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Vamos a hablar de un videojuego, que se llama Sorginen Kondaira. Este videojuego tiene una particularidad en la que se basa en la mitologia vasca. El objetivo es ser divertido pero también educativo para los niños.

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En la plataforma trimensional, comienza también, hace mills de anos , el senor de la noche : Gaueko apovecho su poder para secuestrar a cutro de las cinco sorginak, sus eguzkilores y asestar a su eterna enemiga la dosa por instaurar las tinieblas sobre la Tierra. Pero la siosa que se llama Mari et su fieles ayudantes evitará que baje la oscuridad en las tierras vascas.

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El juego en pc, se cimenta en tres pilares basicos:
-exploracion de los escenarios
-interaccion con personnajes
-resolucion de puzles mediante los poderes de la bruja protagonista.

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porque hay :
- personajes interesantes
-historias que enganchen al juegor
La historia es rica y una fuerte identidad no se le atribuye pero hay cosas interesante ver como los personnajes y lugares

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¿Existe verdadero mercado para productos tan especificos?

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¿Existe verdadero mercado para productos tan especificos?

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ellos piensan que la presencia del euskera y del componente educativos ya que estamos hablando de los mitos vascas. Es un mercado en constante evolucion y crecimiento, supone una manera de distinguirse dentro de la enorme y variada oferta disponible. jugamos agilidad e inteligencia en un juego clásico que crea diversión.

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¿asta qué punto ha resultado determinante el apoyo del gobierno y las administracines vascas?

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¿asta qué punto ha resultado determinante el apoyo del gobierno y las administracines vascas?

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para el aporte economico, que ayudo en la produccion, pero asi para la difision por ejemplo la ayuda de los gente influyente,
muy importante para poder visibilidad al proyecto y resaltar su componente educativo.

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¿Como convencisteis a una distribuidora traditional para que apostase por vuestro juego?

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¿Como convencisteis a una distribuidora traditional para que apostase por vuestro juego?

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Zelda de miyamoto esta interesado en el proyecto para :Su mecanismo de producción, interacción de personajes, progresión de componentes y resolución de acertijos. Este juego tiene una estructura lineal. Y sobre todo, estaba interesado en los valores del juego, es decir, la educación y la cultura sin contar el aspecto lúdico de este juego. En ese sentido, es un muy buen canal para ofrecer a los mas jovenes contenidos que fomenten la cultura y el euskera.

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Ha debido ser un proceso de domentacion tan exhaustivo como complejo ¿verdad? 

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Ha debido ser un proceso de domentacion tan exhaustivo como complejo ¿verdad? 

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El juego está dirigido a los niños, los productores han tenido que investigar un poco, por lo que adaptaron los juegos a los más pequeños, sin distorsionar las leyendas. Este juego es más o menos simple ya que es para niños, pero también educativo,Ya que hay cultura todo esto es posible gracias a los productores.

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un juego para plataformas moviles y contara con los mismos personajes y contexto primero pero con mecanicas diferentes, orientado a minijuegos.

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¿Qué retos os supuso trabajar con dicha tecnologia y qué futuro pensais que se le presenta?

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¿Qué retos os supuso trabajar con dicha tecnologia y qué futuro pensais que se le presenta?

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Los productores no explotan el uso de otras plataformascomo htc o las playstation. Los desafíos y el interés de esta tecnología y ser juguetones y también poder evolucionar.Mejoramos el aspecto de pulido que mejora la experiencia de juego, la inmersión y la diversión.Gracias a las impresiones de los jugadores siempre podemos mejorar, como ajustes en termia de control de juegos.