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Nacio
Florencia Ramirez

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El lanzamiento oficial de PlayStation 2 fue el 4 de marzo de 2000

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Lanzamiento de Wikipedia (15 de Enero 2001)

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Lanzamiento de Wikipedia (15 de Enero 2001)

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Wikipedia es una enciclopedia en línea de contenido colaborativo, democratizó el acceso al conocimiento y cambió la forma en que las personas acceden y contribuyen a la información en línea.

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Nació Román Jaime

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El formato Blu-ray Disc se anuncia por primera vez en 2002

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Nació Tomas Emanuel

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Nació Alejandro Barca.

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Nacio Santiago Reinoso

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es una plataforma de videos en línea que se lanzó en 2005 y se ha convertido en una de las páginas web más populares del mundo.
YouTube permite a los usuarios cargar, ver y compartir videos en una amplia variedad de temas. Los videos pueden ser cortos clips caseros o producciones de alta calidad

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La PlayStation 3 fue lanzada al mercado el 10 de noviembre de 2006 en Japón,7​ el 17 de noviembre de 2006 en Norteamérica8​ y el 16 de marzo de 2007 en Europa y Australia.9​10​ Dos variantes estaban disponibles en el momento del lanzamiento: un modelo básico con 20 GB de disco duro SATA 2,5 y un modelo profesional con disco duro de 60 GB y varias características adicionales como doble número de puertos USB y retro compatibilidad con juegos de su antecesora PlayStation 2 y Playstation 1.

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En 2007, lanzó su servicio de streaming en línea, y desde entonces ha experimentado un crecimiento exponencial

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Lanzamiento del IPhone (29 de Junio 2007)

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Lanzamiento del IPhone (29 de Junio 2007)

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El lanzamiento del primer iPhone revolucionó la industria de la telefonía móvil y marcó el comienzo de la era de los teléfonos inteligentes. El iPhone cambió la forma en que interactuamos con la tecnología y desencadenó una explosión de aplicaciones móviles y servicios relacionados que han transformado la forma en que vivimos y trabajamos.

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La criptomoneda Bitcoin fue propuesta por una persona o grupo bajo el seudónimo de Satoshi Nakamoto en un whitepaper titulado "Bitcoin: A Peer-to-Peer Electronic Cash System", publicado en octubre de 2008. El objetivo principal de Bitcoin era crear una forma de dinero digital descentralizada que permitiera transacciones en línea sin depender de instituciones financieras tradicionales.

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Lanzamiento de Android (23 de septiembre de 2008)

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Lanzamiento de Android (23 de septiembre de 2008)

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Android es un sistema operativo móvil de código abierto desarrollado inicialmente por Android Inc., que fue adquirida por Google. El sistema operativo Android se diseñó específicamente para dispositivos móviles, como smartphones y tabletas.

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se lanza la sube

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En el año 2009, Jan Koum creó WhatsApp, una aplicación que permitía decirle a tus amigos que estabas haciendo.

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La tecnología 4G comenzó a desarrollarse a principios de la década de 2000 y se desplegó comercialmente en varios países a partir de 2009. El estándar 4G más ampliamente adoptado es LTE (Long-Term Evolution). El lanzamiento de las redes 4G marcó una mejora significativa en la velocidad y la capacidad de las redes móviles en comparación con las generaciones anteriores, como 3G.

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Instagram, lanzada en octubre de 2010, ha sido un hito tecnológico en el mundo de las redes sociales y la fotografía digital. A lo largo de su historia, esta plataforma ha experimentado un crecimiento explosivo y ha introducido numerosas características y cambios que han dejado una marca significativa en la cultura digital. A continuación, se destacan algunos de los momentos clave en la línea de tiempo de Instagram como hitos tecnológicos:

2010 - Lanzamiento de Instagram:
Kevin Systrom y Mike Krieger lanzan Instagram, una aplicación de compartición de fotos para dispositivos iOS. La aplicación se diferencia por su enfoque en la edición de fotos y la aplicación de filtros artísticos.

2012 - Disponible en Android:
Instagram se expande a la plataforma Android, lo que aumenta drásticamente su base de usuarios y la convierte en una aplicación de alcance global.

2012 - Adquirida por Facebook:
Facebook adquiere Instagram por mil millones de dólares, lo que marca un importante punto de inflexión en la historia de la empresa y acelera su crecimiento.

2013 - Introducción de videos:
Instagram añade la función de compartir videos cortos, permitiendo a los usuarios capturar momentos en movimiento y editarlos directamente en la aplicación.

