# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Déjà en 1969, un groupe de spécialistes en géosciences avait suggéré que plusieurs des crevasses lunaires parfois longues de plusieurs centaines de kilomètres pouvaient être des tunnels de lave effondrés comme ceux que l'on rencontre sur l'île d'Hawaï ou en Islande, et qui sont laissés en place par un fleuve de en dont le niveau a baissé lorsque l'éruption lui ayant donné naissance s'est arrêtée. Certaines de ces rainures lunaires avaient plusieurs kilomètres de large. Les calculs de l'époque indiquaient que des tubes de ne pouvaient pas être stables au-delà de 400 m de large. Mais les données provenant de l'étude du champ de gravitation de la ainsi que les images plus récentes obtenues par des missions telles que Grail ( Gravity Recovery And Interior Laboratory), Selene et suggèrent la présence de tubes de lave stables de tailles kilométriques.

Un groupe de chercheurs de l'université de Purdue, aux États-Unis, vient donc de revisiter le sujet dans un article publié dans le journal Icarus. Ils sont arrivés à la conclusion que des tunnels de lave pouvant atteindre entre un et cinq kilomètres de large pouvaient parfaitement exister sans s'effondrer. Sur , ils ne pourraient avoir que 30 m de large, car la est plus forte.

Ces tubes de lave lunaire, vestiges d'une période où la était volcaniquement bien plus active (elle l'est peut-être encore un peu aujourd'hui), pourraient rester stables alors que leurs plafonds n'auraient que deux mètres d'épaisseur.

Des cavernes lunaires pour protéger une biosphère des rayons cosmiques

Ces tubes sont très intéressants pour ceux qui rêvent d'établir d'importantes colonies lunaires . Notre satellite n'a ni atmosphère ni magnétosphère protégeant sa surface des rayons cosmiques , notamment lors des solaires. Des colons ont donc tout intérêt à vivre sous le sol lunaire pour se protéger de conséquences d'une exposition à long terme à ces radiations. Il a d'ailleurs été proposé d'utiliser le lunaire pour fabriquer une sorte de recouvrant les modules de survie des astronautes . Ces tubes pourraient donc faciliter l'implantation d'une base lunaire permanente, car ils offriraient des protections déjà en place pour le déploiement, par exemple, d'une en réduction de grande taille (il se poserait néanmoins le problème de l'éclairage des végétaux à faire pousser).

Les calculs montrent qu'un tube de lave de largeur kilométrique et ayant au moins des parois de 40 à 500 m d'épaisseur serait protégé des amplitudes de variation de la température à la surface de la Lune et resterait stable à environ -20 °C. Reste qu'il faudrait probablement trouver de telles structures volcaniques non loin des cratères lunaires situés aux pôles lunaires, là où il y a de bonnes raisons de penser que des de glace d'eau sont présents. Il est possible de fabriquer de l' à partir de certaines roches lunaires chauffées grâce à l' solaire, mais pour l'eau, c'est une autre histoire. Or, il en faudra pour une population humaine importante se nourrissant à partir d'une biosphère en réduction .

# data[].attributes.attachment_link.title
Exploration humaine de la Lune : des tubes de lave géants pourraient accueillir une ville

# data[].attributes.attachment_link.description
Déjà en 1969, un groupe de spécialistes en géosciences avait suggéré que plusieurs des crevasses lunaires parfois longues de plusieurs centaines de kilomètres pouvaient être des tunnels de lave effondrés comme ceux que l'on rencontre sur l'île d'Hawaï ou en Islande, et qui sont laissés en place par un fleuve de en dont le niveau a baissé lorsque l'éruption lui ayant donné naissance s'est arrêtée.

# data[].attributes.attachment_link.title
Station spatiale internationale - Wikipédia

# data[].attributes.attachment_link.description
La Station spatiale internationale, en abrégé SSI (surtout au Canada francophone) ou ISS (d'après l' anglais International Space Station), est une station spatiale placée en orbite terrestre basse, occupée en permanence par un équipage international qui se consacre à la recherche scientifique dans l' environnement spatial.

