO DE DADOS. O datacenter (DC) ou CPD (centro de processamento de dados) é um ambiente projetado para abrigar servidores e outros componentes como sistemas de armazenamento de dados e ativos de rede.

DASHBOARDS - PAINÉIS. Os dashboards são painéis visuais que centralizam informações importantes para o negócios. Permitem, desta forma, entender o cenário em tempo real e tomar decisões baseadas em informações reais e que estão ocorrendo agora, monitoradas minuto a minuto.

# data[].attributes.headline
Guilherme Biazebetti e Darlan Battistoni

# data[].attributes.subject
Guilherme Biazebetti e Darlan Battistoni

# data[].attributes.body
BIOS- Sistema básico para entrada e saída (BASIC INPUT AND OUTPUT);

Em resumo, a BIOS é um sistema inicial que administra todas as configurações.

Ex.: Um computador possui um sistema inicial simplificado para que posteriormente seja instalado sobre ele um Sistema Operacional. É como um celular sem aplicativos, ele é usual, mas não interativo.

BROWSER- Navegador, é usado em um aplicativo para navegar na internet.

Ex.: Google, Internet Explorer, Mozilla Firefox.

BUG- Na área de informática o termo (inseto) é usado para definir uma falha no sistema.

Ex.: Quando em um jogo 3D, o personagem sai do mapa, por algum erro de programação.

COPYRIGHT- Cópia registrada. É um termo usado para dizer que algum arquivo possui direito autoral. Ou seja, ninguém pode realizar alterações sobre ele sem permissão do autor.

Ex.: Livros digitais.

CRACK- Na área de informática é usado para violar outros programas.

Ex.: Usar Photoshop gratuitamente sendo ele um programa pago. Filmes pirateados.

UPLOAD- Carregar dados na internet.

Ex.: Quando envia um vídeo pelo Whatsapp, ele precisa ser "carregado" na internet antes de chegar ao destinatário.

SETINGS- Configurações. É a seção de um programa onde você consegue mudar elementos de um jogo, site ou aplicativo.

Ex.: Mudar a qualidade dos gráficos de um jogo.

FREEWARE- Programa gratuito para baixar da internet.

Ex: Krita, um programa de ilustração gratuito disponível para baixar.

USB- Porta Serial Universal, permite a conexão com um aparelho ou placa sem a necessidade de desligar o computador.

Ex.: Carregador do celular.

UPGRADE- Melhorar, atualizar. Melhoria de alguma página ou arquivo.

Ex.: Novas características para um jogo são desenvolvidas e recarregadas.

# data[].attributes.body
Debugging: Debugar; Processo de encontrar e corrigir erros ou falhas em programas de computador.

Update: Atualizar; ação de modificar um sistema, programa ou conjunto de dados para sua versão mais recente ou para refletir informações mais atuais.

Binary Code: Código binário; sistema de numeração que usa apenas dois dígitos, 0 e 1, para representar dados e instruções.

Boot: Iniciar; Processo de inicialização de um sistema operacional quando o computador é ligado.

Primary key: Chave primária; um campo (ou conjunto de campos) em um banco de dados que identifica de forma única cada registro em uma tabela.

Taskbar: Barra de tarefas; interface gráfica de um sistema operacional que exibe janelas abertas e permite o acesso rápido a programas e funcionalidades.

Cryptography: Criptografia; prática e estudo de técnicas para proteger informações através da codificação.

Commit: Comitar; Em controle de versão, é o ato de salvar alterações em um repositório.

Programming: Programação; processo de escrever e testar código para criar software.

Log out: Desconectar-se; ação de encerrar a sessão de um usuário em um sistema ou aplicativo.

# data[].attributes.body
1. Algorithm

2. API (Application Programming Interface)

3. Cloud Computing

4. Firewall

5. Machine Learning

6. Proxy

7. Front-End

8. Back-End

9. Full-Stack

10. Database