# data[].attributes.headline
ليان مسلم الردادي

# data[].attributes.subject
ليان مسلم الردادي

# data[].attributes.body
الوسائط المتعددة (بالإنجليزية: Multimedia) وهو مصطلح واسع الانتشار يشير إلى استعمال عدة وسائط مختلفة مثل (النص، الصوت، الرسومات، الصور المتحركة، الفيديو، والتطبيقات التفاعلية) لتقديم المحتوى بطريقة تفاعلية لتحقيق هدف أو عدة أهداف محددة المعلومات.

أمثلة على وسائط متعددة
ApertureDefn1707.png
Hörlurar.jpg
Praktica.jpg
نص
صوت
صورة
Animhorse.gif
Muybridge horse gallop animated 2.gif
Scroll switch mouse.jpg
رسوم متحركة
فيديو
وسائط متعددة تفاعلية
وقد عُرِّفت الوسائط المتعددة المكونة من كلمتين حسب الترجمة العربية [Multi ] وتعني متعدد، و[Media] وتعني وسيط أو وسيلة إعلامية، عرِّفت بأنها :طائفة من تطبيقات الحاسب الآلي يمكنها تخزين المعلومات بأشكال متنوعة تتضمن النصوص والصور الساكنة والرسوم المتحركة والأصوات، ثم عرضها بطريقة تفاعلية [ Interactive ] وفقا لمسارات المستخدم. وعلى هذا يتضح أن الوسائط المتعددة هي عبارة عن دمج بين الحاسوب والوسائل التعليمية لإنتاج بيئة تشعبية تفاعلية تحتوي على برمجيات الصوت والصورة والفيديو ترتبط فيما بينها بشكل تشعبي من خلال الرسوميات المستخدمة في البرامج.

محتويات
تصنيفات الوسائط المتعددة عدل
الوسائط المتعددة في بعض تصنيفاتها تنقسم الي قسمين الخطية وغير الخطية,يعرض المحتوى الخطي في كثير من الأحيان دون وجود اي تفاعل بينه و بين المستخدم مثل :السينما. غير الخطي يستخدم التفاعل لعرض الوسائط مثل الألعاب الالكترونية والتدريب الذاتي على الحاسوب و تعتبر الـ"Hypermedia" من الامثله على المحتوى الغير خطي . عروض الوسائط المتعددة ممكن ان تكون مسجلة أو مباشرة ,العروض المسجله قد تتيح التفاعل وأيضا العروض المباشرة قد تتيح التفاعل عبر التواصل مع المحاضر أو المشاركين• عناصر التطبيقات المتعددة : النص ( Text ) . • الصورة ( Image) • الحركة ( Animation) • الصوت ( Sound) • الفيديو ( Video) • برامج التأليف الإبداعية ، مثل : Director ، Authorware • برامج المحاكاة وبرامج إنتاج البيانات • بعض لغات البرمجة .

الخصائص الرئيسية للوسائط المتعددة عدل
عروض الوسائط المتعددة يمكن أن تعرض بواسطه شخص على المسرح,آلة العرض,أو تنقل أو ان تعرض بواسطة برنامج تشغيل . وأيضا يمكن بثها على الهواء بعرض مسجل او مباشر او تسجيلها بشكل رقمي أو تناظري.
ألعاب الوسائط المتعددة والمحاكاة يمكن استخدامها في بيئة مادية مع المؤثرات الخاصة,مع العديد من المستخدمين في شبكة الانترنت ومع جهاز حاسوب محلي او مع نظام اللعبة والقصد من الاشكال العديده للوسائط المتعددة لتعزيز تجربة المستخدمين، على سبيل المثال لجعلها أسهل وأسرع لنقل المعلومات. أو في مجال الترفيه أو الفن، لتجاوز التجربة اليومية,

lasershow أداة وسائط متعددة.
lasershow هو أداء وسائط المتعددة.

عززت الآلة التفاعل من خلال الجمع بين أشكال متعددة من المحتوى الإعلامي.في المستقبل قد تبلغ ان نصل إلى اللمس و أيضا التذوق و الشم .

تطور الوسائط المتعددة عدل
تاريخ المصطلح وقد صاغ مصطلح الوسائط المتعددة"Multimedia" من قبل المغني والفنان بوب غولدشتاين أفتتاح عرضه الموسيقي عام (1966) "LightWorks في L'Oursin"في ساوثمبتون، لونغ آيلاند. وكان غولدشتاين على علاقة مع فنان بريطاني يدعى ديك هيغنز، الذيان قد ناقشا انشاء فن جديد الفن وصفه بـ "إنترميديا".

