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작품명: 해저도시

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작품명: 크리스마스의 거리

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작품명: 모던 크리스마스

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체크메이트 시티

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놀이터

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작품명: siuuuuuuuuuu

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작품명:불난 집

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작품명: 도시

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제목: 겨울날

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작품명:바르셀로나

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작품명 : 트리 거리 산책 풍경

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작품명: 귀여운 고양이

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산타의 집

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작품명: 숲

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작품명:아기 폭탄과 이상한 방

설명:아기가 대포에서 발사되고 방 안에서는 침대 위에는 마녀가 있고 옷장에서는 드라큘라가 나왔다가 들어갑니다.또 해적은 문에서 나왔다가 들어갑니다.방 가운데에서는 그린치가 돌고 있고 불이 나고 있습니다.

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작품명: under the sea

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작품명: what I want(내가 바라는)

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작품명: 집

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작품명:한타

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작품명:불곰국

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작품명 : 창밖으로 바라본 풍경

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작품명:지상대궁전

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작품명 마인크래프트

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작품명: 푸른 바다

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작품명: 크리스마스 단칸방

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크리스마스 단칸방.PNG

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[공지] <체험이야기> 작성 안내

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[공지] <체험이야기> 작성 안내

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[작성예시] 3D 세상에서 즐기는 재미

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[작성예시] 3D 세상에서 즐기는 재미

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1. 이름 : 홍길동

2. 소감주제 : 3D 세상에서 즐기는 재미

3. 기억에 남는 활동은 000 입니다. (체험 활동 느낀 점 자유롭게 작성)

4. 내가 만든 체험 활동 주제는 000입니다. (체험에서 내가 작업한 내용 작성)

5. 이런 프로그램이 더 많이 있었으면 좋겠습니다. 000 자유롭게 작성

6. 손그림, 만화, 포스터, 독후감, 보고서 등 다양한 방법으로 작성하면 되요.

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작품명:엑소시스트

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작품명: 마샤와 곰 패러디

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뭔가 이상한....

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유병재 3D 모델링

병재오빠 귀여워요

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내가 아닌 것 같은 나

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이게 나야ㅋ

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남자인데 넘 잘생겨서 여자된 눈쟁이

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이무진

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내 자신

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상수형의 뀨우유

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이게 나야

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메시

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내 자신

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0.1초 태연

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이게 나야

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ㅇㄱㄴㅇ

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김태윤이 아닌 김태윤도 아닌 감태윤

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김태윤이 아닌 김태윤도 아닌 감태윤

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해린 같지 않은 뉴진스 해린

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뉴진스 해린 같지 않은 해린

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힙스터가 된 시연이~~~!!~~>>~

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허경영 리즈시절

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Trinity Bliss

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케빈 더브라위너 (맨체스터 시티 소속 축구선수)

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김태윤이아닌 김태윤도 아닌 김태윤이 아닌 감태윤

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김태윤이아닌 김태윤도 아닌 김태윤이 아닌 감태윤

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카리나 3D 모델링

카리나 로켓펀처

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이름:최지혁

소감주제: 3D 세상에서 즐기는 재미

가장 기억에 남는 것: 오늘한 활동들은 우열을 가릴 수 없을 만큼 모두 재미있었지만, 나는 그중에서도 cospaces을 활동해 만든 큐브가 가장 기억에 남고 재미있었다. 전에 광고를 통해 생동감 잇게 표현된 다른 세계를 본 적이 있는데, 이것의 작동 원리를 알게 되어 흥미로웠다. 또한 앞으로 내가 이러한 기능을 사용할 상황이 있을 떄 cospaces라는 기능을 활동하여 만들면 좋을 것 같다는 생각이 들었다.

내가 만든 체험 활동 주제는 총 2가지이다. 첫째 앞에서 소개한 것과 같이 cospaces 라는 사이트의 기능을 활용하여 큐브 속에 내가 원하는 상황을 그려넣은 것을 했다. 둘째, 나 또는 유명한 사람 또는 친구의 얼굴의 특징을 Ai가 분석하고 재 구성하여 1차 아바타를 만든 후 3D 프로그램을 사용하여 나의 얼굴을의 유사도를 훨씬 높인 2차 아바타를 만들었다. 나는 이 과정이 오늘 한 것 중 가장 어려웠다. 그러나 한번 하는 방법을 아니 내가 얼굴을 고쳐주고 바꾸는 재미가 생겨 나머지 시간에는 친구들과 함께 소통하고 논의하며 디자인을 할 수 있어 좋았다. 이후 마지막으로 모션을 넣는 사이트를 이용해 내가 만든 아바타에 모션을 넣었다. 나는 아바타 만들기 활동 중 이 부분이 가장 인상깊었다. 중간에 와이파이가 끊겨 몇번 튕기기는 하였지만, 여러 동작들을 비교하며 낭게 무엇이 가장 어울리는지를 확인하는 것이 너무 재밌었기 때문이다.

