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* Animación de personajes con SCRATCH
* Tomar fotografía con realidad aumentada usando AR FLASH CARDS
* Mini-videos usando GENIALY, POWER POINT, CANVA.
*Crear personajes/escenarios virtuales con la técnica COLLAGE en PADLET,  POWER POINT,  WORD o TUX PAIN.
* Personajes en 3D con movimiento utilizando KIBO.
* Música o sonidos para ambientar, dramatizar, bailar o cantar (karaoke)
*Juegos online utilizando: GENIALLY, QUIZIZZ, WORDWALL, MOBBYT, KAHOOT.
*  Lotería de onomatopeyas con  sonidos de animales.
* Sala de escape con desafíos

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* Codificación de textos con extractos de frases de cuentos, libros, películas  o personajes conocidos donde tendrán que nombrar el título de la obra o del personaje en cuestión.
* Frases para adivinar "¿quién dijo?"
* Codificación de imágenes de personajes o escenas de películas o textos del género.
* Codificación de títulos de  obras para recordar o hablar sobre la misma.

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* Máscaras
* Móviles
* Títeres
* Juego de mesa con los elementos y personajes del cuento
* Construcciones
* Dibujos con diferentes materiales  sobre soportes varios.
* Rotafolio
* Disfraz en papel
*Murales
*Baile, dramatización

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ITINERARIO DE LECTURA  1                    

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ITINERARIO DE LECTURA  1                    

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ITINERARIO DE LECTURA 2                      

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ITINERARIO DE LECTURA 2                      

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ITINERARIO DE LECTURA 4                         

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ITINERARIO DE LECTURA 4                         

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Los botones del elefante

Autor: Noriko Ueno
Editorial: ediciones de la flor
- Grabar usando Audacity, el nombre y el sonido de los animales del cuento.
- Buscar un fondo para cada animal, ¿Dónde vive?.
- Armar un mini-video agregando a las imágenes el nombre y los sonido ya grabados.
- Ficha de los animales.

Chiguiro encuentra ayuda

Autor: Ivar Da Coll
Editorial: Babel
- Renerrar el cuento, armado de un libro plegable con las imágenes en goma eva, interpretando y agregando los aromas que aparecen en la historia.
- Ficha de animales

Mi león

Autor: Mandana Sadat
Editorial: Fondo de Cultura Económico
- Armamos un rotafolio con el cuento agregando texturas a la historia.
- Ficha de animales

Profesión: Cocodrilo

Autor: Giovanna Zoboli - Mariachiara Di Giorgio
Editorial: Pípala

Zoom

Autor: Itsvan Banyai
Editorial: Fondo de Cultura Económico

Flotante

Autor: David Wiesner
Editorial: Océano travesía

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La propuesta esta destinada a  promover el acercamiento a la radio como medio de comunicación,  produciendo una Radio Escolar. Trabajarán los niños del grupo 6, la emisión será quincenal, los días viernes de 16:00 a 16:15 Hs.

OBJETIVOS
Que los alumnos/as.
* Logren expresarse, comunicarse y participar a través de opiniones sobre aquello que les interesa.
* Desarrollen la expresión oral
y la dicción; la expresión escrita, la lectura y la argumentación.
* Analicen, discutan y tomen decisiones compartidas.
* Se apropien responsablemente de las TIC.

SECUENCIA DE ACTIVIDADES
1- La radio en nuestras vidas.
Por medio de preguntas indagamos acerca de la relación de los niños y sus familias con la radio. Compartimos saberes previos y diferentes experiencias. Encontramos diferencias y similitudes con diarios y revistas.
2- Sintoniza el dial
Escuchamos producciones radiofónicas realizadas por jóvenes para analizar y definir propósitos comunicativos.

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La propuesta está destina a la producción de una Revista Escolar en formato papel o digital, la llevaran a cabo los/as  alumnos/as de 7mo grado durante todo el ciclo lectivo con una publicación mensual.

OBJETIVOS:
Que los alumnos/as:
* Conozcan acerca del género periodístico y la posibilidad de informar.
* Generen autonomía y responsabilidad en la tarea.
*  Analicen, discutan y tomen decisiones compartidas.
* Se apropien responsablemente de las TIC

SECUENCIA DE ACTIVIDADES.
* Leer para saber sobre diarios y revistas.

Observar diarios y revista de edición impresa y  edición online.

Establecer diferencia y semejanzas entre diarios y revistas.

Analizar, observando y manipulando revistas para determinar: nombre, destinatarios, temáticas que aborda, formato, tamaño, material, organización de secciones, publicidades, etc.

Analizar el interior de revistas infantiles para establecer las secciones que la componen.

* Pensar nuestra revista

Definir el nombre, acordar la periodicidad.

Elaborar una cartelera para promocionar la revista.

