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Realidad Virtual: disciplina que permite la visualización, manipulación e interacción con ordenadores y datos extremadamente complejos.
es un paso más allá de lo que sería la simulación por computadores, tratándose más bien de una simulación interactiva, dinámica y en tiempo real.

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PARA SER REALIDAD VIRTUAL DEBE CUMPLIR LAS SIGUIENTES CONDICIONES:

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PARA SER REALIDAD VIRTUAL DEBE CUMPLIR LAS SIGUIENTES CONDICIONES:

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Simulación: Capacidad de replicar aspectos suficientes de un objeto o ambiente de forma que pueda convencer al usuario de su casi realidad.
Interacción: Debe permitir el control del sistema creado.
Percepción: Permite la interacción con los sentidos del usuario (vista, oído y tacto). Según la complejidad del sistema los elementos externos utilizados para producir estas sensaciones serán más o menos simples pudiendo ser un simple ratón de ordenador o unos cascos, mas sensores de posición en una cabina virtual.

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CLASIFICACION DE LOS SISTEMAS DE REALIDAD VIRTUAL

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CLASIFICACION DE LOS SISTEMAS DE REALIDAD VIRTUAL

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Realidad Virtual de Escritorio: Aquellas instalaciones que muestran el mundo virtual a través de un monitor. Ej: Juegos PC, playstations, algunos simuladores específicos
Realidad Virtual en segunda persona El usuario es introducido en el mundo virtual como parte de la escena. Variación de los sistemas de Escritorio.
Telepresencia: Sistemas equipados con cámaras micrófonos y dispositivos táctiles que permiten al usuario experimentar una situación remota. Ej: Telecirugía, Microcirugía, Exploración del fondo marino y fenómenos volcánicos, etc.
Inmersión Sumergen al usuario en un mundo virtual mediante el uso de cascos visuales y auditivos, rastreadores de posición y movimiento. Ej: Sistemas de videojuegos, arquitectura virtual, etc.

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1- Hospitales y Urgencias VR

Una de las grandes esperanzas de esta tecnología es su aplicación en el ámbito sanitario. La realidad virtual está ayudando a muchos pacientes a evadirse de una realidad dolorosa y cruda durante tratamientos no muy agradables. Por ejemplo, si a un paciente tienen que colocarle un hueso dislocado, la realidad virtual puede ayudarle a relajar su mente, ofreciendo al paciente una técnica de distracción de la atención.
2- Superar trastornos de ansiedad y fobias

En sintonía con el mundo de la salud, la realidad virtual se está haciendo un importante hueco también en el ámbito de la psicología. De esta manera, se está comenzando a utilizar en algunos centros con el fin de tratar desde fobias, hasta trastornos de pánico y ansiedad y adicciones o insomnio. ¡Y funciona! Desde luego, una grandísima noticia.

3- Turismo en realidad virtual

Ya podemos viajar a los rincones más inóspitos del mundo desde el sofá de casa. Vale, la experiencia no es la misma, pero conocer y descubrir nuestro planeta siempre es una buena idea cuando lo podemos tener al alcance de nuestra mano. Además, la realidad virtual también nos da la opción, mientras viajamos, de conocer lugares intransitables o desaparecidos, como monumentos a los que no está permitido el acceso o ruinas de antiguos lugares emblemáticos.
4- Videojuegos VR a la vanguardia

En el reciente E3, la mayor feria de videojuegos del mundo celebrada en Los Ángeles, han sido bastantes los videojuegos que han apostado por la realidad virtual. Está claro que una de las patas más sólidas del VR es el ocio y, muy estrechamente, el relacionado con los videojuegos, donde el jugador puede experimentar en primera personalas vivencias de sus personajes. Es el caso de juegos como ‘Prey’ y ‘Wolfenstein’, de Bethesda, que verán la luz muy pronto. ¡Atentos, amantes de los videojuegos!