و في عام 1968، استخدم مصطلح" الوسائط المتعددة " لوصف عمل "المستشار السياسي". في السنوات الأربعين الفاصلة، اتخذ الكلمة معان مختلفة. في أواخرالسبعينات، فإن المصطلح يشير إلى العروض التي تتكون من "عروض الشرائح المتزامن مع مسار الصوت". ,وفي عام 1990 اتخذت 'الوسائط المتعددة' معناها الحالي. في الطبعة الأولى من كتاب ماكجرو هيل "الوسائط المتعددة:اجعلها تعمل" اعلنت تاي فوغان ان "الوسائط المتعددة هي أي مزيج من النص، فن الرسم، والصوت، والرسوم المتحركة، والفيديو التي على الكمبيوتر.

لقد مرّت الحركة العلمية بمجموعة من المتغيرات والتطورات باعتبارها عملية مستمرة متجددة متعددة العناصر والمدخلات حتى وصلنا اليوم إلى مرحلة (التعليم الرقمي) ،؛ هذه المرحلة التي أسهم فيها التطور الضخم في صناعة الحاسوب والبرمجيات مما جعل الآمال تنعقد على أن هذه المرحلة الحضارية التي تعيشها البشرية ستحقق الحلم القديم لدفع عملية التعلّم والتعليم إلى أقصى إمكانات المعرفة عن طريق جعل العلم في متناول كل طبقات المجتمع متحدية الفروق الاجتماعية والحدود المكانية والتفاوت الاقتصادي بين المجتمعات الإنسانية. وذلك أن خبراء التربية والتعليم يرون في هذه القفزات المتسارعة في تكنولوجيا التقنية سبيلا ممهدا لتحقيق استقلالية التعلم، كما تسمح للمتعلم ممارسة مسؤوليته الأخلاقية تجاه ما يتعلم عن طريق الاكتشاف والتعبير والتجربة والمحاكاة التي تقدمها برمجيات الحاسوب اليوم. لذلك فقد قرر أصحاب الاتجاهات التربوية على اتساع أطيافهم واختلاف منطلقاتهم الفلسفية إلى أن استخدام تقنيات الحاسوب الحديثة لتنظيم عملية التعلم يشكّل اتجاها دائما ومتصاعدا لا مناص للحياد عنه أو التراجع فيه إلى عصور سابقة ! وهذا التصور ما عبروا عنه في بدايات تشكيل مصطلح التعليم الالكتروني (ب مدرسة المستقبل ). ولما كان إدارك وتصور المعلومات الجديدة يعتمد على تنوع طرق عرض هذه المعلومات وتقديمها للمتعلم ؛ ذلك أن الرغبة في التعليم تزداد حينما تضاف المؤثرات البصرية والسمعية إلى نظام التعليم (تشير البحوث العلمية إلى أن الإنسان يتلقى أكثر من 80% من المعرفة من خلال حاسة السمع والبصر ونحو 13- 20 % ممن خلال السمع ويلي ذلك الحواس الأخرى التي تتراوح ما بين 1-5% وهي حواس اللمس والذوق والشم) – من أجل هذا كله تم التركيز على اختيار واستخدام تقنيات الوسائط المتعددة في عرض المعلومات.

استخدامات وتطبيقات الوسائط المتعددة عدل
الوسائط المتعددة يستخدم في مختلف المجالات مثل، الإعلانات، والفن، والتعليم، والترفيه، والهندسة، والطب، والرياضيات، والأعمال التجارية، والبحث العلمي والتطبيقات الزمانية المكانية. العديد من الأمثلة هي كما يلي:

عرض تقديمي بأستخدام مايكروسوفت باوربوينت.
الصناعات الإبداعية عدل
'الصناعات الإبداعية استخدام الوسائط المتعددة لمجموعة متنوعة من الأغراض التي تتراوح بين الفنون الجميلة، الترفيه، إلى الفن التجاري، إلى الصحافة، إلى وسائل الإعلام البرمجيات والخدمات المقدمة لأي من الصناعات المذكورة, مصمم وسائط متعددة يصمم جميع انواع الوسائط المتعددة في حياته المهنية. بالطبع ذلك يتطلب مجموعة من المهارات التقنية,و التحليلية والإبداعية .

الاستخدامات التجارية عدل
الكثير من وسائل الإعلام القديمة والجديدة الالكترونية المستخدمة من قبل الفنانين التجاريين هي الوسائط المتعددة. وتستخدم العروض المثيرة للفت الانتباه في الإعلان.و قد يكون يتم التعاقد مع مصممي الوسائط المتعددة التجارية لتصميم خدمات حكومية وتطبيقات خدمات غير ربحية كذلك وأيضا تجارية .

