# data[].attributes.body
Dès 7 ans

De 3 à 9 joueurs

# data[].attributes.body
Dès 8 ans

A partir de 2 joueurs

# data[].attributes.attachment_link.title
Jenga géant 150cm Verni Hardwood : taille Géant - Ubergames

# data[].attributes.attachment_link.description
Le fameux jeux de Jenga mais en version méga géante qui peut monter jusqu’à 150cm. Avec de magnifiques blocs de bois massif vernis.

# data[].attributes.body
A partir de 6 ans

Jusqu'à 22 joueurs

# data[].attributes.body
A partir de 6 ans

De 4 à 24 joueurs

# data[].attributes.body
A partir de 6 ans

de 3 à 6 joueurs

# data[].attributes.attachment_link.title
Planche à rebond 6 joueurs. Videz votre camp des palets le plus rapidement possible

# data[].attributes.attachment_link.description
Défendez votre camp en envoyant les palets présents dans votre camp, chez les adversaires. La version 6 joueurs de la planche à rebond rend le jeu encore plus dynamique.

# data[].attributes.body
A partir de 6 ans

Seul ou à plusieurs

# data[].attributes.body
A partir de 6 ans

De 2 à 4 joueurs

# data[].attributes.attachment_link.title
Jeu en bois :  La table à glisser pour 4 joueurs

# data[].attributes.body
A partir de 6 ans

De 2 à 4 joueurs

# data[].attributes.body
A partir de 4 ans

2 joueurs

# data[].attributes.attachment_link.title
Le Billard Double Chinois : location jeu de kermesse - jeu ancien

# data[].attributes.body
A partir de 6 ans

De 2 à 4 joueurs

Réf:. 1404 V

# data[].attributes.body
Dès 4 ans

De 2 à 3 joueurs

Réf:. 1397 J

# data[].attributes.attachment_link.title
Vous aimez Bluey ? #bluey #jeux #jeu #boardgames #games #j2s #fungames #jeudrole #couple #challenge 

# data[].attributes.attachment_link.embed_code
@camille_joue
Vous aimez Bluey ? #bluey #jeux #jeu #boardgames #games #j2s #fungames #jeudrole #couple #challenge
♬ Wipeout - Beach Boys

# data[].attributes.body
A partir de 5 ans

A partir de 2 joueurs

Réf:. 1402 R

# data[].attributes.body
Dès 8 ans

De 1 à 4 joueurs

Réf 1396 R

# data[].attributes.attachment_link.title
🇫🇷 Aperçu du jeu - Dixit Universe Access+

# data[].attributes.body
Réf:. 1391 J

# data[].attributes.body
A partir de 12 ans

De 1 joueurs à +

Réf:. 1378 R

# data[].attributes.body
A partir de 8 ans

De 2 à 20 joueurs

Réf:. 1374 R

# data[].attributes.body
Réf:. 1392 J

# data[].attributes.body
Réf:. 1393 J

# data[].attributes.body
A partir de 4 ans

De 2 à 6 joueurs

Réf:. 1401 V

# data[].attributes.attachment_link.title
Vidéorègle jeu de société " La Forêt Enchantée " (Sagaland) par Yahndrev (#551)(+sub)

# data[].attributes.body
Dès 3 ans

De 1 à 4 joueurs

Réf.: 1400 J

# data[].attributes.body
A partir de 6 ans

2 Joueurs

Réf:. 1399 V

# data[].attributes.attachment_link.title
HARRY POTTER  BATTLE MAT règle du jeu en français par expliquemoica

# data[].attributes.body
De 4 à 9

1 joueurs et plus

Réf:. 1398 V

# data[].attributes.body
Dés 10 ans

De 6 à 12 joueurs

Réf.: 1355 R

# data[].attributes.body
Dès 3 ans

De 2 à 4 joueurs

Réf.: 1356 J

# data[].attributes.body
De 10 ans et +

De 2 à 4 joueurs

Réf.: 1377 R

# data[].attributes.body
A partir de 5 ans

De 2 joueurs à +

Réf.: 1382 J

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Les incroyabilicieux poussins de Claude Ponti se sont échappés de ses livres. Ils vous emportent dans une partie " emBlaisée ", où rapidité et oeilynxé sont indispensables ! Soyez le premier à vous débarrasser de toutes vos cartes... mais attention, fort risque de Gigantorigolade !