Establecer las secciones (cuántas y cuáles).

Diagramar un cronograma de trabajo usando un documento compartido en Google Drive y designar los grupos encargados de cada espacio. los grupos irán rotando todos los meses.

Usar google para buscar la información que formará parte de cada sección. Subir la información al Drive.

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Cuentos con Animales                                    

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Cuentos con Animales                                    

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No te rías, Pepe

Autor: Keiko Kasza

Editorial: Buenas Noches
- Teniendo en cuenta los personajes, lo que sucede en la historia y conociendo el juego de la oca , la propuesta será realizar un juego de recorrido.
- Armado de tablero y reglamento, pensar las prendas y el desarrollo del juego.

La selva loca

Autor:  Tracey y Andrew Rogers

Editorial: Buenas Noches
- Armado de un dominó; tomando los personajes y los sonidos que aparecen en el cuento.

Choco encuentra una mamá

Autor: Keiko Kasza

Editorial: Buenas Noches
- Juego "¿Quién dijo?", QR con frases de los personajes. Unir con el nombre y dibujo del personaje.

Vamos a cazar un oso

Autor: Michael Rosen
Ilustraciones: Helen Oxenbury

Editorial: Ediciones Ekaré
Recorrido con desafíos

El día de campo de don Chancho

Autor: Keiko Kasza

Editorial: Buenas Noches
- Amar un animal imaginario con el chancho como base usando TUX PAIN

Una cena elegante

Autor: Keiko Kasza

Editorial: Buenas Noches
- Crear una receta con ingrediente locos.
- Armar un plato con sellos de verduras, frutas y otros usando Tux Pain.

El estofado del lobo

Autor: Keiko Kasza

Editorial: Buenas Noches
- Escribir un listado de comidas favoritas.
- Elegir una receta de cocina y producir un video tutorial con los pasos para su elaboración.

Mi día de suerte

Autor: Keiko Kasza

Editorial: Buenas Noches

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Canción: La rana

- Proyección de video y dramatización.
- Lectura de imágenes y palabras que se repiten.
- Completar la canción con imágenes que reemplazan palabras claves.
- Secuenciar las imágenes siguiendo el orden de la canción.

Canción: Sal de ahí, chivita chivita

- Proyección de video y dramatización.
- Lectura de imágenes y palabras que se repiten.
- Completar la canción con imágenes que reemplazan palabras claves.

Limerick: El toro-tero

Juego con animales que caminan y animales que vuelan, sus diferencias, y nombres.

Limerick: El tiburón

Recrear en un mural colectivo el fondo del mar. ¿Cómo se lo imaginan?
- Utilizando un celular, tomamos fotos con el tiburón de google en 3D.

Limerick: Lombriz

- Construir con material reciclable una marioneta de lombriz.

Limerick: La vaca muda

Juego con el sonidos de los animales.

Limerick: Hipo

juego con aumento

Limerick: El chimpancé

- Juego educativo con las netbooks "Tráfico de Fauna"

Limerick: El atún

- Intervención del fondo del mar con Tux Paint

Limerick:  El lobo lobería

Limerick: Lechón

* Limerick de María Elena Walsh

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No te rías, Pepe

Autor: Keiko Kasza

Editorial: Buenas Noches
- Escribir un listado de cosas que nos hacen reír.
- Lectura por sí mismos para registrar el sonido que los animales hacen en el cuento (snif, tuc, etc),
- ¿Cómo escribiríamos el sonido de otros animales escuchando su sonido real? Escritura de onomatopeyas a través del docente.
- Ficha de los animales.

La selva loca

Autor:  Tracey y Andrew Rogers

Editorial: Buenas Noches
- Lotería de onomatopeyas

Choco encuentra una mamá

Autor: Keiko Kasza

Editorial: Buenas Noches
- Juego "¿Quién dijo?", QR con frases de los personajes. Unir con el nombre y dibujo del personaje.

Dorotea y Miguel

Autor: Keiko Kasza

Editorial: Buenas Noches
disfraz

El día de campo de don Chancho

Autor: Keiko Kasza

Editorial: Buenas Noches
- Amar un animal imaginario con el chancho como base usando TUX PAIN

Una cena elegante

Autor: Keiko Kasza

Editorial: Buenas Noches
- Crear una receta con ingrediente locos.
- Armar un plato con sellos de verduras, frutas y otros usando Tux Pain.

El estofado del lobo

Autor: Keiko Kasza

Editorial: Buenas Noches
- Escribir un listado de comidas favoritas.
- Elegir una receta de cocina y producir un video tutorial con los pasos para su elaboración.

Mi día de suerte

Autor: Keiko Kasza

Editorial: Buenas Noches

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ITINERARIO DE LECTURA 3                           

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ITINERARIO DE LECTURA 3                           