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El Net Art es una disciplina artística creada mediante diferentes soportes digitales. Emplea únicamente aquellos recursos que le proporciona la red ya sea usando datos tomados de internet o uso de programación en el servidor, e-mail, formularios, etc. Y además se conciben para que su soporte sea Internet por lo que es un arte interactivo y participativo.El espectador puede llegar a modificar la obra.

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En los principios del Net.Art, la mayoria de las obras estaban realizadas con el codigo ASCII, que depende de un ordenador para su presentacion y consiste en hacer imagenes y videos utilizando los 95 caracteres imprimibles que se establecieron el 1967.

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Generalmente los artistas de Net Art han desarrollado obras que ponen en discusión y debate a los sistemas o narrativas lineales y a los medios unidireccionales. Planteando en sus prácticas una utilización colaborativa, horizontal y bidireccional de la web. El Net Art está estrechamente ligado a la cultura Cibernética.

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Entrevista Roberto Aguirrezabala TVE  (www.easyfriend.org)

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El arte interactivo nos hace partícipes de la obra y cambia nuestra percepción de ella generando vínculos y cambios esenciales en la concepción del arte, del artista y del espectador.

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El arte interactivo nos hace partícipes de la obra y cambia nuestra percepción de ella generando vínculos y cambios esenciales en la concepción del arte, del artista y del espectador.

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Nació en los ‘90 cuando se comenzó a plantearse la posibilidad de que la propia programación, la generación de programas ejecutables en entornos hardware independientes de Internet; también pudiera ser arte. Los trabajos de software que se presentan como piezas estéticas, con movimiento o no, que modifican o no contenidos en webs y ordenadores.

La siguiente es la animación de tesis de Daniel Sierra en la School Of Visual Arts.

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A full description of the piece along with some still frames can be found at:

dsierra.work

*Update*
Music download link (+ a few extra variations of the song I worked on before the final version, hope you enjoy!): https://soundcloud.com/dee-san

My thesis animation done at School of Visual Arts, class of 2013, Computer Art MFA.

Software used: Houdini (animation), Reason (music), Nuke (comp), After Effects (final render), Processing (pre-RnD)

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Los artistas adscritos al software art y los críticos definen los programas no sólo como una idea (concepto) por el que se rige una determinada obra artística sino también como algo dotado de una entidad material.

La tarea de escribir programas informáticos ha sido ejecutada por los artistas ya desde los primeros tiempos del arte digital, pero el concepto de software art existe no desde hace mucho tiempo. Hasta ese momento, la creación de programas había ocupado un lugar de escasa importancia en el panorama y los planteamientos del arte digital.