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Hardware se refiere a los componentes físicos de un sistema informático. Esto incluye elementos como la placa base , el procesador , la memoria RAM , los discos de almacenamiento y otros dispositivos que permiten el funcionamiento de una computadora.

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El software es un conjunto de programas, instrucciones y datos que permiten a un sistema informático realizar tareas específicas. A diferencia del hardware, que se refiere a los componentes físicos de un dispositivo, el software es intangible y abarca todo lo relacionado con las aplicaciones y sistemas operativos que controlan y gestionan el funcionamiento de la computadora o dispositivo.

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Es el componente principal de una computadora que ejecuta instrucciones y procesa datos. Una CPU potente es crucial para manejar tareas multimedia de manera eficiente, como la edición de video y audio.

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Especializada en renderizar gráficos y acelerar el procesamiento de imágenes y vídeos. Las GPU son esenciales para una reproducción multimedia fluida y aplicaciones gráficas intensivas.

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Memoria temporal que almacena datos y archivos multimedia durante su procesamiento. Una mayor cantidad de RAM permite un acceso más rápido a los archivos y mejora el rendimiento en multitarea.

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Componentes que permiten la reproducción y grabación de audio. Son cruciales para experiencias multimedia que requieren sonido, como música, efectos especiales o narraciones.

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Utilizados para capturar imágenes y vídeos, contribuyendo a la creación de contenido multimedia.

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Aplicaciones como VLC o Windows Media Player que permiten reproducir archivos de audio y vídeo en diversos formatos.

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Herramientas como Adobe Photoshop o GIMP utilizadas para crear y editar imágenes digitales.

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Aplicaciones como Adobe Premiere o Final Cut Pro que permiten editar y producir contenido audiovisual.

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Software como Adobe Animate o Unity para crear contenido multimedia interactivo.

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📂📱🤔 Qué APPS tienen ACCESO a los ARCHIVOS y CONTENIDO MULTIMEDIA en TU MÓVIL ANDROID❓

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Programas como Google Chrome o Mozilla Firefox que permiten acceder a contenido multimedia en línea.