# data[].attributes.body
Centre d'architecture - Espace éducation avec proposition d'ateliers...
Quelques bonnes idées à prendre !

# data[].attributes.attachment_link.title
éducation | arc en rêve centre d'architecture

# data[].attributes.attachment_link.description
Apprendre à aimer l'architecture en proposant des situations d'expérience. Sentir l'architecture en jouant avec des signes, des formes, des couleurs. Découvrir dans l'univers des objets, des techniques, des images, le monde de l'invention. Comprendre l'urbanisme en marchant dans la ville, en racontant sa ville, en jouant à construire, ensemble.

# data[].attributes.body
Projets, réalisations, maquettes...

# data[].attributes.attachment_link.title
ROTTIER Guy - Architect - La Nouvelle Architecture - l'Architecture en Liberte - l'Architecture Insolite - ROTTIER Guy

# data[].attributes.body
Idées pour réalisation de maquette

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Depuis les années 1950 et jusqu'à sa disparition en 2013, Guy Rottier s'attacha à réinventer la ville et la maison au travers de projets audacieux, poétiques et optimistes, pensés au plus près des besoins des hommes et soucieux de préserver l'environnement. Toujours animées d'une énergie joyeuse, ses idées prospectives d'architecture écologique ou d'urbanisme solaire ont ouvert une voie à la création architecturale d'aujourd'hui, qu'il s'agisse de camouflage, d'habitat évolutif et de développement éco-responsable. Dès ses débuts, Rottier s'engage dans la voie d'une architecture buissonnière, se heurtant rapidement aux lois et règlementations en vigueur. C'est dans le contexte nouveau du tourisme de masse des années 1960 qu'il entame une réflexion sur l'architecture de vacances : Maison volante, maisons en cartonsont de véritables manifestes qui fustigent les habitations saisonnières en faux-style régional regroupées en un même lieu. Les sources d'inspiration de l'architecte sont multiples et sans a priori. Ses maisons enterrées, nées de l'analyse de l'architecture traditionnelle de terre, apportent de vraies réponses peu onéreuses au problème du logement des années 1960 : matériaux industrialisés, récupération, gain d'espace. Avec ce même souci d'adapter l'habitat aux besoins réels des usagers, Rottier réfléchit à un habitat évolutif et se tourne cette fois vers la nature ; il conçoit une Maison évolutive " escargot " dont la structure en spirale permet le rajout de pièces en fonction de l'accroissement de la famille. Il s'inspire aussi des capsules spatiales pour repenser la manière d'occuper un espace cylindrique. Dans ses projets se conjuguent toujours l'extrême ingéniosité des solutions techniques envisagées et le caractère truculent des propositions. Les préoccupations de Guy Rottier vont également aux problèmes de pollution et d'encombrement des villes. Après Nice-Futur (1967), il développe l'idée d'un urbanisme solaire ( Ecopolis) où il met au point les " lumiducs " ; enfin, il étudie des Maisons de lumière aux façades informatisées mobiles.

Né à Sumatra en Indonésie, Guy Rottier à la fois ingénieur et architecte DPLG étudie aux Pays-Bas, à La Haye, puis à l'École des Beaux-Arts de Paris. De 1947 à 1949, il travaille dans l'atelier de Le Corbusier. En 1958, il créé son agence à Nice. Ami de l'historien Michel Ragon, du dessinateur Reiser dont l'humour traversera nombre de ses projets, membre de l'École de Nice, proche de Ben, d'Arman, d'Yves Klein, il adhère aussi à des groupes de recherche très actifs tels que GIAP en 1965, COMPLES en 1970 et l'association internationale " Habitat évolutif ". Lui-même fonde le groupe des Conspiratifs en 1996 avec, entre autres membres, Antti Lovag et Jacques Rougerie. Si certains de ses projets ont été construits (Villa J. Laude, 1963 et Villa B. Cardi, 1967 à Villefranche-sur-Mer ; Maison d'Arman à Vence, 1968...), Guy Rottier a consacré une grande part de sa carrière à l'enseignement, d'abord en Syrie (1970-78) puis au Maroc à Rabat (1979-87).