오늘 수업의 가장 큰 장점이자 단점은 이론이 너무 적고 실습이 너무 많았다는 것이다. 물론 실습이 많아서 수업 중에 졸리거나 지루하지는 않았다. 그러나 이론 설명이 너무 포괄적이어서 실제 실습을 할 때 이해가 안되는 부분이 있어 살짝 뎌딘 부분들이 있었다. 또한 대부분의 과제가 개인 과제였는데, 다른 친구들과 함께 할 수 있는 활동들이 더 많이 추가된다면 더 좋을 것 같다는 생각을 하였다. 이 부분 외에는 밥, 점심시간, 실습 등이 너무 완벽했다.

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이름:김하진

주제: 3D세상에서 즐기는 재미

내가 기억에 많이 남았던 활동은 프로그램을 이용하여 나만의 3D 아바타를 만들었던 활동이다. 평소에 광고니 아이돌이니 유튜버니 3D 캐릭터들을 많이 봐왔었는데 이렇게 내가 직접 만들어 보니 확실히 어려운 것 같기도 하면서도 재밌었다. 그리고 무엇보다도 엄청 흥미로웠다.

이 3D아타바 만들기 활동에서 내가 작업한 것은 아래와 같다. 먼저 친구, 나의 얼굴의 특징을 분석하고 프로그램을 이용하여 1차적인 아바타를 만든 다음에, 나(또는 친구)와 더 비슷하게 손을 보고 3D 프로그램을 이용하여 3D로 구현한다. 그리고 1차적인 아바타에 동작을 입히고 그것을 다시 3D 프로그램을 이용하여 3D에서 구현했다. 이 과정에서 몰랐던 것들을 많이 새롭게 알게 되었고, 어려웠으면서도 많이 흥미로웠다. 앞으로 이런 기회가 있으면 더 진지하게 집중해서 임해보고 싶다.

이런 활동을 통해 나는 이런 프로그램을 이용해 만든 3D 캐릭터를 어떤 식으로 해야 우리가 볼 수 있는 것 처럼 만드는지 알려주는 강의나, 그런 걸 직접 만들어 보고 같이 참여한 친구들끼리 함께 모아 큰 프로젝트도 해보고 싶다. 이런 소중한 기회 만들어주신 모든분들께, 감사합니다, 수고하셨습니다.

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코스페이시스를 이용해 만든 마인크래프트 로고 입니다

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1. 이름 : 황다후

2. 소감주제 : AR 코스페이시스

3. 기억에 남는 활동은 코스페이스 AR 만들기입니다. 평소 좋아하는 것을 만들 수 있어서 좋았습니다.

4. 내가 만든 체험 활동 주제는 마인크래프트입니다. 마인크래프트 하면 떠오르는 로고를 3D로 만들었습니다

5. VR 만들기도 있었으면 좋을것 같습니다.

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주제:3D세상에서 즐기는 재미

제일 기억에 남는것: 머지큐브를 이용하여

자신의 세상 표현하기

내가 만든 활동 주제는 저의 집입니다.

저의 집에서 일어날수 있는 사고를 표현했습니다.

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오늘 내가 가장 기억에 남았던 활동은 첫번째로 사진을 업로드 해서 캐릭터를 만들고 그것을 수정한 다음 에니매이션을 넣고 패들렛에 올리는 활동 이였다 왜냐하면 나는 자기자신으로 캐릭터를 만들었는데 나와 너무 다르게 나와서 수정하는 작업이 재미있었기 때문이다. 두번째로 기억에 남았던 활동은 코스페이시스로 vr머지큐브를 활용해 자신이 상상하는 vr가상현실을 만드는 것이였다 왜냐하면 학교에서 배운것 덕분에 쉽게 할 수 있어서 그랬던거 같다

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오늘 cospaces를 사용해 쿠브에 직접 나만의 세상을 만들었다. 6학년 때 이미 해 봤지만, 다시 하니 새롭고 재밌었다. 작은 큐브에 아기자기하게 꾸미는게 재밌었다. 그리고 카페라는 비추니까 거기에 인식되서 나오는게 신기했다.