الترفيه والفنون الجميلة عدل
وبالإضافة إلى ذلك، يتم استخدام الوسائط المتعددة بشكل كبير في صناعة الترفيه، وخاصة لتطوير المؤثرات الخاصة في الأفلام والرسوم المتحركة وألعاب . بعض ألعاب الفيديو أيضا تستخدم خصائص الوسائط المتعددة. تطبيقات الوسائط المتعددة التي تسمح للمستخدمين المشاركة بنشاط بدلا من مجرد الجلوس وجعل الألعاب تفاعليه. في الفنون هناك فنانين الوسائط المتعددة، الذين بأمكانهم مزج تقنيات باستخدام وسائل الإعلام المختلفة التي تجعل بأمكانه المشاهد التفاعل مع الوسائط المتعددة. وثمة نهج آخر ينطوي على إنشاء الوسائط المتعددة التي يمكن عرضها في ساحة الفنون التشكيلية التقليدية، مثل معرض فني.

الصحافة عدل
شركات الصحف في جميع أنحاءالعالم تحاول تطبيق هذه الظاهرة الجديدة من خلال تنفيذها و ممارساتها في عملهم،الصحف الكبرى مثل نيويورك تايمز -الولايات المتحدة الأمريكية وصحيفة واشنطن بوست يقوموا بوضع سابقة لتحديد المواقع من صناعة الصحف في عالم معولم. والتقارير الإخبارية لا تقتصر على وسائل الإعلام التقليدية. يمكن للصحفيين المستقلين الاستفادة من وسائل الإعلام الجديدة المختلفة لإنتاج قطعة الوسائط المتعددة للحصول على الأخبار لقصصهم. وهو يشرك الجمهور العالمي وتروي حكايتها مع التكنولوجيا، والتي تطورت تقنيات الاتصال الجديدة لكل من المنتجين والمستهلكين وسائل الإعلام وهو مشروع لغة مشتركة هي مثال لهذا النوع من الإنتاج صحافة الوسائط المتعددة. وغالبا ما يشار للصحفيين الذين يستخدمون الوسائط المتعددة المحمول (الكاميرات ومسجلات الصوت والفيديو، وأجهزة الكمبيوتر المحمولة مجهزة واي فاي) على أنه الصحافي متنقل.

محاكاة تستخدم وسائط متعدد و تطبيقاتها.
هندسة عدل
مهندسي البرمجيات قد تستخدم الوسائط المتعددة في المحاكاة الحاسوبية لاضافة شيء من الترفيه إلى التدريب مثل التدريب العسكري أو الصناعي. وغالباً ما يتم تصميم الوسائط المتعددة كواجهات البرمجيات ويهدف إلى التعاون بين المبدعين المحترفين ومهندسي البرمجيات.

الصناعة عدل
في القطاع الصناعي، تستخدم الوسائط المتعددة كوسيلة للمساعدة في تقديم المعلومات للمساهمين والرؤساء وزملاء العمل والموظفين . الوسائط المتعددة هي أيضا مفيدة لتوفير تدريب الموظفين، والإعلان وبيع المنتجات في جميع أنحاء العالم عن طريق التكنولوجيا غير محدودة تقريبا على شبكة الإنترنت البحوث الرياضية والعلمية, في البحوث الرياضية والعلمية، ويستخدم الوسائط المتعددة أساسا للنمذجة والمحاكاة. على سبيل المثال، يمكن للعالم نظرة على نموذج الجزيئي للمادة معينة والتلاعب به من أجل التوصل إلى مادة جديدة. البحث ممثل يمكن العثور عليها في المجلات مثل مجلة الوسائط المتعددة.

الطب عدل
في الطب، يمكن للأطباء الحصول على تدريب من خلال النظر في عملية جراحية افتراضية أو أنها يمكن محاكاة كيف يتأثر جسم الإنسان عن طريق الأمراض التي تنتشر عن طريق الفيروسات والبكتيريا ومن ثم تطوير تقنيات لمنع ذلك. وثيقة التصوير . تصوير الوثائق هو الاسلوب الذي يأخذ نسخة مطبوعة من صورة / وثيقة وتحولها إلى شكل رقمي (على سبيل المثال، والماسحات الضوئية).

الإعاقة عدل
وسائل الإعلام القدرة تسمح تلك المعوقين كي يحصلوا على مؤهلات في مجال الوسائط المتعددة حتى يتمكنوا من ممارسة المهن التي تتيح لهم الحصول على مجموعة واسعة من أشكال اتصال قوية.

متنوعة عدل
في أوروبا، هناك منظمة مرجعية لصناعة الوسائط المتعددة هي اتفاقية الجمعيات الوسائط المتعددة الأوروبية

# data[].attributes.headline
ليان مسلم الردادي

# data[].attributes.subject
ليان مسلم الردادي

# data[].attributes.body
مفهوم المصادر الحرة Open Source Software (OSS) :

ارتبط مفهوم المصادر الحرة بنظام التشغيل لينكس، لذا يظن الكثيرين عند إطلاق مسمى المصادر الحرة أن المقصود به نظام التشغيل لينكس.