Nadine Labedade

# data[].attributes.attachment_link.description
Depuis les années 1950 et jusqu'à sa disparition en 2013, Guy Rottier s'attacha à réinventer la ville et la maison au travers de projets audacieux, poétiques et optimistes, pensés au plus près des besoins des hommes et soucieux de préserver l'environnement.

# data[].attributes.attachment_link.title
Survive on Mars 2023 – Survivre, reconstruire, explorer

# data[].attributes.attachment_link.description
CNES | cnes | Le site du Centre national d'études spatiales

# data[].attributes.headline
« Maison, foyer, parents, enfants, traditions, éducation, tous ces mots semblentse mêler, s’entremêler, se superposer, s’influencer les uns les autres pourconstituer ce grand projet existentiel qu’on appelle «vivre ensemble». »Patrick Estrade, La Maison sur le divan, Pocket, 2010, p. 213.

# data[].attributes.subject
« Maison, foyer, parents, enfants, traditions, éducation, tous ces mots semblentse mêler, s’entremêler, se superposer, s’influencer les uns les autres pourconstituer ce grand projet existentiel qu’on appelle «vivre ensemble». »Patrick Estrade, La Maison sur le divan, Pocket, 2010, p. 213.

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Andrew Maynard (Andrew Maynard Architects), Arthur Andersson (Andersson-Wise), Camillo Boano (The Bartlett, UCL), Christine Murray (Editor in Chief, Architectural Review), Elena Douvlou (Metropolitan University of Athens), Ingrid Bille (BilleByeSheid), Massimo Forese (+39 Architects), Mathilde Marengo (IAAC, Barcelona), Perry Hopper (Grimshaw), Shaun O'Rourke (BAC), Tom Kundig (Olson Kundig), Andrea Verenini (Editor, Eleven).
* This event was run in support of the Angkor Hospital for Children (AHC) charity.
Amy Frearson (Deputy Editor of Architecture, Dezeen), The Buckminster Fuller Institute (BFI), Carlos Arnaiz (CAZA), Chris White (BIG), Hasdai Westbrook (Editor, Impact Design Hub), John Barton (Dean of Architecture, Stanford University), Jonny McKenna (Metropolitan Workshop), Karen Nelson (Dean, BAC), Leon Roast (BIG), Lewis Knight (Gensler), Kristi Loui (Gensler), Matthew Mazzotta (MIT), NAP+P Architects (Winner of Cambodia 2015: consisting of members Natthapol Pongplanchai, Planin Chantalert, Porncharoen Orbanratmanee, Pratchaya Lertruck Sadee), Roger Hawkins (Hawkins/Brown), Trent Tesch (KPF), Andrea Verenini (Founder, Eleven).
* This event was run in support of the Project Night Night charity. Moontopia Jury Team:
ASPECT Studios (Winners of San Francisco 2016), Alberto Villanueva Galindo (IDEA Architecture Office), The Buckminster Fuller Institute (BFI), Brent Sherwood (NASA), Christina Ciardullo (Carnegie Mellon University), Kriss J. Kennedy (NASA), Andrea Verenini (Founder, Eleven).

Alexander Walter (Editor, Archinect & Bustler), Jan Utzon (Utzon Associates Architects), Richard James MacCowan (Biomimicry Institute UK), Timothy McGee (LikoLab), Yaniv Peer (Exploration Architecture), Marko Brajovic (Atelier Marko Brajovic), Andrea Verenini (Founder, Eleven).

Patrik Schumacher (Director, Zaha Hadid Architects), Francesco Gatti (3Gatti), Francesco Lipari (OFL Architecture / Cityvision Magazine), Emanuel Jalbert (In Situ), Lorenzo Catena, Onorato di Manno and Andrea Tanci (SET Architects), Eloise Carr (Editor & Creative, Eleven), Andrea Verenini (Founder, Eleven).

