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ISCRIZIONE DELLA PROPRIA CLASSE AGLI EVENTI DELLA EUROPE CODE WEEK 2017

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ISCRIZIONE DELLA PROPRIA CLASSE AGLI EVENTI DELLA EUROPE CODE WEEK 2017

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http://codeweek.eu
Qui dovrete:

registrarvi

aggiungere evento

Guida alla partecipazione:
https://www.slideshare.net/alessandrobogliolo/codeweekeu-2017-istruzioni-per-le-scuole-79611324
Di seguito una pagina di esempio

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Creazione e codifica sequenziale della coreografia sulla base del brano "ODE TO CODE". Codice: CW4a1059GIVI

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Code Week è la settimana europea della programmazione, che quest’anno si svolgerà dal 7 al 22 ottobre 2017.  Nel corso della settimana si svolgeranno migliaia di eventi in ogni parte d’Europa per offrire a giovani e giovanissimi l’opportunita’ di iniziare a programmare!
E' una sorta di contenitore di eventi proposti da chiunque ne condivida le finalità e possa contribuire a raggiungerle. Il successo dell’iniziativa è proporzionale al numero dei partecipanti. Per questo e’ importante che gli eventi siano tanti, diversi tra loro, distribuiti su tutto il territorio nazionale
PERCHE'
La programmazione e’ il linguaggio delle cose. Gli oggetti che chiamiamo smart contengono un microprocessore che aspetta solo di essere programmato. Programmare e’ il modo piu’ semplice per realizzare le nostre idee e il pensiero computazionale stimola la creativita’ e ci aiuta ad affrontare e risolvere problemi di ogni tipo.
DOVE
L’Italia partecipa da protagonista a Europe Code Week ed è responsabile del coordinamento generale dell’iniziativa europea. Si organizzeranno eventi a livello locale e nazionale, si coordineranno eventi internazionali e verranno lanciate importanti iniziative istituzionali per la Scuola e per i ragazzi.

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CodeWeekEU  è stato lanciato nel 2013. La prima edizione è stata una sorta di prova generale, ma l’edizione del 2014 ha  coinvolto circa 150,000 persone di 39 paesi.                                                L’Italia è stata la nazione con il maggior numero di eventi e di partecipanti, grazie alla straordinaria collaborazione tra organizzazioni di volontari, scuole, università e istituzioni.  Durante CodeWeekEU 2014 è stato lanciato Programma il Futuro, l’iniziativa del CINI e del MIUR che ha portato nelle scuole italiane gli strumenti sviluppati da Code-org.                  Dal 2015 in poi CodeWeek è stato coordinato dall’Italia; nel 2016 ha coinvolto circa un milione di persone

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Questo padlet vuole essere la testimonianza concreta della partecipazione del nostro istituto alla EUROPE CODE WEEK 2017.
Su questa "lavagna virtuale", i docenti potranno aggiungere foto ( opportunamente modificate per la privacy), video, brevi articoli sulle attività di Coding che effettueranno con i propri alunni durante la settimana del codice.
La lavagna pian piano si riempirà e assumerà le fatture di un vero e proprio murales allegro e colorato  che potrà essere visionato anche dall'esterno!!!
Qui i docenti potranno trovare tutte le informazioni utili per partecipare attivamente a questa iniziativa, il programma della settimana e le istruzioni per iscrivere la propria classe agli eventi europei.
Se  più della metà degli studenti del nostro istituto parteciperà  agli eventi della Europe Code Week, oltre al certificato personale della classe, riceveremo il Certificato di Eccellenza!!!
Per maggiori informazioni visitate la pagina:
http://codeweek.it/codeweek4all-2017/
Abbiamo iscritto il nostro istituto...non appena riceveremo il codice (univoco),

1. Al termine di CodeWeek i docenti che hanno inserito eventi nella mappa ( vedi post "iscrizione della propria classe agli eventi di Europe..") saranno invitati a compilare un modulo di riscontro (report) nel quale dovranno dichiarare il numero di partecipanti al proprio evento ed inserire il codice univoco assegnato alla scuola.

