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Nace multimedia

De la unión del transistor y la comunicación comenzó a gestarse la multimedia, esta adición potenció la revolución digital y junto con la evolución de una serie de accesorios y periféricos posibilitó que las computadoras pudieran manejar imagen, sonido, graficas, video e interactividad.

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Aparecen los Gráficos en las Computadoras

Douglas Engelbart propone en la descripción de NLS (oNLine System) un sistema en donde no se procesan datos como números sino ideas como texto estructurado y gráficos, dando mayor flexibilidad a manejar símbolos de manera natural que forzar la reducción de ideas a formas lineales como sería el texto impreso.

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Formalmente se reconoce la Multimedia

De la mano de Apple Computer con el lanzamiento de Macintosh, el primer equipo de computo con amplias capacidades de reproducción de sonido. La implementación de la interfaze gráfica orientada a un usuario y el desarrollo de programas propicios para el diseño gráfico y la edición de audio y video hicieron de la Macintosh la primer posibilidad de lo que hoy se conoce como multimedia.

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A  partir de este año se comenzó con juegos de video operados por monedas y  software de computadoras de entretenimiento (PC WORLD No. 115, p.40)

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Durante  la feria CES (Consumer Electronics Show) de Las Vegas, se anunció el CD  multiusos. Un multiplayer interactivo capaz de reproducir sonido,  animación, fotografía y video, por medio de la computadora o por vía  óptica, en la pantalla de televisión.

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Audio  Vision - Aplicaciones Multimedia SL nace en Enero de 1996, para cubrir  un hueco existente en el sector de la Informatica Musical relacionada  con el Sonido Profesional y la Asesoria Tecnica.

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Enseñanza, Historia, Internet, Multimedia e Imagen, Recursos y etiquetado como historia en aula, juegos.

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La  tecnología multimedia tomó gran auge con el desarrollo de los  videojuegos cuando se integraron a los mismos: audio (música, sonido  estereo y voz), video, gráficas, animación y texto en un mismo entorno.