Les livres de l'école des loisirs au plus près de vous avec notre Application librairie.

Passez commande et recevez les livres dans votre librairie favorite ou chez vous !

Retrouvez Blaise

# data[].attributes.attachment_link.description
Les incroyabilicieux poussins de Claude Ponti se sont échappés de ses livres. Ils vous emportent dans une partie " emBlaisée ", où rapidité et oeilynxé sont indispensables ! Soyez le premier à vous débarrasser de toutes vos cartes... mais attention, fort risque de Gigantorigolade !

# data[].attributes.body
A partir de 6 ans

2 joueurs et +

Réf.: 1380 V

# data[].attributes.attachment_link.title
Jeu de cochons - Winning Moves - lapouleapois.fr

# data[].attributes.body
A partir de 4 ans

De 2 à 4 joueurs

Réf.: 1357 V

# data[].attributes.attachment_link.title
La vidéorègle du jeu " Mon Premier Carcassonne " par Yahndrev (#141)

# data[].attributes.body
A partir de 4 ans

De 2 à 4 joueurs

Réf.: 1375 J

# data[].attributes.body
Dès 7 ans

De 2 à 4 joueurs

Réf.: 1394 R

# data[].attributes.body
A partir de 10 ans

2 joueurs

Réf .: 1354 R

# data[].attributes.attachment_link.title
Cookie Addict -La Règle Du Jeu - Lubee Edition

# data[].attributes.body
Dès 5 ans

De 3 à 4 joueurs

Réf. : 1359 V

# data[].attributes.body
A partir de 6 ans

DE 2 à 4 JOUEURS

Réf.: 1358 V

# data[].attributes.body
De 6 à 10 ans

De 2 à 5 joueurs

Réf.: 1390 R

# data[].attributes.attachment_link.title
Laurence vous présente  le jeu «  la légende des trois pièces ». 

Un extrait de notre webinaire : des jeux pour raconter une histoire.  

Retrouvez le... | By DIDACTO | Facebook

# data[].attributes.attachment_link.description
Laurence vous présente  le jeu «  la légende des trois pièces ». 

Un extrait de notre webinaire : des jeux pour raconter une histoire.  

Retrouvez le...

# data[].attributes.body
De 6 à 10 ans

De 2 à 5 joueurs

Réf.: 1390 R

# data[].attributes.attachment_link.title
Laurence vous présente  le jeu «  la légende des trois pièces ». 

Un extrait de notre webinaire : des jeux pour raconter une histoire.  

Retrouvez le... | By DIDACTO | Facebook

# data[].attributes.attachment_link.description
Laurence vous présente  le jeu «  la légende des trois pièces ». 

Un extrait de notre webinaire : des jeux pour raconter une histoire.  

Retrouvez le...

# data[].attributes.body
A partir de 6 ans
2 joueurs

# data[].attributes.attachment_link.title
La vidéorègle du jeu " Quarto " par Yahndrev (#41a) (+sub)

# data[].attributes.body
A partir de 6 ans

2 joueurs

Réf. : 1383 R

# data[].attributes.attachment_link.title
La vidéorègle du jeu " Quarto " par Yahndrev (#41a) (+sub)

# data[].attributes.body
Dès 8 ans

5 joueurs

Rèf.: 1385 R

# data[].attributes.attachment_link.title
PINK & PLAY - Règles #10 : Karak, mon 1er dungeon crawler

# data[].attributes.body
Dès 10 ans

De 2 à 8 joueurs

Réf.: 1384 R

# data[].attributes.body
Dès 5 ans

DE 1 à +

Réf.: 1389 V

# data[].attributes.attachment_link.title
Magic Lights 3D - Tableau pour créer des dessins lumineux en 2D ou en 3D, dès 5 ans | VTech

# data[].attributes.body
Dès 6 ans

De 3 à 6 joueurs

Réf. : 1308 V

# data[].attributes.body
Dès 2 ans

1 joueur et plus

Réf. : 1307 J

# data[].attributes.body
Dès 3 ans

1 joueur et plus

Réf. : 1319 J

# data[].attributes.body
Dès 2 ans

1 joueurs et plus

Réf. : 1321 J

# data[].attributes.body
Dès 6 ans

1 joueurs et plus

Réf. : 1312 V

# data[].attributes.attachment_link.title
Hasbro Jouet Maroc - Jeu d'Action Et De Réflexe - Docteur Maboul Nouvelle Versuin www.katakit.ma