그리고 블렌더를 이용해서 캐릭터를 만들고 에니메이션도추가하는게 재밌었다.

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소감:일단 코스페이시스를 활용한 메타버스 프로그래밍을 배웠는데, 내가 만족할 만한 결과물을 AR기술을 활용하여 현실에 등장 시킬 수 있다는 점이 좋았다.

둘째로, 블렌더를 사용한 모델링을 배웠다.

레디 플레이어 미 라는 사이트를 사용해서 나를 본뜬 모델을 만들고 블렌더로 수정을 하고, 믹시모를 사용하여 모션을 만들었다. 정말 재미있었다.

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이름: 김지아

오늘 나는 체험학습을 갔다. 거기서 AR, VR에 대해서 배웠는데 가장 기억에 남는 활동은 3D 모델링 이었다. 내가 직접 모델링을 해서 아바타를 만들고 움직여 볼 수 있는 특별한 경험이었다. 내가 만들 활동 주제는 뉴진스 해린 만들기와 머지 큐브에 크리스마스 거리를 만드는 것이었다. 이러한 체험, 프로그램 활동이 많이 생겨났으면 좋겠다. 그러면 조금 더 재미있는 코딩 활동을 할 수 있을 것 같다! 오늘 가서 많은 체험을 하였고 밖에 있는 공원이 너무 예뻤다. 진심으로 또 이런 활동을 하고싶다!

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소감:처음에는 여기가 도대체 뭘하는 곳이지 싶었으나 그곳에서 한 수업은 정말 재미있었고 머지큐브는 생각보다 넣을수 있는요소가 적어 원하는 방식으로 못만들어 아쉬웠지만 정말 재미있었고 3D모델링은 처음 해봤는데 허경영 리즈시절도 만들고 애니메이션도 만드니 굉장히 새롭고 쉽게 배울수 없는걸 배우니 뿌듯하고 재미있었다 다음에도 또 가보고 싶었다

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나는 체험 활동 주제는 2가지였다.첫 번째는 cospaces를 활용한 방을 만드는 것이였고 두 번째는 얼굴을 ai가 분석해서 3d 프로그램으로 아바타를 만드는 것이였다.cospaces를 이용하는 것은 전에 해봐서 그런지 재밌게 할 수 있었다.아바타를 만드는 것은 전문가들이 하는 것이여서 힘들었지만 그래도 재미있게 배운 것 같았다.

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1. 이름: 김가은

2. 소감 주제: 3D 아바타 만들기/머지큐브

3. 기억에 남는 활동은 3D 아바타 만들기이다. 평소 유튜브에서 버츄얼 아이돌, AI 커버 등 AI와 아바타로 가수활동을 하는 것을 많이 봤었기에 굉장히 재미있고 인상깊었다. 내가 직접 만든 아바타가 춤을 추는 모습을 보니 뿌듯하기도 했다. 실제 사람과 완전히 똑같은 모습은 아니었지만 이렇게라도 아바타를 만들 수 있어서 기뻤다.

4. 내가 만든 체험 활동 주제는 해저도시 머ㅣ큐브 만들기와 3D 아바타 만들기다.

5. 이렇게 3D 아바타를 디자인할 수 있는 프로그램이 더 많아졌으면 좋겠다.

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이번에 경기상상캠퍼스로 체험을 하러 갔습니다. 가기전에 너무도 기대하였는데요, 제가 기대한 만큼 너무 재밌었습니다. 경기상상캠퍼스에서 전문가들이 사용하는 3D앱을 이용하여 캐릭터의 포즈를 정하고, 파일을 넣고 성형까지 하는 법에 대해 알게되었습니다. 조금 어려운 부분도 있었지만, 이번 일을 계기로 새로운 기술을 배울 수 있게되어 뿌듯한 느낌이 들었습니다. 또한, 제 꿈과 관련이 상당히??되기 때문에 제 꿈에 한 발짝 다가간 느낌도 있어서 너무도 좋았습니다. 다음에 또 이런 기회가 있다면 다시한번 더 체험해보고 싶다는 생각이 들었습니다.

