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Educação híbrida: esquema com os diversos recursos digitais

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Educação híbrida: esquema com os diversos recursos digitais

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Mind Map Free - Free Mind Mapping Software | MindMeister

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Toy Theater is your source for free educational games specially designed for elementary-aged students. It's available on all desktop computers, tablets, and mobile devices, ensuring learning is never out of reach. If you are a fan of our site, we encourage you to share Toy Theater on your social media or website.

Explore Toy Theater

Here's a sneak peek into what Toy Theater has in store:

Math Games: Ranging from counting and numeral recognition to division and telling time, there's a vast assortment of interactive math games.

Language Arts: Students can work on spelling, letter recognition, and even practice reading with online books.

Art and Music : From teaching students to play simple songs on a keyboard to exploring symmetry via art games, the platform fosters creativity alongside learning.

Puzzles and Games: Ideal for early finishers or indoor recess, their online educational puzzles and games promise fun-filled learning.

Teacher Tools: Need a fun timer or a spinner? Or perhaps a simple way to evaluate basic math skills? Their virtual teacher tools have got you covered.

Whether you project Toy Theater games and interactive tools on your smartboard for the whole class to see or use them during small group work, you're sure to love them!

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Toy Theater | Fun Online Educational Games for Kids

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Make learning a blast! Toy Theater is chock full of interactive online art, reading & math games for kids. Designed with the needs of kindergarten through third grade classrooms in mind, these free games are trusted by teachers around the world to provide real educational value.

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Blog sobre educação, fichas de 1º ciclo, imagens para pintar, de livros e histórias educativas.

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https://www.youtube.com/c/PauloOliveiraSuperX/videos

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https://www.brunofernandesfichas.org/

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Recursos educativos para o 1.º Ciclo elaborados por Bruno Fernandes. Fichas, powerpoints, seleção de vídeos educativos, propostas de atividades...

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Projeto que pretende mapear as condições de (in)sucesso na disciplina de Matemática e contribuir para a promoção do sucesso escolar dos alunos do Ensino Básico.

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Uma ajuda para aprender e ensinar matemática.

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As soluções digitais da Santillana capacitam o professor com a autonomia para decidir em que suporte trabalhar. A riqueza de conteúdos existentes ajuda o professor nas suas tarefas letivas e de gestão do pré-escolar ao secundário. Entre os vários conteúdos interativos contém fichas de avaliação totalmente editáveis. Neste momento, durante o período do ensino à distância, o acesso aos conteúdos multimédia é gratuito para todos os alunos (independentemente do manual adotado na escola) basta fazer o registo no site.

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Acesso gratuito aos conteúdos multimédia para todos os professores e alunos

Para que seja possível manter as aprendizagens em dia nesta nova realidade de ensino à distância, a SANTILLANA disponibiliza a todos os alunos e professores, do ensino público e privado, o acesso livre aos seus conteúdos multimédia.

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Acesso gratuito aos conteúdos multimédia para todos os professores e alunos Para que seja possível manter as aprendizagens em dia nesta nova realidade de ensino à distância, a SANTILLANA disponibiliza a todos os alunos e professores, do ensino público e privado, o acesso livre aos seus conteúdos multimédia.

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É um recente projeto da Câmara Municipal de  Vila Nova de Famalicão. Pretende constituir-se como um instrumento de apoio às escolas. Contém centenas de atividades multimédia, interativas e dinâmicas, desenvolvidas  para o 1.º Ciclo. Contém também atividades no âmbito da Igualdade de Género, Educação para a Saúde, Educação Ambiental, entre outras relevantes.

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Os alunos vão descobrir a importância de serem cidadãos ativos, responsáveis e solidários, para a construção de uma comunidade melhor. Também vão descobrir o património do seu concelho, através da exploração de incríveis animações e jogos sobre os monumentos, as personalidades, as lendas e tradições.

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Os alunos vão descobrir a importância de serem cidadãos ativos, responsáveis e solidários, para a construção de uma comunidade melhor. Também vão descobrir o património do seu concelho, através da exploração de incríveis animações e jogos sobre os monumentos, as personalidades, as lendas e tradições.

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É uma organização sem fins lucrativos de origem norte americana com a missão de proporcionar uma educação gratuita e de alta qualidade para todos, em qualquer lugar. A versão portuguesa ainda está em crescimento mas já existem vários conteúdos disponíveis, nomeadamente de Matemática, Física, Química e Biologia. Para quem domina o inglês existe uma maior oferta de cursos e disciplinas disponíveis.

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Somos uma organização sem fins lucrativos que tem como missão proporcionar uma educação gratuita e de qualidade a qualquer pessoa, esteja onde estiver.

Alunos, Professores/Tutores e Pais/EE:

Começa aqui

Matemática

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Porque é que a Khan Academy resulta?

Ensino personalizado

Os alunos praticam ao seu ritmo, primeiro identificando e preenchendo as lacunas no seu conhecimento e, depois, progredindo na sua aprendizagem.

Conteúdo de confiança

Os conteúdos da Khan Academy são criados por especialistas americanos e adaptados para o contexto português pela Fundação Altice, com a validação dos vídeos pela Sociedade Portuguesa da Matemática e dos exercícios pela Associação de Professores de Matemática. Será sempre gratuita para alunos e para professores.

Ferramentas para a capacitação de professores

Com a Khan Academy os professores conseguem identificar mais facilmente as dificuldades dos seus alunos, podendo adaptar as estratégias de ensino e ir ao encontro das necessidades de cada um.