2. Il codice univoco associato ai report di tutti gli eventi organizzati durante Europe Code Week permetterà agli organizzatori di sommare il numero dei partecipanti e confrontarlo con il numero di studenti iscritti alla scuola. Se il tasso di partecipazione sarà superiore al 50% la scuola riceverà il certificato di eccellenza dalla Commissione Europea.

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PROGRAMMA EUROPE CODE WEEK 2017 ( di massima, da concordare) 

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PROGRAMMA EUROPE CODE WEEK 2017 ( di massima, da concordare) 

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Settimana dal 16 al 22 ottobre
Giorno 16/10/2017: Apertura Europe Code Week. In ogni classe docenti e alunni eseguiranno ad un'ora stabilita la coreografia ufficiale della Europe Code Week e  dedicheranno parte dell'attività didattica al Coding.
Dal 17 al 21 si potrebbero proporre attività libere di Coding denominando ogni giorno come: giorno di code.org, giorno di Scratch, giorno di CodyRoby, giorno delle attività unplugged, giorno PixelArt. Le attività saranno calibrate a seconda dell'età dei discenti.
In questo modo gli alunni potranno avere una panoramica completa degli strumenti del Coding.
Giorno 22/10/2017: Flash Mob di chiusura nei giardini antistanti i diversi plessi.

Sulla base del programma di massima cerchiamo un volontario che si occupi di ideare una locandina accattivante da pubblicare sul sito.

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http://codeweek.it
A questo indirizzo potrete trovare tutte le informazioni di approfondimento di questo padlet

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A chiusura della settimana verrà proposto un vero e proprio Flash Mob.

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Flash Mob CodeWeek2016 SMS Virgilio Paternò

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Apertura CodeWeek 2016 Flas Mob SMS Virgilio di Paternò. "Il pensiero computazionale è la capacità di individuare un processo costruttivo, fatto di passi semplici e non ambigui, che ci porta alla soluzione di un problema complesso" (cit. Alessandro Bogliolo).

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Sarebbe opportuno che, nei diversi plessi del nostro istituto, fosse riconoscibile la partecipazione alla Europe Code Week. Per questo si potrebbero creare degli "addobbi" con loghi ufficiali.
Qui sotto sarebbe carino scrivere i nomi di chi se ne occuperà.
Vi aggiungo il link dove si potranno scaricare e visionare immagini ufficiali.
http://codeweek.it
Nella sezione grafica potrete trovare tutti i riferimenti necessari per i loghi

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Qui la coreografia ( tutti gli alunni la dovranno imparare per poterla eseguire ad inizio settimana e nel flash mob di chiusura).

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Qui potrete trovare  la musica.
La traccia da tener presente è la prima.
La nostra traccia ha un'intro con l'inno alla gioia ( prima normale poi più elettronico, a testimoniare il passaggio al mondo del Coding)...la coreografia inizia quando comincia la musica del video presente nell'altro post.

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The song and all the various audio loops are usable as soundtracks for any kind of video (spots, short films, dance, presentations, time lapses), to create your own jingles, to accompany audio messages or any other initiative that's part of Europe Code Week or similar digital literacy campaigns aimed at the diffusion of computational thinking skills.

The song has been shown to cause strange effects each time it is heard in public. A video competition has been launched to report such effects.

this is the whole song. Use it as-is to accompany your videos.

Backing track:

download the backing track (full and short version) and use it to record your own melodies and songs.

here's a list of various loops that are taken from the song and you can add them up, mix them, repeat them or cut them to create a new backing track of the length you need! There are obviously an 'intro' and 'outro' (in short and long versions) to begin or close the loops that you create.

Robot dance:

Use the song, or a backing track created with the various loops, to dance a 'robot dance' and share your interpretation with everyone!

Open Source Files:

Here's the collection of MIDI and audio files used to create the song! Use them for your own remix or to create your own Codeweek Song.