2016 - Instagram Stories:
Se lanza Instagram Stories, una función que permite a los usuarios compartir fotos y videos que desaparecen después de 24 horas, similar a la función de Snapchat. Esto marca un cambio importante en la forma en que se compartían contenidos efímeros en las redes sociales.

2018 - IGTV:
Instagram lanza IGTV, una plataforma de video vertical de larga duración, compitiendo directamente con YouTube. Esta característica ofrece a los creadores de contenido un nuevo canal para llegar a su audiencia.

2019 - Ocultar los "me gusta":
Instagram comienza a probar la opción de ocultar el recuento de "me gusta" en las publicaciones, con el objetivo de reducir la presión sobre los usuarios y promover una experiencia más saludable en la plataforma.

2020 - Compras en Instagram:
La plataforma amplía sus capacidades de comercio electrónico, permitiendo a las empresas vender productos directamente a través de la aplicación. Esto impulsa aún más el auge del comercio social.

2021 - Lanzamiento de Reels:
Instagram introduce Reels, una función que permite a los usuarios crear y compartir videos cortos y creativos, compitiendo con la popularidad de TikTok.

Instagram se ha convertido en una parte integral de la cultura digital y ha influido en la forma en que las personas se comunican, comparten contenido y promocionan sus negocios en línea. Su constante innovación y adaptación a las necesidades cambiantes de sus usuarios la han mantenido relevante a lo largo de los años y la han posicionado como una de las principales plataformas de redes sociales en todo el mundo.

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Evolución de la realidad virtual y aumentada (2010)

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Evolución de la realidad virtual y aumentada (2010)

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El desarrollo de tecnologías de realidad virtual (VR) y realidad aumentada (AR) ha abierto nuevas posibilidades en campos como los videojuegos, la educación, la medicina y la industria. Dispositivos como Oculus Rift, HTC Vive y HoloLens han llevado estas experiencias a un nivel completamente nuevo.

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Desarrollo de vehículos autónomos (a partir de 2010)

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Desarrollo de vehículos autónomos (a partir de 2010)

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A menudo llamados vehículos sin conductor o self-driving cars, son vehículos equipados con sensores, cámaras y sistemas de procesamiento de datos que les permiten conducir de manera autónoma sin la necesidad de intervención humana constante. Comenzó con empresas como Tesla, Google y Waymo.

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Fueron lanzadas las primeras smart

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En el 2011 Google Chrome fue creado por la compañía Google para desarrollar un sistema operativo basado en web.

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La impresión 3D es un tipo de tecnología que te permite crear un objeto tridimensional a partir de un diseño digital. Por varios siglos hemos usado las impresoras para plasmar imágenes, pero ahora también existen versiones de estas máquinas. Es un avance muy importante de tecnologías de fabricación por adición donde un objeto tridimensional es creado mediante la superposición de capas sucesivas de material

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reloj inteligente que se conectaba de forma inalámbrica con el teléfono inteligente para alertar al usuario al recibir llamadas y mensajes entrantes.

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La prótesis de memoria se trata de un dispositivo formado por electrodos que se implantarían en el cerebro. A través de pequeñas descargas eléctricas en el hipocampo, región del cerebro encargada de almacenar la memoria, y que dicho implante imita el proceso natural que se activa cuando memorizamos algo

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Surgen las transmisiones 4k a través de televisores de alta definición.

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Los drones autónomos son vehículos aéreos no tripulados (UAV) que son capaces de volar sin necesidad de un operador humano. Estos drones están equipados con sofisticados sensores y software que les permiten navegar y operar de forma autónoma.

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El ecosistema abierto de IA está diseñado para facilitar a las organizaciones la búsqueda, el acceso y el intercambio de datos y recursos. Esta plataforma puede ayudar a las organizaciones a ampliar sus capacidades con una recopilación de datos, análisis e implementación de modelos más eficientes.

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Primera reutilización de una nave espacial privada
SpaceX se transformó en junio de 2017 en la primera empresa privada en llevar a cabo una misión con una nave espacial reciclada, la SpaceX Dragon. La nave había completado su primera misión a la Estación Espacial Internacional en septiembre de 2014 y en junio de 2017 concretó la segunda al llevar 2,700 kilogramos de suministros a la EEI.

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Desde el año 2018, Mercado Pago permite a sus usuarios realizar compras con QR.21 nov 2022

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esarrollo de vacunas COVID-19
En 2020 y 2021, se logró un hito en la investigación médica con el desarrollo rápido de vacunas efectivas contra el COVID-19, como las de Pfizer-BioNTech, Moderna y Johnson & Johnson.