PROFESSORES

Faça um trabalho diferençado nas suas turmas e envolva todos os seus alunos.

Disponibilizamos ferramentas que ajudam os professores a gerir o trabalho e a aprendizagem das suas turmas. Cerca de 90% dos professores norte-americanos que já usaram a Khan Academy relatam que essas ferramentas são eficientes.

ALUNOS

Tu podes aprender o que quiseres.

Aprende de forma sólida matemática, ciências e muito mais.

"Eu venho de uma família humilde. Vivo numa casa com uma só divisão. Quando eu era criança tinha medo da matemática, mas hoje gosto muito graças à Khan Academy."

JUNTOS PODEMOS FAZER A DIFERENÇA

Todas as crianças têm direito a aprender.

Em todo o mundo, cerca de 617 milhões de crianças não adquiriram as competências básicas na matemática e na interpretação de textos. Pode mudar o rumo da vida de uma delas.

Começa a usar a Khan Academy hoje mesmo

Principais mecenas

Apoios recebidos durante a epidemia de COVID-19

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Khan Academy | Cursos, aulas e exercícios grátis

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Aprende conteúdos de Matemática, Informática, Economia, Física, Química, Biologia, Medicina, Finanças, História e muito mais. A Khan Academy é uma organização sem fins lucrativos com a missão de proporcionar uma educação gratuita e rigorosa para todos, estejam onde estiverem.

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Apresenta-se como a plataforma educativa digital, do Pré-escolar ao 12.º ano, mais utilizada a nível nacional. Inclusivamente agora dispõe de cursos de formação para dotar os professores das competências necessárias para explorar os recursos da Escola Virtual e as funcionalidades de acompanhamento e monitorização das aprendizagens à distância. As ferramentas de edição de conteúdos personalizados, adaptados às necessidades específicas dos alunos e os relatórios de análise da evolução individual de cada estudante, constituem-se como as grandes mais-valias desta plataforma.

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É uma plataforma criada em 2019 que fornece aulas e exercícios interativos com uma monitorização personalizada da aprendizagem para cada disciplina. Por enquanto, destina-se a alunos do 1º ao 9º ano de escolaridade e assenta em metodologias ativas de aprendizagem.

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"Eu adoro a Escola Mágica! Eu aprendo com a Escola Mágica."

"A Escola Mágica é uma ferramenta importante porque pode crescer, estudar a brincar."

"Com a Escola Mágica acompanho toda a matéria e ainda recebo sugestões de exercícios para praticar."

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Escola Mágica | Conteúdos Programáticos para 1º, 2º e 3º Ciclos

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Inscreve-te na Escola Mágica - a plataforma educativa digital, com milhares de vídeos e exercícios interativos para o 1.º, 2.º e 3.º Ciclos do Ensino Básico.

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Nesta plataforma, professores, alunos e encarregados de educação encontram iniciativas e recursos úteis para os diferentes cenários de ensino-aprendizagem. Todos os estudantes com manuais escolares da editora Leya do 1º ao 12º ano têm direito a uma licença digital que dá acesso gratuito aos recursos digitais (pelo PC, Tablet ou Smartphone). Nela podemos encontrar vídeos, animações, gramáticas, experiências, fichas, explicações, simuladores, jogos, tudo de forma interativa.

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Padlet
https://padlet.com/
Wakelet
https://wakelet.com/
Voxvote
https://www.voxvote.com/
Wordclouds
https://www.wordclouds.com/
Google Forms
https://docs.google.com/forms/u/3/
Plickers
https://get.plickers.com/
Quizizz
https://quizizz.com/?fromBrowserLoad=true
kahoot
https://kahoot.it/

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E-books
https://pt.calameo.com/
https://bookcreator.com/

Simuladores

Visitas virtuais

Issuu
Audiotecas

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Calaméo - Publishing Platform for Documents and Magazines

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Publishing platform for digital magazines, interactive publications and online catalogs. Convert documents to beautiful publications and share them worldwide

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No âmbito do Plano de Ação para a Transição Digital, de 21 de abril de 2020, a Resolução do Conselho de Ministros n.º 30/2020, prevê o desenvolvimento de um programa para a transformação digital das escolas, que contempla uma forte aposta no desenvolvimento das competências digitais dos docentes, necessárias ao ensino e aprendizagem neste novo contexto digital.

O diagnóstico e a formação a desenvolver neste âmbito, validada através de uma ferramenta de autorreflexão «Check-in», permitiu identificar o nível de proficiência digital (de A1 a C2) dos docentes, e, deste modo, definir o seu percurso de desenvolvimento profissional.

Salienta-se em todo este processo, o referencial DigCompEdu (Quadro Europeu de Competência Digital para Educadores), que responde ao esforço dos diferentes países na promoção da competência digital dos seus educadores, e assenta no princípio de que os educadores devem estar munidos de uma competência digital que lhes permita uma participação ativa na sociedade digital e ser capazes de demonstrar essa competência perante os aprendentes, transmitindo-lhes o uso que fazem das tecnologias digitais.

A expectativa face à implementação do Plano de Transição Digital, é que se assista a uma transformação focada na aprendizagem e não no ensino, em que as ferramentas digitais tenham um papel facilitador na adoção, em sala de aula, de metodologias ativas, centradas no aluno, que possibilitem maior diferenciação, maior diversificação, maior inclusão, e consequentemente melhores aprendizagens para todos, com autonomia, responsabilidade e sentido crítico.

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Google Drive

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Arquivo e Organização,
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Nos Modelos Híbridos de Educação.

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Simulador de desenvolvimento de plantas virtuais

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