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Retroalimentación de la Tarea 4 Equipo Transelec

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Retroalimentación de la Tarea 4 Equipo Transelec

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2.- Se opto por mantener la estructura organizacional previa pues se llego al acuerdo de que los cargos actuales seguían concordando con el tipo de proyecto ante el cual nos encontramos.

3.- Luego de una breve búsqueda en las plataformas proporcionadas (wipo e inapi) pudimos visualizar que el producto seleccionado, Ajedrez para gente con discapacidad visual, ya ha sido previamente mencionado en estas.

4.- Producto: Ajedrez para gente con discapacidad visual.

Innovación: Si bien este producto ya ha sido antes mencionado, aún es poco común.

Emprendimiento: Al ser un producto poco conocido/confeccionado tiene un gran campo de negocio por explorar.

Economía circular: Este producto está pensando para ser duradero, además de que proponemos confeccionarlo mediante impresión 3d o mediante la utilización de productos reciclados para la creación de las diferentes piezas y tablero.

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6. La idea de Innovación social es la realización de un ajedrez para personas no vidente o problemas visuales. La innovación tiene como objetivo darle una oportunidad a las personas no videntes para entretenerse en su tiempo libre, para desarrollar su razonamiento y formar  o potenciar relaciones con otras personas.

El proyecto a realizar será construido mediante utilización de impresora 3D o a partir de material reciclado.

- En caso de utilización de impresora 3D, se utilizará el material PLA el cual tiene la caracteristica de ser biodegradable a una determinada temperatura, lo que se convierte en una opción bastante factible debido a que no tiene un impacto ambiental negativo.

- En el caso de usar material reciclado, no existe problema ya que no va a tener un impacto negativo en el ambiente.

Estas dos opciones para el proyecto tienen un costo bajo de construcción y no tiene un impacto negativo para el ambiente.

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7. El estudio del Mercado Objetivo se puede realizar analizando el Segmento de mercado y el nicho de mercado.

En el contexto de nuestro proyecto, nuestro Segmento de mercado está enfocado en la creación de productos para personas con capacidades diferentes o personas en situación de Discapacidad. Dentro de este Segmento de mercado, nuestro proyecto busca apuntar a las personas en situación de discapacidad visual ya sea porque tienen una pérdida total o parcial del sentido de la vista.

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8. Los posibles clientes que pueden interesarse en el producto en cuestión serían Fundaciones y organizaciones para personas ciegas en las cuales se encontrarían la Corporación para Ciegos , la cual se dedica a la educación, capacitación y atención integral de personas ciegas y con discapacidad visual en Chile lo que permitiría enseñar de forma practica el producto que se propone, aparte de también trabajar en conjunto con Fundación Luz. También un posible cliente serian tiendas especializadas en productos para personas con discapacidad en las cuales se encuentra Tecno Ayudas, la cual es una empresa dedicada a la fabricación y venta de productos adaptados para personas con discapacidad en Chile en donde incluyen las opciones para personas con discapacidad visual, también puede trabajar en conjunto con Juguetes Adaptados (HOP'TOYS) que también es una empresa chilena especializada en la fabricación de juegos y juguetes adaptados para personas con discapacidad.
9. Para identificar las posibles competencias debemos enfocarnos primero en que cumplan con los mismos objetivos el cual es el ajedrez para personas con discapacidad visual, uno de los principales sustitutos que se presentan son el Ajedrez digital accesible ya que se vive en un mundo donde la tecnología es cada vez es mas parte de la población se puede optar por el producto de una forma digital la cual podría incluir características como una interfaz de voz, uso de teclas táctiles o comandos auditivos para mover las piezas. También como posible competencia estaría el Ajedrez verbalizado en donde un oyente describa los movimientos y las posiciones de las piezas en voz alta, esta es una opción viable para jugar al ajedrez sin necesidad de un tablero o piezas táctiles.
10. Una de las principales metodologías agiles utilizadas serian Scrum, la cual se basa en la iteración y la colaboración continua entre los miembros de un equipo, los cuales se dividen las tareas en sprints, que son periodos de tiempo fijos en los que se completa ciertas funcionalidades y el equipo en cuestión se reúna regularmente para revisar el progreso y realizar ajustes de ser necesario.

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No se observa avance . Se enviara un correo para recordar 

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No se observa avance . Se enviara un correo para recordar 

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Referencia de ajedrez para personas con cegera

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5.Definir requerimientos de fabricación o diseño digital, esquema, maqueta digital.
Para la realización del juego elegido, tablero de ajedrez, nos enfocaremos en un proceso de manufactura aditiva de impresión 3D, para esto es necesario el uso de software de diseño CAD y de impresión 3D además de la impresora como tal. Para esto tenemos considerado el uso de software de licencia proporcionada por la universidad y el uso de software de código libre de impresión 3D como CURA.
Por otro lado para realizar la impresión se considera el uso del MakerBox de la universidad o el uso de impresoras particulares. El material con el que se trabajará será polímero PLA por su sencillez y facilidad para conseguir.