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Objetivo principal: Apropiarse de la narrativa de una novela e ilustrar momentos significativos.  Promover la narración de cuentos/novelas

Habilidades que se desarrollarán: Leer, escuchar de forma activa, inferir, crear, socializar, explorar, diseñar, entre otras.

Recursos del mundo: Bloques, canteros, corral, puerta, puente, etc.

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Barreto Antonela El mundo de El Tesoro de Cañada Seca

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Tema: La Educación Ambiental: La huerta agroecológica. 

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Tema: La Educación Ambiental: La huerta agroecológica. 

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Objetivo principal: Descubrir diferentes formas de cultivar.

Habilidades que se desarrollarán: Pensamiento Creativo: Adaptar ideas previas a situaciones nuevas desarrollando estrategias de resolución ante las diversas experiencias.
Trabajo colaborativo: Intercambio entre pares y búsqueda de resolución de tareas en forma colectiva, logrando acuerdos con un fin común.
Pensamiento Científico: Explorar el entorno, anticipando efectos ante un fenómeno o evento cotidiano.
Alfabetización tecnológica: Uso de recursos tecnológicos para la obtención y comunicación de la información y como medio para resolución de problemas y aplicación de conocimiento.

Recursos del mundo:
Agua.

Semillas.

Piedra.

Antorchas.

Carbón.

Polvo de redstone.

Herramientas.

Pistones y palancas.

Cámara y portafolio.

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Respecto a la reseña de mi planificación, la planificación está basada en el desarrollo de las competencias específicas y el abordaje de las mismas.
La planificación se trabaja de forma interrelacionada apoyándose en la tecnología y en este caso -Minecraft Education - , relacionándolas con el mundo real del estudiante.

En la cual el estudiante logrará de forma exitosa la resolución de problemas que se le presenten, desarrollando habilidades del pensamiento, de reflexión y de trabajo en equipo.

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Planificación de la Mision 5 - Andrea González

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Tema: La forestación en el Uruguay actual. 

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Tema: La forestación en el Uruguay actual. 

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Objetivo principal: Los alumnos comprenderán el circuito productivo forestal al interactuar en el juego Minecraft.
Habilidades que se desarrollarán: Pensamiento crítico y reflexivo, Creatividad, Trabajo colaborativo, Alfabetización tecnológica y Comunicación.
Se pretende que los alumnos *adquieran  la idea de circuito productivo forestal.

*Desarrollen la investigación sobre el tema.

*Den un buen uso de la herramienta Minecraft y lo que ofrece para explorar el tema.

*Compartan su  creatividad y lo aprendido del tema reflexionando e interactuando en colectivo.
Recursos del mundo: personajes no jugables (NPC)

Señales, pizarra, cámara de fotos y portafolio.
Plan de América Lima

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Tema: El paisaje en el Uruguay.			El bioma pradera.

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Tema: El paisaje en el Uruguay.			El bioma pradera.

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Objetivo principal: Crear un paisaje del bioma pradera.

Habilidades que se desarrollarán: Pensamiento crítica, creatividad, trabajo colaborativo y alfabetización tecnológica.

Recursos: Bloques de hierbas, semillas, tronco de abeto, hojas de abeto, hierbas, hierbas altas dobles y cámara.

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Objetivo principal: Trabajar sobre la flora y la fauna característica de cada bioma del continente.

Habilidades que se desarrollarán:  creatividad, pensamiento crítico, trabajo colaborativo.

Se espera poder motivar a los estudiantes para que puedan en este mundo construir otro bioma de América (poniendo  manos a la obra y aplicando sus conocimientos).

Recursos del mundo: pizarra, animales (característicos del bioma a construir), muros para hacer un "acuario", colocar agua.

- Fomentar el trabajo en red y colaborativo entre los estudiantes.

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Objetivo principal: Identificar diferentes figuras con igual perímetro.

Habilidades que se desarrollarán: pensamiento crítico, comunicación, creatividad, trabajo colaborativo, alfabetización tecnológica.

Recursos del mundo: pizarra, pizarrón.

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Objetivo principal: Identificar y caracterizar las distintas fuentes de energía y distinguir entre fuentes de energía renovables y no renovables valorando su utilización.

Habilidades que se desarrollarán: pensamiento crítico, creatividad, trabajo colaborativo, alfabetización tecnológica.

Recursos del mundo: personajes no jugables, señales, pizarras, cámara, portafolio, sensor de luz, polvo de redstone, lámpara de redstone.