ولكن الفضل لانتشار مفهوم المصادر الحرة يعود لنظام التشغيل لينكس والذي بدأه طالب في جامعة هلسينكي في فنلندا في نهاية عام ١٩٩٠ م

المصادر الحرة مفتوحة المصدر والبرامج المجانية:

يوجد فرق بين المصادر الحرة مفتوحة المصدر والبرامج المجانية، وذلك أن

المصادر الحرة قد تكون بثمن ولكنك إذا امتلكتها أصبحت لك مطلق الحرية في التصرف فيها حيث تضمن لك أربعة مستويات من الحريات هي :

1 ) حرية الاطلاع على شفرة البرنامج.

2 ) حرية التطوير والتعديل.

3 ) حرية الاستخدام في أي غرض

4 ) حرية التوزيع بأي طريقة كانت.

بينما البرامج المجانية لا تضمن لك سوى مستوى واحد أو مستويين من هذه الحريات حرية الاستخدام وأحياناً حرية التوزيع.

رخص المصادر المغلقة:

رخصة المستخدم الأخير (EULA ):

تعتمدها معظم الشركات التي تسعى للربح الوفير، وهي تعني بيع رخصة استخدام المنتج ، ولا يحق لك بيع أو نسخ أو تأجير المنتج، كما أن الشركة تحتفظ بشفرة البرنامج الأساس للمنتج سراً لا تُطلع عليه أحد.

ولو اشتريت سيارة وفق هذه الرخصة فإنه لا يحق لك بيعها أو تأجيرها أو إهدائها أو حتى إجراء التعديلات والإصلاحات عليها حال وقوع حادث لا قدر الله.

براءة الاختراع الحصرية Patents :

وتقوم بحصر استخدام المنتج وتطويره واستعماله على الشركة  المنتجة.

ومثال ذلك حين تقوم شركة أو فرد باكتشاف دواء لمرض معين ويأخذ بذلك براءة الاختراع الحصرية، فلا يحق لأي كائن كان استخدام الدواء أو إنتاجه إلا بإذن الشركة حتى لو تم اكتشاف نفس الدواء من شخص آخر.

رخصة حقوق النسخ  Copyright:

وهي رخصة جيدة بمجملها إذ أنها تعني نسبة المنتج لصاحبه، إلا أنها قد تشجع على حصر الإبداع على مجموعة معينة .

ومثال ذلك حين يطلب المؤلف العودة إليه حين تطوير منتج مشتق وذلك بأن يكتب لا يجوز نقل أو نسخ أو تعديل … إلا بإذن خطي من الناشر أو المؤلف.

رخص المصادر الحرة:

يوجد لبرامج وتطبيقات المصادر الحرة عدد محدود لرخص الاستخدام القانونية وجميعها ينص على توفير شفرة البرنامج للمستخدم، ومن الأمثلة على رخص المصادر الحرة ما يلي :

GPL

LGPL

BSD

FDL

وتوجد فوارق بسيطة بين هذه الرخص، فمثلاً إذا كان البرنامج يستخدم رخصة GPL  وقمت بتعديله فعليك أن تقوم بتوفير هذه التعديلات للآخرين حسب قوانين الرخصة، أما إذا كان البرنامج يستخدم رخصة BSD

فلست ملزماً بمشاركة الآخرين بالتعديلات التي تجريها.

قوانين رخص المصادر الحرة :

1 ) للمستخدم حرية استعمال البرنامج لأي غرض و متى يشاء.

2 ) للمستخدم حرية تعديل البرنامج ليناسب احتياجاته.

3 ) إتاحة شفرة البرنامج للمستخدم source code

4 ) للمستخدم حرية مشاركة البرنامج مع الغير مجاناً أو مقابل رسوم معينة.

5 ) للمستخدم حرية توزيع نسخ معدلة من البرنامج، بحيث يستفيد مجتمع المستخدمين من التعديلات.

لذا لا بد من معرفة رخصة وقانون الاستخدام لكل برنامج حتى تعرف حقوقك وواجباتك تجاه أعمال الآخرين.

مزايا المصادر الحرة :

لبرمجيات المصادر الحرة مزايا متعددة ساعد في انتشارها وكثرة الداعمين لها من الدول والمؤسسات والشركات والهيئات والأفراد، ومن هذه المزايا ما يلي:

1 ) الأمان العالي.

2 ) السرعة في التشغيل.

3 ) قلة الأعطال.

4 ) انخفاض الكلفة .

5 ) إتاحة المصدر للاطلاع .

6 ) سهولة كشف الأخطاء مع سرعة تقديم الحلول .

7 ) عالمية وتدعم لغات مختلفة منها العربية .

8 ) شبه خالية من الفيروسات وبرامج التجسس.

9 ) وجود تطبيقات وبرامج متعددة .

