# data[].attributes.body
Las relaciones sociales virtuales son explicitamente cognitiva, es decir, se compensa mediante proyección los aspectos no verbales de la relación.

En la escena vemos que ya hizo un nuevo amigo en facebook con el cual crean lapsos afectivos de amistad.

# data[].attributes.headline
CONDICIONAMIENTO DE TIEMPO Y ESPACIO EN UNA RELACIÓN VIRTUAL

# data[].attributes.subject
CONDICIONAMIENTO DE TIEMPO Y ESPACIO EN UNA RELACIÓN VIRTUAL

# data[].attributes.body
Se necesita un espacio físico, computador e Internet para que exista una realidad virtual. Basta con una cámara que permita compartir la imagen del otro.

Kip es feliz contándole todo lo que hace a su amigo, le comenta lo que comió y queda a la espera de que le responda.

# data[].attributes.body
La corporalidad presente en un encuentro frente a frente es muy diferente a la relación virtual, porque se da mediante un teclado.

Es aquí donde la cámara web juega un papel importante para la comunicación.

# data[].attributes.body
El sujeto mientras chatea con alguien, a la misma vez puede realizar una serie de actividades simultaneas como escuchar música, leer un articulo, entre otras, sin perder comunicación con aquella persona.

Así como lo hace Kyle con el videojuego.

# data[].attributes.body
Su padre cree que Stan no quiere ser su amigo al no tenerlo agregado a facebook "Tu y yo no somos amigos", creyendo que todas las personas que tiene en la red social son sus amigos.

# data[].attributes.body
Es producir un acto de habla o elocutivo, dando una orden, gritando, o felicitando a alguien.

a frase utilizada por el juez de Yahtzee es: "que comience el juego" para dar inicio a una nueva partida.

# data[].attributes.body
Dado el momento y lugar así mismo actuamos. Y las cosas las decimos como las interpretamos no como son realmente.

" Randy Marsh esta trabajando, es aburrido"

# data[].attributes.body
1. Martínez, L. (2006). Las relaciones sociales virtuales ¿un nuevo objeto de estudio sociológico y epistemológico? Universidad de Chile, Santiago de Chile. Recuperado de http://www.tesis.uchile.cl/tesis/uchile/2006/martinez_l2/sources/martinez_l2.pdf

2. Parker, T., & Stone, M. (2010). You Have 0 Friends. Recuperado de https://totalsouthpark.blogspot.com/2015/10/south-park-14x04-tienes-0-amigos.html