# data[].attributes.headline
Тематика творческих проектов

# data[].attributes.subject
Тематика творческих проектов

# data[].attributes.body
1) В мире компьютерной графики
2) Элементы компьютерной графики
3) Современная компьютерная графика
4) Возможности и перспективы развития компьютерной графики
5) Компьютерная графика в жизни человека и дизайнера
6) Компьютерная графика в деятельности человека
7) Изучение роли компьютерной графики в жизни современного человека
8) Графический дизайнер
9) Мир компьютерной графики
10) Искусство компьютерной графики

# data[].attributes.headline
Содержание программы

# data[].attributes.subject
Содержание программы

# data[].attributes.body
Набор группы детей. | 3 часа

Первоначальные сведения. Техника безопасности | 3 часа

Стандартная программа Windows – Paint - 9 часов

Программные средства для работы с графикой. Графический редактор Paint. Инструменты рисования. Свободное рисование. | 1 час

Инструменты рисования линий. Создание стандартных фигур. Заливка областей. Исполнение надписей. | 1 час

Изменение масштаба просмотра. Изменение размера рисунка. Сохранение рисунка. Операции с цветом. | 1 час

Работа с объектами. Выбор фрагмента изображения. Монтаж рисунка из объектов. Внедрение и связывание объектов. | 2 часа

Вставка графического объекта в текстовый документ.  | 1 час

Закрепление пройденного. Выполнение практических заданий.  | 5 часов

Графические возможности MSWord – 12 часов

Работа с растровыми и графическими объектами. | 1 час

Вставка рисунков. Операции с рисунком.  | 3 часа

Перемещение рисунка. Связывание рисунка и документа. Редактирование встроенного рисунка.  | 2 часа

Создание рисунка Paint внутри документа Word. Автофигуры. Объект WordArt.  | 1 час

Рисование схем и диаграмм с помощью таблиц Word. Рисование схем и диаграмм с помощью механизма создания "надписей".  | 2 часа

Выполнение практических заданий. | 3 часа

# data[].attributes.headline
Пояснительная записка к проекту компьютерная графика

# data[].attributes.subject
Пояснительная записка к проекту компьютерная графика

# data[].attributes.body
Проект "Компьютерная графика" предназначен для обучающихся с интеллектуальными нарушениями 5-9 классов.
Программа рассчитана на 34 часа (1 час 1 раз в неделю). По усмотрению учителя сроки могут быть передвинуты.

При реализации данного проекта учитываются особые образовательные потребности и индивидуальные возможности каждого обучающегося с интеллектуальными нарушениями. Используются технологии индивидуально-дифференцированного подхода.

Данный курс предназначен для обучающихся, стремящихся освоить возможности современной компьютерной графики и дизайна, владеющих начальными навыками работы на персональном компьютере. Полученные умения и навыки пригодятся обучающимся в повседневной жизни.

Цель работы проекта: организовывать содержательную и творческую деятельность обучающихся развивающую творческий потенциал личности через проектную деятельность.

Задачи:

Обучающие:

расширять знания, полученные на уроках ОКГ;

сформировать навыки работы в графических редакторах: Paint, векторная графика MSWord;

научить технологии создания и редактирования графических объектов, используя инструменты графических программ;

Развивающие:

развивать творческое воображение, фантазию, художественный вкус, графическое умение;

развивать зрительно-образную память, формировать творческую индивидуальность;

способствовать развитию познавательного интереса к информатике.

Воспитательные:

увлечь учащихся, заинтересовать творческим процессом;

воспитывать умение планировать свою работу;

вырабатывать у учащихся усидчивость, старательность в выполнении задания, требовательность к себе;

добиваться самостоятельности детского творчества.

Формы обучения.

Основным видом деятельности является учебно-практическая, которая осуществляется через индивидуальную и фронтальную форму обучения. Приоритетными методами её организации служат практические, творческие работы. Все виды практической деятельности в программе направлены на освоение различных технологий работы с графикой и компьютером как инструментом обработки графики.

Желаемые результаты

повышение интереса обучающихся к творческому процессу создания и редактирования изображений с помощью компьютера посредством выполнения практических заданий;

выявление и развитие творческих способностей школьников;

развитие познавательных способностей обучающихся.

# data[].attributes.headline
Задания по конструктору Илюшина

# data[].attributes.subject
Задания по конструктору Илюшина

# data[].attributes.body
1. Вспомните и напишите основные элементы графических изображений.
2. Приведите пример того, как и где используется компьютерная графика.
3. Рассчитайте максимально возможное число цветов в палитре на основании данных об изображении, размером 128 на 128 пикселей, которое занимает 2кб памяти.
4. Раскройте особенности растровой графики.
5. Найдите необычный способ создать векторное
изображение.
6. Оцените значимость компьютерной графики для развития возможностей человека.

# data[].attributes.headline
Задания к видеоуроку

# data[].attributes.subject
Задания к видеоуроку

# data[].attributes.body
ОТВЕТИТЬ НА ВОПРОСЫ:
1) Назовите средства создания компьютерной графики. (технические, программные)
2) Что относят к техническим средствам создания компьютерной графики? (принтер, планшет, сканер и монитор)
3) Что относят к программным средствам создания компьютерной графики? ( графические редакторы, 2 типа - для улучшения изображений; для создания изображений)
4) На какие две большие категории делится компьютерная графика? (двумерная, трехмерная)
5) Что такое пиксель? (минимальный элемент растрового изображения)
6) Чем отличается пиксель от растра? (пиксель - минимальный элемент изображения, а растр - это графическая сетка, которая создается при кодировании изображения)
7) Назовите характеристики пикселя. (разрешение, размер, глубина цвета, цветовое пространство)
8) Что такое глубина цвета? (количество цветов для отображения изображения)
9) На какие два вида делится трехмерная графика? В чем они заключаются? (аналитическая и полигональная)
10) Выберите ответы из списка:
К продуктам компьютерной графики относятся:
а. фотография
б. компьютерная игра +
в. рисование акварелью +
г. дизайн логотипа +
д. написание письма +
е. использование графити

# data[].attributes.headline
Видеоурок по теме Компьютерная графика

# data[].attributes.subject
Видеоурок по теме Компьютерная графика

# data[].attributes.attachment_link.title
Компьютерная графика простыми словами