10) سريعة التطور والتحديث.

11) مدعوم من شركات ضخمة وتاريخية مثل IBM

عوائد استخدام المصادر الحرة :

1- العائد المادي

2- الاستفادة من خبرات الآخرين

3- التركيز على الدعم الفني

4- البديل الأقل تكلفة

حقوق الطبع والنشر:

هو المفهوم القانوني الذي يعطي منتج العمل الأصلي حقوقاً حصرية للعمل ، وذلك غالباً لفترة زمنية محددة تتمثل في الحق في النسخ كما يعطي صاحب الحق ( المؤلف ) في أن ينسب إليه العمل

الانتحال العلمي:

يعرف بأنه سرقة أفكار أو كتابات الآخرين ونسبها للذات دون ذكر المصادر ، ويعد من أعمال النصب والاحتيال ويمكن حصر أنواع الانتحال العلمي بالآتي :

1 ) الاستنساخ : يتم فيه تقديم عمل الآخرين بكامله على أنه عمل للفرد.

2 ) النسخ : يتم فيه نسخ أجزاء كبيرة من مصدر محدد دون ذكر المصدر.

3 ) الاستبدال : يتم فيه نسخ قطعة نصية بعد تغيير بعض الكلمات الرئيسية مع الحفاظ على المعلومات الأساسية للمصدر وعدم الإشارة إليه.

4 ) المزج : مزج أجزاء من مصادر عديدة دون ذكرها.

5 ) التكرار : نسخ من كتابات الفرد السابقة دون ذكرها.

6 ) المزيج : دمج مقاطع نصية ذُكر مصدرها بشكل صحيح

مع مقاطع أخرى لم يذكر مصدرها

لتقليل حدوث الانتحال العلمي:

1التخطيط الجيد للبحث : إذا كنت تنوي استخدام مصادر للمعلومات فإنك تحتاج إلى خطة لإدراجها في عملك.

2) التلخيص الجيد : عليك أن تتأكد من تمييز أفكارك بوضوح عن المعلومة التي وجدتها في مكان آخر.

3) عند الشك اذكر المصدر : إذا رغبت في ابراز أفكارك بحيث لا يظن الآخرون أنها أفكار غيرك ولكن اختلطت عليك  آراؤك بآراء أخرى أجريت تعديلات عليها فإن عليك أن تذكر المصدر دائماً.

4) معرفة  أسلوب إعادة الصياغة : تعني إعادة صياغة أفكار الآخرين بأسلوبك الخاص.

# data[].attributes.headline
ليان مسلم الردادي

# data[].attributes.subject
ليان مسلم الردادي

# data[].attributes.body
* Audacity – برنامج قوى لتسجيل وتعديل الأصوات ويعمل مع جميع صيغ ملفات الصوت, وله واجهة بسيطة سهلة الإستخدام, وله مميزات عديده تساعدك على تسجيل الأصوات بجوده عاليه. قم بتحميل البرنامج الآن من موقعنا ,والبرنامج يقوم تلقائيا بإسترجاع بياناتك الخاصه فى حالة حدوث أى خلل فى البرنامج . يمكنك التحكم فى العمل على هذا البرنامج بشكل كامل من خلال لوحة مفاتيح الحاسب, والبرنامج يوفر للمتخصصين إمكانيات مدهشه تساعدهم على القيام بوظائف كثيرة من خلال البرنامج.
* مميزات برنامج محرر الصوت Audacity :-
تسجيل جميع صيغ الأصوات.
يستطيع تحويل الأصوات المسجلة على شرائط الكاسيت إلى إسطوانات مدمجه (CD).
يتحكم فى سرعة وتحديد مسار الصوت فى المقاطع الصوتية.
حفظ التسجيلات وإمكانية دمجها.
إمكانية إضافة التأثيرات المختلفة على الأصوات .
إمكانية التسجيل فى مسارات متعدده.
* Audacity – برنامج محرر الصوت المناسب للجميع حتى إن كنت مبتدأ فى تأليف الموسيقى أو إذا كنت طالب وتحاول إضافة مؤثرات صوتية على فيديو لعرض معلومات , كما أن البرنامج سيمكنك من إرسال وإستقبال الأصوات , ويستطيع فتح ملفات صوت بصيغ مختلفة مثل MP3,WAV,OGG,FLAG, إلخ, والبرنامج يحتوى على كثير من الإمكانيات التى تمكنك من تحليل الأصوات, لاتتردد فى تسجيل الصوت من الميكروفون أو USB أو غيرها والبرنامج يقوم بمعالجة الصوت بسرعة عاليه لذا لن تستهلك وقت طويل فى تحرير الصوت مع توفير أعلى جودة صوت ممكنه .

