# data[].attributes.headline
Scanner – dispozitiv ce permite digitizarea imaginilor şi introducerea lor în calculator. În funcţie de modul de utilizare şi dimensiune sunt:- fixe – imaginea e plasată pe o suprafaţă de scanare (ca la xerox);- mobile – de dimensiuni mici şi se deplasează pe imaginea ce urmează a fi digitizată (cititorul de coduri de bare).

# data[].attributes.subject
Scanner – dispozitiv ce permite digitizarea imaginilor şi introducerea lor în calculator. În funcţie de modul de utilizare şi dimensiune sunt:- fixe – imaginea e plasată pe o suprafaţă de scanare (ca la xerox);- mobile – de dimensiuni mici şi se deplasează pe imaginea ce urmează a fi digitizată (cititorul de coduri de bare).

# data[].attributes.headline
Creion optic (light pen) – un dispozitiv asemănător unui creion ce are în vârf unsenzor optic.

# data[].attributes.subject
Creion optic (light pen) – un dispozitiv asemănător unui creion ce are în vârf unsenzor optic.

# data[].attributes.headline
Tableta grafică (graphics tablet) – dispozitiv ce permite introducerea facilă a desenelor şi schiţelor. Este alcătuită dintr-un creion cu vârf electronic şi o plăcuţă electronică, capabilă să detecteze mişcările creionului şi să le transmita calculatorului.

# data[].attributes.subject
Tableta grafică (graphics tablet) – dispozitiv ce permite introducerea facilă a desenelor şi schiţelor. Este alcătuită dintr-un creion cu vârf electronic şi o plăcuţă electronică, capabilă să detecteze mişcările creionului şi să le transmita calculatorului.

# data[].attributes.headline
Mouse-ul – este dispozitivul ce controlează mişcarea cursorului pe ecranul monitorului şi permite selectarea sau activarea unor obiecte de pe ecran prin acţionarea unor butoane.Operaţiile ce se pot executa cu mouse-ul sunt:- indicare;- clic;- dublu clic – acţionarea scurtă de două ori a butonului din partea stângă a mouseului;- glisare – deplasarea mouse-ului cu un buton acţionat;- derulare (scrolling).În general mouse-ul este format din: carcasă, bilă, butoane şi circuite electrice.

# data[].attributes.subject
Mouse-ul – este dispozitivul ce controlează mişcarea cursorului pe ecranul monitorului şi permite selectarea sau activarea unor obiecte de pe ecran prin acţionarea unor butoane.Operaţiile ce se pot executa cu mouse-ul sunt:- indicare;- clic;- dublu clic – acţionarea scurtă de două ori a butonului din partea stângă a mouseului;- glisare – deplasarea mouse-ului cu un buton acţionat;- derulare (scrolling).În general mouse-ul este format din: carcasă, bilă, butoane şi circuite electrice.

# data[].attributes.body
Trackball-ul este format dintr-o bilă dispusă între două role plasate perpendicular, care translatează mişcarea bilei în mişcări pe orizontală şi pe verticală, pe ecran. Spre deosebire de mouse, unde carcasa dispozitivului se deplasează pe o suprafaţă, în cazul trackball-ului carcasa este fixă, iar bila este mişcată cu mâna. La fel ca şi mouse-ul.

# data[].attributes.body
Tastaturi - dispozitiv de computer care se află în fața ecranului de afișare este utilizat pentru tastarea și control al computerului folosind tastele situate pe tastatură.