Christina Ciardullo (Architectural Designer and Educator), Thomas Wang (Partner, Ennead Architects), Lars Lindberg Christensen (Head of Education and Public Outreach, ESO), Dan Goods (Artist in Residence, NASA JPL), Eric Hanson (Founder and Partner, xRez Studio), Jim Sweitzer (Astrophysicist and Museum Consultant), Stephen Dubois (Secretary, Middle Atlantic Planetarium Society), Charles Beichman (Executive Director, NASA Exoplanet Science Institute, Caltech / NASA JPL), Dennis Cohen (Creative Director and Experience Designer, Ralph Applebaum Associates), Eloise Carr (Editor & Creative, Eleven), Andrea Verenini (Founder, Eleven).
* This event was run in partnership with Christina Ciardullo and sponsored by the Middle Atlantic Planetarium Society (MAPS).
Abeer Seikaly (Architect & Cultural Designer), Narinder Sagoo (Partner, Fosters + Partners), Hakan Gürsu (Founder & CEO, Designnobis), Amro Callam (Executive Director, Architecture for Society), Karina Ashrapova (Winner, Eleven's Biomimicry Competition), Eloise Carr (Editor & Creative, Eleven) Andrea Verenini (Founder, Eleven).
* Poster graphics designed by Concept BRE.
Beks Ndlovu (CEO, African Bush Camps), Derek Solomon (Animal Behaviour and Communication Specialist/Author/Private Guide), Rob Janisch (Biomimicry and Genius of Nature Guru/Private Guide), Chris Browne (Owner, Fox Browne Creatives), Debra Fox (Owner, Fox Browne Creatives), Charlene Hewat (CEO, Environment Africa), Eloise Carr (Editor & Creative, Eleven), Andrea Verenini (Founder, Eleven).
* This event was run in partnership with African Bush Camps and also in support of their charity African Bush Camp Foundation.
Andrew Aldrin (Son of legendary astronaut Buzz Aldrin and Director of the Buzz Aldrin Space Institute), Alberto Villanueva Galindo (Architect and Academic, IDEA Architecture Office), Jessie Andjelic (Founding Partner of SPECTACLE and Head of Mars Studio at the University of Calgary), Marc Guberman (Team Leader of the Mars Habitat Project and Partner at Fosters + Partners), Stefano Boeri (Founding Partner, Stefano Boeri Architetti), SEArch Architects (Awarded first place in NASA's 3D Printed Mars Habitat Challange), Vera Mulyani (CEO and Founder, Mars City Design), ZA Architects (Directors and Co-Founders Dmitry Zhuikov and Arina Agieieva), Monika Lipinska, Laura Olivier and Inci Ogun (Winners of Eleven's Moontopia Competition), Eloise Carr (Editor & Creative, Eleven), Andrea Verenini (Founder, Eleven).
* Competition friend: Mars City Design Macro to Micro Jury Team:
Adam Vickers (Managing Director of Squareyard Landscape Architecture), Wayne Hemingway (Chairman at CABE and Founder of Hemingway Design), Max Farrell (Senior Partner at Farrells), Lisa Kinch (Associate Architect at Farrells and Lecturer at Manchester School of Architecture), Katy Lock (Policy Manager at Garden Cities and New Towns, Town and Country Planning Association), Steve Sheen (Housing Strategy and Partnerships Manager at Manchester City Council), Andrea Verenini (Founder, Eleven).
* This event is run in partnership with BETA Events, sponsored by Square Yard, and is part of the event BETA Housing 2018 (12 July, Manchester, UK).Malecon (Havana) Jury Team:
Peter Noever (Professor, Principle at No/Ever Design and original member of the 'Havana Project'), Wolf D. Prix (Professor, Principle/CEO at COOP HIMMELB(L)AU and original member of the 'Havana Project'), Theodore Hoerr (Founding Principal, Terrain Work), Paul Bulkeley (Design Director, Snug Architects), Carl Prusha (Professor, Director at CP Architects and original member of the 'Havana Project'), Carlos Arnaiz (Founding Partner, CAZA), Eloise Carr (Editor & Creative, Eleven), Andrea Verenini (Founder, Eleven).
Plastic Worlds Jury Team:
Chris Precht (Founding Partner, Penda), Luca Maccarinelli (Associate, Spark* Architects), Michael Pawlyn (Founder, Exploration Architecture), Richard James MacCowan (Founder, Biomimicry UK), Safia Qureshi (CEO, CupClub), Shannon Royden-Turner (Founder, Actuality), Eloise Carr (Editor & Creative, Eleven), Andrea Verenini (Founder, Eleven).