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이름: 김률희

나는 이번에 코딩창업반에서 경기상상캠퍼스로 또 다른 교육을 듣기 위해 체험학습을 갔다. 가서 먼저 VR과 AR에 대해서 정의도 알아보았고 추가로 이런 것들이 실제로 어떻게 프로그램화가 되는지 배워보기 위해 코스페이시스라는 앱을 통해 큐브 내부의 인테리어를 꾸미고, 나눠주시는 큐브를 직접 조합해 적용해 보았다. 또 나 자신의 사진이나 연예인의 사진을 통해 내가 직접 원하는 아바타를 만들어 보았다. 실제로 상업용으로도 쓰이고 있는 프로그램인가 그런지 어렵긴 했지만 다 하고 나니 후련하고 재미있었던 것 같다.

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나는 어제 한 활동들 중 블렌더와 3D 아바타 만들기를 이용하여 내가 좋아하는 연예인 아바타 만들기 활동이 가장 재미있었고 내가 한 번도 해본적 없던 활동이라서 신기했다. 하지만 나는 친구들과의 모둠활동과 단체활동을 하길 원했지만 그런 활동이 많이 없어서 아쉬웠고 내가 저번에 하인슈타인이라는 학교에서 하는 활동에 참여했어서 코스페이시스로 하는 활동은 복습하는 느낌으로 했었고 내가 아는 활동이라서 더 흥미로웠다. 그리고 시설도 좋아서 재미있게 한것 같다. 대체적으로 만족스럽다.

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이름: 안시연

소감주제: 3D 세상에서 즐기는 재미

가장 기억에 남은 활동은 나만의 아바타를 만드는 활동이었다. 아바타를 만드는 활동은 평소에도 많이 해본 터라 평범할 것이라고 생각했지만, 내 얼굴 사진을 직접 업로드 해 나와 닮은 아바타를 만들고 전문적인 프로그램까지 사용해 그 아바타가 직접 움직일 수 있게 만드는 것이 정말 유익했다. 물론 디자인 프로그램을 다루는 것이 쉽진 않았지만 선생님께서도 잘 지도해주시고 내용도 흥미로워서 가장 기억에 남았던 것 같다.

내가 만든 체험활동은 크리스마스 큐브와 나를 닮은 아바타이다. 도안을 통해 내가 만들고 싶은 큐브의 디자인을 그리고, 직접 설계를 해가며 3D 디자인을 통해 크리스마스의 분위기가 있는 코스페이시스 큐브를 만들었다. 또 한가지는 나를 닮은 힙하고 귀여운 모습의 아바타이다. 전문적인 프로그램을 활용해 아바타를 다듬는 과정이 정말 재미있었다.

나는 실습위주의 활동이 더 많았으면 좋겠다. 포괄적이로는 2가지의 활동을 진행 했지만, 더 다양한 프로그램이 많이 있었으면 좋겠다. 또한, 최근 화제를 불러 일으키고 있는 챗gpt와 관련된 체험활동도 해봤으면 좋겠다.

전체적으로 활동 내용에 난이도가 있어 선생님의 도움을 받아야 하는 부분이 많았지만 다시는 경험해보지 못할 유익하고 재미있는 체험이었다. 이 체험을 할수잇게 지도해주신 안선영 선생님과 손은경 선생님, 그리고 체험활동 지도로 있어주신 선생님들께 무척 감사드린다

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1. 윤수아

2. 3D 모델링에 대해 학교에서 배운적이 있었는데, 3D 모델링에 대한 체험을 해본적이 없어서 궁금했었다. 이번 기회를 통해 3D 모델링을 체험해보고 전문적으로 배워볼 수 있어 재미있었다.

3. 기억에 남는 활동은 큐브로 3D 세상을 만드는 것이였다. 평소 눈이 오는 겨울날을 좋아했는데, 상상속의 겨울날 모습을 직접 구현해볼 수 있어 좋았다. 조작이 복잡하고 어려웠긴 했지만, 만들고 나니 뿌듯했다.

4. 나는 겨울날의 풍경을 3D로 만들었다. 평소 눈을 자주보지 못했어서 눈오는 겨울날을 상상만 하곤 했었는데, 이번에 3D로 실제처럼 구현해보았다.

5. 다음에도 이러한 체험이 있다면 VR 체험도 해보고싶었다. VR로 작동하는 놀이기구를 본적이 있는데, 너무 신기했었다. 이번에는 3D에 대해 배웠으니 다음에는 VR 체험을 해보고싶었다.

