# data[].attributes.body
señales digitales y analógicas

# data[].attributes.body
Prototipo y Autómata

# data[].attributes.body
utilizaciones varias

# data[].attributes.body
permite crear diferentes tipos de microordenadores de una sola placa

# data[].attributes.body
necesarios para conectar periféricos a las entradas y salidas de un microcontrolador

# data[].attributes.body
placa que tiene elementos

# data[].attributes.body
libre, flexible y fácil de utilizar

# data[].attributes.body
basada un hardware y software

# data[].attributes.body
de código abierto

# data[].attributes.body
plataforma de prototipos electrónica

# data[].attributes.body
¿Qué es Arduino?

# data[].attributes.body
aborda áreas como

# data[].attributes.body
equipamiento, plataforma de programación y propuestas pedagógicas.

# data[].attributes.body
plataforma educativa

# data[].attributes.body
¿Qué es Educabot?

# data[].attributes.body
su valor no puede cambiar durante la ejecución del programa.

# data[].attributes.body
dato

# data[].attributes.body
¿Qué es una Constante?

# data[].attributes.body
reservado para almacenar un valor que corresponde
a un tipo de datos soportado por el lenguaje de programación.

# data[].attributes.body
espacio de memoria

# data[].attributes.body
¿Qué es una Variable?

# data[].attributes.body
• Preciso
• Definido
• Finito

# data[].attributes.body
Características

# data[].attributes.body
Representa la resolución de un programa.

# data[].attributes.body
representación gráfica del algoritmo o proceso

# data[].attributes.body
¿Qué es un Diagrama de Flujo?

# data[].attributes.body
instrucciones programadas para resolver una tarea específica.

# data[].attributes.body
¿Qué es un Algoritmo?

# data[].attributes.body
permiten el entendimiento entre un
programador y una máquina.

# data[].attributes.body
conjunto de símbolos y códigos

# data[].attributes.body
lenguaje de programación

# data[].attributes.body
1. reconocer el problema que queremos solucionar

2. buscar una solución que podamos programar

3. analizar las salidas que obtengamos para formarnos conclusiones.

# data[].attributes.body
nos permite

# data[].attributes.body
Pensamiento lógico

# data[].attributes.body
la sociedad actual

los cambios tecnológicos constantes

las peculiaridades de las TICs.

# data[].attributes.body
aporta herramientas necesarias para comprender

# data[].attributes.body
Beneficios de la programación

# data[].attributes.body
crea un software el cual es ejecutado
de manera directa por el hardware

# data[].attributes.body
Organizar una secuencia de pasos ordenados a seguir para hacer cierta cosa.

# data[].attributes.body
¿Qué es programación?

# data[].attributes.body
Programación y Robótica