# data[].attributes.body
Dès 12 ans

2 joueurs et plus

Réf. : 1259 R

# data[].attributes.attachment_link.title
Les capsules d'Alex - Nainporte quoi et Chat-rat bia!

# data[].attributes.body
Référence : 1163 J ASSOCIATION

Dès 2,5 ans

# data[].attributes.attachment_link.title
Little match, jeu de cartes Djeco pour les petits, dès 2,5 ans. | By AU PAYS DES MERVEILLESFacebook

# data[].attributes.attachment_link.description
Little match, jeu de cartes Djeco pour les petits, dès 2,5 ans.

# data[].attributes.body
Référence : 1320 J Hasard

Dès 4 ans

De 2 à 4 joueurs

# data[].attributes.attachment_link.title
Filou Chiptou - Démo du jouet de l'année 2016

# data[].attributes.body
Référence : 1297 J COOPERATION

Dès 2 ans

# data[].attributes.body
Dès 2,5 ans

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Ce jeu de cartes géantes (dont 2 jokers) permet enfin aux malvoyants de jouer aux cartes et de s'amuser.

Jeu de 54 cartes géantes de 13 cm de hauteur sur 9 cm de large.

En savoir plus

Paiement en plusieurs fois

Prêt de produit gratuitement

Livraison offerte à partir de 100€

Description détaillée

Dimensions des cartes : 13 x 9 cm

Tailles des chiffres et des lettres sur les cartes : 3 cm de hauteur et 1,9 cm de largeur.

Cartes cartonnées avec face arrière de couleur bleu.

Caractéristiques

Aide technique pour :

Les Loisirs, jouer

Déficience visuelle :

Malvoyant léger (Entre P5 et P8 ou acuité entre 3 et 2/10 ème)
Malvoyant moyen (Entre P9 et P25 ou acuité entre 2 et 1/10ème)

Simple d'utilisation :

Oui

Les clients qui ont acheté ce produit ont également acheté...

# data[].attributes.attachment_link.description
Ce jeu de cartes géantes (dont 2 jokers) permet enfin aux malvoyants de jouer aux cartes et de s'amuser. Jeu de 54 cartes géantes de 13 cm de hauteur sur 9 cm de large.

# data[].attributes.body
Dès 4 ans

De 2 à 4 joueurs

# data[].attributes.attachment_link.title
JEU - CUVETTE ALERTE - Un WC Totalement DÉJANTÉ ! 🚾😝 - Jeu de Société

# data[].attributes.body
Dès 7 ans

De 2 à 6 joueurs

# data[].attributes.body
Dès 5 ans

2 joueurs

# data[].attributes.body
De 3 à 5 ans

2 joueurs et plus

# data[].attributes.attachment_link.title
Jeu de plateau P'tits Génies University Games

# data[].attributes.attachment_caption
Jeu de mimes et de parcours pour découvrir les métiers

# data[].attributes.body
Dès 5 ans

De 2 à 4 joueurs

# data[].attributes.body
De 2 à 4 ans

1 à 3 joueurs

# data[].attributes.body
De 2 à 4 ans

1 à 3 joueurs

# data[].attributes.body
Dès 6 ans

1 joueur et plus

# data[].attributes.attachment_link.title
Démo Cache-Cache Pirates Jr. - SmartGames

# data[].attributes.body
Dès 4 ans

1 joueur et plus

# data[].attributes.attachment_link.title
Smart Games Blanche Neige (Etoile du Jouet 2017) - Démo en français HD FR

# data[].attributes.body
Dès 4 ans

1 joueur et plus

# data[].attributes.attachment_link.title
Smart Games Blanche Neige (Etoile du Jouet 2017) - Démo en français HD FR

# data[].attributes.body
Dès 5 ans

De 2 à 4 joueurs

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Nombre de joueurs :

2-4

Age :

5 ans et +

Durée de partie :

25 min

Langues :

