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1ra Ley: el rayo incidente, el rayo reflejado y la normal, se encuentran en un mismo plano.
2da Ley: el ángulo de incidencia es igual al ángulo de reflexión.
La reflexión es el cambio de dirección de una onda, que, al entrar en contacto con la superficie de separación entre dos medios cambiantes, regresa al punto donde se originó.
En el gif, el rayo incidente (rayo que llega al espejo) proveniente de un puntero láser, es reflejado en el espejo.

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1.Luz Blanca.

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Es una superposición de luces de diferentes colores. Cada uno de ellos presentan una longitud de onda y una frecuencia específica. Su descomposición, en los diferentes colores son: el rojo (experimenta la menor desviación), anaranjado, amarillo,  verde, azul, añil y violeta(experimenta la mayor desviación). Esto fue descubierto por Isaac Newton en el siglo XVII.

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Grupo espejo concavo gif

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https://padlet.com/lu_aime13/Reflexion_3ro3era_2017

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1ra Ley: el rayo incidente, el rayo reflejado y la normal, se encuentran en un mismo plano.
2da Ley: el ángulo de incidencia es igual al ángulo de reflexión.
La reflexión es el cambio de dirección de una onda, que, al entrar en contacto con la superficie de separación entre dos medios cambiantes, regresa al punto donde se originó.
En el gif, el rayo incidente (rayo que llega al espejo) proveniente de un puntero láser, es reflejado en el espejo.

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Para este trabajo, nos tocó representar la imagen real ( la que se forma cuando, tras pasar por el sistema óptico, los rayos de luz son convergentes ) y la imagen virtual (tras pasar por el sistema óptico, los rayos divergen).

Utilizamos la llama de una vela, un espejo cóncavo y una hoja de papel blanca.

Primero, colocamos el espejo frente a la vela y pudimos observarla al revés, así es como se formaba la primer imagen virtual. Luego movimos el espejo haciendo que la luz irradiada de la vela rebote hasta llegar a la hoja de papel; de esta forma obtuvimos la imagen real.

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Gracias al experimento que hicimos, pudimos comprobar que si colocamos un objeto frente a un espejo plano, se puede observar que la imagen formada es simétrica, está a la misma distancia del espejo, es virtual, porque se ve "dentro del espejo", no se puede formar sobre una pantalla (se forma por la prolongación de los rayos reflejados), es derecha, porque conserva la misma orientación que el objeto y tiene el mismo tamaño.

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6. FORMACIÓN DE IMÁGENES EN ESPEJOS PLANOS 

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6. FORMACIÓN DE IMÁGENES EN ESPEJOS PLANOS 

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Son una consecuencia de la reflexión de los rayos luminosos en la superficie cada espejo. La óptica geométrica explica este familiar fenómeno proponiendo que los rayos luminosos cambian de dirección al llegar al espejo siguiendo las leyes de la reflexión.

A medida que el ángulo es más pequeño aumenta el número de imágenes.
45º= Ocho imágenes
60º= Seis imágenes
90º= Cuatro imágenes.
Si se colocan dos espejos planos de tal forma que la imagen

Reflejada de uno, queda ubicada por delante del otro espejo, o de su prolongación, esta se comportará como un objeto virtual para el mismo, formando una nueva imagen virtual que podrá seguir formando otras imágenes siempre que no se proyecte sobre la zona denominada zona de sombra, que es aquella en la cual quedan enfrentadas las caras no reflectoras de los espejos

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Pude pasar el vídeo a gif, es con una aplicación: gif me

On line se puede usar:
https://convertio.co/es/mp4-gif/

# data[].attributes.body
Un espejo convexo, es un espejo curvo en el cual la superficie reflectante se encuentra deformado hacia la fuente de luz.
Como podemos observar en el gif, más cerca este el objeto más grande es la imagen, hasta ser del tamaño del mismo cuando toca el espejo, mientras a su vez se va deformando. Podemos concluir que en los espejos convexos la imagen es siempre virtual, de menor tamaño, y derecha.

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Un dispositivo láser utiliza un efecto de la mecánica cuántica para poder generar ese haz de luz con tamaño, forma y dirección; es una fuente lumínica que viaja en forma paralela y su energía prácticamente no disminuye con la distancia. Esta formado por un núcleo de forma alargada con una estructura cristalina o tubo de vidrio que contiene de gas, junto a él, el excitador está encargado de provocar la excitación lumínica de los electrones que se encuentra dentro del núcleo y el tercer componente son los espejos paralelos que permite el paso de la luz. Se utiliza en industrias para calentar, fundir o vaporizar materiales, para investigación científica relacionada con la tierra, el espacio y en tecnología militar.

Además es utilizado en comunicaciones por su alta frecuencia y en medicina.

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Un cuerpo iluminado o que emite o refleja luz se considera un Objeto en óptica geométrica. Colocando un objeto delante de un espejo cóncavo se formarán diferentes tipos de imágenes dependiendo de la distancia al espejo.
La imagen puede ser de mayor, menor o igual tamaño que el objeto. Puede ser real o virtual. puede estar derecha o invertida. Incluso, si el objeto está en el lugar del foco, no se forma imagen.

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Todos los objetos del planeta reflejan la luz, no todos lo hacen como un haz de la luz, pero siempre se refleja. De lo contrario no los veríamos, de hecho los colores que vemos en cada elemento no es otra cosa más que la luz reflejada en distinta longitud de onda.
Reflexión especular: Ocurre cuando los rayos luminosos que caen en una superficie reflectora muy plana son reflejados paralelos entre sí.

Reflexión difusa: Ocurre cuando los rayos paralelos que caen en una superficie rugosa, se reflejan en diferentes direcciones, de modo que no se puede observar una imagen en la superficie. De todas maneras, en este caso también se cumple que los rayos incidentes individuales son reflejados con ángulos idnticos al incidente.

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10.´´Blanco vs Negro´´                                                   Un cuerpo opaco absorbe gran parte de la luz que lo ilumina, y refleja una parte más o menos pequeña. Cuando este cuerpo absorbe todos los colores de la luz blanca, el objeto parece negro. Cuando refleja todos los colores del espectro, el objeto parece blanco. Esto explica por que en la imagen del hilo negro con fondo blanco se puede ver bien el objeto y cuando el fondo es negro y el hilo blanco el objeto se ve más oscuro.

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10.´´Blanco vs Negro´´                                                   Un cuerpo opaco absorbe gran parte de la luz que lo ilumina, y refleja una parte más o menos pequeña. Cuando este cuerpo absorbe todos los colores de la luz blanca, el objeto parece negro. Cuando refleja todos los colores del espectro, el objeto parece blanco. Esto explica por que en la imagen del hilo negro con fondo blanco se puede ver bien el objeto y cuando el fondo es negro y el hilo blanco el objeto se ve más oscuro.