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이름: 김민건

소감 주제: 3D 세상에서 즐기는 재미

가장 기억에 남는 것: 일단 11월 1일날 많은 것들을 했는데 솔직히, 마지막 시간에 한 것은 살짝 어려웠지만, 3D 아바타도 기억에 남는다.

내가 만든 활동 주제는 바로 머지큐브 속에서 나의 세상을 만드는 것이었다. 코스페이시스를 통해서 머지큐브에서 나의 세상을 만들었다. 또한 마지막에 한 것, 바로 3D 아바타인데 이것이 원래는 어렵지만, 다행이도 잘 따라가서 내가 원하는 얼굴을 만들었다.

이런 코딩과 관련된 체험은 많이 하면 좋겠다. 솔직히, 원래는 오기전에는 걱정을 했지만, 다행이도 잘 따라가서 멋진 작품을 만들었던 것 같다.

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1.이름 : 김태희

2.소감주제 : 3D아바타 만들기/머지큐브

3.가장 기억에 남는 활동:

이번 체험학습에선, 머지큐브를 이용해 AR을 만들고, 3D아바타를 만드는 활동을 했다. 개인적으로 3D아바타를 만드는 활동이 굉장히 인상깊었는데, 그 이유는 전에는 그저 인터넷에 있는 형태를 조합해 내가 아바타를 만드는 수준이었다면, 이번에 만든 아바타는 내가 직접 사람의 얼굴을 디자인하고, 얼굴 근육을 얼굴 위에 점을직접 조작하여 얼굴을 변형하는 등 전에 경험하지 못한 세밀한 활동들을 해서 아바타를 제작했기 때문에 특히 인상깊었던 것 같다. 평소에 게임 스킨등을 보면서 이러한 그래픽을 어떻게 컴퓨터에서 그려내는지 몰랐는데, 어느정도 알게 된것 같아 좋았다. 무엇보다 내가 평소에 좋아하는 연예인의 얼굴을 직접 만들어서 더욱 좋았던 것 같다.

4.내가 만든 체험활동 주제:

먼저 머지큐브 활동을 할땐, 하늘 위에 떠 있는 세상을 만들고 싶다는 생각을 해서, 라이브러리에 있는 구름 모형들을 이용해서 하늘 위 세상의 바닥을 만들고, 새 모형들을 추가해서 하늘이라는 것을 표현했으며, 궁전 모형을 활용해 하늘 위 궁전을 추가했다. 궁전의 이름을 '지상대궁전'이라고 칭해 하늘 위 궁전의 모습을 머지큐브로 표현하였다. 두번째로 한 3D 활동을 할때에는, 내가 평소에 좋아하는 연예인인 유병재님의 얼굴을 아바타로 만들었다. 유병재 님 특유의 부리부리한 눈썹과 수염, 머리색등을 '레디플레이어미'라는 사이트를 통해서 표현한 후, 디자인 프로그램에서 얼굴 근육을 조작하여 더욱 유병재님의 실제 얼굴과 가깝도록 아바타를 디자인했다. 결과물은 실제 유병재님의 얼굴과 조금은 달랐지만, 개인적으로 이렇게 내 손으로 직접 세밀한 아바타를 만들어냈다는것이 뿌듯했고, 그렇게까지 비슷하지 않아도 어느정도 윤곽이 보여 꽤 비슷하게 만든듯해 뿌듯했다.

5.이번 체험학습을 통해 내가 직접 아바타를 만들었다는 뿌듯함, AR을 직접 만들어보고, 그래픽 디자인을 직접 체험해보게 되어 매우 뜻깊은 경험이었다. 그렇기 때문에 앞으로도 학교에서 이러한 활동들이 더욱 활성화되어 많이 체험해봤으면 좋겠고, VR, AR 관련된 더 다양한 활동들을 체험해보고 싶다고 생각하게 되었다.

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이름: 홍기욱

가장 기억에 남는 것: AR 큐브, 3D 모델링

소감: 평소 VR, AR에 대해 관심이 있었는데 AR에 대해 알고 코스페이스라는 앱으로 실습을 해 볼 수 있어서 좋았습니다. 코스페이스라는 앱으로 큐브 속 작은 세상이라는 활동을 했는데 자기만의 세상을 만드는 것이 재미있었습니다. 또한 3D 모델링을 레디플레이어 미, 믹사모라는 앱으로 해 보았는데 흔한지 활동이라 신기하고 재미있었습니다. 집에서 심심할 때 해 볼 것 같습니다.