# data[].attributes.attachment_link.description
The moon has abundant resources on the moon could be investigated and exploited. It is nonetheless important that the moon itself has always had a significant meaning to us, and therefore its original state must be highly respected and preserved as much as possible.

# data[].attributes.body
site des lauréats au concours MOONTOPIA

# data[].attributes.attachment_link.provider_name
designboom | architecture & design magazine

# data[].attributes.attachment_link.title
moontopia competition yields nine international submissions for space habitation

# data[].attributes.attachment_link.description
moontopia, eleven magazine's first international ideas competition, yields nine proposals to suggest how humans may one day inhabit the moon.

# data[].attributes.body
"Grâce à des solutions innovantes, la base serait en mesure de fournir sa propre nourriture et ses plantes (pour l’élimination du CO2 et la production d’oxygène), et produire de l’eau potable à partir d’eau grise. Les concepteurs ont aussi pris soin de maximiser la lumière naturelle."

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
En 1969, le premier homme a marché sur la Lune. Près d'un demi-siècle plus tard, le magazine de design et d'architecture Eleven veut pousser l'aventure plus loin. Celui-ci a lancé l'automne dernier Moontopia, un concours international visant à concevoir la première colonie lunaire. Gros plan sur l'architecture de l'espace.

À quoi pourrait bien ressembler la vie sur la Lune? C'est, grosso modo, la question à laquelle des architectes, des designers, des universitaires et des artistes se sont amusés à répondre. Les participants à Moontopia devaient imaginer la première colonie lunaire autosuffisante, où des humains pourraient vivre, travailler, faire de la recherche, et même, faire du tourisme.

La compétition Moontopia, à première vue ludique, a néanmoins forcé les équipes à se poser des questions architecturales très sérieuses. Allaient-ils, par exemple, utiliser les ressources que l'on trouve sur la Lune ou des matériaux fabriqués sur Terre? Le design des bâtiments serait-il modulaire pour s'adapter à l'évolution de la population? Et comment la base réussira-t-elle à approvisionner ses habitants en énergie et en nourriture?

Le jury de Moontopia était composé de designers de la NASA, d'architectes, d'universitaires et de l'équipe éditoriale d'Eleven. Parmi tous les dossiers reçus, une première et une deuxième place ont été sélectionnées, ainsi que huit mentions honorables. Voici un aperçu des gagnants.

Testlab

Imaginé par Monika Lipinska, Laura Nadine Olivier et Inci Lize Ogun, le projet Testlab a reçu le grand prix Moontopia. Dans leur vision, la colonisation de la Lune se ferait étape par étape. Les structures en fibre de carbone, qui font penser à de l'origami, mais qui sont en fait imprimées en 3D et autoassemblées sur place, seraient d'abord habitées par un groupe restreint d'astronautes. Une fois que la base serait perfectionnée, elle pourrait s'étendre et accueillir des gens comme vous et moi.

Le point le plus innovateur? La membrane extérieure, qui contient plusieurs couches, s'adapte à l'environnement, protège la structure et absorbe les éléments présents dans les vents lunaires pour les convertir en eau et en oxygène. Rien de moins! À l'intérieur, la station comprendrait des espaces individuels et collectifs, comme une salle de séjour, une chambre, un laboratoire et une serre.