Spread the word and share everything you do with the hashtag #odeToCodeEu

Song introduction: 9 th symphony by Ludwig Van Beethoven (Ode to Joy)

Song: composition, music and mix by Brendan Dominic Paolini

All music licensed under Creative Commons

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The song and all the various audio loops are usable as soundtracks for any kind of video (spots, short films, dance, presentations, time lapses), to create your own jingles, to accompany audio messages or any other initiative that's part of Europe Code Week or similar digital literacy campaigns aimed at the diffusion of computational thinking skills.

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http://codeweek.it

https://www.slideshare.net/alessandrobogliolo/codeweekeu-2017-istruzioni-per-le-scuole-79611324

http://codeweek.eu

http://codeweek.it/codeweek4all-2017/

https://code.org

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Come già sapete, il sito offre la possibilità di svolgere attività di Coding con corsi preposti per "L'ora del codice".
https://code.org
Qualora si volesse intraprendere un percorso di questo tipo, ricordiamo che è necessario registrarsi e creare la propria classe ( per chi non lo ha già fatto), dopodiché si potranno avviare i corsi relativi a "L'ora del codice" che, una volta terminati, prevedono il rilascio di attestati nominativi per ogni alunno partecipante.
Per facilitare il compito dei docenti abbiamo creato una lista con nome del corso ed età adatta allo svolgimento dello stesso.
E' chiaro che questa vuol essere solo un'indicazione di massima, ogni docente potrà optare per il corso che ritiene più opportuno per i propri discenti.
CORSI CODE.ORG

1. Minecraft: "Un'avventura con Minecraft" - 2°/3° primaria; "Programma il Minecraft" - 4°/5° primaria

2. Star Wars: 4°/5° primaria

Questi 2 corsi si possono anche scaricare e svolgere offline
3. Frozen: 3°/4° primaria
4. Sports: 1°/2°/3° media
5. Flappy: 1°/2°/3° media
6. Labirinto classico: 4°/5° primaria con esperienze di Coding e 1°/2°/3° media
7. Disney Infinity: 4°/5° primaria e 1° media
8. Laboratorio:4°/5° primaria e 1° media
9. Artista:4°/5° primaria con esperienze di Coding e 1°/2°/3° media
10. Text Compress: 3° media
11. Conditionals with cards: 3° media in lingua Inglese (possibile attività CLIL), 2°/3°/4°/5° primaria in italiano

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Al link potrete trovare idee, più o meno veloci, per la Europe Code Week. C'è anche la possibilità di seguire videolezioni in diretta con il Prof. Bogliolo. Potrebbe essere interessante per gli alunni della scuola secondaria di primo grado.
http://codeweek.it

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Questa mattina Bruco Maisazio con la sua scatola piena di sorprese è venuto a trovare i bambini della scuola dell'Infanzia di Montoro.
I bambini hanno accolto con grande entusiasmo il nuovo compagno di viaggio.

1° GIORNO DI VIAGGIO
Ci ha raccontato la sua meravigliosa storia utilizzando il Kamishibai. Da quando era ancora un piccolo uovo al momento in cui si trasformerà in una bellissima farfalla.
2° GIORNO DI VIAGGIO
Ci è stata recapitata una letterina, nella quale Maisazio spiegava le regole dei giochi che aveva messo nella sua scatola; tanti bei giochi da fare insieme.
Primo gioco: c'erano sparse delle tessere colorate sopra al banco con le quali abbiamo creato tante diverse combinazioni.
3° GIORNO DI VIAGGIO
Su delle schede portateci dal bruco abbiamo ricreato i codici colorando le strisce ed infine, usando la pastina abbiamo creato i braccialetti Binary personalizzati.
4° GIORNO DI VIAGGIO
Oggi Maisazio ci ha spiegato un altro gioco, si chiama "BINARY STREET". Utilizzando delle maxi tessere, alcune bianche e alcune nere, ci siamo seduti a terra e a turno è stato da noi ricreato un codice dato, che abbiamo poi riportato sulle schede.
5° GIORNO DI VIAGGIO
Il nostro amico, questa volta utilizzando un video, ci ha insegnato un balletto molto divertente!