# data[].attributes.headline
ليان مسلم الردادي

# data[].attributes.subject
ليان مسلم الردادي

# data[].attributes.body
برنامج جمب لمعالجة الصور (بالإنجليزية: GNU Image Manipulation Program؛ أو اختصاراً GIMP بالعربية جمب)، يستخدم للتعامل مع الصور بحيث يقوم بتحسين مظهر الصور  بالإضافة إلى إعادة تحجيمها وقصها ، و التعديل على الألوان واضافة الفلاتر لها ، و تجميع عدة صور مع بعضها البعض ، وإزالة المكونات غير مرغوب بها (تشذيب ) ، كذلك يستخدم للتحويل بين صيغ الصور المختلفة بالإضافة إلى رسم الشعارات. جمب يمكنه أيضا إنشاء صور متحركة بهيئة [7]GIF. بدأ المشروع في عام 1995 ويديره الآن مجموعة من المتطوعين. جمب برنامج حر مرخّص تحت رخصة جنو العمومية، يعمل جمب على مجموعة من نُظُم التشغيل مثل لينكس وويندوز كما أنه يعتمد على مكتبات جتك+ من أجل بناء واجهة البرنامج الرسومية.

محتويات
المميزات عدل
برنامج احترافي مجاني بالكامل ومفتوح المصدر، ولا يلزم منك دفع مبالغ كبيرة حتى تستخدمه ، بل يمكنك تنزيله واستخدامه بالمجان.
يدعم اللغة العربية.
إمكانية تحسين مظهر الصور والتعديل على الألوان وإزالة المكونات غير المرغوب فيها.
جمب برنامج خفيف وصغير الحجم فهو لا يتجاوز 16 ميجابايت.
يمتلك مجموعة متكاملة من أدوات التلوين (painting tools).
تقنية مميزة لصقل الحواف Anti-Aliasing (Sub-pixel sampling) متوفرة لجميع الأدوات.
مولد تدرجات غاية في الروعة بإمكانات كبيرة.
إمكانية إضافة فراشي وتدرجات ونماذج (patterns) مخصصة.
دعم الأجهزة الحديثة للفنانين الرقميين، مثل المرقمة (digitizer) والأقلام الضوئية، مع خيارات متعددة لهذه الأدوات.
إمكانية البرمجة الخارجية (scripting) لاستدعاء الأوامر من خارج البرنامج Script-fu، مع دعم البرمجة المتقدمة بعدة نماذج Scheme, Python, Perl.
يمتلك جمب حوالي 150 مرشح و مؤثر قياسي ، وهناك الكثير من المرشحات المتوفر على الوب[7].
التاريخ عدل
في أغسطس من عام 1995 كان كل من وبيتر متيس وسبنسر كيمبل يعملان على مشروع من أجل فصل علم الحاسوب الدراسي في جامعة كاليفورنيا، وبعدها أهملوا الفكرة التي كانوا يعملون عليها ، وفكّروا في فكرة مختلفة وهي برنامج للتعامل مع الصور يعتمد على البكسل.

بعد ستة أشهر، في يناير من عام 1996 ظهر الإصدار الأول التجريبي من جمب (0.54) وتمّ نشره في شبكة الإنترنت. كانت الإصدارات الأوّلية من جمب تعتمد على مكتبة Motif من أجل بناء واجهتها الرسومية ، بعدها تُقرر الاستغناء عن Motif لعدّة أسباب ومن هنا وُلدت جتك+ المكتبات الحرّة لبناء الواجهات الرسومية.

ساعد الكثير من المطورين المتطوعين مؤسسي البرنامج في تحسينه، حيث كان يحتوي البرنامج على مجموعة من الاضعاف كمجموعة من مشاكل إدارة الذاكرة وعدم دعم الشفافيات، وبعد وقت طويل تم اصدار النسخة 0.99 في فبراير من عام 1997، حيث احتوى هذا الإصدار على الميزات الأساسية والمعمارية التي لا زال جمب مَبني عليها.

في يونيو 1998 ظهرت النسخة الأولى من جمب 1.0 ، في هذه المرحلة فصلت مكتبة GTK وجمب عن بعضهما البعض وأصبحا مشروعين مستقلين، حيث ظهر اهتمام شركة ردهات بمكتبة GTK واضحا وذلك لتطوير سطح المكتب جنوم.

في الإصدارة جمب 1.1 كان التركيز على إصلاح العلل و نقل جمب ليعمل على منصة الويندوز. في أثناء هذا كانت مكتبة gtk تتألق بشكل مبهر حيث انتقل إلى تطويرها مجموعة من مطوري جمب الأصليين.

في ديسمبر من عام 2000 ظهرت الإصدارة الأخيرة من سلسلة الأولى لجمب نسخة جمب 1.2. ركزت هذه الإصدارة على دعم اللغات الدولية مع تقليل تسرب الذاكرة وتحسين القوائم.