Français

Florimon le jardinier sème des graines pour que de belles fleurs poussent en été. Soudain, il entend des gazouillis et des battements d'ailes ! Florimon le jardinier sème des graines pour que de belles fleurs poussent en été. Soudain, il entend des gazouillis et des battements d'ailes ! D'éffrontés petits oiseaux essayent de becqueter les graines. Mais attention, l'épouvantail aide Florimon à chasser les oiseaux dans les arbres ! Les petits oiseaux devront faire preuve d'adresse et de tactique pour ramener le maximum de graines dans leur nid. Le but du jeu consiste à amasser le plus de graines dans son panier. Matériel de jeu : 1 plateau de jeu en bois, 4 oiseaux en bois, 4 paniers d'osier, 1 épouvantail, 1 axe (pour fixer l'épouvantail), 1 jardinier, 1 pince, 40 billes en bois (graines), 25 fleurs, 1 dé avec symboles. Déroulement du jeu : Chaque joueur choisit un oiseau et le place sur l'arbre de la couleur correspondante. A son tour de jeu, le joueur lance le dé et applique le symbole du dé : - s'il fait 1, 2 ou 3, le joueur peut avancer son oiseau du nombre de cases indiquées dans n'importe quelle direction. Si la case où arrive l'oiseau, le joueur essaie de la becqueter avec la pince et de la porter jusqu'à son panier sans la faire tomber. - Si le dé tombe sur le symbole de Florimon le jardinier, il fait pousser une fleur sur la case qu'il occupe. La graine ne peut plus être becquetée ! Ensuite, Florimon avance dans le sens des aiguilles d'une montre vers la case occupée par les oiseaux la plus proche et les fait fuir. Les oiseaux s'envolent dans leurs arbres respectifs et Florimon sème sur la case autant de graines qu'il y a d'alvéoles disponibles. - Si le dé indique un épouvantail, le joueur donne une pichenette sur le bras de l'épouvantail pour le faire tourner. Les bras de l'épouvantail indique sur quelles cases les oiseaux s'envolent et pour se reposer sur l'arbre le plus proche. Si l'arbre sur lequel s'est posé l'oiseau du joueur n'est pas le sien, le joueur doit offrir une graine à son propriétaire. - Sur la face oiseau, cela permet au joueur de déplacer son oiseau sur n'importe quelle case du plateau à la condition que le jardinier ne s'y trouve pas. Fin du jeu : La partie s'arrête dès que Florimon a semé la dernière graine ou qu'un oiseau a becqueté la dernière graine du plateau. Le vainqueur est alors celui qui possède le plus de graines dans son panier.

Les avis

Coquins d'oiseaux : Beau comme un oiseau Y
yahndrev

15/02/2010

Un très beau petit jeu en bois pour enfants de 5/8 ans au principe original. Un peu de réflexion et d'adresse; du hasard juste ce qu'il faut; des graines qui se transforment en fleurs: tout ça est très plaisant! Dommage cependant que les petites billes de bois tombent souvent de la table avec les plus jeunes et que les parties soient un peu longues...

Tous les avis

publications

autres sujets

# data[].attributes.body
Dès 5 ans

De 2 à 4 joueurs

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Nombre de joueurs :

2-4

Age :

5 ans et +

Durée de partie :

25 min

Langues :

Français

Florimon le jardinier sème des graines pour que de belles fleurs poussent en été. Soudain, il entend des gazouillis et des battements d'ailes ! Florimon le jardinier sème des graines pour que de belles fleurs poussent en été. Soudain, il entend des gazouillis et des battements d'ailes ! D'éffrontés petits oiseaux essayent de becqueter les graines. Mais attention, l'épouvantail aide Florimon à chasser les oiseaux dans les arbres ! Les petits oiseaux devront faire preuve d'adresse et de tactique pour ramener le maximum de graines dans leur nid. Le but du jeu consiste à amasser le plus de graines dans son panier. Matériel de jeu : 1 plateau de jeu en bois, 4 oiseaux en bois, 4 paniers d'osier, 1 épouvantail, 1 axe (pour fixer l'épouvantail), 1 jardinier, 1 pince, 40 billes en bois (graines), 25 fleurs, 1 dé avec symboles. Déroulement du jeu : Chaque joueur choisit un oiseau et le place sur l'arbre de la couleur correspondante. A son tour de jeu, le joueur lance le dé et applique le symbole du dé : - s'il fait 1, 2 ou 3, le joueur peut avancer son oiseau du nombre de cases indiquées dans n'importe quelle direction. Si la case où arrive l'oiseau, le joueur essaie de la becqueter avec la pince et de la porter jusqu'à son panier sans la faire tomber. - Si le dé tombe sur le symbole de Florimon le jardinier, il fait pousser une fleur sur la case qu'il occupe. La graine ne peut plus être becquetée ! Ensuite, Florimon avance dans le sens des aiguilles d'une montre vers la case occupée par les oiseaux la plus proche et les fait fuir. Les oiseaux s'envolent dans leurs arbres respectifs et Florimon sème sur la case autant de graines qu'il y a d'alvéoles disponibles. - Si le dé indique un épouvantail, le joueur donne une pichenette sur le bras de l'épouvantail pour le faire tourner. Les bras de l'épouvantail indique sur quelles cases les oiseaux s'envolent et pour se reposer sur l'arbre le plus proche. Si l'arbre sur lequel s'est posé l'oiseau du joueur n'est pas le sien, le joueur doit offrir une graine à son propriétaire. - Sur la face oiseau, cela permet au joueur de déplacer son oiseau sur n'importe quelle case du plateau à la condition que le jardinier ne s'y trouve pas. Fin du jeu : La partie s'arrête dès que Florimon a semé la dernière graine ou qu'un oiseau a becqueté la dernière graine du plateau. Le vainqueur est alors celui qui possède le plus de graines dans son panier.

