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El sistema binario es un sistema de numeración en el que los números son representados utilizando únicamente dos cifras 0 y 1.

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El software es un programa informático, esto es, un conjunto de instrucciones, algoritmos y partes visuales que nos permiten interactuar con un dispositivo electrónico de una forma sencilla.

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El hardware es el conjunto de componentes físicos de los que está hecho el equipo.

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El sistema hexadecimal es un sistema de numeración posicional que tiene como base el 16.

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Un sistema operativo es un conjunto de programas que permite manejar la memoria, disco, medios de almacenamiento de información y los diferentes periféricos o recursos de nuestra computadora

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La placa base es un circuito impreso al que se conectan el resto de los componentes de un ordenador para que estos funcionen de manera óptima

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Un programa de aplicación es un programa que se ejecuta de forma automática y lleva a cabo una función particular para el usuario.

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Un lenguaje de programación es un lenguaje formal que proporciona a una persona, en este caso el programador una serie de instrucciones o secuencias de órdenes en forma de algoritmos con el fin de controlar el comportamiento físico o lógico de un sistema informático

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Una fuente de alimentación funciona convirtiendo la potencia de un enchufe de pared y canalizándola hasta cada componente individual en el sistema a través de varios cables.

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El microprocesador es donde se llevan a cabo las operaciones lógicas y aritméticas para permitir la ejecución de los programas, desde el Sistema Operativo hasta el Software de aplicación.

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Se utilizan dos tipos principales de memoria en los sistemas de computadoras: memoria de acceso aleatorio RAM (random-acces memory), y memorias de sólo lectura ROM (read-only memory).

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La RAM es la memoria volátil que almacena temporalmente los archivos en los que está trabajando.

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Procesa toda la información que ves en el monitor. La mayoría de los equipos tienen una tarjeta integrada en la placa base en lugar de tener una tarjeta de video separada. Si te gustan mucho los video juegos, puedes agregar una tarjeta de video más rápida a una de las ranuras de expansión.

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Esta tarjeta es la responsable de lo que se oye en los altavoces o audífonos. La mayoría de las computadoras tienen integrada la tarjeta de sonido dentro de su placa madre, pero esta se puede actualizar comprando una que tenga mayor calidad.

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Le permite al computador conectarse a una red. La tarjeta de red se puede conectar a un cable Ethernet o a Wi-Fi.

La mayoría de los computadores nuevos tienen una tarjeta de red incorporada dentro de su placa base, de no ser así, puedes añadir una dentro de una ranura de expansión.

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Bluetooth es una tecnología de comunicación inalámbrica en distancias cortas. A menudo, se utiliza en los ordenadores para comunicarse con teclados inalámbricos, ratones e impresoras.

Generalmente, está integrado en la placa base o en una tarjeta de red inalámbrica. Para los equipos que no tienen Bluetooth, que suelen ser más anticuados, puedes comprar un adaptador USB.

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Un dispositivo de almacenamiento de datos es un conjunto de componentes utilizados para leer, grabar o guardar datos en el soporte de almacenamiento de datos, en forma temporal o permanente

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Son dispositivos de almacenamiento de datos magnéticos la unidad de cinta magnética, los disquetes o los discos duros. En este tipo de dispositivos a los datos se accede siguiendo el orden en que fueron escritos, es decir, se recorre el disco hasta que se encuentra el archivo buscado.

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Una SSD, o unidad de estado sólido, es un tipo de dispositivo de almacenamiento que se utiliza en las computadoras . Este medio de almacenamiento no volátil almacena datos persistentes en una memoria flash de estado sólido.

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El chipset de un ordenador es un circuito integrado que se encarga de la comunicación entre la CPU, la RAM, el almacenamiento y otros periféricos. El chipset determina cuántos componentes de alta velocidad o dispositivos USB puede admitir la placa base.

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En un ordenador, un puerto es un punto a través de la cual se pueden enviar y recibir los diferentes tipos de datos entre el ordenador y un dispositivo interno o externo

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Los conectores internos son todos aquellos que están directamente sobre la placa base y no son fácilmente accesibles desde el exterior. Los conectores internos en la placa base permiten instalar diferentes componentes como procesadores y memoria RAM, así como el audio y los puertos USB del frontal, entre otros. Algunos ejemplos pueden ser los conectores PCIe, ATX o ATX2, EPS, Socket, Slot o ranura RAM, Conector de ventilación, PCI-Express o Slot M.2.

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Los conectores externos son aquellos que unen los puertos mencionados con los periféricos como son el monitor, impresora, escáner, etc. Algunos ejemplos de estos conectores pueden ser el USB, Thunderbolt, AT Keyboard y PS/2, VGA (Video Graphics Array), DVI (Digital Visual interface), HDMI (High-Definition Multimedia Interface) o el DisplayPort.