Momentum Virium

Le projet Momentum Virium, conçu par Sergio Bianchi, Jonghak Kim, Simone Fracasso et Alejandro Jorge Ramirez Velazco, a obtenu la seconde place de la compétition Moontopia. L'équipe a opté pour une approche bien différente. Plutôt que d'habiter directement sur la Lune, la station proposée, composée d'anneaux concentriques en titane et en aluminium, serait attachée à la surface lunaire par un câble et serait en orbite autour d'elle. Le résultat ressemble vraiment à de la science-fiction.

Chaque anneau tournerait autour d'un axe différent et abriterait une ville qui partagerait plusieurs caractéristiques avec la Terre. Celle-ci aurait, par exemple, une gravité comparable à notre planète et bénéficierait de lumière naturelle. En étant situé en retrait, l'habitat pourrait aussi servir à étudier et exploiter les ressources de la Lune sans pour autant les endommager.

Modulpia

Lauréat du prix du public, Modulpia se base sur une colonie modulable, simple, économique et durable. L'équipe composée de Alessandro Giorgi, Cai Feng Siyuan et Pan Esteban Analuiza espère ainsi faciliter la construction et l'assemblage des structures.

Leur projet est d'ailleurs construit à partir de matériaux lunaires. Le béton sulfurique - le souffre se retrouve en grande quantité sur la Lune - serait donc la matière première des modules. Ces derniers seraient principalement érigés sous la surface, qui agirait comme couche de protection contre les éléments.

La base serait développée en plusieurs phases. On érigerait d'abord une usine, puis des laboratoires de recherche et les premiers logements. Grâce à des solutions innovantes, la base serait en mesure de fournir sa propre nourriture et ses plantes (pour l'élimination du CO2 et la production d'oxygène), et produire de l'eau potable à partir d'eau grise. Les concepteurs ont aussi pris soin de maximiser la lumière naturelle.

Si toutes les propositions de la compétition Moontopia semblent un peu farfelues, la réflexion demeure intéressante. Avec les avancées technologiques et les défis environnementaux, on n'a de toute façon pas fini d'entendre parler d'exploration spatiale.

# data[].attributes.attachment_link.title
Moontopia ou l'architecture lunaire - Avenues

# data[].attributes.attachment_link.description
À quoi pourrait bien ressembler la vie sur la Lune? C'est, grosso modo, la question à laquelle des architectes, des designers, des universitaires et des artistes se sont amusés à répondre. Les participants à Moontopia devaient imaginer la première colonie lunaire autosuffisante, où des humains pourraient vivre, travailler, faire de la recherche, et même, faire du tourisme.

# data[].attributes.body
"Pour fournir de l’oxygène, les étudiants ont imaginé une machine à hydrogène qui capterait sur la Lune le précieux gaz dans la roche même du satellite. Quant au dioxyde de carbone produit par les hommes et femmes sur cette station sportive lunaire, des plantes comestibles ainsi que des algues permettraient de le recycler. Un projet fou qui laisse rêveur…"

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Sports

Texte par Emmanuel VERSACE

Dernière modification : 01/12/2010
Un concours pour répondre aux défis de demain
Une ONG d'urbanisme social a lancé un concours un peu fou : comment vivre sur la Lune, cent ans après les premiers pas de l'homme sur le satellite naturel de la Terre ? Derrière cette question, se cachent peut-être les défis de demain.

À quoi ressemblerait la Lune si elle était colonisée en 2069, cent ans après les premiers pas de Buzz Aldrin et de Neil Armstrong sur le satellite naturel de la Terre ? Voilà le défi un peu déjanté qu'a lancé SHIFTboston, une ONG spécialisée dans l'urbanisme social, que designers et architectes se sont empressés de relever.