Les avis

Coquins d'oiseaux : Beau comme un oiseau Y
yahndrev

15/02/2010

Un très beau petit jeu en bois pour enfants de 5/8 ans au principe original. Un peu de réflexion et d'adresse; du hasard juste ce qu'il faut; des graines qui se transforment en fleurs: tout ça est très plaisant! Dommage cependant que les petites billes de bois tombent souvent de la table avec les plus jeunes et que les parties soient un peu longues...

Tous les avis

publications

autres sujets

# data[].attributes.attachment_caption
Smart Games / Le Petit Chaperon Rouge - Découverte et explications

# data[].attributes.body
Dès 4 ans

1 joueur et plus

# data[].attributes.attachment_link.title
Smart Games / Le Petit Chaperon Rouge - Découverte et explications

# data[].attributes.attachment_caption
Smart Games / Le Petit Chaperon Rouge - Découverte et explications

# data[].attributes.body
Dès 4 ans

1 joueur et plus

# data[].attributes.attachment_link.title
Smart Games / Le Petit Chaperon Rouge - Découverte et explications

# data[].attributes.body
Dès 7 ans

De 1 à 4 joueurs

# data[].attributes.attachment_link.title
Fantômes Escape Megableu "libère vite tes fantômes avec le drone !" Pub 10s

# data[].attributes.body
Â partir de 3 ans
De 1 à 6 joueurs

# data[].attributes.body
10 activités pour découvrir les émotions
De 3 à 7 ans

# data[].attributes.attachment_link.title
Je découvre les émotions - Nathan - Jeu éducatif - lapouleapois.fr

# data[].attributes.body
Dès 2 ans

Réf. : 1302 J

# data[].attributes.attachment_link.title
HABA Mes premiers jeux – Au chantier (Règle du jeu)

# data[].attributes.body
Dès 2 ans

Réf. : 1302 J

# data[].attributes.attachment_link.title
HABA Mes premiers jeux – Au chantier (Règle du jeu)

# data[].attributes.body
Dès 4 ans

De 2 à 6 joueurs

# data[].attributes.body
Dès 4 ans

De 2 à 6 joueurs

# data[].attributes.body
Dès 4 ans

De 2 à 4 joueurs

Réf. : 1303 J

# data[].attributes.attachment_link.title
TUTO LUDO : LE BAL MASQUÉ DES COCCINELLES

# data[].attributes.body
Dès 6 ans

De 2 à 4 joueurs

Réf.: 1299 V

# data[].attributes.attachment_link.title
Around the world, jeu de parcours, dès 6 ans

# data[].attributes.body
Dès 6 ans

De 1 à 4 joueurs

Réf.: 1300 V

# data[].attributes.attachment_link.title
Docteur Maboul Operation Game  Jeu de société

# data[].attributes.body
Dès 5 ans

De 2 à 4 joueurs

Réf.: 1285 V

# data[].attributes.body
Dès 5 ans

De 2 à 4 joueurs

Réf.: 1285 V

# data[].attributes.body
Dès 8 ans

1 joueur

Réf.: 1286 R

# data[].attributes.body
Dès 6 ans

De 2 à 4 joueurs

Réf.: 1282 V

# data[].attributes.attachment_link.title
HABA - Glob'Animaux : les règles en 3 minutes !

# data[].attributes.body
Dès 3 ans

# data[].attributes.body
Dès 3 ans

# data[].attributes.body
Dès 6 ans

De 2 à 4 joueurs

1275 V

# data[].attributes.body
Dès 8 ans

De 1 à 5 joueurs

# data[].attributes.attachment_link.title
La vidéorègle du jeu "Color Pop" par Yahndrev (#285)

# data[].attributes.body
Dès 3 ans

De 2 à 4 joueurs