في مارس 2004 ظهرت نسخة جمب 2.0 ، وكان أكبر تغيير شكلي هو الانتقال إلى سلسلة 2 من مكتبة +GTK والتي بدورها قدمت الكثير من المميزات الرسومية.

في أكتوبر 2007 ظهرت النسخة 2.4 و تميزت بإعادة النظر في الواجهة و الأدوات و إعادة كتابة أدوات التحديد.

وفي أكتوبر 2008 ظهرت نسخة جمب 2.6 وهي من الإصدارت التي تميزت بإعادة النظر في الواجهة و أداة التحديد الحر و أدوات الفرشاة. وبشكل تدرجي بدأ جمب في اعتماد مكتبة GEGL الرسومية وذلك للتعامل مع الأعماق اللونية العميقة.

# data[].attributes.headline
ليان مسلم الردادي

# data[].attributes.subject
ليان مسلم الردادي

# data[].attributes.body
الشعبه :105
العمر :16

# data[].attributes.headline
ليان مسلم الردادي

# data[].attributes.subject
ليان مسلم الردادي

# data[].attributes.body
ويندوز موفي ميكر (بالإنجليزية: Windows Movie Maker)) المعروف حاليا بأسم ويندوزموفي ميكر لايف التي تحمل الاسم الرمزي صندانس
هو برنامج احتكاري منشور تحت رخصة EULA من قبل مايكروسوفت مجاني لمستخدمي نظم ويندوز تم تصميمه وتطويره من قبل شركة مايكروسوفت وهوجزء من اساسيات البرمجيات الملحقة بنظام التشغيل ويندوز ويعد من أشهر البرامج لتحرير الفيديو نظرا للسهولة والبساطة التي يتميز مع العديد من الميزات المتقدمة من جهة ولانه يأتي متضمنا ضمن العديد من اصدارات منصات ويندوز ويوفر القدرة على إنشاء وتحرير ملفات الفيديو .
يشار بالذكر إلى ان الاصدارات الاخيرة من نظام التشغيل Windows لم تعد تتضمن Windows Movie Maker حيث انه قد تم استبداله ببرنامج ضمن حزمة برامج Windows Live Essentials التي تاتي منفصلة ولا تكون متضمنة ضمن نظام التشغيل وتحتوي الحزمة أيضا على العديد من برمجيات مايكروسوفت احدها هو Windows Movie Maker تحت تسمية جديدة فالاصدارات الجديدة من البرنامج قادرة إضافة على إنشاء ملفات الفيديو وتحريرها فلديها القدرة على نشرها على مواقع التواصل الاجتماعي مثل :OneDrive وفيسبوك ويوتيوب وفليكر .

محتويات

التاريخ عدل

الاصدارات الاولية:
عدل
تم تضمين الاصدار الأول من Windows Movie Maker مع ويندوزMEفي عام 2000.
أدرج ضمن الإصدار 1.1 من نظام التشغيل ويندوز إكس بي بعد عام، وتم دعم القدرة على إنشاء ملفات DV AVI وWMV 8 وأطلق الإصدار 2.0 كتحديث مجاني في نوفمبر- تشرين الثاني عام 2002، تمت إضافة عدد من الميزات الجديدة ثم الإصدار 2.1 تضمن تحديثات طفيفة، يتم تضمينها في Windows XP Service Pack2 ومن ثم Windows Movie Maker في اصدار(مايكروسوفت ويندوز) ويندوز إكس بي ميديا سنتر عام 2005 كان قد احتوى على تطويرات أكثر منها دعم حرق اقراص دي في دي دي في دي.

إصدارات ويندوز فيستا:
عدل
تم إطلاق النسخة التالية من ويندوز موفي ميكر كجزء من ويندوز فيستا و- مثل معظم مكونات Windows - أفاد رقم الإصدار 6.0.6000و الذي هو نفس رقم لإصدارويندوز فيستا طابعا بأن النسخة تعبر عن الاصدار الجديد اي ان به أيضا العديد من المميزات والاضافات الجديدة كحال نظام التغشيل نفسه وابرز الآثار والتحولات الجديدة دعم DVR-MS وهو تنسيق الملف المسجل من التلفزيون بواسطة ويندوز ميديا سنتر. وأضاف أيضا دعم تقنية ال فيديو عالي الوضوح في كل من اصداري Ultimate وPremiumمن ويندوز فيستا الدعم الكامل للتصوير بتقنية فيديو عالي الوضوح بوساطة كاميرات الفيديو الرقمية. معالج الالتقاط (من الكاميرا) دعم إنشاء ومعالجة ملفات بتقنية DVR-MS (تسمية لملفات لنوع من أشرطة الفيديو عالية الجودة). ومع ذلك،تمت إزالة ميزة دعم استيراد الفيديو من مصادر الفيديو التناظرية مثل كاميرا الويب او من جهاز فيديو.