Ce concours, " Moon capital competition 2010", posait cette question aux compétiteurs: "Si on considère le futur du design, commençons par regarder vers l'Espace. Que se passerait-il si nous pouvions occuper la Lune 100 ans après l'avoir visitée pour la première fois en juillet 1969 ? Est-ce que la Lune serait auto-suffisante en énergie et serait-elle un État indépendant ? Si oui, pourquoi ne pas commencer maintenant à dessiner ce nouveau monde ?"
Bienvenue à SILO
L'imagination, la créativité mais aussi l'application des propriétés physiques des conditions qu'on peut retrouver sur la Lune, devaient être pris en compte dans ce projet digne de " 2001, l'Odyssée de l'espace" de Stanley Kubrick.

Si une multitude de propositions aussi farfelues qu'irréalisables aujourd'hui, a vu le jour, le but de cette compétition était de trouver des solutions aux défis de demain comme la faim dans le monde et l'épuisement des ressources énergétiques.

"La tension entre ce qui semble impossible et ce qui est logique et clairement faisable, est nécessaire pour trouver des solutions passionnées et créatives," rappelait Madhu Thangavelu, un professeur de design spatial de l'University of Southern California et membre du jury.

Le designer Bryan Andersen a remporté le concours avec sa base lunaire entourée d'énormes assiettes satellitaires qui pourrait produire de l'énergie solaire et la reflétait sur Terre. Cependant le projet de stade lunaire utopique - SILO pour Stade international lunaire olympique en anglais - de deux étudiants de la California Polytechnic State University, a retenu l'attention du jury.

Brian Harms et Keith Bradley ont imaginé un projet de stade assis sur un cratère de 500 mètres de diamètre qui comprendrait un terrain modulable truffé de technologies, et qui s'adapterait donc à différentes disciplines. Celui-ci serait serti d'une tribune de 100 000 places et agrémenté d'un hôtel pour les touristes de l'espace venus de la planète Terre, de restaurants, d'un générateur d'énergie à cellules d'hydrogène et des tours de communication pour diffuser l'événement sur Terre.

Pour fournir de l'oxygène, les étudiants ont imaginé une machine à hydrogène qui capterait sur la Lune le précieux gaz dans la roche même du satellite. Quant au dioxyde de carbone produit par les hommes et femmes sur cette station sportive lunaire, des plantes comestibles ainsi que des algues permettraient de le recycler. Un projet fou qui laisse rêveur...

Première publication : 30/11/2010

# data[].attributes.attachment_link.title
Vivre sur la Lune, un rêve qui se dessine - France 24

# data[].attributes.attachment_link.description
Une ONG d'urbanisme social a lancé un concours un peu fou : comment vivre sur la Lune, cent ans après les premiers pas de l'homme sur le satellite naturel de la Terre ? Derrière cette question, se cachent peut-être les défis de demain.

# data[].attributes.body
Ce logiciel est simple d'utilisation. Cela p e intéressant de travailler en 3D avant de se lancer dans la maquette !

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Connecté

Utilisez Trimble Connect pour héberger vos modèles en ligne. Votre travail est toujours à jour et accessible où que vous vous trouviez. Vos projets sont enregistrés automatiquement et, en cas de plantage, vous pourrez récupérer votre travail le plus récent lorsque vous relancez SketchUp Free.

# data[].attributes.attachment_link.description
Connecté Utilisez Trimble Connect pour héberger vos modèles en ligne. Votre travail est toujours à jour et accessible où que vous vous trouviez. Vos projets sont enregistrés automatiquement et, en cas de plantage, vous pourrez récupérer votre travail le plus récent lorsque vous relancez SketchUp Free.

# data[].attributes.headline
Moon Project - Ai Weiwei & Olafur Eliason 

# data[].attributes.subject
Moon Project - Ai Weiwei & Olafur Eliason 

# data[].attributes.body
Plateforme en ligne de diffusion

# data[].attributes.attachment_link.description
Turn nothing into something - make a drawing, make a mark.

# data[].attributes.headline
Site officiel de la green school à Bali 

# data[].attributes.subject
Site officiel de la green school à Bali 

# data[].attributes.attachment_link.description
The Green Schools are a global network of schools in Bali, New Zealand and South Africa, committed to making our world sustainable through education

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Plantée au milieu des rizières et de la forêt tropicale de l'enchanteresse commune d'Ubud (Bali), cette école a été imaginée autour de la notion de développement durable tant dans sa construction que dans les programmes scolaires. Plongée au cœur d'une école à part...
John et Cynthia Hardy, couple d'expatriés nord-américains, sont installés sur l'île indonésienne de Bali depuis plus de trente ans. C'est après une prise de conscience brutale sur le réchauffement climatique, raconté dans le film Une vérité qui dérange de David Guggenheim, que le couple a voulu prouver que l'on peut vivre dans le respect de l'environnement.