# data[].attributes.attachment_link.title
Vidéorègle jeu de société "Croque-Carotte" par Yahndrev (#71) (+sub)

# data[].attributes.body
Dès 3 ans

De 2 à 4 joueurs

# data[].attributes.attachment_link.title
Vidéorègle jeu de société "Croque-Carotte" par Yahndrev (#71) (+sub)

# data[].attributes.body
Dès 8 ans

2 joueurs

# data[].attributes.body
Dès 3 ans

1 joueur et plus

Réf.: 1236J

# data[].attributes.attachment_link.title
Tactile Turtles Math Activity Set | Introduce math concepts with the Tactile Turtles Math Activity Set! The 10 double-sided Activity Cards and Activity Guide not only teach exciting facts... | By Hand2mind | Facebook

# data[].attributes.attachment_link.description
Introduce math concepts with the Tactile Turtles Math Activity Set! The 10 double-sided Activity Cards and Activity Guide not only teach exciting facts...

# data[].attributes.body
Dès 3 ans

1 joueur et plus

Réf.: 1236J

# data[].attributes.attachment_link.title
Tactile Turtles Math Activity Set | Introduce math concepts with the Tactile Turtles Math Activity Set! The 10 double-sided Activity Cards and Activity Guide not only teach exciting facts... | By Hand2mind | Facebook

# data[].attributes.attachment_link.description
Introduce math concepts with the Tactile Turtles Math Activity Set! The 10 double-sided Activity Cards and Activity Guide not only teach exciting facts...

# data[].attributes.body
Dès 1 an

# data[].attributes.attachment_link.authors[].name
HOPTOYS - Solutions pour une société inclusive

# data[].attributes.body
Dès 3 ans

# data[].attributes.body
Dès 3 ans

# data[].attributes.body
Dès 3 ans

De 2 à 4 joueurs

# data[].attributes.headline
JEU INTERACTIF EASIER LEARNING MAGIC BOX

# data[].attributes.subject
JEU INTERACTIF EASIER LEARNING MAGIC BOX

# data[].attributes.body
Dès 12 mois

# data[].attributes.attachment_link.title
Taf Toys - Boîte de jeu interactive MAGIC BOX

# data[].attributes.attachment_link.description
La boîte magique contient tout ce que les petits enfants aiment pour jouer.La boîte magique contient des balles, des mouchoirs et des cartes

# data[].attributes.headline
JEU INTERACTIF EASIER LEARNING MAGIC BOX

# data[].attributes.subject
JEU INTERACTIF EASIER LEARNING MAGIC BOX

# data[].attributes.body
Dès 12 mois

# data[].attributes.attachment_link.title
Taf Toys - Boîte de jeu interactive MAGIC BOX

# data[].attributes.attachment_link.description
La boîte magique contient tout ce que les petits enfants aiment pour jouer.La boîte magique contient des balles, des mouchoirs et des cartes

# data[].attributes.body
Dès 3 ans

De 2 à 4 joueurs

# data[].attributes.body
Dès 3 ans

De 2 à 4 joueurs

# data[].attributes.body
Dès 2 ans

De 1 à 3 joueurs

# data[].attributes.attachment_link.title
HABA Mes premiers jeux – Hop, au dodo ! (Règle du jeu)

# data[].attributes.body
Â partir de 8 ans
De 2 à 4 joueurs

# data[].attributes.body
Â partir de 8 ans
De 2 à 7 joueurs

# data[].attributes.attachment_link.title
Dés mots d'un jeu Express - Pickomino - Présentation rapide

# data[].attributes.body
Dès 4 ans
1 à 2 joueurs