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Che ne dite?
Il programma è di massima...ognuno è libero di attuarlo come e quando vuole.
Ho lasciato senza orario anche il flash mob del venerdì per accordarci.

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App per modificare immagini, foto e ....

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App per modificare immagini, foto e ....

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Ho trovato questa app, disponibile in free download per Android, Windows e iOS, che facilmente "sgrana" alcune parti delle foto. Si chiama SKITCH. Una volta "cliccato" lo strumento indicato dalla freccia, basta disegnare la "diagonale" (come per selezionare un'area quadrata) e la zona si modifica sgranando e rendendo irriconoscibili i bambini. Più volte si ripete l'operazione maggiore sarà la sgranatura.
Utile per caricare foto di bambini rendendoli "irriconoscibili".
La trovate su Playstore, Itunes o attraverso Google per PC o Notebook.

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Un po' di pixel art tanto per scaldarci!

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Un po' di pixel art tanto per scaldarci!

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Ancora Autunno in 1^ C con "I Frutti Autunnali"

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Ancora Autunno in 1^ C con "I Frutti Autunnali"

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Opere d'arte dei nostri piccoli in Pixel Art 🍏🍎🍐🍊🍇

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La 2° D celebra il 5° compleanno della festa europea del Coding!

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Incuriosite a seguito del corso sul Coding, io e Raffaella ci siamo cimentate con i nostri alunni in alcune semplici attività. E sono piaciute a tutti! 😄 Il tema è "I colori dell'Autunno" .

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Ora inventiamo immagini e ci scambiamo i codici

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Ora inventiamo immagini e ci scambiamo i codici

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Ancora Autunno in 1 C con i "Frutti Autunnali"

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Ancora Autunno in 1 C con i "Frutti Autunnali"

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Opere d'arte dei nostri piccoli in Pixel Art🍎🍏🍇🍐🍊

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Attività di pixel art e pensiero computazionale : dal codice al disegno.
Classi 3^A - 3^B

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I NOSTRI NOMI SI ANIMANO CON … SCRATCH
I bambini si sono divertiti ad animare in modo creativo
i loro nomi sorprendendoci per la loro velocità operativa.

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Store photos and docs online. Access them from any PC, Mac or phone. Create and work together on Word, Excel or PowerPoint documents.

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Dopo aver studiato l'Universo, ecco che un bel Sistema Solare in pixel art ci sta proprio bene ... e allora ecco "The Solar System"!!!

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Dopo aver studiato l'Universo, ecco che un bel Sistema Solare in pixel art ci sta proprio bene ... e allora ecco "The Solar System"!!!

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Gli alunni della 2° D hanno creato dei disegni liberamente e poi ne hanno ricavato i rispettivi codici. Attraverso un'attività collaborativa in coppia hanno realizzato le opere dei loro compagni!!!

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Classi III A-III B

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IMPORTANTE!!!              Report: istruzioni!!!!

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IMPORTANTE!!!              Report: istruzioni!!!!

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Ci stiamo avvicinando alla fine della Europe Code Week! Grazie a tutti/e per la collaborazione e la partecipazione.
Vi scrivo le istruzioni per ricevere il certificato di partecipazione e inserire il codice univoco dell'Istituto per sperare di ricevere l'attestato di eccellenza.
1. entrate in  http://codeweek.eu
2. cliccate accanto al vs nome e aprite report your events
3. compilate il form( in Inglese, ma molto intuitivo) e ricordatevi di inserire il seguente codice dell'Istituto CW4a1ff08
4.inserite anche il numero di partecipanti al vostro evento, non importa la classe, ma il numero totale dei partecipanti

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Tante bee bots

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Alcuni nomi...

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Ancora nomi...

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Grazie a Scratch i bambini si sono divertiti a movimentare i loro nomi e a cambiare sfondi e colori

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Piccole soddisfazioni_2!!!