En 2008, ils ont créé la Green School dans le but de sensibiliser et de responsabiliser les générations futures à la préservation de l'environnement. Leur vision consiste alors à créer un milieu naturel centré sur l'apprentissage de l'élève et qui stimule sa créativité, sa curiosité et son respect pour la biodiversité :

" Nous souhaitons former une génération de citoyens responsables, capables d'agir durablement pour la planète. Nous leur apprenons à consommer équitablement, à économiser l'énergie, à jardiner et à profiter des bénéfices de la terre sans polluer ni gaspiller. "

Trois mois ont suffi pour construire le bâtiment principal de cette école faite en bambou. La flexibilité de ce matériau a permis de réaliser une structure aux formes arrondies.

Ici, les salles de classe n'ont pas de murs, les instituteurs écrivent sur des tableaux noirs en bambou, les bureaux ne sont pas carrés et les toilettes sont sèches. Grâce à des panneaux solaires, une centrale hydraulique installée sur la rivière voisine et une batterie de stockage d'électricité, l'école fonctionne en totale autonomie énergétique.

Chaque classe dispose d'un potager pour cultiver riz, fruits et légumes.

À la Green School, les élèves suivent le programme éducatif traditionnel anglo-saxon enseigné de la maternelle à la terminale, avec le côté durable en plus. Ils peuvent concevoir des aqua-fermes, calculer le bilan carbone de l'école, participer à la préservation des étourneaux de Bali ou encore écrire des poèmes en s'inspirant des jardins et des fleurs.

Les Hardy souhaitent également mettre en avant la riche culture de Bali. L'école propose donc des cours de sport, de musique et d'art inspirés des pratiques locales comme le mepentigan (art martial qui se joue dans la boue), le gamelan (ensemble instrumental), la peinture sur le tissu batik ou encore les créations florales.

Si la majorité des élèves sont étrangers, un dispositif d'aides financières pour encourager les indonésiens à inscrire leurs enfants a été mis en place. L'école espère ainsi doubler le nombre d'élèves en provenance d'Indonésie.

En 2012, la Green School a été élue " école plus verte du monde " par l' US Green Building Council. Cette organisation qui attribue le label LEED (Leardership in Energy and Environmental Design) aux bâtiments de qualité environnementale a fait de l'école son modèle parmi les centaines autres de son réseau.
Et si cette école verte était la première d'une longue série ? Vous souhaitez soutenir la Green School ou faire un don pour aider un enfant indonésien à intégrer l'école du future ? Ça se passe ici !

Une faute d'orthographe ? Une erreur dans l'article ? Un problème ? Dites-nous tout !

Rédactrice Indépendante - Enthousiaste, sensible et spontanée, je suis exigeante et passionnée. J'aime : voyager, les belles histoires qui cultivent l'optimisme, la vie à la balinaise, rire aux éclats et chanter à tue-tête (quand je suis certaine qu'il n'y a plus personne dans les environs). J'aime pas : la malhonnêteté, le paraître et la pluie (un comble quand on vit en Normandie, non ?).

# data[].attributes.attachment_link.title
La Green School propose une éducation alternative. Voici l'école la plus holistique du monde !

# data[].attributes.attachment_link.description
Plantée au milieu des rizières et de la forêt tropicale de l'enchanteresse commune d'Ubud (Bali), cette école a été imaginée autour de la notion de développement durable tant dans sa construction que dans les programmes scolaires. Plongée au cœur d'une école à part...