حيث أن بعض النظم القديمة قد لا تكون قادرة على تشغيل النسخة الجديدة من ويندوز موفي ميكر، كما أصدرت Microsoft تحديث الإصدار 2.6 ل ويندوز فيستا الذي يعمل على منصة نظم تشغيلMedia Center Edtion

وتم اصادر إصدار Windows Presentation Foundation اختصارا WPF من ويندوز موفي ميكر أيضا الذي شابه كثيرا من حيث البنية قرينه في نظام التشغيل ويندوز Longhornالذي يعرف الآن (ويندوز فيستا)، ولكن تمت إزالة هذا الامر في أغسطس 2004.

ويندوز لايف عدل
نسخة جديدة من البرنامج اطلقت وتمت إعاد تسمية Windows Movie Maker تحت مسمى جديد عام 2009 واطلقت نسخة بيتا (تجريبية) منه في 17 سبتمبر 2008 ومن ثم صدر رسميا كمنتج مستقل متضمنا في حزمة Windows Live Essentials (حزمة اساسيات ويندوز لايف) في 19 اغسطس 2009 وكانت هذه البرامج فعالة ولاقت استحسانا لكنه لم يستطع قراءة المشاريع التي صممت بأصدارات سابقة منه ولم يدعم لغة لغة الترميز القابلة للامتداد التي كتبت للإصدارات السابقة منه بالاضافة إلى ذلك تمت إزالة الكثير من الميزات.

و اعيدت تصميم واجهة البرنامج ووضع شريط ادوات مماثل لشريط الادوات في حزمة البرامج المكتبية من مايكروسوفت (اوفيس 2007 واوفيس2010)

تمت إضافة ميزات متل القدرةعلى تصوير الفيديو مباشرة إلى اقراص الفيديو الرقمية اوالى اليوتيوب وازيلت بعض الميزات المتقدمة من البرنامج مثل تثبيت الصورة والقدرة على تسجيل معلقين والكثير غيرها وهذه النسخة دعمت كل من ويندوز فيستا وويندوز 7 ولم يعد بألامكان الحصول على نسخة من البرنامج على هذين النظامين إلا من خلال حزمة Windows Live Essentials .

اطلقت نسخة محدثة بالاسم Windwos Live Movie Make2011 في 17 اغسطس 2010 مضيفا ميزة الالتقاط من كاميرا الويب ودعم الفيديو عالي الوضوح والقدرة على الرفع المباشر إلى ون درايف والفيسبوك والقدرة على إضافة ملفات الوسائط المخزنة على الشبكة للمشاركة من اجل المشاريع التي تحتاج المشاركة .

2012 عدل
مع توقف العلامة التجارية ويندوز لايف تمت إعادة تصنيف مجموعة الادوات التي كانت متضمنة في حزمة Windows Live Essentials إلى ما يشبه البرامج المستقلة

و نتيجة لذلك اطلقت نسخة Windows Movie Maker2012 في ابريل 2012 واعيد دعم تسجيل المعلقين Voiceovers إلى جانب ميزة خالط ومكامل الاصوات مع العيد من الادوات الحرة مثل اسهم الموسيقى ودعم تنسيق H.264/MP4 الذي اصبح التنسيق الافتراضي للملفات المصدرة من البرنامج بدلا من تنسيق Windwos Media Vedio اختصار WMA اضافة إلى امكانية رفع الفيديو إلى فيميو وميزة استقرار اجهزة الفيديو المتسارع والعديد من الميزات الحصرية لمسخدمي Windwos8.

المميزات عدل
(يشار بالذكر انه بعض المميزات متوفرة في إصدارات محددة غالبا ما تكون الاصدارات الحديثة من البرنامج )

الجمع بين مقاطع الفيديو والصور
باستخدام "صانع الأفلام"، يمكنك إنشاء أفلام من صورك ومقاطع الفيديو الخاصة بك، سواء كانت على الكمبيوتر الخاص بك أو ما زالت على الكاميرا.

سهولة التحرير
استخدم تأثيرات ونُسق "صانع الأفلام" الخاصة لجعل أفلامك مبهرة. فقد أصبح تحرير الأفلام أكثر سهولة، حيث لا يتطلب منك سوى سحب المشاهد والصور الثابتة والانتقالات ثم إسقاطها حيث تريد، بل ويمكنك أيضًا استخدام "فيلم تلقائي" لجعل "صانع الأفلام" يُنشئ فيلمًا بالنيابة عنك.

مشاركة الأفلام عبر الإنترنت
ببضع نقرات فقط، يمكنك مشاركة أفلامك على مواقع الشبكات الاجتماعية المفضلة لديك مثل يوتيوب وفيسبوك أو تحميلها إلى ون درايف.[1]